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【ランモバ】レディン(SPモデル)の評価とおすすめ装備【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】レディン(SPモデル)の評価とおすすめ装備【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のレディン(SPモデル)の評価です。性能やPvPでの評価をまとめているので、ランモバでレディン(SPモデル)の情報を調べるならここをチェック!

目次

レディン(通常)の性能はこちら

レディン(SPモデル)の評価点とステータス

レディン(SPモデル)

聖魔剣戦争から百年、世の人が歴史から学んだ唯一の教訓は、世の人が歴史から教訓を学ばないことだ。

レディン(SPモデル)の評価点とプロフィール

総合評価点8.5 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
9.0 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
8.0 /10点
レア度SP
出典ラングリッサーⅠ
陣営主人公オーラ
光輝軍
身長 / 体重179cm / 75kg
CV(声優)置鮎龍太郎
全英雄(キャラ)評価一覧

レディン(SPモデル)のステータスとタレント

神啓の王の最大ステータス
HPアイコンHP
5,316
攻撃力アイコン攻撃力
449
知力アイコン知力
300
防御力アイコン防御力
356
魔防アイコン魔防力
322
器用さアイコン器用さ
102
最大タレント効果
神王の意志アイコン【神王の意志】
被ダメージ-25%、自身の1マス圏内の友軍に代わって全ての攻撃を受ける。
近接攻撃を受けた時、2回攻撃でき、更に70%の確率で敵の先手を取って攻撃できる。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5被ダメージ-20%、自身の1マス圏内の友軍に代わって全ての攻撃を受ける。
近接攻撃を受けた時、2回攻撃でき、更に50%の確率で敵の先手を取って攻撃できる。
星4被ダメージ-15%、自身の1マス圏内の友軍に代わって全ての攻撃を受ける。
近接攻撃を受けた時、2回攻撃でき、更に40%の確率で敵の先手を取って攻撃できる。
星3被ダメージ-10%、自身の1マス圏内の友軍に代わって全ての攻撃を受ける。
近接攻撃を受けた時、2回攻撃でき、更に30%の確率で敵の先手を取って攻撃できる。

レディン(SPモデル)の評価と使い方

タンクとして順当に強化

SPレディンはSP前と比べ、タレントの被ダメージ減少量上昇、2回攻撃の条件撤廃に加え、タレントでの1マス圏内へのガードと70%で先制反撃が可能となった。飛躍的な変化は無いが順当に強化された性能だ。

使いやすい1コススキル追加

SP化により1コストスキルに使いやすい神佑が追加された。それにより正義の対決使用前でも高い火力で反撃可能となり、タレントでの1マス圏内ガードも相まって使いやすさが大幅にアップした。

レディン(SPモデル)の総評

頂上アリーナでは競合に強力なタンクが溢れており、タンクの需要が減っていることも重なり編成に食い込むのは難しい。PvEでは主にストーリーや時空の裂け目の序盤から中盤にかけての、近接反撃が活躍しやすいステージで強力。

レディン(SPモデル)の覚醒スキルの詳細

レディン(SPモデル)覚醒画像
正義の対決正義の対決
コスト3CD4
射程3範囲単体
効果[パッシブ]隣の友軍に代わって攻撃を受ける。
[アクティブ]敵1隊を選定し、自身の隣のマスに移動させる。更に[上位神衛]を獲得する。(上位神衛:攻撃力は魔防+防御力の1倍となる。ガード範囲が2マスとなる。(4ターン)(解除不可))目標に1.2倍の物理ダメージを与える。戦闘後、[正義の対決]を獲得する。(正義の対決:周囲1マスの敵の移動力-3、ガード不能となる(2ターン))

レディンの覚醒スキルはパッシブと単体攻撃の複合スキル。攻撃とガードが一体化したスキルで、上位神衛で火力を上げながら攻撃ができる。更に周囲1マスの敵の移動力をダウンさせる自己バフも獲得できる、攻め性能が高い覚醒スキル。

レディンの覚醒ステージ攻略

レディン(SPモデル)のスキル/装備構成

PvP(対人戦)向けのおすすめ構成

使用クラス
神啓の王アイコン神啓の王
スキル構成
神佑アイコン神佑正義の裁断アイコン正義の裁断正義の対決アイコン正義の対決
SSR装備構成
信仰の試練のアイコン信仰の試練風王の鎧のアイコン風王の鎧
テュールの怒りのアイコンテュールの怒り剣鋳軍紋章のアイコン剣鋳軍紋章
エンチャント
上級エンチャント:巨石巨石

頂上アリーナ向けのおすすめセット

頂上アリーナ向けのおすすめセット。スキルは覚醒スキルはほぼ固定だが、他のスキルは編成や相手に応じて組み替えたい。エンチャントは火力にも耐久にもつながるため水色系エンチャ2種がおすすめだ。

