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【黒猫のウィズ】シュガーレスバンビーナ3ハード6-1攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】シュガーレスバンビーナ3ハード6-1攻略&デッキ構成

SUGARLESS BAMBINAⅢ ~THE WORST BEAST~のハード6-1「導者」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

シュガーレスバンビーナ3攻略まとめ

シュガーレスバンビーナ3攻略

【目次】

サブクエスト主属性が雷のみ
全問エクセレント
1体も倒れず
初回クリアクリスタル1個
ドロップ※アクィラ

※初回/5回/10回/15回クリア報酬としても進化前段階が入手できます。

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻撃がやや強く、AS封印あり

毎ターン5000ダメージを受けると想定し、少なくとも毎ターン3000程度は回復できるデッキで挑みたい。初戦とボス戦でAS封印を受ける可能性があり、AS封印無効を持つ精霊も欲しい。

L化回数を控えて!

ボスの怒り条件はLモード総発動回数20回以上で怒り。L化させないようSS1メインで戦う、チェイン条件EXASでL化を維持する、ターンをかけずに高速クリアなどの手段を取ると良い。

1戦目攻略0

左下を優先して倒す

AS封印をくり返す左下を優先して倒そう。潜在能力にAS封印無効を持つ精霊で戦うなら無視して良い。左下を倒した後は、倒しやすい敵から狙っていこう。

敵データ

左上/亜人右上/亜人
20万20万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
30万50万30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
属性特効(全体約3000/対:全体約1000)
【①くり返し】
属性特効(全体約3000/対:全体約1000)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①AS封印(全体2T)
②全体約1000
【①〜②くり返し】
①全体約2000
②防御貫通攻撃(全体約2000)
【①〜②くり返し】
※4体倒れると怒り
①全体約1000
②SPスキル封印(全体2T)
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制行動なしなし
なし①全体約4000
②防御貫通攻撃(全体約4000)
【①〜②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2〜3戦目攻略(ランダム)0

出現パターンで手順を変える

パターンA: ディスチャージに注意

1T目に左がスキルディスチャージを行う。40チェインASや1戦目で溜めた攻撃SSでいちはやく倒そう。右から受けるダメージは大きいが、耐久すれば5T目にスキルチャージをしてくれる。

パターンB: 雷属性攻撃が必要

光闇はガードと吸収で対策されている。光闇属性攻撃は行わず、雷属性攻撃で突破しよう。中から受けるダメージは大きいが、耐久すれば3T目にスキルチャージをしてくれる。

パターンA

左/戦士中/亜人右/戦士
80万60万80万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制ダメージブロック(10万/単体3T)先制行動なし
①スキルディスチャージ(-5)
②全体約6000
③全体約4000
④全体約2000
⑤全体約1000
【①〜⑤くり返し】
①3体に約800の5連撃
②防御貫通攻撃(全体約4000)
【①〜②くり返し】
①全体約1000
②全体約2000
③全体約4000
④全体約6000
⑤スキルチャージ(+7)
【①〜⑤くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

パターンB

左/亜人中/戦士右/亜人
60万80万60万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制闇属性吸収(100%/全体5T)先制行動なし先制光属性ガード(100%/全体5T)
①全体約2000
属性特効(全体約3000/対:全体約1000)
③スキルディスチャージ(-3)
【①〜③くり返し】
①3体に約800の5連撃
②防御貫通攻撃(全体約4000)
③スキルチャージ(+7)
【①〜③くり返し】
属性特効(全体約3000/対:全体約1000)
②全体約2000
③スキルディスチャージ(-3)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略1

左右→中の順に倒す

左はAS封印、右は毒

左はAS封印(5T)が、右は死亡時の毒(2000)が厄介。毒ダメージを嫌うなら右から倒そう。AS封印の対策が取れていないなら、左が2T目の行動を行う前に倒そう。

L化回数の怒り条件登場!

先制のろいはステアップで対処しよう。L化回数が20回を超えるとボスが怒る。盗む&ステリセで強制的にL化させられるため、攻撃SS連打で倒すか、耐久寄りのEXASデッキを使おう。

敵データ

左/戦士中/亜人右/戦士
5600万15

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制鉄壁防御(99T)先制のろい(全効果解除&HP&攻撃力-2000/全体10T)先制鉄壁防御(99T)
①全体約1000
②AS封印(全体5T)
【①〜②くり返し】

死亡時行動
毒(100×5)
①盗む(全体4000)&ステータスリセット
【①くり返し】
※Lモード総発動回数20回以上で怒り
①SPスキル封印(全体5T)
②全体約1000
【①〜②くり返し】

死亡時行動
毒(2000×10)

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制のろい(全効果解除&HP&攻撃力-4000/全体10T)なし
なし①全体約4000
②割合攻撃(20%/全体)&吸収(60万)
③全体約4000
④割合攻撃(20%/全体)&吸収(60万)
⑤ステータスリセット
⑥盗む(全体4000)
【①〜⑥くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶0

ステータスアップ

レベッカフィネアリフィルユッカ
リルム&ロアクロッシュ
・道中を切り抜けるための耐久が必要
・ボス戦でのろいがあるため、すばやくステータスを戻せるスキルがよい
・反転強化を使う場合、カノンのような雷主体の攻撃SSが欲しい

EXAS精霊

アポロニオ&ヴァッカリオ(EX)リティカ(EX)ケネス&ギャスパー(EX)クラリア&ヴィラム(EX)
・EXASなら敵スキル「盗む」のダメージを受けない
・ボスの怒りカウントを溜めさせないために有効
・Lモードが永続する、チェイン条件EXを使おう
・リーダー条件EXでも可

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶

結晶内容
ガーディアン:エクスマキナ / Cost0
敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
惨響の結晶〈コルテロの呪〉惨響の結晶〈コルテロの呪〉 / Cost15
亜人の敵からのダメージを10%軽減する
牙大剣〈フェンリナル〉の結晶 / Cost0
戦士の敵からのダメージを10%軽減する
異界の歩き方〈Vol.2〉 / Cost20
戦士の敵からのダメージを10%軽減する

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

【クリアターン】2T+SS

精霊&マナ
クロッシュジークジークカノン(9覚醒)カノン(9覚醒)
+400+400+400+400+400
潜在結晶
なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしチトセ357

立ち回り

1戦目解答(1回)
→クロッシュSS
→ジークSS
2戦目パターンA(水雷水)ならジークSS
パターンB(闇水光)ならカノンSS
3戦目パターンA(水雷水)ならジークSS
パターンB(闇水光)ならカノンSS
ボス戦カノンSS
→解答(1回)
→カノンSS
→カノンSS

【クリアターン】12T〜14T+SS

精霊&マナ
エミールミツィオラヴィタインゴットソフィフィネア
+200+200+200+200+200
潜在結晶
煌眼妖煙の結晶なしエクスマキ妖煙の結晶
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
クレティアチトセ280

立ち回り

1戦目フィネアSS
→左下タゲ解答(1回)
→大結晶パネル解答(2回)
→右下タゲ大結晶パネル解答(1回)
→解答(1回)
→中タゲ解答(3回)
→大結晶パネル解答(1回)
2戦目フィネアSS2
→ヴィタSS
→ミツィオラSS
→乱数次第で追加解答(1回)
3戦目解答(1回)
→乱数次第で追加解答(1回)
ボス戦右タゲバビーナパネル解答
→フィネアSS
→ヴィタSS
→ミツィオラSS
→大結晶パネル解答(1回)
→フィネアSS
→ヴィタSS
→ミツィオラSS
→インゴットソフィSS
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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