快調条件(HP○%以上)AS一覧
精霊を条件で絞り込む精霊 | 攻撃 | アンサースキル | 点数 |
---|---|---|---|
![]() | 6138 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:650) 状態特効:ステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:950) | 6.5 |
![]() | 6158 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:650) 状態特効:ステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:950) | 6.5 |
![]() | 4195 | 【AS1】回復:HP50%以下なら味方全体のHPを回復(効果値:25) 複属性攻撃強化:HP50%以上なら味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | 8.5 |
![]() | 7429 | 【AS1】快調攻撃:敵単体へのダメージアップ(HP50%以上時:650、HP75%以上時:900、HP100%時:1200) | 7.0 |
![]() | 10200 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 9555 | 【AS1】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2300、1個:1150、2個:100) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 7974 | 【AS1】攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:650) | 7.0 |
![]() | 10065 | 【AS1】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:300、芸能・アニメゲーム:1500) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.5 |
![]() | 9801 | 【AS1】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26) | 9.5 |
![]() | 9601 | 【AS1】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2300、1個:1150、2個:100) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 10126 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 9525 | 【AS1】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2300、1個:1150、2個:100) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 9805 | 【AS1】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:300、文系・理系:1500) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 9250 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:640) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:640) | 8.5 |
![]() | 9250 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:640) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:640) | 8.5 |
![]() | 9715 | 【AS1】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:300、文系・理系:1500) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 9281 | 【AS1】攻撃:アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:150、100万以上:650) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:650) | 7.0 |
![]() | 4359 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:9、HP50%以上時:16) 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 7205 | 【AS1】属性特効連撃:攻撃力ステータスに応じて水属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:700、攻撃力20000以上:1650) 快調攻撃:HPが50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 7125 | 【AS1】属性特効連撃:攻撃力ステータスに応じて雷属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:700、攻撃力20000以上:1650) 快調攻撃:HPが50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 6238 | 【AS1】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:100、HP50%以上時:800、HP100%時:1500) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26、HP20%以下時:46) | 10 |
![]() | 6255 | 【AS1】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:100、HP50%以上時:800、HP100%時:1500) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26、HP20%以下時:46) | 10 |
![]() | 6800 | 【AS1】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:100、HP50%以上時:800、HP100%時:1500) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26、HP20%以下時:46) | 10 |
![]() | 7125 | 【AS1】属性特効連撃:攻撃力ステータスに応じて火属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:700、攻撃力20000以上:1650) 快調攻撃:HPが50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 6211 | 【AS1】快調攻撃:HP75%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:900) 種族数攻撃:種族が亜人・戦士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:160)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 11320 | 【AS1】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 11005 | 【AS1】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 3215 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:12、HP50%以上時:18)、種族が魔族・天使ならさらに回復(効果値:7) | 7.5 |
![]() | 5244 | 【AS1】攻撃:HP50%未満なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1200) 回復:HP50%以上なら味方全体のHPを回復(効果値:16) | 8.0 |
![]() | 6015 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:13) | 6.5 |
![]() | 10014 | 【AS1】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 10985 | 【AS1】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 9918 | 【AS1】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 9525 | 【AS1】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 11201 | 【AS1】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵へ与えたダメージに応じて回復(効果値:20) 快調攻撃:HP100%なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 8577 | 【AS1】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) 快調攻撃:HP70%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 11301 | 【AS1】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵へ与えたダメージに応じて回復(効果値:20) 快調攻撃:HP100%なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 10044 | 【AS1】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:550) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へダメージアップ(効果値:650) | 6.0 |
![]() | 10156 | 【AS1】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:550) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へダメージアップ(効果値:650) | 6.0 |
![]() | 10232 | 【AS1】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:550) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へダメージアップ(効果値:650) | 6.0 |
![]() | 11199 | 【AS1】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵へ与えたダメージに応じて回復(効果値:20) 快調攻撃:HP100%なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 7372 | 【AS1】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、HP100%なら20%軽減になり、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:200) | 7.5 |
![]() | 7875 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、デッキに単色精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階)、さらに敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 7.5 |
![]() | 6524 | 【AS1】自分の全属性ダメージを10%軽減し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 5.0 |
