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【ランモバ】エルマの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】エルマの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するエルマの評価です。おすすめ装備やクラスだけでなく、習得するスキルや兵士の情報もまとめているので、ランモバでエルマの情報を調べるならここをチェック!

目次

エルマの評価点とステータス

エルマ

正義の光は聖火より生まれ、女神の力は信仰により不滅となる。さあ、これからはこのエルマがご一緒します。一緒に闇を駆逐し、平和へと突き進みましょう!

エルマの評価点とプロフィール

総合評価点9.0 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
9.0 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
8.5 /10点
レア度SSR
出典ラングリッサー リインカーネーション-転生
陣営主人公オーラ
光輝軍
夢幻の転生
身長 / 体重151cm / 43kg
CV(声優)上坂すみれ
全英雄(キャラ)評価一覧

エルマのステータスとタレント

セイントの最大ステータス
HPアイコンHP
3,595
攻撃力アイコン攻撃力
333
知力アイコン知力
462
防御力アイコン防御力
278
魔防アイコン魔防力
361
器用さアイコン器用さ
85
オラクルの最大ステータス
HPアイコンHP
3,424
攻撃力アイコン攻撃力
333
知力アイコン知力
462
防御力アイコン防御力
256
魔防アイコン魔防力
370
器用さアイコン器用さ
85
最大タレント効果
聖火の祈りアイコン【聖火の祈り】
周囲3マス範囲内の全ての友軍の被治療効果+20%。行動終了時、[ホーリーキャンドル]を1つ召喚する。(各戦闘1回のみ使用可能)(ホーリーキャンドルの全ての能力値はエルマの召喚時の能力値を120%引き継ぐ)
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5周囲3マス範囲内の全ての友軍の被治療効果+16%。行動終了時、[ホーリーキャンドル]を1つ召喚する。(各戦闘1回のみ使用可能)(ホーリーキャンドルの全ての能力値はエルマの召喚時の能力値を110%引き継ぐ)
星4周囲3マス範囲内の全ての友軍の被治療効果+12%。行動終了時、[ホーリーキャンドル]を1つ召喚する。(各戦闘1回のみ使用可能)(ホーリーキャンドルの全ての能力値はエルマの召喚時の能力値を105%引き継ぐ)
星3周囲3マス範囲内の全ての友軍の被治療効果+8%。行動終了時、[ホーリーキャンドル]を1つ召喚する。(各戦闘1回のみ使用可能)(ホーリーキャンドルの全ての能力値はエルマの召喚時の能力値を100%引き継ぐ)

エルマの評価と使い方

最高峰の回復性能を持つヒーラー

エルマは最高クラスの回復性能を持つヒーラー。攻撃された時に回復するバフ付与や、攻撃された時に周囲を回復する召喚物など特に範囲攻撃に対策に特化している。

デバフを跳ね返すスキル

エルマのホーリーミラーは、友軍単体に対しデバフを無効化しそのまま跳ね返すバフを付与する。更にHP回復や相手に固定ダメージも与えられる、受けとしては最高の単体支援スキルだ。

ホーリーキャンドルについて

エルマの行動終了時に召喚できるホーリーキャンドル。1戦闘で1回の召喚だが、召喚タイミングは選択可能。召喚位置はエルマから4マス範囲内の任意の位置に召喚可能。攻撃性能はないが回復役として役立つ便利な召喚物だ。

性能
ホーリーキャンドル
能力射程、移動:0
ステータス:英雄を引き継ぐ
タレント
ホーリーキャンドルホーリーキャンドル
効果移動、攻撃、位置移動ができなくなる。自身は全ての弱化効果を無効化する。周囲3マス範囲内の全ての友軍の被魔法ダメージ-20%
スキル
降臨降臨CD2範囲単体射程ALL
効果[アクティブ]召喚者に最も近いマスにテレポートする。
ロウソクの加護ロウソクの加護CD-範囲-射程-
効果[パッシブ]攻撃されダメージを受けた時、周囲3マス範囲内の他の友軍のHPを、自身の知力の1倍分回復する。
聖光治癒聖光治癒CD1範囲3射程ALL
効果[治療]自身または召喚者に使用する。範囲内の全ての部隊のHPをスキル発動者の知力の1.5倍分回復し、弱化効果を1つ解除する。

エルマの総評

頂上アリーナでは受け性能が非常に高いが攻めにつながるスキルは無く、単体環境では強みを活かしきれないが、範囲環境では最強格となるため環境に左右される。PvEでは回復特化のヒーラーとして非常に優秀。

主力クラスはセイントがおすすめ

セイントとオラクルでは、魔防以外はセイントが同等以上。特別な状況でない限りはセイントでの運用がいいだろう。

エルマの覚醒スキルの詳細

エルマ覚醒画像
キャンドルライトキャンドルライト
コスト3CD4
射程自部隊範囲5
効果[支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の与ダメージ+15%、被ダメージ-15%(2ターン)。HPをスキル発動者の知力の3倍分回復する。更に自身は[ホーリーミラー]を獲得し、周囲3マス範囲内の全ての友軍の「被治療効果無効」を無効化する。(2ターン)

