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【ランモバ】サンガの事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】サンガの事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するサンガの事前情報です。公式より発表のあったサンガの性能や兵士、取得スキルの情報をまとめているのでぜひチェック!

目次

全英雄(キャラ)評価一覧

サンガの基本情報

サンガ

サンガのプロフィール

レア度SSR
陣営光輝軍
流星直撃
伝説の彼方
CV(声優)阿部里果
全英雄(キャラ)評価一覧

サンガのステータスとタレント

万霊の使者の最大ステータス
HPアイコンHP
4439
攻撃力アイコン攻撃力
588
知力アイコン知力
224
防御力アイコン防御力
325
魔防アイコン魔防力
318
器用さアイコン器用さ
175
最大タレント効果
凝魂戦舞アイコン【凝魂戦舞】
攻撃力と防御力+25%
行動終了時、凝魂を行い[元素霊]を獲得する(元素霊:周囲2マス以内に自身と同じ兵種の英雄がいる場合、[火霊]:「与ダメージ+15%」を獲得。
自身と異なる兵種の英雄がいる場合、[岩霊]:「近接戦闘時、被ダメージ-30%」を獲得。
3人以上のそれぞれ兵種が異なる英雄がいる場合、[雷霊]:「移動力+2)」を獲得)。
([元素霊]はいずれも1ターン持続、解除不可)
ダメージを与えたことがあり、かつ[元素霊]を3種類所有している場合、行動終了時にそれらを排除し、[降霊](2ターン、解除不可)を獲得する(降霊:全ての元素霊の能力値アップ、再行動できる。さらに次のターン開始まで凝魂範囲-1)。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5攻撃力と防御力+20%
行動終了時、凝魂を行い[元素霊]を獲得する(元素霊:周囲2マス以内に自身と同じ兵種の英雄がいる場合、[火霊]:「与ダメージ+15%」を獲得。
自身と異なる兵種の英雄がいる場合、[岩霊]:「近接戦闘時、被ダメージ-30%」を獲得。
3人以上のそれぞれ兵種が異なる英雄がいる場合、[雷霊]:「移動力+2)」を獲得)。
([元素霊]はいずれも1ターン持続、解除不可)
ダメージを与えたことがあり、かつ[元素霊]を3種類所有している場合、行動終了時にそれらを排除し、[降霊](2ターン、解除不可)を獲得する(降霊:全ての元素霊の能力値アップ、再行動できる。さらに次のターン開始まで凝魂範囲-1)。
星4攻撃力と防御力+15%
行動終了時、凝魂を行い[元素霊]を獲得する(元素霊:周囲2マス以内に自身と同じ兵種の英雄がいる場合、[火霊]:「与ダメージ+10%」を獲得。
自身と異なる兵種の英雄がいる場合、[岩霊]:「近接戦闘時、被ダメージ-20%」を獲得。
3人以上のそれぞれ兵種が異なる英雄がいる場合、[雷霊]:「移動力+1)」を獲得)。
([元素霊]はいずれも1ターン持続、解除不可)
ダメージを与えたことがあり、かつ[元素霊]を3種類所有している場合、行動終了時にそれらを排除し、[降霊](2ターン、解除不可)を獲得する(降霊:全ての元素霊の能力値アップ、再行動できる。さらに次のターン開始まで凝魂範囲-1)。
星3攻撃力と防御力+10%
行動終了時、凝魂を行い[元素霊]を獲得する(元素霊:周囲2マス以内に自身と同じ兵種の英雄がいる場合、[火霊]:「与ダメージ+10%」を獲得。
自身と異なる兵種の英雄がいる場合、[岩霊]:「近接戦闘時、被ダメージ-20%」を獲得。
3人以上のそれぞれ兵種が異なる英雄がいる場合、[雷霊]:「移動力+1)」を獲得)。
([元素霊]はいずれも1ターン持続、解除不可)
ダメージを与えたことがあり、かつ[元素霊]を3種類所有している場合、行動終了時にそれらを排除し、[降霊](2ターン、解除不可)を獲得する(降霊:全ての元素霊の能力値アップ、再行動できる。さらに次のターン開始まで凝魂範囲-1)。

サンガの取得スキル一覧

おたけびアイコンおたけび
コストCD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、敵の攻撃力と防御力-10%。(1ターン)
剣魂アイコン剣魂
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除し、敵に「治療不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
大喝アイコン大喝
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)
日輪斬アイコン日輪斬
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。
破陣アイコン破陣
コスト2CD3
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。対象を反対方向に2マス移動させ、「スタン」を与える。(1ターン)
防御威嚇アイコン防御威嚇
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の防御力-15%。(1ターン)
フレンジーリープアイコンフレンジーリープ
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]英雄の全てのスキル範囲が直線型になる。戦闘前に1マス移動するにつき、スキル射程+1。
その後、目標の周囲の空きマス(単体スキル使用時は隣接する空きマス)にテレポートし、目標にスキルを使用する。
元素爆発アイコン元素爆発
コスト2CD2
射程自部隊範囲2
効果[物理ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、強化効果を1つ解除し、ランダムな弱化効果を1つ与える。
所持している「元素霊」が2種類以上、または[降霊]を持つ場合、更に強化効果を1つ解除し、ランダムな弱化効果を1つ与える。
兵種の異なる英雄2体以上の敵に命中した場合、行動終了時に未所持の「元素霊」を1つ獲得する。
滅びのハリケーンアイコン滅びのハリケーン
コスト3CD5
射程1範囲単体
効果[パッシブ]攻撃してダメージを与えた時と敵を撃破した後、行動終了時、周囲3マス以内の敵に[怯え]を付与する(怯え:遠距離から攻撃してサンガと戦闘する時、与ダメージ-10%(最多3ストック)(2ターン))。
[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。
戦闘前、敵の強化効果を5つ解除し、戦闘後、HPを与ダメージの30%回復し、さらに3マス再移動できる。
敵を撃破できなかった場合、このスキルのCD時間-4。
「元素霊」を2種類以上、または[降霊]を所持している時、先手を取って攻撃する。