![]() | 4705 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:8)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 3069 | 【AS1】自分の全属性ダメージを20%軽減し、敵単体に3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 6324 | 【AS1】自分の全属性ダメージを10%軽減し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 10893 | 【AS1】自分の全属性ダメージを20%軽減し、HP75%以上なら水属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:1100) | 8.0 |
![]() | 6263 | 【AS1】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:8) | 9.0 |
![]() | 6724 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:8)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 6198 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:8) | 9.0 |
![]() | 4411 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:8)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 7090 | 【AS1】敵単体へダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 6221 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500)HP50%以下ならさらに回復(効果値:8) | 9.3 |
![]() | 7044 | 【AS1】敵単体へダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 7843 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらに敵単体へのダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 7089 | 【AS1】敵単体へダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 7425 | 【AS1】HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、さらに種族が戦士以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 10091 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 9897 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 6093 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、種族が戦士・魔族ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 6355 | 【AS1】水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 7378 | 【AS1】HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、さらに種族が戦士以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 5888 | 【AS1】HP70%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、さらに敵HPを吸収(効果値:4) | 4.0 |
![]() | 9916 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 9025 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらに敵単体へのダメージアップ(効果値:500) | 9.0 |
![]() | 7275 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 3228 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:12)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:4) | 8.0 |
![]() | 8811 | 【AS1】連撃:デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:111)(上限:5段階) 快調攻撃:HP11%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:311) | 8.5 |
![]() | 11088 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 11212 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 6441 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効7連撃(効果値:300)、HP80%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:100) | 5.0 |
![]() | 7021 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 7115 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 8055 | 【AS1】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26) | 8.0 |
![]() | 12276 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 8.0 |
![]() | 5874 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、HP80%以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、HP80%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値50) | 5.0 |
![]() | 7892 | 【AS1】回復:火・光属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 複属性攻撃強化:火・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、HP50%以上時:170)、複属性が火・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) | 8.5 |
![]() | 10805 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 4.0 |
![]() | 11526 | 【AS1】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 6322 | 【AS1】HP75%以上なら火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000) | 6.0 |
![]() | 6293 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、HP50%以上ならダメージアップ(効果値:120) | 8.0 |
![]() | 5375 | 【AS1】HP70%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 6917 | 【AS1】属性特効:水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、HP50%以上時:1350、HP75%以上時:1850) | 8.5 |
![]() | 6632 | 【AS1】全体攻撃:敵全体へのダメージアップ(効果値:80、HP50%以上時:200) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 6901 | 【AS1】敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:150) | 6.5 |
![]() | 6427 | 【AS1】HPが75%以上なら雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.5 |
![]() | 7032 | 【AS1】全体攻撃:敵全体へのダメージアップ(効果値:80、HP50%以上時:200) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) | 8.0 |
![]() | 7010 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 4852 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 7008 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 6901 | 【AS1】敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:150) | 6.0 |
![]() | 4798 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 7511 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 1919 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:3) | 5.0 |
![]() | 7264 | 【AS1】敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:750) | 6.5 |
![]() | 7557 | 【AS1】味方全体の攻撃力アップ(効果値:90)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 7665 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 瀕死攻撃:HP50%以下なら敵へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 7222 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 6745 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 6.5 |
![]() | 4700 | 【AS1】水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、HP80%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 1928 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:3) | 5.0 |
![]() | 7111 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 6860 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 6.5 |
![]() | 4773 | 【AS1】敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 2.0 |
![]() | 7491 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)、種族が龍族・戦士の精霊が多いほどさらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 7519 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)、種族が妖精・戦士の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 3719 | 【AS1】自分のHPを回復(効果値:20)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 6.0 |
