ウマ娘におけるルーラーシップ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ルーラーシップを育成する際の参考にどうぞ。
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|---|---|
通常Ver | |
ルーラーシップの評価
ルーラーシップの評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | Monochrome GM |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 盤上の支配者 |
| おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
| おすすめ脚質 | 先行、追込 |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・中長距離が得意な先行/追込ウマ娘 ∟出遅れる時間が長くなる特殊な進化スキルを持つ ・2000~2500mが特に得意 |
みんなの評価
ルーラーシップの初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
ルーラーシップの基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 97 | 87 | 97 | 72 | 97 |
| 星5 | 119 | 106 | 119 | 88 | 118 |
ルーラーシップの成長率
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|---|---|---|---|---|
| +0% | +10% | +10% | +0% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 盤上の支配者 |
|---|
| 毎日杯、皐月賞、日本ダービー、菊花賞、宝塚記念、天皇賞(秋)、ジャパンC、有馬記念を勝利し、賢さが1200以上になる |
ルーラーシップのスキル
固有スキル
- 冠絶タクティクス200スタートが上手くいくと長時間少し前に出続ける、または出遅れていて中間地点で後方にいると速度がすごく上がる<先行/追込>
初期スキル
- 集中力140スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる
- 好機を捉えて160レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・長距離>
- 戦略家180スピードとパワーが十分に高いと、スピードとパワーがわずかに上がる<中距離/長距離>
覚醒スキル
- 勝負を懸けて200ラストスパートの最終直線で速度がわずかに上がる、余力十分なら少し上がる
- コンセントレーション140スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる
- 込み上げる熱180レース終盤始めの方に中団にいるとわずかに前に出る<中距離/長距離>
- 千載一遇160レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力が上がる<追込・長距離>
進化スキル
- 巧妙なるギャンビットコンセントレーション2000m〜2500mのレースなら出遅れる時間が長くなる、その後レース中盤初めの方にしばらくの間速度がすごく上がる<芝>
進化条件を確認する
進化条件G1を3勝以上する速度が上がるスキルを3個以上所持する賢さが800以上になる - 強襲トリック千載一遇2000m〜2500mのレースなら終盤始めの方早めに加速力がすごく上がる、さらに中距離でレース後半に追い抜いていると少し前に出る<先行/追込>
進化条件を確認する
進化条件パワーが800以上になる先行のスキルを3個以上所持する追込のスキルを3個以上所持する
ルーラーシップの育成目標
URAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | 若駒Sで5着以内 時期:クラシック級1月後半 ファン:350人以上 / / / m() / |
| 目標3 | 毎日杯で5着以内 時期:クラシック級3月後半 ファン:1250人以上 G3 / 阪神 / 芝 / 1800m(マイル) / 右外 |
| 目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標5 | チャレンジCで1着 時期:クラシック級12月前半 ファン:1500人以上 G3 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標6 | 有馬記念で3着以内 時期:クラシック級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
| 目標7 | 日経新春杯で3着以内 時期:シニア級1月前半 ファン:1800人以上 G2 / 京都 / 芝 / 2400m(中距離) / 右外 |
| 目標8 | 宝塚記念で1着 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
| 目標9 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| トランプの神経衰弱 | 賢さ+25 |
|---|---|
| すごろく | 体力+20 |
| 人狼ゲーム | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
| 海戦ゲーム『ウォーシップ』 | パワー+10 |
|---|---|
| 開拓ゲーム『カタン 航海者版』 | 根性+10 |
初詣
| 産業スパイ | 体力+30 |
|---|---|
| 片思いしてる誰か | 5種ステータスを+8 |
| 影のゲームマスター | スキルPt+35 |
戦術眼とスイーツと
| 強気のパワープレイだったな | パワー+10 |
|---|---|
| 読み切ってからの決断が早かったな | スピード+10 |
すでに"正解"は見えている
| 盤上の支配者、大活躍だったわけか | スタミナ+10 |
|---|---|
| 戦局は"大詰め"ってところかな | 根性+10 |
『運命』の支配者……?