PvE(攻略・周回)向けのおすすめ構成

使用クラス
神啓の王アイコン神啓の王
スキル構成
神佑アイコン神佑正義の裁断アイコン正義の裁断正義の対決アイコン正義の対決
SSR装備構成
信仰の試練のアイコン信仰の試練ガーディアンアーマーのアイコンガーディアンアーマー
テュールの怒りのアイコンテュールの怒り剣鋳軍紋章のアイコン剣鋳軍紋章
エンチャント
上級エンチャント:巨石巨石

攻略向けのおすすめセット

攻略向けのおすすめセット。PvEでも基本的にはPvPとほぼ同じセットで運用していける。覚醒スキルが使いづらいステージでは普通の神衛の方が使いやすい場合もあるため、ステージによって使い分けよう。

レディン(SPモデル)のおすすめエンチャ/兵士

レディン(SPモデル)のエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:巨石巨石【2件】
防御力と魔防+5%
【4件】
英雄のHPが50%以下の時、戦闘後、50%の確率でHPが15%回復する

実質的に攻撃力を上げながら、防御実数値も水増しできる青系エンチャント2種がおすすめ。HP回復が可能な巨石も強力だ。

エンチャントの効果一覧はこちら

レディン(SPモデル)のおすすめの兵士

兵士特性
重装槍兵アイコン重装槍兵被物理ダメージ-30%。
贖罪者アイコン贖罪者攻撃される時、戦闘中、被ダメージ-20%。自身に弱化効果が付与されていない時、致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを20%回復する。この効果を発動後、兵士の最大HP-20%。(1ステージで最大1回のみ発動できる。)
仮面メイドアイコン仮面メイド戦闘前、HPを自部隊の現在HPの5%消費し、兵士の攻撃力と防御力と魔防+45%。

レディンは強力な兵士を多く使えるため、選択肢が多い。単純な耐久面では重装槍兵、不屈持ちの贖罪者が使用頻度が高い。火力面も考慮すると仮面メイドや熱狂的な信者、教国衛兵も選択肢に入る。

兵士の特殊効果一覧

レディン(SPモデル)のおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

SPモデルの解放条件一覧

段階Ⅰ

クエスト名必要アイテム/条件
バルディアの主・チャレンジポイント×40
・裁きの印×30
・聖者の証×40
・希望の紋章×50
暗い影レディンを含めたパーティで「兄貴のジム:ニームLv60」以上のいずれかをクリア
蘇る輝き・チャレンジポイント×40
・華麗な心の鍵×30
・輝く心の鍵×40
・無垢な心の鍵×50
処罰の槌レディンの専用装備をレベル50にする
光のこだま・チャレンジポイント×40
・魔導石×2
絶えない戦意レディンを含めたパーティで「女神の試練:雷竜カルカサLv60」以上のいずれかをクリア
女神の勇者なし

段階Ⅱ

クエスト名必要アイテム/条件
聖光の瞬き・チャレンジポイント×40
・超然の心×12
・霊魂の翼×30
・源鋳の翼×60
勇者の試練レディンを含めたパーティで「兄貴のジム:ニームLv65」以上のいずれかをクリア
聖者の心・チャレンジポイント×40
・永遠の月の光×5
・輝きの星の塵×5
闇の境界レディンを含めたパーティで「女神の試練:雷竜カルカサLv65」以上のいずれかをクリア
聖なる魂の選別・記憶のエキス×600
・聖者:HP・特級×5
・聖者:防御・特級×5
・聖者:魔防・特級×5
光と闇の戦いレディンを含めたパーティで「永遠の神殿:スキュラLv65」以上のいずれかをクリア
神に選ばれし王なし
SPモデル英雄の解説

レディン(SPモデル)の取得スキル一覧

日輪斬アイコン日輪斬
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。
ブロックアイコンブロック
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]接近戦で攻撃された時、30%の確率で被物理ダメージ-30%。
槍陣アイコン槍陣
コスト2CD2
射程自身範囲単体
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」が必ず発動する。(2ターン)
神衛アイコン神衛
コスト2CD2
射程自身範囲単体
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの発動範囲が2マスになり、被クリティカル率-20%。更に、[神衛]が発動する。(神衛:攻撃力が防御力と魔防を合計した1倍になる)(2ターン)
明鏡アイコン明鏡
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]被治療効果+15%。接近戦で攻撃された時、攻撃力と防御力+10%。
裁きアイコン裁き
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。(2ターン)
献身アイコン献身
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘後、40%の確率で自部隊以外の全ての友軍のHPを最大HPの15%回復する。
正義の裁断アイコン正義の裁断
コスト2CD3
射程自身範囲ALL
効果[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「光輝軍」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、攻撃された時、与ダメージ+20%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
烈日アイコン烈日
コスト2CD4
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、[神衛]が発動する。(神衛:攻撃力が防御力と魔防を合計した1倍になる)(2ターン)戦闘後、与ダメージの50%のHPを回復する。
神佑アイコン神佑
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]無効:被治療効果無効。行動終了時、自身に[上位神衛]が無い場合、[神衛]を獲得する(神衛:''魔防''+''防御力''の1倍が''攻撃力''になる(2ターン)(解除不可)。[CD効果]2ターン後再発動可。
聖なる制裁アイコン聖なる制裁
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵1体に1.4倍のダメージを与える。目標が[魔物]の場合、戦闘前''被ダメージ+20%(2ターン)''。戦闘後、与ダメージの30%分のHPを回復する。接近戦兵士を連れている時、兵士も同時に攻撃を行う。(このスキルは遠距離ダメージ減少の影響を受けない。)
正義の対決アイコン正義の対決
コスト3CD4
射程3範囲単体
効果[パッシブ]隣の友軍に代わって攻撃を受ける。
[アクティブ]敵1隊を選定し、自身の隣のマスに移動させる。更に[上位神衛]を獲得する。(上位神衛:攻撃力は魔防+防御力の1倍となる。ガード範囲が2マスとなる。(4ターン)(解除不可))目標に1.2倍の物理ダメージを与える。戦闘後、[正義の対決]を獲得する。(正義の対決:周囲1マスの敵の移動力-3、ガード不能となる(2ターン))

