ランモバ(ラングリッサーモバイル)の深町晶の評価です。性能やPvPでの評価をまとめているので、ランモバで深町晶の情報を調べるならここをチェック!
深町晶の評価点とステータス
![深町晶](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
俺…どうやらとんでもない「モノ」をひろったらしい…
深町晶の評価点とプロフィール
総合評価点 | 8.0 /10点 |
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PvE評価点 (攻略/周回) | 8.5 /10点 |
PvP評価点 (頂上アリーナ) | 7.5 /10点 |
レア度 | SSR |
出典 | 強殖装甲ガイバー |
陣営 | 主人公オーラ 時空の中枢 超越されし領域 |
身長 / 体重 | 174cm / 261kg |
CV(声優) | 野島健児 |
深町晶のステータスとタレント
ギガンティックXDの最大ステータス | |
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![]() | 4,313 |
![]() | 571 |
![]() | 262 |
![]() | 325 |
![]() | 285 |
![]() | 140 |
最大タレント効果 | |
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![]() | 【強殖進化】 攻撃力と防御力+25% ターン開始時、ランダムで未所有の[強殖進化]を1つ獲得する(解除不可)(2ターン)。[強殖進化]の利点を生かして強化し、その効果は永久となる。アップグレードが発動すると未所有の[強殖進化]を更に1つ獲得する。 |
限突状態 | タレント効果 |
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![]() | 攻撃力と防御力+20% ターン開始時、ランダムで未所有の[強殖進化]を1つ獲得する(解除不可)(2ターン)。[強殖進化]の利点を生かして強化し、その効果は永久となる。アップグレードが発動すると未所有の[強殖進化]を更に1つ獲得する。 |
![]() | 攻撃力と防御力+15% ターン開始時、ランダムで未所有の[強殖進化]を1つ獲得する(解除不可)(2ターン)。[強殖進化]の利点を生かして強化し、その効果は永久となる。アップグレードが発動すると未所有の[強殖進化]を更に1つ獲得する。 |
![]() | 攻撃力と防御力+10% ターン開始時、ランダムで未所有の[強殖進化]を1つ獲得する(解除不可)(2ターン)。[強殖進化]の利点を生かして強化し、その効果は永久となる。アップグレードが発動すると未所有の[強殖進化]を更に1つ獲得する。 |
深町晶の評価と使い方
ターン経過で強化されていくアタッカー
![深町晶の画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
深町晶は行動終了時に5種類の強殖進化のうち1つをランダムで獲得する。複数の強殖進化を重ね、効果をアップグレードしながら自身の性能を上げていくことができる。
強殖進化の効果一覧と解説
![深町晶の画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
強殖進化は種類ごとに強化内容が異なり、それぞれに設定された条件を達成すると更に性能がアップし、持続時間が永続となる。
強殖進化の効果一覧
名称 | 効果 |
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重力制御 | 移動力+1。本ターンで5マス以上移動した時、アップグレード:更に移動力+1(解除不可) |
超回復力 | 戦闘後、部隊HPを20%回復する。戦闘後、部隊HPが90%を上回る時、アップグレード:回復量が倍増(解除不可) |
超反応 | 攻撃された時、先手を取って攻撃する。危険範囲内で行動終了した時、アップグレード:攻撃する時も有効になる(解除不可) |
超音波 | 部隊射程+1。戦闘後、自身がダメージを受けていない時、アップグレード:更に部隊射程+1(解除不可) |
高周波 | 敵の防御力を15%無視(敵を撃破した時、アップグレード:防御無視効果が倍増) |
深町晶の主な使い方
![深町晶の画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
条件を満たして強殖進化をアップグレードさせることを意識して使おう。一度アップグレードすれば、強化されるぶん次のアップグレードも楽になるため、アップグレードを最優先で動かそう。
深町晶の総評
対人戦では条件を複数満たすのが難しく、アップグレードを重ねたとしても大きな働きはしづらい。PvEでは条件を狙って達成しやすいため、立ち上がりは遅いがアタッカーとして強力。
最強キャラランキングはこちら深町晶の覚醒スキルの詳細
![深町晶覚醒画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
![]() | |||
コスト | 3 | CD | 5 |
---|---|---|---|
射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
効果 | [パッシブ]行動終了時、[強殖進化]を3つ以上持つ時、全てのスキルのCD時間-1ターン。 [物理ダメージ]敵1体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の被ダメージ+20%(解除不可)(2ターン)。接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。(このスキルは接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない) |
深町晶の覚醒スキルは、CD短縮のパッシブと2マス射程の単体攻撃。1.8倍の高い倍率に加え、戦闘前に敵の被ダメージを+20%するデバフを付与できる。
