光と闇の抗命者(LLRソニア)の評価とおすすめ装備|主力クラス
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【ランモバ】光と闇の抗命者(LLRソニア)の評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】光と闇の抗命者(LLRソニア)の評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)の光と闇の抗命者(LLRソニア)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバ光と闇の抗命者(LLRソニア)評価はこちら!

目次

全英雄(キャラ)評価一覧

光と闇の抗命者(LLRソニア)の評価点とタレント

キャラ陣営
光と闇の抗命者のアイコン光と闇の抗命者光輝軍
闇の輪廻
夢幻の転生
総合評価点PvE評価点PvP評価点
10 /10点10 /10点10 /10点
最強キャラランキング

光と闇の抗命者のタレント

最大タレント効果
輝闇の均衡アイコン【輝闇の均衡】
攻撃力、防御力+30%
戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.3)。
「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの15%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。
通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。
スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。
敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。
初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5攻撃力、防御力+25%
戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.3)。
「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの15%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。
通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。
スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。
敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。
初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。
星4攻撃力、防御力+20%
戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.2)。
「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの10%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。
通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。
スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。
敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。
初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。
星3攻撃力、防御力+15%
戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.2)。
「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの8%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。
通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。
スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。
敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。
初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。

光と闇の抗命者(LLRソニア)の評価と使い方

最高峰の攻撃性能

光と闇の抗命者の画像

光と闇の抗命者は簡単な条件で敵の不屈を無視し、高火力の単体攻撃ができる。機動力も高く頂上アリーナでは初手から最前列の敵に攻撃が届き、ターンを重ねるごとにさらに移動力が上がっていく。

耐久面の補助も充実

光と闇の抗命者の画像

タレントによる物理と魔法に対する不屈に加え、スキル攻撃後は1度だけ敵のスキルダメージを無効化できる。攻撃後に3マス以内にテレポートも可能で、十分な耐久力も持っている。

光と闇の抗命者の主な使い方

光と闇の抗命者の画像

不屈と機動力を活かして、常に相手に圧力をかけていこう。不屈とスキルダメージ無効で大抵の攻撃は1~2発は耐えるため、ターンの終わり際に攻め込むと強力だ。敵死亡時の再行動も忘れないように意識しておきたい。

光と闇の抗命者の総評

頂上アリーナでは文句無く最強格のアタッカー。攻略でも高頻度の再行動で継続的な火力を出しやすく、強力なアタッカーとして使える。

最強キャラランキングはこちら

主力クラスは騎兵がおすすめ

初手から移動力6で行動できる騎兵がおすすめ。魔族のメリットは少ないため、基本的には騎兵で運用していこう。

光と闇の抗命者(LLRソニア)の覚醒スキルの詳細

光と闇の抗命者(LLRソニア)覚醒画像
逆理の斬淵逆理の斬淵
コスト3CD3
射程2範囲単体
効果[パッシブ]「魔物」と交戦時、HP以外の全能力値+20%。[輝闇の力]1ストックにつき、自身の与ダメージ+10%(最大+30%)。
[輝闇の力]を3ストック持つ状態で攻撃する時、戦闘中、目標の[致命的なダメージ無効]効果は発動しない。
([致命的なダメージ無効]不可の効果はアリーナでのみ有効)。
[物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。
戦闘前、目標の強化効果を5つ解除し、戦闘後、目標に0.3倍の範囲ダメージを与え、更に[傷口呪い]を付与する(傷口呪い:全ての被治療効果が無効になり、無効になった回復量の30%をダメージに変換する(解除不可)(2ターン))。
スキル使用時、[輝闇の力]を1ストック持つ毎に、戦闘後の範囲ダメージの範囲+1、最大+3。
(このスキルは近接ダメージ減少の影響を受けず、接近戦兵士を率いている場合、兵士も同時に攻撃を行う)

光と闇の抗命者の覚醒スキルは魔族に対する特効と、不屈無視のパッシブに加え、単体攻撃後に範囲攻撃も放つ攻撃スキル。ダメージを与えた全ての敵に傷口呪いも付与するため、致命的な一撃を与えることができる。

光と闇の抗命者(LLRソニア)のクラス/スキル/装備構成

PvP(対人戦)向けのおすすめ構成

使用クラス
ハーモナイザーアイコンハーモナイザー
スキル構成
灼識の眼アイコン灼識の眼輝闇の螺旋アイコン輝闇の螺旋逆理の斬淵アイコン逆理の斬淵
SSR装備構成
ブレイクスピアのアイコンブレイクスピアサンライズアーマーのアイコンサンライズアーマー
サイキックバイザーのアイコンサイキックバイザー剣鋳軍紋章のアイコン剣鋳軍紋章
エンチャント
上級エンチャント:暁光暁光

