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【ランモバ】ユリア(SPモデル)の事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ユリア(SPモデル)の事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するユリア(SPモデル)の事前情報です。公式より発表のあったユリア(SPモデル)の性能や兵士、取得スキルの情報をまとめているのでぜひチェック!

目次

最新ピックアップキャラ
レイガのアイコンレイガサンガのアイコンサンガユリア(SPモデル)のアイコンユリア(SPモデル)
全英雄(キャラ)評価一覧

ユリア(SPモデル)の基本情報

ユリア(SPモデル)

ユリア(SPモデル)のプロフィール

レア度SP
陣営光輝軍
プリンセス同盟
超越されし領域
CV(声優)石原愛依梨
全英雄(キャラ)評価一覧

ユリア(SPモデル)のステータスとタレント

輝きの聖女の最大ステータス
HPアイコンHP
4816
攻撃力アイコン攻撃力
251
知力アイコン知力
585
防御力アイコン防御力
320
魔防アイコン魔防力
327
器用さアイコン器用さ
168
最大タレント効果
神炉の心アイコン【神炉の心】
与ダメージ+30%。携帯スキルのコスト制限が無くなる。
戦闘後、自身のHPを与ダメージの30%分回復する。
戦闘開始時及び[危険範囲]内で行動終了時、[剣の響き]を1つ獲得する(剣の響き:防御力、魔防+5% (最大10ストック)(解除不可、無効化不可))。
行動終了時、[神火の加護]の発動を選択できる(神火の加護:知力+20%、移動時、敵を無視して移動できる。戦闘後、[剣の響き]を2つ獲得する(3ターン)。行動終了時、[剣の響き]を3つ排除し再攻撃できる(発動後排除)(解除不可))。(CD効果:4ターン後再発動可)
致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを30%回復する。
(初期状態で2回分所持。タレントの再攻撃を発動時、追加で1回分獲得(最大3回までストック可)。)
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5与ダメージ+20%。携帯スキルのコスト制限が無くなる。
戦闘後、自身のHPを与ダメージの20%分回復する。
戦闘開始時及び[危険範囲]内で行動終了時、[剣の響き]を1つ獲得する(剣の響き:防御力、魔防+5% (最大10ストック)(解除不可、無効化不可))。
行動終了時、[神火の加護]の発動を選択できる(神火の加護:知力+20%、移動時、敵を無視して移動できる。戦闘後、[剣の響き]を2つ獲得する(3ターン)。行動終了時、[剣の響き]を3つ排除し再攻撃できる(発動後排除)(解除不可))。(CD効果:4ターン後再発動可)
致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを30%回復する。
(初期状態で2回分所持。タレントの再攻撃を発動時、追加で1回分獲得(最大3回までストック可)。)
星4与ダメージ+15%。携帯スキルのコスト制限が無くなる。
戦闘後、自身のHPを与ダメージの15%分回復する。
戦闘開始時及び[危険範囲]内で行動終了時、[剣の響き]を1つ獲得する(剣の響き:防御力、魔防+5% (最大10ストック)(解除不可、無効化不可))。
行動終了時、[神火の加護]の発動を選択できる(神火の加護:知力+20%、移動時、敵を無視して移動できる。戦闘後、[剣の響き]を2つ獲得する(3ターン)。行動終了時、[剣の響き]を3つ排除し再攻撃できる(発動後排除)(解除不可))。(CD効果:4ターン後再発動可)
致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを30%回復する。
(初期状態で2回分所持。タレントの再攻撃を発動時、追加で1回分獲得(最大3回までストック可)。)
星3与ダメージ+10%。携帯スキルのコスト制限が無くなる。
戦闘後、自身のHPを与ダメージの10%分回復する。
戦闘開始時及び[危険範囲]内で行動終了時、[剣の響き]を1つ獲得する(剣の響き:防御力、魔防+5% (最大10ストック)(解除不可、無効化不可))。
行動終了時、[神火の加護]の発動を選択できる(神火の加護:知力+20%、移動時、敵を無視して移動できる。戦闘後、[剣の響き]を2つ獲得する(3ターン)。行動終了時、[剣の響き]を3つ排除し再攻撃できる(発動後排除)(解除不可))。(CD効果:4ターン後再発動可)
致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを30%回復する。
(初期状態で2回分所持。タレントの再攻撃を発動時、追加で1回分獲得(最大3回までストック可)。)