![]() | 5116 | 【AS1】雷・闇属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:200)、HP80%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 3388 | 【AS1】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) 回復:自分のHPを回復(効果値:20) | 6.0 |
![]() | 6398 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 6327 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 7195 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 10309 | 【AS1】属性特効:水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、HP50%以上時:1350) | 8.5 |
![]() | 10262 | 【AS1】属性特効:火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、HP50%以上時:1350) | 8.5 |
![]() | 7155 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 10444 | 【AS1】属性特効:雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、HP50%以上時:1350) | 8.5 |
![]() | 7136 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 7929 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:150、HP50%以上時:800) 回復:HP50%以下なら火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:26) | 7.0 |
![]() | 4798 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 3511 | 【AS1】自分のHPを回復(効果値:20)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 3539 | 【AS1】自分のHPを回復(効果値:20)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 8101 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:150、20ch以上:1500) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.0 |
![]() | 3541 | 【AS1】自分のHPを回復(効果値:20)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 8596 | 【AS1】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.5 |
![]() | 8090 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 8591 | 【AS1】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.5 |
![]() | 8632 | 【AS1】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.5 |
![]() | 9521 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 4776 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 3.0 |
![]() | 6922 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 6965 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 7015 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 4.0 |
![]() | 7605 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:800) 融合特効:チェイン数に応じてX属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400、10ch以上:850)(Xはデッキ内に含まれる属性)、Xの数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 5013 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 7415 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 3822 | 【AS1】3チェインでダメージアップ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 2.0 |
![]() | 11285 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 7.0 |
![]() | 6503 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300) | 3.0 |
![]() | 7218 | 【AS1】敵全体へのダメージアップ(効果値:20)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:50)、HP80%以上ならさらに敵全体へダメージ(効果値:50)、HP100%ならさらにダメージアップ(効果値:80) | 6.0 |
![]() | 9545 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 3521 | 【AS1】3チェインでダメージアップ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 11145 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 7.5 |
![]() | 3724 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 2.0 |
![]() | 7354 | 【AS1】全体攻撃:敵全体へのダメージアップ(効果値:100、HP50%以上時:250、HP100%時:500) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
![]() | 7474 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効連撃:雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:900、HP50%以上時:1350) | 7.0 |
![]() | 10315 | 【AS1】HP75%以上なら火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.5 |
![]() | 4193 | 【AS1】4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 9023 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:12、HP50%以下時:26) | 8.5 |
![]() | 5795 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:9、HP50%以上時:17) | 8.5 |
![]() | 7205 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) | 8.5 |
![]() | 5455 | 【AS1】敵全体へダメージアップ(効果値:20)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:80) | 5.0 |
![]() | 6954 | 【AS1】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:9、HP50%以上時:17) | 8.5 |
![]() | 9835 | 【AS1】HP75%以上なら水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.5 |
![]() | 7605 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:14、HP50%以下時:26) | 9.0 |
![]() | 6312 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 10909 | 【AS1】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:800) | 6.5 |
![]() | 4843 | 【AS1】HP80%以上なら雷属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:325) | 1.0 |
![]() | 9750 | 【AS1】HP75%以上なら雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.5 |
![]() | 10515 | 【AS1】敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:650)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.5 |
![]() | 9355 | 【AS1】4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 4314 | 【AS1】残りHPが80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 2924 | 【AS1】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 7008 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 3648 | 【AS1】4チェインでダメージアップ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 6702 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 7783 | 【AS1】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、HP50%以上時:170)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:800) | 7.5 |
![]() | 5750 | 【AS1】残りHPが70%以上でダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 6017 | 【AS1】敵全体へ分散攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 3464 | 【AS1】HP全快でダメージアップ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 3209 | 【AS1】4チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 5716 | 【AS1】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 3.0 |
![]() | 5033 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 4.0 |
![]() | 5233 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 9496 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 6.5 |
