白猫について質問してみよう。
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白猫の回答詳細
ソアラが転職するという設定は面白いしやりがいがあるのですが、敵の多さがネック…
ソアラ一人に対しての敵の量でびっくりです。
最初のJOB CHANGEクエストでもこの量は…とか思ってたのに転職活動偏でさらに辛いですね。
転職偏ほぼ触ってないのでサブミッションが何かは記憶にないですが、最初の転職クエストでの被弾回数制限が何よりもクソでした。あれは剣士でチャージスラッシュやカウンター使うか、弓で遠距離から攻めるか、斧でチャージスマッシュくらいしか被弾を押さえられる工夫が無かったような(これはPS云々ですが)。
normalでも野生の城で悩んでいた人なので←
でも、転職勇者の全クエスト通して言えますが、ソアラ特有の一風変わったストーリーや、少し昔のRPGのようなBGM、転職出来るクエストなど、面白いところはたくさんあるとは思いました。そう言うところは悪いイベではないのかな…
昔の白猫をやっているようで楽しいという意見と面倒臭すぎてクソという意見がありますがどちらの方が多いのでしょうか。ちなみに個人的には、試みは面白いけど数が多すぎるせいで台無し(1〜3ステージくらいで十分だった)という意見です。
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