| 同室同士、いいコンビなんだね | 賢さ+15 |
|---|---|
| 『運命の声』おそるべし……! | 『シンパシー』のヒントLv+1 |
盤上のコミュニケーション
| (寝かせていた策を……!) | 大成功時:賢さ+20 『快適』のヒントLv+2 成功時:『快適』のヒントLv+1 失敗時:体力-10 |
|---|---|
| (勝負をかけよう!) | 大成功時:パワー+10 スキルPt+10 『快適』のヒントLv+2 成功時:パワー+5 『快適』のヒントLv+1 失敗時:体力-5 根性+5 |
| (これ、詰んでる……?) | 『リフレッシュの心得』になる |
お大事に!
| いや……今日くらいは安静にしよう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| わかった。でも無理だけはしないこと | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| ダメだよ、絶対安静だ | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| ……無理そうだと判断したら、すぐ止めるよ | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| 行っておいで! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| 疲労も溜まってるし、日を改めよう | 体力+5 |
支配者のリチャージデー
| 摂取カロリーに気をつけて、ほどほどにな | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| そういうことなら……いっぱい食べよう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
支配者は最強デッキを纏う
| かっこいい……!! | 賢さ+20 |
|---|---|
| domiさんのイメージまんまだ! | スピード+20 |
ハイソでジャンクなティータイム
| みんなルーラーみたいに染まったりして…… | パワー+20 |
|---|---|
| 食べすぎないようにだけ気をつけて | 賢さ+20 |
隣の席の真面目チャン
| まあ、確かにな | スタミナ+20 ランダムで『愛嬌◯』になる |
|---|---|
| でも、ちょっとはちゃんとした方がいいかも | 根性+20 ランダムで『愛嬌◯』になる |
お出かけイベント
逆転マインドゲーム
| もしや、ルーラーを元気づけようと……? | 賢さ+10 |
|---|---|
| よし、始めよう! | パワー+10 |
宮廷策士、急場をしのぐ
| なんだかんだ君の勝ちだよ! | スタミナ+10 |
|---|---|
| め、目をつけられたのかも……? | 根性+10 |
ゲームチェンジャー!
| 君のおかげだ | 賢さ+10 |
|---|---|
| かっこよかったよ! | スピード+10 |
| いろいろあったけど、楽しかったね | パワー+10 |
鮮やかな逆転劇?
| 偉いぞ、ルーラー | パワー+10 |
|---|---|
| 体調は大丈夫か? | スタミナ+10 |
最後の一手まで
| 諦めなくてよかった…… | 根性+10 |
|---|---|
| 君が激励してくれたおかげだ | 賢さ+10 |
通常イベント(選択肢なし)
ルーラーシップ登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
凄烈なるプレイヤーたち
| 選択肢なし | スピード+10 |
|---|
静観の時
| 選択肢なし | 体力+20 レースへの出走が行えなくなる |
|---|
神視点の『皐月賞』
| 選択肢なし | 効果なし |
|---|
"史上最高"を読み切れ
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 『抱えた動揺』がなくなる 『足に伝う焦燥』が治る |
|---|
支配者の夜景
| 選択肢なし | スタミナ+5 レース以外の行動が行えなくなる |
|---|
揺れ動く世界の上で
| 選択肢なし | 効果なし |
|---|
Not a Game
| 選択肢なし | 5種ステータスを+20 スキルPt+45 |
|---|
その名はキセキ
| 選択肢なし | 賢さ+10 |
|---|
終わりなきウォーゲーム
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
|---|
策士、敗れる
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
策士の油断
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
策士の誤算
| 選択肢なし | やる気ダウン 賢さ-5 |
|---|
戦術トークはほどほどに
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
若駒Sの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
毎日杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
| 1位 | 調査中 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
| 1位 | 調査中 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
チャレンジCの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に
| 1位 | 調査中 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日経新春杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『スリップストリーム』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
レース勝利!(1着)
| 本当にすごかった!さすがルーラー | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| どんなゲームでも例外はないと、証明しよう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| 惜しかったよ。君の走りはすごかった | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| まだ粗削りな部分を調整していこう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| 次こそは、勝ちに行こう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 反省を活かして、作戦を練り直そう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ルーラーシップみんなの育成論
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