ひなたで読書 グレイス(ぽっっっ!かみさま〜人の神とエルフの神〜)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。
ぽっ!かみさま3ガチャ登場精霊まとめグレイスの評価点6
ひなたで読書 グレイス
攻略班評価 | 7.5 /10点 |
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グレイスの別ver.
別ver.はこちら通常とEXどちらがおすすめ?
通常がおすすめ
SS火力が高い通常を使おう。EXASは火力に優れる全体攻撃だが、条件に3問必要とするのが惜しい。
グレイスの性能6
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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術士 | 73 | 2245 (2745) | 6155 (7155) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 12419 - 12420 |
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声優 | 上田麗奈 |
スキル/潜在能力
AS:本を読めばだーいじょうぶ!
AS1 | <攻撃> 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) |
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AS2 | <攻撃> 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS
条件 | 「クイズに3回正解する」を達成 |
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効果 | <全体化> 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:2500) |
SS:愛しい人、私の血よ
SS1 | <反動大魔術・蝕> 必要正解数 3/7 1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1500)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印) |
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SS2 | <反動大魔術・蝕> 必要正解数 6/10 1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1800)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印) |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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パネルブーストII・雷 |
雷属性攻撃力アップV |
雷属性HPアップV |
敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
パネルブーストII・雷 |
複属性攻撃力アップV |
複属性HPアップV |
敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
ファストスキルIV |
ダメージアップI&HPダウンV |
レジェンドモード時の潜在能力 |
攻撃力アップXX |
サンプルデッキと評価6
サンプルデッキ(通常)
高速周回のフィニッシャーに使う
SS1は150万、SS2は200万ダメージが見込める。他の攻撃SSや弱体化大魔術を使い、ボスを一気に倒せるように調整しよう。拾式では即戦力となる。反転デッキで使うとさらに強力だ。
サンプルデッキ(EX)
一般的なアタッカーとして
リフィル | グレイス(EX) | グレイス(EX) | アポロニオ&ヴァッカリオ(EX) | ネミミ(EX) |
クイズに3問正解でL化と遅めのEXASではあるが、全ての条件を満たせば40チェイン攻撃以上の火力で敵全体に攻撃できる。デッキの他精霊は回復寄りにしよう。
グレイスの総合評価
高速周回で輝くアタッカー
初速のASと瞬発火力のSSのバランスが良く、高速周回で使える精霊。SSのデメリットが気になるが、デッキに縛られず最大効果値9000を出せるのは大きな強みだ。
リスタートがあれば戦線復帰可能
リスタートを受ければ、味方全体の封印と「1クエストに1回のみ」の発動制約を無かったことにできる。拾式など、リスタート前提のクエストでは心強いアタッカーになる。
攻略班のレビュー
GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。メンバー個人の独断と偏見による評価を紹介!
メンバー | 実装時の所見 |
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ADL | つよつよ反動蝕が複属性光版で登場。ちゆうと比べてASで自傷しない分、イベントとかで使いやすいのはいいね。 |
kanem | 光攻撃だらけの雷光属性で、雷攻撃を使えるのがうれしい。トラベラーズ3 アテナⅦ戦|1回戦のように、主属性攻撃が必要な場合で強力です。 |
入手方法/進化素材6
入手方法
ランク | 精霊名 |
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L | ひなたで読書 グレイス |
SS | エルフ神 グレイス・デ・グレイス |
進化素材
全て素材エリアで入手可能
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