コトダマンの熾練の塔13階攻略です。ギミック/状態異常や弱点、盤面も掲載。コトダマン熾練の塔13階攻略の参考にしてください。
熾練の塔攻略まとめはこちら13階の基本情報

| 敵の属性 | 雑魚:火 ボス:火 |
|---|---|
| 雑魚弱点 | なし |
| ボス弱点 | 【メイン】5もじ〜(ウォール破壊後) 【サブ】6もじ〜(ウォール破壊後) |
| ギミック | フリーズ・ウォール |
| 状態異常 | 消去 |
13階の盤面例
フリーズとウォール破壊前
| 盤面パターン例A | |
|---|---|
| じ◯◯かく◯◯ | ち◯◯かく◯◯ |
| き◯◯こう◯◯ | し◯◯とく◯◯ |
| ち◯◯とく◯◯ | し◯◯とう◯◯ |
| き◯◯かく◯◯ | し◯◯かく◯◯ |
| こ◯◯ょう◯◯ | と◯◯ょう◯◯ |
※ウォールブロックは赤、フリーズブロックは青で表記しています。
フリーズを3ターン残したり、ウォールを5ターン残したりすると即死攻撃が来る。
ギミック処理後
| 盤面パターン例A | |
|---|---|
| ◯ょう◯◯◯か | ◯ょう◯◯◯き |
| ◯ょう◯◯◯し | |
| 盤面パターン例B | |
| ◯◯◯う◯ょう | |
| 盤面パターン例C | |
| ◯◯りょう◯◯ | |
※フリーズブロックは青で表記しています。
※雑魚処理タイミングによってずれるケースもあります。
ボスの弱点が出てからは、盤面A〜Cが展開される。基本的にはギミックなし→フリーズありを交互に繰り返すが、フリーズを壊せなかった場合は同じ盤面パターンが続く。一定ターンでウォールが復活する。
13階攻略のコツ
水属性の消去対策デッキで挑もう
水属性のわざ/すごわざを要求するボムが出るため、天属性などの入れすぎには注意しよう。また、毎ターン4体が消去状態にされる。ブレイカー系のギミック耐性を失うとクリアが難しくなるため、消去耐性高めのリーダーで挑もう。
雑魚には攻撃を当てないようにしよう
雑魚を先に倒してしまうと敗北になる。雑魚を攻撃するメリットはないため、攻撃を当てないようにしよう。ボスを撃破すると雑魚が自爆する。
単体連撃持ちを多めに入れよう
このクエストでは、雑魚に攻撃を当てないようにしながら、ボスの回数バリアを破壊する必要がある。敵単体を対象とした連撃持ちを多めに入れよう。
| 雑魚のバリアは簡単に割れないため、全体攻撃持ちを入れても問題はないですが、攻撃が分散するとクリアが遅れるため、基本的には単体連撃持ち推奨です。 |
序盤はギミックとバリアを壊そう
序盤はフリーズ、ウォール、ボスの回数バリアを壊そう。雑魚を倒すと即死攻撃が来るため、雑魚は完全に無視してOK。
ボスの弱点が出たら6文字以上を狙おう
ボスの弱点は、メインが5文字、サブが6文字。6文字以上で効率良くダメージを与えよう。「うしょうしょう」「きしょうちょう」など、7文字が狙いやすい場面も多いので、積極的に狙おう。
| 「◯◯ゅう◯ょう 」の例 | ||
|---|---|---|
| いしゅうしょう | うちゅうじょう | うりゅうちょう |
| おきゅうりょう | かりゅうびょう | こきゅうしょう |
| こしゅうきょう | ごじゅうしょう | ごびゅうひょう |
| さちゅうじょう | しきゅうびょう | ししゅうびょう |
| しじゅうしょう | じしゅうしょう | じじゅうちょう |
| たきゅうじょう | ちきゅうしょう | ちきゅうじょう |
| とぎゅうじょう | にじゅうしょう | にじゅうりょう |
| ひじゅうりょう | ふしゅうちょう | むしゅうきょう |
| むじゅうりょう | やきゅうじょう | ゆにゅうしょう |
| ゆにゅうりょう | ||
| 「◯◯ょう◯ょう 」の例 | ||
| うしょうしょう | うしょうじょう | かしょうびょう |
| きぎょうちょう | きしょうちょう | きしょうびょう |
| けしょうりょう | こしょうひょう | こちょうしょう |
| さしょうしょう | さしょうじょう | しきょうじょう |
| しきょうりょう | しぎょうじょう | ししょうびょう |
| しちょうりょう | しひょうひょう | そちょうじょう |
| たぎょうしょう | たにょうしょう | とちょうちょう |
| にじょうじょう | にじょうちょう | にちょうちょう |
| はちょうちょう | びひょうじょう | ふぎょうじょう |
| ほしょうりょう | ほちょうちょう | むひょうじょう |
| やきょうしょう | ||
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