サンガのクラス情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

魔族アイコン喚霊者

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
大喝アイコン【大喝】
[物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)
フレンジーリープアイコン【フレンジーリープ】
[パッシブ]英雄の全てのスキル範囲が直線型になる。戦闘前に1マス移動するにつき、スキル射程+1。
その後、目標の周囲の空きマス(単体スキル使用時は隣接する空きマス)にテレポートし、目標にスキルを使用する。

魔族アイコン戦魂闘士

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
日輪斬アイコン【日輪斬】
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。

僧侶アイコン元素の祭祀

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
元素爆発アイコン【元素爆発】
[物理ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、強化効果を1つ解除し、ランダムな弱化効果を1つ与える。
所持している「元素霊」が2種類以上、または[降霊]を持つ場合、更に強化効果を1つ解除し、ランダムな弱化効果を1つ与える。
兵種の異なる英雄2体以上の敵に命中した場合、行動終了時に未所持の「元素霊」を1つ獲得する。

魔族アイコン凝魂のシャーマン

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
おたけびアイコン【おたけび】
[パッシブ]攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、敵の攻撃力と防御力-10%。(1ターン)
剣魂アイコン【剣魂】
[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除し、敵に「治療不能」を与える。(2ターン)(解除不可)

僧侶アイコン万霊の使者

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
防御威嚇アイコン【防御威嚇】
[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の防御力-15%。(1ターン)
破陣アイコン【破陣】
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。対象を反対方向に2マス移動させ、「スタン」を与える。(1ターン)

サンガが使える兵士(傭兵)

スケルトンの勇者アイコンスケルトンの勇者HP34移動3
攻撃31射程1
防御17有利
魔防14不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。
スケルトン兵士アイコンスケルトン兵士HP28移動3
攻撃26射程1
防御14有利
魔防12不利僧侶
特性なし。
モンクアイコンモンクHP31移動3
攻撃29射程1
防御17有利魔族
魔防16不利
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力+30%。
重装スケルトン剣士アイコン重装スケルトン剣士HP43移動3
攻撃40射程1
防御22有利
魔防19不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが45%回復する。攻撃された時、防御力+30%。(「魔族」「僧侶」と戦闘する時は発動しない)
闘士アイコン闘士HP31移動3
攻撃34射程1
防御17有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、クリティカル率+20%。
姫武者アイコン姫武者HP31移動3
攻撃34射程1
防御17有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性攻撃する時、攻撃力+20%。
ウェアウルフアイコンウェアウルフHP48移動5
攻撃40射程1
防御23有利
魔防19不利僧侶
特性戦闘後と行動終了時、兵士HPが20%回復する。兵士HPが70%以上で攻撃する時、攻撃力+40%。攻撃された時、防御力+40%。
ジャングルダンサーアイコンジャングルダンサーHP46移動3
攻撃43射程1
防御23有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性戦闘中、兵士の攻撃力と防御力+25%。「森林」「山地」「草地」で戦闘する時、攻撃力がさらに+20%、戦闘前に兵士のHPを30%回復する。
SPエクソシストアイコンSPエクソシストHP40移動3
攻撃40射程1
防御22有利魔族
魔防20不利無し
特性兵士の防御力+30%。「魔物」と戦闘する時、攻撃力+30%。攻撃する時、敵の防御力が魔防以上の場合、今回のダメージを魔法ダメージとして扱う。
SP熱狂的な信者アイコンSP熱狂的な信者HP42移動3
攻撃42射程1
防御22有利魔族
魔防22不利無し
特性自身に強化効果が1つあるごとに、兵士の攻撃力と防御力と魔防+15%(最大+45%)。行動終了時、兵士のHPを20%回復する。弱化効果がある場合、回復量が倍増し、弱化効果を1つ解除する。
サベージグラディエーターアイコンサベージグラディエーターHP47移動3
攻撃43射程1
防御24有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性兵士の攻撃力+30%。戦闘中、周囲1マス以内に目標以外の敵がいない場合、与ダメージ+20%。自身の周囲1マス以内に他の友軍がいない場合、被ダメージ-20%。
SPバーサーカーアイコンSPバーサーカーHP44移動3
攻撃43射程1
防御22有利槍兵
魔防21不利騎兵
特性兵士のクリティカル率+30%、攻撃力+15%。攻撃する時、戦闘前、周囲1マス以内に友軍がいない場合、兵士の攻撃力が更に+15%、敵の被クリティカル率+20%。
SPヴァルキリーアイコンSPヴァルキリーHP移動
攻撃射程
防御有利
魔防不利
特性
山岳の番人アイコン山岳の番人HP移動
攻撃射程
防御有利
魔防不利
特性

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