エルマの覚醒スキルは強化版奇跡。自身にデバフを跳ね返すホーリーミラーと、周囲への治療不能無効を獲得できる強力な範囲回復スキルだ。

エルマの覚醒ステージ攻略

エルマのクラス/スキル/装備構成

※他のセット候補は下記見出しで紹介しています。

頂上アリーナ向けのおすすめセット

頂上アリーナ向けのおすすめセット。アクセサリー以外の装備はヒーラーの標準装備でOKだ。アクセサリーはホーリーミラーのターン数を伸ばしたい場合はぷちじゅぐらー、安定感を高めたい場合は剣鋳軍紋章などがおすすめだ。

エルマのおすすめクラス/兵士

エルマのクラス優先度

クラス優先度と理由
僧侶アイコンセイント【最優先】
主力クラスであり、主要スキルが揃うため最優先。
僧侶アイコンオラクル【第2優先】
マスターボーナスがあるため魔導石を使いたい。

エルマのエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:水晶水晶【2件】
防御力と魔防+5%
【4件】
与治療効果+20%

基本的には回復量をアップできる水晶が最適。特別な理由がない場合は水晶運用でいいだろう。

エンチャントの効果一覧はこちら

エルマのおすすめの兵士

兵士特性
霊宗の闘僧アイコン霊宗の闘僧攻撃された時、部隊は接近戦での遠距離ダメージ減少効果を受けない。英雄の与治療効果+15%、兵士の防御力+25%。英雄兵種が聖職の時、兵士の攻撃力+30%。
巫女アイコン巫女通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。兵士のHPが100%の時、英雄の被物理ダメージ-75%。
森の司祭アイコン森の司祭通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。英雄の与治療効果+15%。友軍にスキルを発動する時、100%の確率で弱化効果を1つ解除する。

基本的には文句のない耐久性に様々な高性能なスキルを持つ霊宗の闘僧がおすすめ。剣鋳軍紋章を使って固定対策が万全の場合は信頼感バツグンの耐久性の巫女や、デバフ解除性能をより高められる森の司祭もおすすめ。

エルマのおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

エルマの絆の力開放条件

開放に必要なキャラ
アレスのアイコンアレス光の巫女のアイコン光の巫女
時空の裂け目とアリーナでの絆開放キャラ一覧開放条件詳細はこちら
開放条件一覧
エルマの好感度Lvが5に達する
エルマの好感度Lvが10に達する
エルマを使いアリーナで5回勝利
エルマの好感度Lvが15に達する
エルマを使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア
エルマの好感度Lvが23に達する
アレスの協力で「憂鬱な悪役」をクリア
エルマの好感度Lvが25に達する
光の巫女の協力で「未来の始まり」をクリア

エルマの取得スキル一覧

ヒールアイコンヒール
コスト1CD
射程2範囲単体
効果[治療]アクティブスキル。友軍1隊の弱化効果を1つ解除し、HPを英雄の知力の5倍回復する。
聖光の帰来アイコン聖光の帰来
コスト1CD2
射程7範囲単体
効果[パッシブ]行動終了時、周囲2マス範囲内にいるHPが最も低い友軍1体のHPを、スキル発動者の知力の2倍分回復する。
[支援]アクティブスキル。友軍1体を自身の隣にテレポートさせ、HPをスキル発動者の知力の3倍分回復する。
聖言アイコン聖言
コスト2CD1
射程2範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、現在HPが一番低い友軍を英雄の知力の4倍回復する。
フォースヒールアイコンフォースヒール
コスト2CD1
射程3範囲3マス
効果[治療]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の弱化効果を1つ解除し、HPを英雄の知力の3倍回復する。
懲戒アイコン懲戒
コスト2CD1
射程2範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの20%回復する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。
冥想アイコン冥想
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、知力と魔防+10%。
ホーリーミラーアイコンホーリーミラー
コスト2CD2
射程3範囲単体
効果[支援]アクティブスキル。友軍1体は全ての弱化効果を無効化し、反射する。攻撃されダメージを受けた時、HPをスキル発動者の知力の1.5倍分回復する。更に、攻撃者に対しスキル発動者の知力の2倍分の固定ダメージを与える。(2ターン)
聖竜の息吹アイコン聖竜の息吹
コスト2CD5
射程5範囲直線
効果[魔法ダメージ]3本の直線上にいる全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。更に、ダメージを受けた敵の強化効果を1つ解除する。
魔防指揮アイコン魔防指揮
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の魔防+15%。
キャンドルライトアイコンキャンドルライト
コスト3CD4
射程自部隊範囲5
効果[支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の与ダメージ+15%、被ダメージ-15%(2ターン)。HPをスキル発動者の知力の3倍分回復する。更に自身は[ホーリーミラー]を獲得し、周囲3マス範囲内の全ての友軍の「被治療効果無効」を無効化する。(2ターン)

エルマのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

僧侶アイコンシスター

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
有利属性魔法防御力有利アイコン
マスター報酬魔防+6
知力+5
クラススキル
ヒールアイコン【ヒール】
[治療]アクティブスキル。友軍1隊の弱化効果を1つ解除し、HPを英雄の知力の5倍回復する。
聖光の帰来アイコン【聖光の帰来】
[パッシブ]行動終了時、周囲2マス範囲内にいるHPが最も低い友軍1体のHPを、スキル発動者の知力の2倍分回復する。
[支援]アクティブスキル。友軍1体を自身の隣にテレポートさせ、HPをスキル発動者の知力の3倍分回復する。

僧侶アイコンピルグリム

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
有利属性魔法防御力有利アイコン知力有利アイコン
マスター報酬魔防+8
知力+7
クラススキル
聖言アイコン【聖言】
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、現在HPが一番低い友軍を英雄の知力の4倍回復する。

僧侶アイコンビショップ

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
有利属性魔法防御力有利アイコン
マスター報酬HP+48
魔防+8
クラススキル
フォースヒールアイコン【フォースヒール】
[治療]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の弱化効果を1つ解除し、HPを英雄の知力の3倍回復する。

歩兵アイコンクルセイダー

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコンHP有利アイコン
マスター報酬HP+48
攻撃力+12
クラススキル
懲戒アイコン【懲戒】
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの20%回復する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。

僧侶アイコンセイント

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
有利属性魔法防御力有利アイコン知力有利アイコン
マスター報酬HP+90
魔防+10
知力+25
クラススキル
冥想アイコン【冥想】
[パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、知力と魔防+10%。
ホーリーミラーアイコン【ホーリーミラー】
[支援]アクティブスキル。友軍1体は全ての弱化効果を無効化し、反射する。攻撃されダメージを受けた時、HPをスキル発動者の知力の1.5倍分回復する。更に、攻撃者に対しスキル発動者の知力の2倍分の固定ダメージを与える。(2ターン)

僧侶アイコンオラクル

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
有利属性魔法防御力有利アイコン知力有利アイコン
マスター報酬HP+90
魔防+16
知力+15
クラススキル
聖竜の息吹アイコン【聖竜の息吹】
[魔法ダメージ]3本の直線上にいる全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。更に、ダメージを受けた敵の強化効果を1つ解除する。
魔防指揮アイコン【魔防指揮】
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の魔防+15%。

エルマが使える兵士(傭兵)

森の司祭アイコン森の司祭HP40移動3
攻撃31射程2
防御20有利魔族
魔防23不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。英雄の与治療効果+15%。友軍にスキルを発動する時、100%の確率で弱化効果を1つ解除する。
エクソシストアイコンエクソシストHP40移動3
攻撃37射程1
防御22有利魔族
魔防20不利
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力+30%「魔族」以外と戦闘する時、防御力+30%。
巫女アイコン巫女HP36移動3
攻撃31射程2
防御17有利魔族
魔防28不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。兵士のHPが100%の時、英雄の被物理ダメージ-75%。
神官アイコン神官HP34移動3
攻撃31射程2
防御19有利魔族
魔防28不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。英雄の与治療効果+15%。兵士のHPが80%以上の時、防御力+30%。
精鋭エルフアーチャーアイコン精鋭エルフアーチャーHP34移動3
攻撃40射程2
防御19有利飛兵
魔防23不利近接
特性「森林」「山地」マスにいる時、攻撃力と防御力+30%。
高地の勇者アイコン高地の勇者HP43移動3
攻撃40射程1
防御22有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性攻撃力+15%、被ダメージ-15%。
重装歩兵アイコン重装歩兵HP43移動3
攻撃40射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性攻撃する時、兵士の攻撃力+30%。攻撃された時、兵士の防御力+30%。
モンクアイコンモンクHP31移動3
攻撃29射程1
防御17有利魔族
魔防16不利
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力+30%。
宣教師アイコン宣教師HP26移動3
攻撃24射程2
防御14有利魔族
魔防22不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。英雄の与治療効果+10%。
エルフアイコンエルフHP26移動3
攻撃31射程2
防御14有利飛兵
魔防18不利近接
特性「森林」「山地」マスにいる時、攻撃力+20%。
メイドアイコンメイドHP28移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防18不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力+20%。
闘士アイコン闘士HP31移動3
攻撃34射程1
防御17有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、クリティカル率+20%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
僧侶アイコン僧侶HP22移動3
攻撃20射程2
防御12有利魔族
魔防18不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。
霊宗の闘僧アイコン霊宗の闘僧HP40移動3
攻撃40射程2
防御19有利魔族
魔防23不利
特性攻撃された時、部隊は接近戦での遠距離ダメージ減少効果を受けない。英雄の与治療効果+15%、兵士の防御力+25%。英雄兵種が聖職の時、兵士の攻撃力+30%。

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