頂上アリーナ向けのおすすめセット

スキルは基本的にこのセットがおすすめ。アクセサリーは弱点となる固定ダメージを無効化できる剣鋳軍紋章がおすすめだが、他の攻撃系アクセサリーでも使える。

PvE(攻略・周回)向けのおすすめ構成

攻略向けのおすすめセット

攻略向けのおすすめセット。PvPのセットそのままでも使えるが、アクセサリーやエンチャントをより攻撃的なものに変えるとよりベストだ。

光と闇の抗命者(LLRソニア)のおすすめクラス/兵士

光と闇の抗命者(LLRソニア)のクラス優先度

クラス優先度と理由
騎兵アイコンハーモナイザー【最優先】
主力クラスで主要スキルが取得でき、絆の開放条件でもあるため最優先。
魔族アイコンアビスロード【第2優先】
絆の解放条件となっているため魔導石を使いたい。

光と闇の抗命者のエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:暁光暁光【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
与ダメージ+10%、戦闘開始時及び敵撃破後、「次に受ける弱化効果を1つ無効化」を2ストック獲得する(最大5ストック、解除不可)。

デバフに耐性が欲しいため、暁光が最適。基本的には暁光での運用がおすすめだ。

エンチャントの効果一覧はこちら

光と闇の抗命者のおすすめの兵士

兵士特性
SP魔女アイコンSP魔女通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。兵士のHPが高いほど、兵士の攻撃力と魔防が高くなる(最大+45%)。
ウェアウルフアイコンウェアウルフ戦闘後と行動終了時、兵士HPが20%回復する。兵士HPが70%以上で攻撃する時、攻撃力+40%。攻撃された時、防御力+40%。
インフェルノコアアイコンインフェルノコア全能力値+40%。「水中」にいない時、攻撃力+40%。行動終了時、周囲2マス以内の敵にインフェルノコアの現在HPの15%の[固定ダメージ]を与える。周囲2マス以内の敵も行動終了時に同じダメージを受ける。

基本的には攻守共に優秀なSP魔女がおすすめ。スペックの高いウェアウルフなども選択肢に入る。

兵士の特殊効果一覧

光と闇の抗命者のおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

光と闇の抗命者(LLRソニア)の絆の力開放条件

開放条件一覧
光と闇の抗命者の好感度Lvが5に達する
光と闇の抗命者の好感度Lvが10に達する
光と闇の抗命者がレベル30に到達
光と闇の抗命者の好感度Lvが15に達する
光と闇の抗命者を使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア
光と闇の抗命者の好感度Lvが23に達する
光と闇の抗命者をアビスロードにクラスチェンジする
光と闇の抗命者の好感度Lvが25に達する
光と闇の抗命者をハーモナイザーにクラスチェンジする
時空の裂け目とアリーナでの絆開放キャラ一覧

光と闇の抗命者(LLRソニア)の取得スキル一覧

輝闇の螺旋アイコン輝闇の螺旋
コスト2CD3
射程2範囲単体
効果[パッシブ][輝闇の力]を2種類持つ時、攻撃する時、先手を取って攻撃し、戦闘後、自身の部隊を3マス以内の任意のマスにテレポートできる。
[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、[輝闇の力]を1つ持つ毎に、戦闘前に目標にランダムな弱化効果を1つ付与する。
(このスキルは接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない、接近戦兵士を率いている場合、兵士も同時に攻撃を行う)
圧制アイコン圧制
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自部隊のHP割合が敵より高い時、戦闘中、攻撃力+12%。
魔淵からの呼びかけアイコン魔淵からの呼びかけ
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]初回行動終了時或いは任意のユニットが死亡した時、自身とフィールド上の全ての「魔物」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする。
攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+15%、さらに兵種相性を無視する(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重複不可)。
灼識の眼アイコン灼識の眼
コスト1CD3
射程自部隊範囲単体
効果[パッシブ]攻撃する時、戦闘中、敵の防御が魔防以上の場合、魔法ダメージを与える。
スキルで攻撃した時、戦闘後、「スキルで攻撃された時、戦闘中、全てのダメージを無効化する」を獲得する(解除不可、攻撃された時、戦闘後に排除)。
[アクティブ]使用後、自身の最大HPを30%回復し、[輝闇の力]のストック1つにつき弱化効果を1つ解除する。
さらにストック数が少ない方の[輝闇の力]を1つ補充し、自身に付与された強化効果の持続ターンは減少しない。
最後に3マスの再行動(再度攻撃可能)を得る。
整軍アイコン整軍
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、攻撃力と防御力+10%。
攻撃大応援アイコン攻撃大応援
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン)
特攻アイコン特攻
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。(1ターン)攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大60%まで)
千騎兵アイコン千騎兵
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、敵の移動力-2、「ガード不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
逆理の斬淵アイコン逆理の斬淵
コスト3CD3
射程2範囲単体
効果[パッシブ]「魔物」と交戦時、HP以外の全能力値+20%。[輝闇の力]1ストックにつき、自身の与ダメージ+10%(最大+30%)。
[輝闇の力]を3ストック持つ状態で攻撃する時、戦闘中、目標の[致命的なダメージ無効]効果は発動しない。
([致命的なダメージ無効]不可の効果はアリーナでのみ有効)。
[物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。
戦闘前、目標の強化効果を5つ解除し、戦闘後、目標に0.3倍の範囲ダメージを与え、更に[傷口呪い]を付与する(傷口呪い:全ての被治療効果が無効になり、無効になった回復量の30%をダメージに変換する(解除不可)(2ターン))。
スキル使用時、[輝闇の力]を1ストック持つ毎に、戦闘後の範囲ダメージの範囲+1、最大+3。
(このスキルは近接ダメージ減少の影響を受けず、接近戦兵士を率いている場合、兵士も同時に攻撃を行う)
全スキル一覧|絞り込み機能付き

