白猫プロジェクトのキュア(剣)の評価記事です。ナイツオブエンジェルで登場したキュア(剣)の火力/耐久や使い方/立ち回りを解説。キュア(剣)のおすすめ武器/装備や覚醒絵も紹介しています。
| ナイツオブエンジェルで登場したキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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キュア(剣)の評価と基本情報

恋せし騎士のキューピッド
キュア・ラインルージュ
赤い糸を見ることができないキューピッド。
やっと帰ってきた想い人にかける言葉は……
みんなのキュア(剣)の評価
| 評価点 | 評価基準 |
|---|---|
| 10点 | 最強上位クラス |
| 9.0点 | 最強中位~下位クラス |
| 8.0点 | 準最強クラス |
| 7.0点 | トップクラス |
| 6.0点 | 現環境でも使える |
| 5.0点 | 局所的に使える |
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キュア(剣)のスキル
オートスキル/リーダースキル
| オートスキル |
|---|
| 闇属性弱点ダメージ+100%、状態異常のかけやすさ5%アップ |
| スキルコンビネーションで発動したスキルのダメージ+200%(クエスト中3回) |
| なし |
| リーダースキル(覚醒後) |
|---|
| 闇属性キャラの与えるダメージ・属性弱点ダメージをアップ(効果値5) |
アクションスキル1
| クーペ・マリス(消費SP:30) |
|---|
| 自身を追尾する「サント・トレッフル」を2つ投げる。(最大2個まで同時に存在できる) ※「サント・トレッフル」は敵に闇属性ダメージを与え、暗闇状態にさせることがある ※「サント・トレッフル」は配置物に当たらず、自身に触れるか60秒経過すると消える |
巨大なハサミを2つ投げる
スキル1はその場で「サント・トレッフル(ハサミ)」を2つ投げる。投げたハサミはゆっくりとキュアの元へ戻り、触れるか時間経過で消える。ハサミ自体にも攻撃判定があるが、火力自体は低いので無理に敵の方向へ誘導する必要は無い。
アクションスキル2
| ドゥヴニール・ユヌ・エペ(消費SP:75) |
|---|
| 自身のHPを回復しながら敵に闇属性ダメージを与える。 ※スキル発動時、「サント・トレッフル」がある場合ダメージ+150% |
移動操作攻撃+最後に追撃
スキル2は移動操作攻撃で、スキル終了直前には追撃を行う。スキル1でハサミを出していれば火力が大きく上がるが、ハサミ無しでも移動操作スキルとしては十分高い火力を発揮できる。
キュア(剣)のおすすめ武器・装備
おすすめの武器
| 武器 | おすすめ理由 |
|---|---|
モルテフェート | 「モチーフキャラ:ウェルナー(剣)」 ・スキル強化+50%、闇弱点ダメージ+10% ・会心ダメージ/攻撃+50% ・武器スキルでスキルダメージ+15% ┗HP自動回復 |
マクアフィテル | 「モチーフキャラ:ユウキ」 ・HP80%以上でスキル強化+50%、チャージ時間-30% ・会心ダメージ/会心/攻撃+30% ・武器スキルで通常攻撃時SP回復量+1 ┗状態異常バリア(3回)、移動速度+30% |
ロストヴェイン | 「モチーフキャラ:メリオダス(剣)」 ・チャージ時スキル強化/会心ダメージ+50% ・闇属性弱点ダメージ+10% ・武器スキルで大幅にHP吸収可能 ┗攻撃速度+50%、チャージ時間-50% |
グランヘリオブライトソード | 「モチーフキャラ:なし」 ・スキル強化/通常攻撃ダメージ+50% ・攻撃/防御+50% ・敵撃破時にSP1%回復 ・武器スキルでスキルダメージ+400%(1回) ・強力な武器スロを厳選できる |
おすすめの石板
| 石板 | おすすめポイント |
|---|---|
キングコスモウッホの石板 | ・無条件でスキルダメージを超強化 ・会心ステータスも上昇 |
ウッホと黒武者のコスモ王の石板 | ・スキル5回使用でアクションスキル強化+100% |
キングコスモホーネットの石板 | ・緩めのHP条件でスキルダメージを強化 ・厄介な感電を無効化できる |
オーバーライターの石板 | ・HP/攻撃/会心をバランス良く強化できる ・闇属性キャラのアクションスキルを強化 |
ブルースプリンガーの石板 | ・会心ダメージで火力を底上げ ・攻撃/会心強化も優秀 |
おすすめのアクセサリ
| アクセサリ | オートスキル |
|---|---|
暁闇のガーターリング | ・クリティカル発生率+15% ・シンフォニーパワー効果中、攻撃+20% ・闇属性弱点ダメージ+10% |
オファー星4 | ・▶詳しくは記事を参照 |
キュア(剣)の立ち回り・使い方を解説!
S1でハサミは常に出現させておこう
スキル1で出現できるハサミがステージに存在していると、スキル2の火力が上がる仕様となっている。DPSが大きく変わるため、常にハサミは出現させておこう。
敵への追尾は必須ではない
ハサミ自体にも攻撃判定があるがハサミ単体のDPSは高くない。無理に追従させながらスキル2で攻撃する必要は無いので、狙える時に狙う程度でOKだ。
移動のある殲滅戦ならハサミを大きく引き離せる
ハサミの移動速度はゆっくりのため、移動しながら殲滅するステージだとキュアとの距離が大きく離れる。この状態でもスキル2の火力は上がっているため、むしろ消えないように立ち回る必要が無いチャンスと言えるぞ。
スキル2で移動しながら敵を攻撃
敵へのダメージは主にスキル2で稼ぐことになる。移動操作が可能なので危ない攻撃が来た時は離れたい。終了直前には追撃で硬直があるため、ハサミが近くにある場合は触れないように注意しよう。
HP回復はS2発動で行う
HP回復はスキル2でのみ行える。フリックキャンセルなどはできないので、危険な攻撃などが来ている時は回避に徹してからスキルを発動したい。
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※1/27時点のランキングです。
※新キャラ実装などに伴い、随時ランキングを更新しています。
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