共闘ことばRPGコトダマンの最強キャラをジャンル別にランキング形式で紹介しています。育成やガチャ当たりキャラの参考にどうぞ!
最新レア枠の評価
イシュターリア(此方)
イシュターリア(此方)の評価とステータスリーダー | 【評価 : SS 】 ・条件付きではあるが、毒/混乱/呪いの3種耐性持ち |
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サブ | 【評価 : SS 】 ・「い・た」は非常に汎用性が高い ・大討伐の適性が高い ・「い」で展開できるフィールドは光/霊を大幅に強化できて優秀 ・「た」で防御デバフを付与しつつ高火力を出せる |
※SSS>SS>S>A>B>C>D>Eの7段階で評価
リーダー最強ランキング
※現環境での高難度クエストの適性と、汎用性の2点を重視して選定しています。
リーダー最強ランキング
順位 | キャラ | 解説 |
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1 | ユゼツ | 高いステータス補正と、3種の状態異常耐性を持つリーダー。属性の縛りがないため、対応できるクエストが多い。ムオンも同様。 |
2 | アガット | 3種の状態異常耐性を持つリーダー。編成条件が易しいため使いやすい。アイビー、アズール、キボウ(剛輝)など他の3種耐性持ちも同様。 |
3 | ウインテット | 天火水木の4属性に倍率がかかる、高火力リーダーの代表格。状態異常を無視して押し切る使い方で、最近のコラボ魔級/破滅級などでも大活躍。対象属性と倍率は異なるが、アイ(集諦)も高火力リーダーの最強格。 |
4 | コンチェルト(神奏) | 経験値UPや固定ダメージ付与の特性を持っていて、修練の洞窟の最適正リーダー。段位上げを最効率で行いたい人には必須級。唯一性を考慮してこのランキングとした。 |
5 | ハメツ | ユゼツ、ムオンよりは耐性が少ないものの、2種の耐性があり、種族さえ合わせれば属性の縛りなく強キャラを組み込みやすい点は優秀。ノーワードやノーサウンドなども同様。 |
汎用性を重視
「刺さるクエストが多い」「どのクエストでも働く効果を持っている」など、汎用性を重視して選定している。最新の高難度だけでなく、古いクエストへの適性も加味しているため、アガットなどの3種耐性持ちは高く評価している。
Point! | あくまで上記は汎用性と倍率のバランスを重視したランキングで、各イベントごとの最適リーダーは、イベント期間前後のガチャで登場することが多いです。 |
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サブ汎用性最強ランキング
サブ汎用性ランキング(ガチャ産)
何が強いかざっくり知りたい人向け
始めたばかりで「何が強キャラかとにかく知りたい!」という人向けの細かい区分なしのざっくりとしたランキングを紹介。さまざまな軸が入り混じっているため、あくまで参考程度に見てほしい。
「汎用性」を最重要視
ゲームの性質上、クエストによって適正キャラは異なるため「最強」は決めづらい。そこで「どのクエストでも大体強い」キャラを上位に設定した。「特定のクエストなら刺さる」系のキャラは評価を一段下げているので注意。
続きはこちら※降臨キャラと★4以下とコラボキャラは未掲載です
※ランキングは随時調整していく予定です。より良いランキング作成のため記事下部のご意見フォームから皆さまのご意見を募集しています!
グランドが最強格
レジェンドに匹敵するリーダー/サブ特性を持ちつつ、さらにEXスキルでドロー順に干渉できるグランドコトダマンが現状は最強格。アガット、アイビー、アズールの3体の能力はほぼ同等なので、この3種の中での優劣はない。
Point! | コトダマンにおいてドロー順に干渉できるスキルは非常に強力で、現状はグランドコトダマン固有の能力です。 |
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各属性最強ランキング
火属性の最強ランキング
順位 | キャラ | 解説 |
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1 | アガット | アタッカーとしてもサポーターとしても最強格。EXスキル「サーチ」によってドローし直しできる点が非常に強力。 |
2 | リップク&トキメキ | 文字の使い勝手が良く、すごわざ内容が優秀で実体化時バフも便利。ギミックの有無に依存しない分、ゑいゆうより使いやすい。 |
3 | ゑいゆう | 高火力攻撃+回復が便利。チェンジマスがないときはそこまで文字が強くないものの、単純にトリプルギミック耐性持ちという点だけでも優秀。 |
4 | コンチェルト(神奏) | ノヴァウシナ破滅級や修練の洞窟のような長期戦では変身が役立つ点と、3種のギミック耐性を考慮してこのランキングとした。短期決戦では、他の高火力アタッカーのほうが強い場面もある。 |
5 | シンジツ | 「し・き・う」の文字が使いやすく、ロングワード作成時の火力が高い。神種族ということもあり、活躍の場が多い。 |
Point! | その他だと火属性は竈門炭治郎(ヒノカミ神楽)や栄光の七人ライダーなど優秀なコラボキャラに恵まれていて、レジェンド以外の枠も強キャラが多い印象です。 |
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水属性の最強ランキング
順位 | キャラ | 解説 |