ユリア(SPモデル)の取得スキル一覧

堅守アイコン堅守
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘中、防御力+7%。
堅靭アイコン堅靭
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃された時、戦闘前、防御力+5%。(1ターン)(重複ストック可)
献身アイコン献身
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘後、40%の確率で自部隊以外の全ての友軍のHPを最大HPの15%回復する。
信仰アイコン信仰
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+15%。攻撃する時、戦闘後、現在HPが一番低い自部隊以外の友軍のHPを英雄の知力の2倍回復する。
懲戒アイコン懲戒
コスト2CD1
射程2範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの20%回復する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。
魔防破壊アイコン魔防破壊
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の魔防-25%。(1ターン)
聖裁アイコン聖裁
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1,6倍のダメージを与える。戦闘前、その敵に付与されている強化効果を5つ解除する。更に、敵に「再行動不能」と「強化効果付与不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
神威アイコン神威
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘前、敵に自身の知力の2倍の「固定ダメージ」を与え、更に自身の知力の2倍のHPを回復する。(2ターン)戦闘前、「神威」を発動する。(神威:周囲2マス以内の全ての敵の移動力-3)更に、「ガード不能」を与える。(1ターン)
聖剣の栄光アイコン聖剣の栄光
コスト3CD4
射程2範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘前、自身の弱化効果を全て解除し、更にHPを30%回復する。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。目標の移動力が3未満、あるいは「スタン」状態の時、更に3つ解除する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う(自部隊は接近戦を行う際に与ダメージが減少しない)。敵を撃破した場合、このスキルのCD時間が3ターン減少する。
聖輝の進撃アイコン聖輝の進撃
コスト-CD-
射程-範囲-
効果[鋳紋スキル]知力+5%。部隊HPが70%以上の時、「移動力+1」を獲得する。
残光の覚醒アイコン残光の覚醒
コスト1CD4
射程2範囲単体
効果[パッシブ]敵が死亡時、追加で[剣の響き]を1つ獲得する。
[アクティブ]範囲内の任意のマスにテレポートし、知力の2倍のHPを回復し、「行動終了時、自身の周囲2マス以内の敵に知力の1倍の[固定ダメージ]を与える」効果を獲得する(3ターン)。
このスキル使用後、付与されている強化効果のターン数は減少せず、2マス再移動し攻撃できる。
(タレントの再攻撃効果が1回発動するたび、このスキル射程+1 (最大2マスまで))
聖剣の裁決アイコン聖剣の裁決
コスト2CD3
射程1範囲単体
効果[パッシブ]戦闘後、HPが最も低い他の友軍のHPを、与ダメージの30%分回復する。
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。
特に[魔物]に対して有効。
弱化効果を所持していない場合、戦闘前、自身とHPが最も低い友軍に[無効]、[再生]、「被ダメージ-20%」を付与する(2ターン)。
そうでない場合、自身の[剣の響き]と同じ数の弱化効果を解除し、解除した弱化効果1つにつきHPを10%回復する。
戦闘後、[煌燃剣影]を獲得する(煌燃剣影:自身の周囲1マス圏内の全ての敵が行動終了時1ターンスタンする。)(2ターン)。

ユリア(SPモデル)のクラス情報

歩兵アイコン輝きの聖女

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
残光の覚醒アイコン【残光の覚醒】
[パッシブ]敵が死亡時、追加で[剣の響き]を1つ獲得する。
[アクティブ]範囲内の任意のマスにテレポートし、知力の2倍のHPを回復し、「行動終了時、自身の周囲2マス以内の敵に知力の1倍の[固定ダメージ]を与える」効果を獲得する(3ターン)。
このスキル使用後、付与されている強化効果のターン数は減少せず、2マス再移動し攻撃できる。
(タレントの再攻撃効果が1回発動するたび、このスキル射程+1 (最大2マスまで))
聖剣の裁決アイコン【聖剣の裁決】
[パッシブ]戦闘後、HPが最も低い他の友軍のHPを、与ダメージの30%分回復する。
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。
特に[魔物]に対して有効。
弱化効果を所持していない場合、戦闘前、自身とHPが最も低い友軍に[無効]、[再生]、「被ダメージ-20%」を付与する(2ターン)。
そうでない場合、自身の[剣の響き]と同じ数の弱化効果を解除し、解除した弱化効果1つにつきHPを10%回復する。
戦闘後、[煌燃剣影]を獲得する(煌燃剣影:自身の周囲1マス圏内の全ての敵が行動終了時1ターンスタンする。)(2ターン)。