![]() | 8315 | 【AS1】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 7433 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 7195 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、種族が術士・神族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 7262 | 【AS1】敵単体へダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 4551 | 【AS1】4チェインでダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 6419 | 【AS1】種族攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が妖精・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:650) | 8.5 |
![]() | 6599 | 【AS1】HPが50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 2824 | 【AS1】残りHPが80%以上で水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50) | 2.0 |
![]() | 4725 | 【AS1】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 4715 | 【AS1】HP80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 7511 | 【AS1】属性特効:火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、HP50%以上時:1250、HP75%以上時:1750) チェイン攻撃:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.3 |
![]() | 7885 | 【AS1】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、HP50%以上時:1150、HP75%以上時:1650) 瀕死攻撃:HP25%以下なら敵へのダメージアップ(効果値:3000) | 9.0 |
![]() | 6435 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:300) | 6.5 |
![]() | 4798 | 【AS1】HP全快で雷属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 3098 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効5連撃(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 3250 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 3297 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 2014 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:150)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:150、300) | 1.0 |
![]() | 6373 | 【AS1】3チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP90%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 11994 | 【AS1】快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:800) 属性特効:チェイン数に応じて火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800、10ch以上:1250、20ch以上:2250) | 8.5 |
![]() | 4621 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:180)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 7142 | 【AS1】快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:800、のろい状態または状態異常時:1500) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(7ch以上:550、15ch以上:1150、30ch以上:2300) | 8.5 |
![]() | 3050 | 【AS1】雷属性の攻撃力をアップ(効果値:20)、HP80%以上でさらにアップ(効果値:20)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 4828 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:200)、パネルの色が増す度にさらにアップ(効果値:100、250) | 1.0 |
![]() | 7566 | 【AS1】ギャンブル攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのギャンブルダメージアップ(効果値:300~800)(2色:500~1250)(3色:800~2050) 分散攻撃:HP100%なら敵全体へ分散攻撃(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 5576 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効3連続ダメージ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 7681 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、HP50%以上時:1250、HP75%以上時:1750) | 9.3 |
![]() | 3813 | 【AS1】3チェインでダメージアップ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 10602 | 【AS1】属性特効連撃:水属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:1000)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:450) | 6.5 |
![]() | 3530 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 4799 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300) | 2.0 |
![]() | 7401 | 【AS1】快調攻撃:HP50%以上ならパネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:800、2色:1500、3色:2300) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
![]() | 4051 | 【AS1】3チェインでダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 3.0 |
![]() | 3745 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:250) | 5.0 |
![]() | 4450 | 【AS1】5チェインでダメージアップ(効果値:250)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 5054 | 【AS1】4チェインでダメージアップ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:250) | 2.0 |
![]() | 4475 | 【AS1】HP80%以上で敵全体へダメージ(効果値:100) | 3.0 |
![]() | 3723 | 【AS1】残りHPが90%以上でダメージアップ(効果値:260)&敵HPを吸収(効果値:12) | 1.0 |
![]() | 5167 | 【AS1】3チェインかつHP80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:575) | 4.0 |
![]() | 7505 | 【AS1】快調攻撃:HP75%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1150) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.3 |
![]() | 3648 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:150)、リーダー時さらにアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 6950 | 【AS1】複属性攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、HP75%以上時:1150) | 8.5 |
![]() | 3578 | 【AS1】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 4120 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 5852 | 【AS1】5チェインかつ残りHPが90%以上でダメージアップ(効果値:600) | 1.0 |
![]() | 3441 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージ(効果値:200)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:100、250) | 1.0 |
![]() | 4471 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:200)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:100、250) | 1.0 |
![]() | 3634 | 【AS1】3チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、HP80%以上でダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 9112 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300)、7チェインでさらにアップ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 3752 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:250) | 4.0 |
![]() | 2865 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 9355 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300)、7チェインでさらにアップ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 8110 | 【AS1】3チェインでダメージアップ(効果値:150)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:250) | 4.0 |
![]() | 4100 | 【AS1】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:200)、パネルの色が増す度にさらにアップ(効果値:100、250) | 1.0 |
![]() | 7638 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:750) 状態特効:ステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:950) | 6.5 |
![]() | 7658 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:750) 状態特効:ステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:950) | 6.5 |