レディン(SPモデル)が使える兵士

歩兵アイコン歩兵HP28移動3
攻撃26射程1
防御15有利槍兵
魔防12不利騎兵
特性なし。
モンクアイコンモンクHP31移動3
攻撃29射程1
防御17有利魔族
魔防16不利
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力+30%。
人魚闘士アイコン人魚闘士HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利
魔防14不利
特性水域戦の時、攻撃力+20%。
精鋭騎兵アイコン精鋭騎兵HP31移動5
攻撃34射程1
防御17有利歩兵
魔防13不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
姫武者アイコン姫武者HP31移動3
攻撃34射程1
防御17有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性攻撃する時、攻撃力+20%。
精鋭槍兵アイコン精鋭槍兵HP37移動3
攻撃29射程1
防御20有利騎兵
魔防12不利歩兵
特性攻撃された時、与ダメージ+20%。
熱狂的な信者アイコン熱狂的な信者HP36移動3
攻撃40射程1
防御20有利魔族
魔防20不利
特性兵士のHPが80%以上の時、強化効果が1つ付与されるたびに兵士の攻撃力と防御力と魔防+15%。(最大+45%まで)
エクソシストアイコンエクソシストHP40移動3
攻撃37射程1
防御22有利魔族
魔防20不利
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力+30%「魔族」以外と戦闘する時、防御力+30%。
人魚隊長アイコン人魚隊長HP43移動3
攻撃40射程1
防御23有利
魔防19不利
特性「水中」マスにいる時、攻撃力と防御力+30%。
仮面メイドアイコン仮面メイドHP36移動3
攻撃40射程1
防御23有利槍兵
魔防23不利騎兵
特性戦闘前、HPを自部隊の現在HPの5%消費し、兵士の攻撃力と防御力と魔防+45%。
重装歩兵アイコン重装歩兵HP43移動3
攻撃40射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性攻撃する時、兵士の攻撃力+30%。攻撃された時、兵士の防御力+30%。
ヴァルキリーアイコンヴァルキリーHP40移動3
攻撃43射程1
防御22有利騎兵
魔防20不利歩兵
特性攻撃する時、攻撃力+30%。75%の確率で敵の防御力-20%。(1ターン)
重装槍兵アイコン重装槍兵HP48移動3
攻撃37射程1
防御26有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性被物理ダメージ-30%。
水晶ゴーレムアイコン水晶ゴーレムHP48移動3
攻撃34射程1
防御22有利騎兵
魔防22不利歩兵
特性行動終了時、兵士のHPを30%回復する。魔法攻撃で攻撃された時、被ダメージの30%を反射してダメージを与える。
贖罪者アイコン贖罪者HP48移動3
攻撃34射程1
防御22有利魔族
魔防22不利
特性攻撃される時、戦闘中、被ダメージ-20%。自身に弱化効果が付与されていない時、致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを20%回復する。この効果を発動後、兵士の最大HP-20%。(1ステージで最大1回のみ発動できる。)
教国衛兵アイコン教国衛兵HP43移動3
攻撃43射程1
防御22有利騎兵
魔防22不利歩兵
特性兵士の攻撃力+30%。攻撃する時、戦闘中、兵士は敵の防御力を15%無視する。攻撃される時、戦闘前、敵が1マス移動した毎に兵士の与ダメージ+6%(最大+30%)。
聖衛術師アイコン聖衛術師HP48移動3
攻撃37射程1
防御24有利魔族
魔防24不利無し
特性通常攻撃で与えた「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」と見なす。攻撃された時、戦闘中、防御力と魔防+30%。英雄の兵種が僧侶の場合、攻撃力+30%。
タスクガーディアンアイコンタスクガーディアンHP40移動5
攻撃43射程1
防御22有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性兵士のHPと攻撃力+30%。接近戦で攻撃する時、被ダメージの20%を反射する。更に戦闘後、今回の戦闘で反射した割合の1倍と同じ割合分最大HPを回復する。
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