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祝福に関しては属性特化が良くなったと思う
特定キャラ専用にする武器なら属性練磨も有り
それ以外の例えばファクティス餅のような汎用性が高く属性無視で装備されてた武器に関しては従来通り攻撃会心辺りを見ておけばいい、理由としては調整の内容が
・属性敵の耐性変更
・キャラと武器の属性が一致でスキル属性アップ
この2点なので白ダメが強力なキャラで無属性敵を殴る場合はこれまでと一切変更が無いのが火力装備のままの理由

スロットも祝福はデメリット緩和や発動条件達成をしやすくするのが元から求められてたので会心ダメよりそちらを優先(チャー短や攻撃速度)
祝福以外はキャラ専用で属性50でダメージが大きく変わるなら有りだけどそこまで変わらないと思う
汎用は練磨同様

Q:属性調整に伴う祝福武器の練磨、武器スロット

属性敵の調整が行われ、祝福武器の需要がこれから上がってくると思います。そこで質問です。
①現在は全て攻撃重視で属性はA〜Sほどという強化値になっているのですが、練磨は属性優先にした方が良いのでしょうか?
②(祝福、祝福以外で分けて答えてくれるとありがたいです)武器スロットの3番目は、会心ダメージのままでいいんでしょうか?属性を上げた方がいいのでしょうか?

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