![]() | 4495 | 【AS2】回復:HP50%以下なら味方全体のHPを回復(効果値:28) 複属性攻撃強化:HP50%以上なら味方全体の攻撃力をアップ(効果値:140)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | 8.5 |
![]() | 8929 | 【AS2】快調攻撃:敵単体へのダメージアップ(HP50%以上時:750、HP75%以上時:1000、HP100%時:1300) | 7.0 |
![]() | 12200 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 11555 | 【AS2】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2400、1個:1250、2個:200) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 9474 | 【AS2】攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:750) | 7.0 |
![]() | 12065 | 【AS2】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:400、芸能・アニメゲーム:1600) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.5 |
![]() | 11801 | 【AS2】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) 回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26) | 9.5 |
![]() | 11601 | 【AS2】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2400、1個:1250、2個:200) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 12126 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 11525 | 【AS2】連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2400、1個:1250、2個:200) 快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500) | 9.5 |
![]() | 11805 | 【AS2】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:400、文系・理系:1600) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 10750 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:740) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:640) | 8.5 |
![]() | 10750 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:740) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:640) | 8.5 |
![]() | 11715 | 【AS2】連撃:クイズジャンルに応じて敵単体を2回連続攻撃(効果値:400、文系・理系:1600) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 11281 | 【AS2】攻撃:アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:250、100万以上:750) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:650) | 7.0 |
![]() | 5859 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:12、HP50%以上時:19) 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | 5.0 |
![]() | 9405 | 【AS2】属性特効連撃:攻撃力ステータスに応じて水属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:800、攻撃力20000以上:1750) 快調攻撃:HPが50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 9325 | 【AS2】属性特効連撃:攻撃力ステータスに応じて雷属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:800、攻撃力20000以上:1750) 快調攻撃:HPが50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 8438 | 【AS2】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:200、HP50%以上時:900、HP100%時:1600) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26、HP20%以下時:46) | 10 |
![]() | 8455 | 【AS2】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:200、HP50%以上時:900、HP100%時:1600) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26、HP20%以下時:46) | 10 |
![]() | 9000 | 【AS2】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:200、HP50%以上時:900、HP100%時:1600) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26、HP20%以下時:46) | 10 |
![]() | 9325 | 【AS2】属性特効連撃:攻撃力ステータスに応じて火属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:800、攻撃力20000以上:1750) 快調攻撃:HPが50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.8 |
![]() | 7711 | 【AS2】快調攻撃:HP75%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1000) 種族数攻撃:種族が亜人・戦士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:160)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 13320 | 【AS2】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 13005 | 【AS2】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 4715 | 【AS2】種族特効:味方全体のHP10%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:600、HP50%以上時:1040)、種族が魔族・天使の敵への特効ダメージアップ(効果値:600)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:15) | 7.5 |
![]() | 5244 | 【AS2】攻撃:HP50%未満なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1300) 回復:HP50%以上なら味方全体のHPを回復(効果値:19) | 8.0 |
![]() | 7515 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:13) | 6.5 |
![]() | 12014 | 【AS2】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 12985 | 【AS2】連撃:敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1150) | 9.0 |
![]() | 11918 | 【AS2】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 11525 | 【AS2】連撃:敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:19) | 9.0 |
![]() | 12401 | 【AS2】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵へ与えたダメージに応じて回復(効果値:20) 快調攻撃:HP100%なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 10077 | 【AS2】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、7チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:70) 快調攻撃:HP70%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 12501 | 【AS2】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵へ与えたダメージに応じて回復(効果値:20) 快調攻撃:HP100%なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 12044 | 【AS2】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:550) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へダメージアップ(効果値:650) | 6.0 |
![]() | 12156 | 【AS2】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:550) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へダメージアップ(効果値:650) | 6.0 |
![]() | 12232 | 【AS2】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:550) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へダメージアップ(効果値:650) | 6.0 |
![]() | 12399 | 【AS2】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵へ与えたダメージに応じて回復(効果値:20) 快調攻撃:HP100%なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1500) | 9.5 |
![]() | 9372 | 【AS2】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、敵全体へのダメージアップ(効果値:100)、HP100%なら20%軽減になり、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:200) | 7.5 |
![]() | 9375 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、デッキに単色精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階)、さらに敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 7.5 |
![]() | 8524 | 【AS2】自分の全属性ダメージを10%軽減し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 5.0 |
