コトダマンの熾練の塔12階攻略です。ギミック/状態異常や弱点、盤面も掲載。コトダマン熾練の塔12階攻略の参考にしてください。
熾練の塔攻略まとめはこちら12階の基本情報

| 敵の属性 | 雑魚:木 ボス:木 |
|---|---|
| 弱点 | 雑魚:単位・通貨(ウォール破壊後) ボス:単位・通貨(雑魚とウォール処理後) |
| ギミック | 地雷・ウォール |
| 状態異常 | 睡眠 |
12階の盤面例
ウォールと雑魚処理前
| 盤面パターン例A | |
|---|---|
| 〇いた〇〇い〇 | 〇いて〇〇い〇 |
| 〇いさ〇〇い〇 | 〇いけ〇〇い〇 |
| 〇いせ〇〇い〇 | |
| 盤面パターン例B | |
| 〇かん〇〇て〇 | 〇てん〇〇さ〇 |
| 〇さん〇〇か〇 | 〇せん〇〇さ〇 |
※地雷マスは赤、ウォールブロックは青で表記しています。
盤面A→Bを繰り返す。ウォールと雑魚を5ターン以内に処理できないと即死攻撃が来る。
ウォールと雑魚処理後
| 盤面パターン例A | |
|---|---|
| 〇いけ〇〇〇か | 〇いせ〇〇〇か |
| 〇いけ〇〇〇し | 〇いせ〇〇〇し |
| 盤面パターン例B | |
| か〇い〇ん〇〇 | き〇い〇ん〇〇 |
| し〇い〇ん〇〇 | |
| 盤面パターン例C | |
| し〇〇か〇〇ん | し〇〇け〇〇ん |
| し〇〇さ〇〇ん | |
※地雷マスは赤、ウォールブロックは青で表記しています。
盤面A→B→Cのあと雑魚が復活して、最初のパターンに戻る。
12階攻略のコツ
火属性の睡眠対策デッキで挑もう
ボム解除に火のすごわざが必要かつ、毎ターン睡眠状態にされてすごわざを出しにくくなるため、火属性中心の変異対策デッキで挑もう。
地雷をウォールの対策をしよう
地雷マス
地雷は10000ダメージと痛い。文字がランダムで変換されるとボム解除も厳しくなるため、地雷ガード持ちを多めに入れよう。
ウォールブロック
ウォールと雑魚を5ターン以内に処理しないと、即死攻撃が来るためウォールブレイカーは複数入れよう。ただし、地雷が多いクエストなので、対策優先度は地雷>ウォール。
バリアを割りつつ雑魚→ボスの順で倒そう

雑魚が常に2回バリアを張り直すため、単体攻撃キャラが多いと削りにくい。また、ボスも10回バリアで守られているので、連撃キャラで攻撃しよう。火属性の獣種族は連撃持ちが多いためおすすめ。
「単位・通貨」で弱点を突こう
ウォールを破壊すると雑魚の弱点が出て、さらに雑魚を倒すとボスの弱点が出る。雑魚もボスも弱点は「単位・通貨」。「単位・通貨」はボム解除にも必要。
| 「単位・通貨」ワード一例 | |||
|---|---|---|---|
| あい | えん | かい | がい |
| かん | きん | けい | けん |
| こん | さい | さん | ざん |
| しき | じん | すん | せい |
| せいき | せん | ぜん | たい |
| だい | たん | だん | だんし |
| つい | てい | てん | とん |
| どん | にん | ねん | はい |
| はん | ばん | ひん | びん |
| ふん | ぶん | へん | ほん |
| まい | まん | めい | めん |
| もん | りん | れい | れん |
| わん | |||
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