深町晶のクラス/スキル/装備構成
PvP(対人戦)向けのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。2コストのスキルの枠は、ステージや敵に応じてプレッシャー・カノンと入れ替えて使っていこう。
PvE(攻略・周回)向けのおすすめ構成
攻略向けのおすすめセット
攻略向けのおすすめセット。火力特化の装備構成がおすすめだ。
深町晶のおすすめエンチャ/兵士
深町晶のエンチャント候補
エンチャント | 効果詳細 |
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![]() | 【2件】 攻撃力と知力+5% 【4件】 与ダメージ+10%。行動終了時、30%の確率で移動力+2。(1ターン) |
![]() | 【2件】 クリティカル率+7% 【4件】 クリティカルダメージ+25% |
物足りない機動力を補える微風がおすすめ。PvEで使う場合は高火力となる流星や烈日もいいだろう。
エンチャントの効果一覧はこちら深町晶のおすすめの兵士
兵士 | 特性 |
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![]() | 兵士のHPと攻撃力+30%。接近戦で攻撃する時、被ダメージの20%を反射する。更に戦闘後、今回の戦闘で反射した割合の1倍と同じ割合分最大HPを回復する。 |
![]() | 兵士の攻撃力と防御力+25%。攻撃する時、戦闘中、目標の周囲1マス内に他の敵がいない場合、攻撃力が更に+20%。 |
![]() | 被魔法ダメージ-45%。兵士のHPが50%以上の時、攻撃力と防御力+20%。 |
高性能なタスクガーディアンが汎用性が高くおすすめ。対人戦ではティアマトの加護に加え天使を使うと魔法に非常に強くなる。
兵士の特殊効果一覧深町晶のおすすめSR装備
役割別おすすめSR装備一覧はこちら深町晶の絆の力開放条件
開放条件一覧 | |
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① | 深町晶の好感度Lvが5に達する |
② | 深町晶の好感度Lvが10に達する 深町晶を使いアリーナで1回勝利 |
③ | 深町晶の好感度Lvが15に達する 深町晶を使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア |
④ | 深町晶の好感度Lvが23に達する 深町晶がレベル30に到達 |
⑤ | 深町晶の好感度Lvが25に達する 深町晶をギガンティックXDにクラスチェンジ |
深町晶の取得スキル一覧
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コスト | 2 | CD | 2 |
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射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
効果 | [物理ダメージ]敵1体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ排除する。本戦闘では敵の防御力を20%無視する。 | ||
![]() | |||
コスト | 1 | CD | - |
射程 | - | 範囲 | - |
効果 | [パッシブ]攻撃された時、戦闘前、防御力+5%。(1ターン)(重複ストック可) | ||
![]() | |||
コスト | 2 | CD | 3 |
射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
効果 | [物理ダメージ]敵1体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、敵の全ての移動力アップ効果を排除し、更に移動力-2とガード不可を与える(1ターン)(解除不可)。 | ||
![]() | |||
コスト | 1 | CD | - |
射程 | - | 範囲 | - |
効果 | [パッシブ]周囲2マス以内に友軍1隊がいるごとに、防御力と魔防+5%。(最大15%まで) | ||
![]() | |||
コスト | 2 | CD | 2 |
射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。 | ||
![]() | |||
コスト | 1 | CD | - |
射程 | - | 範囲 | - |
効果 | [パッシブ]攻撃される時、戦闘前、[バリヤー]を獲得する。(バリヤー:自身の最大HPの20%分のダメージを防ぐ(解除不可)。) | ||
![]() | |||
コスト | 2 | CD | - |
射程 | - | 範囲 | - |
効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の防御力-15%。(1ターン) | ||
![]() | |||
コスト | 1 | CD | - |
射程 | - | 範囲 | - |
効果 | [パッシブ]死亡時、その場に[コントロールユニット]を1つ放置する。次ターン開始時、深町晶は再生し、「過剰防御」状態に入る(過剰防衛:制御できず、ダメージを受けない。効果終了時、1回再行動できる(解除不可)(1ターン))。([CD効果]この効果は4ターン毎に再発動可能。) | ||
![]() | |||
コスト | 3 | CD | 5 |
射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
効果 | [パッシブ]行動終了時、[強殖進化]を3つ以上持つ時、全てのスキルのCD時間-1ターン。 [物理ダメージ]敵1体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の被ダメージ+20%(解除不可)(2ターン)。接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。(このスキルは接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない) |
