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ウマ娘の回答詳細
チーム競技場で走る場合は自分の評価点が高いほど相手の評価点が高くなり勝利した場合のスコアが大きくなります。評価点を手っ取り早く上げるのにいいのは賢さを上げることです。ただ、スピードと賢さが高いだけだとハリボテの評価点となり、いくらチームで競技場でも勝つことが出来ないので最低限のスタミナとパワーが必要になります。
チャンミなどの絶対的な勝利が目的となるレースでは評価点よりもレース場にあったステータスが必要になります。
例えば前回のスコーピオ杯(中京1200m)では下り坂が一切なく終盤に上り坂のあるコースでした。下り坂では賢さが高いほど有利になり上り坂ではパワーが高いほど有利になります。その関係から賢さよりパワーが優先された育成が有利になりました。
パワー1200で賢さ400のキャラとパワー800で賢さ1200のキャラでほぼほぼ同じスキルを取って何度も走らせましたが圧倒的に前者の方が強かったです。
レース場以外の要因で脚質からステータスが必要なこともあります。逃げの場合、アングリング×スキーミングを発動できるかが勝負になる関係上、中盤での位置取りが重要になります。中盤での位置取りに重要なステータスが賢さで高いほど前に行こうとするので逃げの対戦では賢さの高さが重要になります。
閲覧いただきありがとうございます。初めて四か月の初心者です。
アオハルでスピ賢さ育成をやっていて、中距離キャラならスタミナ600+金回復くらいで足りるらしいので爆発と因子でスタミナを補っているのですが、賢さってそもそもAくらいまでいるものでしょうか?スピスタ、スピパワ育成に転向しようかと迷っています。
やっぱり左3ステのどれかをあげたほうがいい場合もありますよね... 回答ありがとうございました!参考にさせていただきます!