ユリア(SPモデル)が使える兵士(傭兵)

モンクアイコンモンクHP31移動3
攻撃29射程1
防御17有利魔族
魔防16不利
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力+30%。
重装歩兵アイコン重装歩兵HP43移動3
攻撃40射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性攻撃する時、兵士の攻撃力+30%。攻撃された時、兵士の防御力+30%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
聖騎兵アイコン聖騎兵HP31移動5
攻撃31射程1
防御17有利歩兵
魔防20不利槍兵
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力と防御力+30%。
姫武者アイコン姫武者HP31移動3
攻撃34射程1
防御17有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性攻撃する時、攻撃力+20%。
歩兵アイコン歩兵HP28移動3
攻撃26射程1
防御15有利槍兵
魔防12不利騎兵
特性なし。
ユニコーンアイコンユニコーンHP43移動5
攻撃43射程1
防御22有利歩兵
魔防22不利槍兵
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。部隊の移動方式が「野戦」に変わる。「森林」、「山地」、「草地」で戦闘する時、攻撃力と魔防+30%。
砂漠傭兵アイコン砂漠傭兵HP45移動3
攻撃43射程1
防御22有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性戦闘中兵士の攻撃力、防御力、魔防+20%。行動終了時、兵士のHPを20%回復する。周囲1マスに友軍がいない場合、以上の全ての効果が2倍となる。
フレイムカヴァリエアイコンフレイムカヴァリエHP48移動5
攻撃40射程1
防御23有利無し
魔防23不利僧侶
特性兵士の攻撃力+30%。兵士のHPが80%を上回る時、周囲2マス範囲内の敵の兵士の攻撃力と防御力-15%。
SP仮面メイドアイコンSP仮面メイドHP43移動3
攻撃43射程1
防御23有利槍兵
魔防23不利騎兵
特性兵士の攻撃力と防御力と魔防+15%。HP割合が自部隊と同じか自部隊より低い敵と交戦する時、この効果が倍になる。戦闘前、敵に現在HPの5%の固定ダメージを与える。(敵が[混成部隊]の場合、このダメージは無効化されない)
SPエクソシストアイコンSPエクソシストHP40移動3
攻撃40射程1
防御22有利魔族
魔防20不利無し
特性兵士の防御力+30%。「魔物」と戦闘する時、攻撃力+30%。攻撃する時、敵の防御力が魔防以上の場合、今回のダメージを魔法ダメージとして扱う。
SP熱狂的な信者アイコンSP熱狂的な信者HP42移動3
攻撃42射程1
防御22有利魔族
魔防22不利無し
特性自身に強化効果が1つあるごとに、兵士の攻撃力と防御力と魔防+15%(最大+45%)。行動終了時、兵士のHPを20%回復する。弱化効果がある場合、回復量が倍増し、弱化効果を1つ解除する。
SP聖殿騎士アイコンSP聖殿騎士HP43移動5
攻撃43射程1
防御23有利歩兵
魔防26不利槍兵
特性兵士の魔防+45%。戦闘時、攻撃力と防御力+25%。「魔物」と戦闘する時、攻撃力と防御力がさらに+20%。
SP王女親衛隊アイコンSP王女親衛隊HP43移動3
攻撃43射程1
防御22有利槍兵
魔防25不利騎兵
特性兵士の攻撃力+15%。攻撃された時、兵士の攻撃力がさらに+15%、兵士は反撃でき、被魔法ダメージ-30%。
SPエントガーディアンアイコンSPエントガーディアンHP45移動3
攻撃43射程1
防御25有利騎兵
魔防20不利歩兵
特性兵士の被治療効果+30%、さらに被治療数値の35%の解除不可のシールドとして獲得(最大で兵士の最大HPの40%まで)。兵士のHPが80%を上回る時、攻撃力と防御力と魔防+45%。
SP琴座騎士アイコンSP琴座騎士HP41移動5
攻撃43射程1
防御23有利歩兵
魔防22不利槍兵
特性攻撃前、1マス移動する毎に兵士の攻撃力と防御力+15%(最大45%)。戦闘前、3マス以上移動した場合、戦闘後、現在CD時間が最も長いダメージスキルのCD時間-1。
SPヴァルキリーアイコンSPヴァルキリーHP移動
攻撃射程
防御有利
魔防不利
特性
SPエレガントフェンサーアイコンSPエレガントフェンサーHP移動
攻撃射程
防御有利
魔防不利
特性

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