コトダマンの熾練の塔21階攻略です。ギミック/状態異常や弱点、盤面も掲載。コトダマン熾練の塔21階攻略の参考にしてください。
熾練の塔攻略まとめはこちら熾練の塔21階の基本情報

| 敵の属性 | ボス:水 |
|---|---|
| ボス弱点 | 12コンボ〜(クエスト開始時) 【メイン】13コンボ〜(ウォール破壊後) 【サブ】5もじ〜(ウォール破壊後) |
| ギミック | 地雷・シールド・ウォール |
| 状態異常 | 毒・混乱・呪い |
21階の盤面例
ウォール破壊前
| 盤面パターン例A | |
|---|---|
| か◯◯い◯◯ん | さ◯◯い◯◯し |
| た◯◯い◯◯た | た◯◯い◯◯ま |
| 盤面パターン例B | |
| か◯◯た◯◯い | か◯◯た◯◯ん |
| 盤面パターン例C | |
| い◯◯か◯◯い | し◯◯た◯◯い |
※シールドブロックは緑、地雷マスは赤、ウォールブロックは青で表記しています。
ウォール破壊後
| 盤面パターン例A | |
|---|---|
| ◯◯い◯◯かい | ◯◯い◯◯たい |
| 盤面パターン例B | |
| ◯こう◯◯◯い | ◯とう◯◯◯い |
| 盤面パターン例C | |
| き◯いか◯◯◯ | さ◯いか◯◯◯ |
※シールドブロックは緑、地雷マスは赤で表記しています。
21階攻略のコツ
毒・混乱・呪い対策をして挑もう
適正リーダーはレジェンドやグランドを複数体編成できるヨヨヨミ(清魂)、次点でイッセンジッペン(廻魂)をリーダーとした「廻る魂」デッキ。毒・混乱・呪い対策をして挑もう。
リーダー候補キャラ
| キャラ | リーダー特性 |
|---|---|
ヨヨヨミ(清魂) | ①木・天属性HP100%・ATK160%UP・毒耐性100%・混乱耐性100% ②デッキ内全員のATKを獣種族×5%UP ③デッキ内に獣種族が6体以上いる場合、デッキ内全員の呪い耐性100% |
イッセンジッペン(廻魂) | ①木・天属性ATK200%UP ②「廻る魂」HP120%・ATK120%UP・毒耐性100%・混乱耐性100% ③デッキ内全員の呪い耐性を獣種族×10% |
連撃キャラ主体でデッキを組もう
熾練の塔21階ではボスの70回バリアを突破する必要がある。連撃キャラ主体でデッキを組み、ギミックを破壊しながらバリアも削ろう。シールドが残っていても回数バリアは削ることができる。
地雷ガードは全員必須
登場するギミックはすべて対策必須だが、中でも地雷対策は最優先。60000ダメージの地雷が空きマスすべてに展開されているため、全員地雷ガード持ちで固めよう。
ウォールの左右で4文字を作ろう
ウォール破壊前は繋ぎ文字で終わらない4文字を覚えておくと、ブロックを破壊しやすい。
※盤面を見つけしだい、随時追記予定です。
| 「い◯◯し」の例 | ||
|---|---|---|
| いあいし | いいけし | いいさし |
| いいずし | いいたし | いいだし |
| いかうし | いかけし | いかさし |
| いかだし | いからし | いけだし |
| いけんし | いしいし | いしこし |
| いずいし | いたいし | いたこし |
| いたんし | いちがし | いでんし |
| いんがし | ||
| 「い◯◯た」の例 | ||
| いいかた | いけした | いしげた |
| いずかた | いちかた | いんすた |
| 「い◯◯ま」の例 | ||
| いいざま | いかさま | いがしま |
| いきうま | いきざま | いけしま |
| いしうま | いしがま | いせしま |
| 「い◯◯か」の例 | ||
| いいづか | いささか | いしあか |
| いしげか | いしざか | いせいか |
| いたちか | いちいか | いつしか |
| いんこか | ||
| 「か◯◯た」の例 | ||
| かいいた | かいかた | かいがた |
| かけいた | かけうた | かざした |
| かしかた | かしがた | かたいた |
| かたうた | かたかた | かたがた |
| かちかた | からいた | からうた |
| かんうた | かんだた | |
| 「し◯◯た」の例 | ||
| しずうた | したかた | してかた |
| しらいた | しんがた | |
シールドブロックの耐久値は低い
ウォールと同時に展開されるシールドブロックの耐久値は、シールドブレイカーを3回絡めて言葉を作ると破壊できるためそこまで固くない。地雷+シールドブレイカーのキャラを両端に置いて早めに割り切ろう。
ウォール破壊で弱点が出現
ウォールを破壊すると、13コンボ〜(サブ弱点:5もじ〜)が出現する。弱点出現後もシールドブロックは展開されるが、耐久値は変わらないため展開された場合はできる限り1ターンで破壊して敵にダメージを与えよう。
10ターン以内に倒しきろう
このクエストは、通常の魔級/破滅級とは違い10ターン以内に倒しきれないと即死攻撃を受ける。
キャラは最大限まで育成しよう
熾練の塔21階以上すべてに共通する特徴として、ギミックが多く、敵のHPが非常に高い。適正キャラを集めたうえで、祝福解放はもちろんのこと、昇華/お守り/コトワリなどで全体的に火力を上げておくことが必須となる。
準備が整うまではキャラ入手/育成優先
熾練の塔21階以上は、適正キャラを揃えて強化要素の厳選まで済んでからがスタートライン。まずはキャラ入手と育成に時間をかけよう。
| 熾練の塔の高階層はあくまでエンドコンテンツです。挑戦前にやるべき準備が多いので、まずは地道にキャラを揃えるところから始めましょう。 |
21階のおすすめ編成
デッキ例
| デッキ例 | |||
|---|---|---|---|
イッセンジッペン(廻魂) | ンヘループ(HW) | セキノヤマネッコ | ヨヨヨミ(清魂) |
チョベリグーン | カラスッカラン | イィタル(言祓) | イドリス(廻魂) |
ディスクルド(使者) | サン死ゴエモン(廻魂) | ダ=ベール | セイサツヨダツ |
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