![]() | 6205 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 3069 | 【AS2】自分の全属性ダメージを20%軽減し、敵単体に3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 8324 | 【AS2】自分の全属性ダメージを10%軽減し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 12893 | 【AS2】自分の全属性ダメージを20%軽減し、HP75%以上なら水属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:1200) | 8.0 |
![]() | 7463 | 【AS2】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:8) | 9.0 |
![]() | 8224 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 7398 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:8) | 9.0 |
![]() | 5911 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 9090 | 【AS2】敵単体へダメージアップ(効果値:600)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 7421 | 【AS2】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:600)HP50%以下ならさらに回復(効果値:8) | 9.3 |
![]() | 9044 | 【AS2】敵単体へダメージアップ(効果値:600)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 8243 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:10)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらに敵単体へのダメージアップ(効果値:500) | 7.5 |
![]() | 9089 | 【AS2】敵単体へダメージアップ(効果値:600)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 9425 | 【AS2】HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、さらに種族が戦士以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 12091 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 11897 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 8093 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、種族が戦士・魔族ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 7855 | 【AS2】水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 9378 | 【AS2】HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、さらに種族が戦士以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 6888 | 【AS2】HP70%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、さらに敵HPを吸収(効果値:4) | 4.0 |
![]() | 11916 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 9.3 |
![]() | 5005 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、HP50%以下ならダメージアップ(効果値:500)、HP20%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000) | 5.0 |
![]() | 10225 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらに敵単体へのダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 9275 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 10811 | 【AS2】連撃:デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:111)(上限:5段階) 快調攻撃:HP11%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:411) | 8.5 |
![]() | 13088 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 13212 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 7441 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効7連撃(効果値:400)、HP80%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:100) | 5.0 |
![]() | 9021 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 9115 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 7.5 |
![]() | 10255 | 【AS2】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:200、HP50%以上時:900) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26) | 8.0 |
![]() | 14476 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 8.0 |
![]() | 7374 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、HP80%以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、HP80%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値50) | 5.0 |
![]() | 9892 | 【AS2】回復:火・光属性の味方全体のHPを回復(効果値:15) 複属性攻撃強化:火・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、HP50%以上時:170)、複属性が火・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) | 8.5 |
![]() | 12805 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 4.0 |
![]() | 13526 | 【AS2】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 8322 | 【AS2】HP75%以上なら火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 6.0 |
![]() | 7493 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、敵全体へのダメージアップ(効果値:130)、HP50%以上ならダメージアップ(効果値:120) | 8.0 |
![]() | 7375 | 【AS2】HP70%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:600) | 6.0 |
![]() | 8917 | 【AS2】属性特効:水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、HP50%以上時:1450、HP75%以上時:1950) | 8.5 |
![]() | 7832 | 【AS2】全体攻撃:敵全体へのダメージアップ(効果値:130、HP50%以上時:250) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) | 8.0 |
![]() | 8901 | 【AS2】敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:150) | 6.5 |
![]() | 8427 | 【AS2】HPが75%以上なら雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 8832 | 【AS2】全体攻撃:敵全体へのダメージアップ(効果値:130、HP50%以上時:250) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) | 8.0 |
![]() | 9010 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 5652 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 9008 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 8901 | 【AS2】敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:150) | 6.0 |
![]() | 5598 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 9511 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 9264 | 【AS2】敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:750) | 6.5 |
![]() | 9557 | 【AS2】味方全体の攻撃力アップ(効果値:90)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | 9.0 |
![]() | 9865 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) 瀕死攻撃:HP50%以下なら敵へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 9222 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 8745 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 6.5 |
![]() | 5000 | 【AS2】水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、HP80%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 9111 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 8860 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 6.5 |
![]() | 5773 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 2.0 |
![]() | 9491 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)、種族が龍族・戦士の精霊が多いほどさらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 9519 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)、種族が妖精・戦士の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.0 |
![]() | 5319 | 【AS2】自分のHPを回復(効果値:25)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 6.0 |