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1 | アズール | アガット同様、EXスキル「ドロー」持ち。現状トップクラスの性能。 |
2 | ダセット(静寂) | 手軽に火力を出しつつ、強力なフィールドを展開できるため使いやすい。レジェンドの中でも汎用性は高い部類。 |
3 | キユウ&ハクジョウ | 3種のギミック耐性持ちで、文字変換が優秀。実体化時バフも使いやすく、汎用性が高い。 |
4 | トリコルド | 文字が使いやすく、実体化時バフも優秀。コンボ数でのすごわざ発動も狙えて便利。 |
5 | シュタイン | 文字が使いやすく、すごわざも優秀。地雷が多い現環境に刺さっている。 |
木属性の最強ランキング
順位 | キャラ | 解説 |
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1 | アイビー | アガット同様、EXスキル「ドロー」持ち。現状トップクラスの性能。 |
2 | ダント | コンボ数発動が狙えて便利な高火力アタッカー。このキャラの有無で体感の難度が変わるクエストもあるくらい木属性の中では強い部類。 |
3 | トキメキ&リップク | リップク&トキメキと同様、バランスのいい強キャラ。 |
4 | ンカーポ | コンボ数によるすごわざ発動や、実体化時バフが優秀。 |
5 | ウィクトリア | 文字が使いやすく、木属性強化のフィールドが優秀。 |
光属性の最強ランキング
順位 | キャラ | 解説 |
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1 | アイ(集諦)(光) | コアギミックによる自身強化や、味方の追撃によって高火力を出せる。手札バフも優秀で、汎用性が高い。 |
2 | ウタイ&シノブ | 文字の汎用性が高く、味方へのバフと回復も優秀。「全の戦律」なので、様々なキャラと連携できる点も使いやすい。 |
3 | ニューワード | 「ゅ・う」などの文字が使いやすく、すごわざによる味方へのバフが非常に強力。序盤も含めたギミック対応のクエスト数を考慮して少し高く評価している。 |
4 | ツラミ(レジェンド) | 両軸対応かつ、繋ぎ文字としても使える。5属性の全体攻撃により、敵の属性関係なく火力を出しやすい。 |
5 | ゑいゆう(英光) | コピーマスがあれば「い・ゆ・う」も使える。3種のギミック耐性持ちかつ、高火力攻撃+回復ができて使いやすい。 |
闇属性の最強ランキング
順位 | キャラ | 解説 |
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1 | シノブ&ウタイ | ウタイ&シノブと同様に優秀。種族デッキ・戦律デッキなど、属性に縛られず使いやすい。 |
2 | ハクジョウ&キユウ | キユウ&ハクジョウと同様、バランスの良い強キャラ。 |
3 | イシュターリア | 文字が使いやすく、闇属性強化のフィールドが優秀。 |
4 | コルダー | 火力が高く、コンボ数による発動が可能である点が特に優秀。闇属性の音言神、音聖神は他属性と比較して使いやすい。 |
5 | ダセット | コンボ数によるすごわざ発動や、実体化時バフが優秀。 |
冥属性の最強ランキング
順位 | キャラ | 解説 |
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1 | ましろ | 任意のキャラをEXスキルで好きな文字に変換できるため、ましろがいると安定感が段違い。「い・う・ん」を含む複数文字持ちで超優秀。 |
2 | ントリニティ | EXスキルでドロー順に干渉できる点が非常に優秀。特性・すごわざ・文字すべての面で強く、サブとしては最強格。 |
3 | ハメツ(新生) | 汎用性の高い文字+全属性攻撃により、安定して火力を出しやすい。また、バリアで攻撃を防ぐことができるため、耐久面でも優秀。 |
4 | ウラミ(レジェンド) | すごわざの手札バフ+味方による追撃が優秀。文字の汎用性も高く、かなり使いやすい。 |
5 | スクセドナ | 文字が優秀かつ、2種のスーパーギミック耐性持ち。防御デバフを付与しつつ高火力を出せる。 |
天属性の最強ランキング
順位 | キャラ | 解説 |
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1 | ウインテット | 火水木天の4属性持ちで「う・い・ん」の文字が超優秀。汎用性重視のランキングのため、少し高めに評価している。 |
2 | アイ(集諦)(天) | コアギミックによる自身強化や、味方の追撃によって高火力を出せる。手札バフも優秀で、汎用性が高い。ギミック対応のクエスト数なども加味して少しランクを下げている。 |
3 | アシタ | 全属性強化のフィールドが非常に便利かつ強力。特に三国と組み合わせた場合の強化倍率は圧倒的。フィールドのタイミングしだいでは真価を発揮できない点を考慮して少しランクを下げている。 |
4 | キュウセイ | 天冥の切り替えが可能なので、全属性に有利。「全の戦律」も優秀。強キャラだが、文字の汎用性を考慮して、ウインテットなどより少しランクを下げている。 |
5 | キボウ(剛輝) | 天火水木威力30%UPのフィールド展開が優秀。「ほ」が若干使いづらい点と、フィールドのタイミングしだいでは真価を発揮できない点を考慮して少しランクを下げている。 |
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