深町晶のクラス(ジョブ)情報
クラスツリー
※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール
ガイバーⅠ
基本情報 | |
---|---|
移動 | ![]() |
射程 | ![]() |
攻撃種類 | ![]() |
有利属性 | ![]() ![]() |
マスター報酬 | HP+60 防御力+4 |
クラススキル | |
![]() | 【一致団結】 [パッシブ]周囲2マス以内に友軍1隊がいるごとに、防御力と魔防+5%。(最大15%まで) |
![]() | 【日輪斬】 [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。 |
ガイバーギガンティック
基本情報 | |
---|---|
移動 | ![]() |
射程 | ![]() |
攻撃種類 | ![]() |
有利属性 | ![]() ![]() |
マスター報酬 | 攻撃力+12 魔防+5 |
クラススキル | |
![]() | 【バリヤー】 [パッシブ]攻撃される時、戦闘前、[バリヤー]を獲得する。(バリヤー:自身の最大HPの20%分のダメージを防ぐ(解除不可)。) |
ギガンティックXD
基本情報 | |
---|---|
移動 | ![]() |
射程 | ![]() |
攻撃種類 | ![]() |
有利属性 | ![]() ![]() |
マスター報酬 | HP+90 攻撃力+25 魔防+10 |
クラススキル | |
![]() | 【防御威嚇】 [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の防御力-15%。(1ターン) |
![]() | 【ガイバー再生】 [パッシブ]死亡時、その場に[コントロールユニット]を1つ放置する。次ターン開始時、深町晶は再生し、「過剰防御」状態に入る(過剰防衛:制御できず、ダメージを受けない。効果終了時、1回再行動できる(解除不可)(1ターン))。([CD効果]この効果は4ターン毎に再発動可能。) |
深町晶が使える兵士
![]() | HP | 43 | 移動 | 5 |
---|---|---|---|---|
攻撃 | 45 | 射程 | 1 | |
防御 | 22 | 有利 | 無 | |
魔防 | 22 | 不利 | 弓兵 | |
特性 | 攻撃する時、兵士の攻撃力+30%。遠距離で攻撃される時、兵士の防御力、魔防+30%。 | |||
![]() | HP | 43 | 移動 | 5 |
攻撃 | 43 | 射程 | 1 | |
防御 | 22 | 有利 | 無 | |
魔防 | 26 | 不利 | 弓兵 | |
特性 | 被魔法ダメージ-45%。兵士のHPが50%以上の時、攻撃力と防御力+20%。 | |||
![]() | HP | 40 | 移動 | 5 |
攻撃 | 45 | 射程 | 1 | |
防御 | 20 | 有利 | 無 | |
魔防 | 23 | 不利 | 弓兵 | |
特性 | 兵士のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力+30%。 | |||
![]() | HP | 43 | 移動 | 5 |
攻撃 | 43 | 射程 | 1 | |
防御 | 24 | 有利 | 歩兵 | |
魔防 | 19 | 不利 | 槍兵 | |
特性 | 兵士の攻撃力と防御力+25%。攻撃する時、戦闘中、目標の周囲1マス内に他の敵がいない場合、攻撃力が更に+20%。 | |||
![]() | HP | 40 | 移動 | 5 |
攻撃 | 43 | 射程 | 1 | |
防御 | 22 | 有利 | 槍兵 | |
魔防 | 20 | 不利 | 騎兵 | |
特性 | 兵士のHPと攻撃力+30%。接近戦で攻撃する時、被ダメージの20%を反射する。更に戦闘後、今回の戦闘で反射した割合の1倍と同じ割合分最大HPを回復する。 | |||
![]() | HP | 43 | 移動 | 4 |
攻撃 | 43 | 射程 | 1 | |
防御 | 23 | 有利 | 槍兵 | |
魔防 | 20 | 不利 | 騎兵 | |
特性 | 攻撃する時、戦闘中、兵士の攻撃力とクリティカル率+30%。攻撃された時、60%の確率で兵士の被物理ダメージ-25%。 | |||
![]() | HP | 45 | 移動 | 3 |
攻撃 | 43 | 射程 | 1 | |
防御 | 22 | 有利 | 槍兵 | |
魔防 | 20 | 不利 | 騎兵 | |
特性 | 戦闘中兵士の攻撃力、防御力、魔防+20%。行動終了時、兵士のHPを20%回復する。周囲1マスに友軍がいない場合、以上の全ての効果が2倍となる。 | |||
![]() | HP | 53 | 移動 | 3 |
攻撃 | 37 | 射程 | 1 | |
防御 | 23 | 有利 | 槍兵 | |
魔防 | 19 | 不利 | 騎兵 | |
特性 | 兵士のHPが80%以上の時、防御力+45%。 | |||
![]() | HP | 31 | 移動 | 5 |
攻撃 | 35 | 射程 | 1 | |
防御 | 16 | 有利 | 無 | |
魔防 | 18 | 不利 | 弓兵 | |
特性 | 兵士のHPが80%以上の時、被ダメージ-20%。 | |||
![]() | HP | 34 | 移動 | 3 |
攻撃 | 31 | 射程 | 1 | |
防御 | 18 | 有利 | 槍兵 | |
魔防 | 14 | 不利 | 騎兵 | |
特性 | 攻撃する時、被ダメージ-20%。 | |||
![]() | HP | 26 | 移動 | 5 |
攻撃 | 29 | 射程 | 1 | |
防御 | 13 | 有利 | 無 | |
魔防 | 15 | 不利 | 弓兵 | |
特性 | なし。 |
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