![]() | 5916 | 【AS2】雷・闇属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:300)、HP80%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 4988 | 【AS2】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) 回復:自分のHPを回復(効果値:25) | 6.0 |
![]() | 7898 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 7827 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 9195 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 12509 | 【AS2】属性特効:水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、HP50%以上時:1450) | 8.5 |
![]() | 12462 | 【AS2】属性特効:火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、HP50%以上時:1450) | 8.5 |
![]() | 9155 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 12644 | 【AS2】属性特効:雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、HP50%以上時:1450) | 8.5 |
![]() | 9136 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 10129 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:250、HP50%以上時:900) 回復:HP50%以下なら火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:26) | 7.0 |
![]() | 5798 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 4511 | 【AS2】自分のHPを回復(効果値:25)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 4539 | 【AS2】自分のHPを回復(効果値:25)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 10101 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:250、20ch以上:1600) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.0 |
![]() | 4541 | 【AS2】自分のHPを回復(効果値:25)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 10396 | 【AS2】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.5 |
![]() | 9090 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 10391 | 【AS2】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.5 |
![]() | 10432 | 【AS2】連撃:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、敵単体を連続攻撃(連撃数:1、ダメージ:160)(上限:5段階) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:900) | 9.5 |
![]() | 11021 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 5776 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 3.0 |
![]() | 8922 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 8965 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 8515 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 4.0 |
![]() | 9605 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:300、HP50%以上時:900) 融合特効:チェイン数に応じてX属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400、10ch以上:850)(Xはデッキ内に含まれる属性)、Xの数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 6013 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 8415 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 4422 | 【AS2】3チェインでダメージアップ(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 2.0 |
![]() | 13485 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 7.0 |
![]() | 7603 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:400) | 3.0 |
![]() | 9218 | 【AS2】敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:50)、HP80%以上ならさらに敵全体へダメージ(効果値:50)、HP100%ならさらにダメージアップ(効果値:80) | 6.0 |
![]() | 11545 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 4621 | 【AS2】3チェインでダメージアップ(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 13345 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 7.5 |
![]() | 3924 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 2.0 |
![]() | 9554 | 【AS2】全体攻撃:敵全体へのダメージアップ(効果値:150、HP50%以上時:300、HP100%時:550) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
![]() | 9674 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効連撃:雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:1000、HP50%以上時:1450) | 7.0 |
![]() | 11515 | 【AS2】HP75%以上なら火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 4293 | 【AS2】4チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 10823 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:15、HP50%以下時:29) | 8.5 |
![]() | 6195 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:12、HP50%以上時:20) | 8.5 |
![]() | 8605 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) | 8.5 |
![]() | 6455 | 【AS2】敵全体へダメージアップ(効果値:50)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:90) | 5.0 |
![]() | 7554 | 【AS2】連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:12、HP50%以上時:20) | 8.5 |
![]() | 11335 | 【AS2】HP75%以上なら水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 8905 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:17、HP50%以下時:29) | 9.0 |
![]() | 6512 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 8.0 |
![]() | 12909 | 【AS2】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:800) | 6.5 |
![]() | 5843 | 【AS2】HP80%以上なら雷属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:425) | 1.0 |
![]() | 11250 | 【AS2】HP75%以上なら雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 12515 | 【AS2】敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:650)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | 6.5 |
![]() | 10455 | 【AS2】4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 4814 | 【AS2】残りHPが80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 3424 | 【AS2】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 9208 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900) 快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 4148 | 【AS2】4チェインでダメージアップ(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 7902 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 9983 | 【AS2】複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110、HP50%以上時:200)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:800) | 7.5 |
![]() | 6050 | 【AS2】残りHPが70%以上でダメージアップ(効果値:600) | 6.0 |
![]() | 7217 | 【AS2】敵全体へ分散攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 3664 | 【AS2】HP全快でダメージアップ(効果値:450) | 1.0 |
![]() | 3409 | 【AS2】4チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 6716 | 【AS2】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 3.0 |
![]() | 6233 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 4.0 |
![]() | 6433 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 11496 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) | 6.5 |
![]() | 9515 | 【AS2】4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:500) | 6.0 |
![]() | 9433 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 8395 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、種族が術士・神族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 8462 | 【AS2】敵単体へダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | 8.0 |
![]() | 4751 | 【AS2】4チェインでダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 7219 | 【AS2】種族攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、種族が妖精・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:650) | 8.5 |
![]() | 7599 | 【AS2】HPが50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 3224 | 【AS2】残りHPが80%以上で水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70) | 2.0 |
![]() | 5925 | 【AS2】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 5315 | 【AS2】HP80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 9511 | 【AS2】属性特効:火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、HP50%以上時:1350、HP75%以上時:1850) チェイン攻撃:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.3 |
![]() | 9885 | 【AS2】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、HP50%以上時:1250、HP75%以上時:1750) 瀕死攻撃:HP25%以下なら敵へのダメージアップ(効果値:3000) | 9.0 |
![]() | 7635 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:300) | 6.5 |
![]() | 5298 | 【AS2】HP全快で雷属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:500) | 1.0 |
![]() | 3698 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効7連撃(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 3397 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 2414 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:250)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:150、300) | 1.0 |
![]() | 7373 | 【AS2】敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、HP90%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 14194 | 【AS2】快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:900) 属性特効:チェイン数に応じて火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800、10ch以上:1250、20ch以上:2250) | 8.5 |
![]() | 5121 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:280)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 9142 | 【AS2】快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:900、のろい状態または状態異常時:1500) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(7ch以上:550、15ch以上:1150、30ch以上:2300) | 8.5 |
![]() | 3550 | 【AS2】雷属性の攻撃力をアップ(効果値:50)、HP80%以上でさらにアップ(効果値:20)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 5228 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300)、パネルの色が増す度にさらにアップ(効果値:100、250) | 1.0 |
![]() | 9066 | 【AS2】ギャンブル攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのギャンブルダメージアップ(効果値:400~900)(2色:600~1350)(3色:900~2150) 分散攻撃:HP100%なら敵全体へ分散攻撃(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 6176 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効3連続ダメージ(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 9681 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、HP50%以上時:1250、HP75%以上時:1750) | 9.3 |
![]() | 4413 | 【AS2】ダメージアップ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 12602 | 【AS2】属性特効連撃:水属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:1100)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:450) | 6.5 |
![]() | 4330 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 5799 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:400) | 2.0 |
![]() | 9401 | 【AS2】快調攻撃:HP50%以上ならパネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:900、2色:1600、3色:2400) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
![]() | 4751 | 【AS2】3チェインでダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) | 3.0 |
![]() | 3945 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:350) | 5.0 |
![]() | 5150 | 【AS2】5チェインでダメージアップ(効果値:350)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 5854 | 【AS2】4チェインでダメージアップ(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:250) | 2.0 |
![]() | 5675 | 【AS2】HP80%以上で敵全体へダメージ(効果値:140) | 3.0 |
![]() | 4123 | 【AS2】残りHPが90%以上でダメージアップ(効果値:360)&敵HPを吸収(効果値:12) | 1.0 |
![]() | 5767 | 【AS2】3チェインかつHP80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:675) | 4.0 |
![]() | 9705 | 【AS2】快調攻撃:HP75%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1250) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(10ch以上:800、20ch以上:1500) | 9.3 |
![]() | 4148 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:250)、リーダー時さらにアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 8150 | 【AS2】複属性攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、複属性が雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:210) 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100、HP75%以上時:1150) | 8.5 |
![]() | 4078 | 【AS2】HP80%以上で敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 4520 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 6052 | 【AS2】5チェインかつ残りHPが90%以上でダメージアップ(効果値:700) | 1.0 |
![]() | 3941 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージ(効果値:300)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:100、250) | 1.0 |
![]() | 5071 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:100、250) | 1.0 |
![]() | 4134 | 【AS2】3チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、HP80%以上でダメージアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 11112 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:400)、7チェインでさらにアップ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 4352 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:350) | 4.0 |
![]() | 2965 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 11355 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:400)、7チェインでさらにアップ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 9610 | 【AS2】3チェインでダメージアップ(効果値:250)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:250) | 4.0 |
![]() | 4700 | 【AS2】残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300)、パネルの色が増す度にさらにアップ(効果値:100、250) | 1.0 |
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