光と闇の抗命者(LLRソニア)のクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

魔族アイコンアビスウォーカー

基本情報
移動移動アイコン 4
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
輝闇の螺旋アイコン【輝闇の螺旋】
[パッシブ][輝闇の力]を2種類持つ時、攻撃する時、先手を取って攻撃し、戦闘後、自身の部隊を3マス以内の任意のマスにテレポートできる。
[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、[輝闇の力]を1つ持つ毎に、戦闘前に目標にランダムな弱化効果を1つ付与する。
(このスキルは接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない、接近戦兵士を率いている場合、兵士も同時に攻撃を行う)
圧制アイコン【圧制】
[パッシブ]自部隊のHP割合が敵より高い時、戦闘中、攻撃力+12%。

魔族アイコンアビスコマンダー

基本情報
移動移動アイコン 4
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
魔淵からの呼びかけアイコン【魔淵からの呼びかけ】
[パッシブ]初回行動終了時或いは任意のユニットが死亡した時、自身とフィールド上の全ての「魔物」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする。
攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+15%、さらに兵種相性を無視する(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重複不可)。

騎兵アイコンパラドクサー

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
灼識の眼アイコン【灼識の眼】
[パッシブ]攻撃する時、戦闘中、敵の防御が魔防以上の場合、魔法ダメージを与える。
スキルで攻撃した時、戦闘後、「スキルで攻撃された時、戦闘中、全てのダメージを無効化する」を獲得する(解除不可、攻撃された時、戦闘後に排除)。
[アクティブ]使用後、自身の最大HPを30%回復し、[輝闇の力]のストック1つにつき弱化効果を1つ解除する。
さらにストック数が少ない方の[輝闇の力]を1つ補充し、自身に付与された強化効果の持続ターンは減少しない。
最後に3マスの再行動(再度攻撃可能)を得る。

魔族アイコンアビスロード

基本情報
移動移動アイコン 4
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
心の絆効果部隊HPが100%の時、被ダメージ-10%。
「弱化効果」を持つ部隊と戦闘時、与ダメージ+10%。
クラススキル
整軍アイコン【整軍】
[パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、攻撃力と防御力+10%。
攻撃大応援アイコン【攻撃大応援】
[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン)

騎兵アイコンハーモナイザー

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
心の絆効果部隊HPが70%未満の時、戦闘中、被ダメージ-10%。
攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+3%。(最大15%)
クラススキル
特攻アイコン【特攻】
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。(1ターン)攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大60%まで)
千騎兵アイコン【千騎兵】
[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、敵の移動力-2、「ガード不能」を与える。(2ターン)(解除不可)

光と闇の抗命者(LLRソニア)が使える兵士

ウィッチアイコンウィッチHP26移動5
攻撃31射程2
防御13有利
魔防22不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。兵士のHPが100%の時、攻撃力+20%。
スカルモンスターアイコンスカルモンスターHP28移動5
攻撃35射程1
防御16有利歩兵
魔防14不利槍兵
特性兵士のHPが100%の時、攻撃力+20%。
スケルトンアーチャーアイコンスケルトンアーチャーHP26移動3
攻撃31射程2
防御16有利
魔防14不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。
ボーンライノアイコンボーンライノHP36移動5
攻撃45射程1
防御20有利歩兵
魔防19不利槍兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力+45%。
リトルデーモンアイコンリトルデーモンHP34移動5
攻撃35射程1
防御17有利
魔防17不利弓兵
特性HPが100%の敵を攻撃する時、攻撃力+20%。
吸血バットアイコン吸血バットHP43移動5
攻撃45射程1
防御22有利
魔防22不利弓兵
特性攻撃する時、戦闘後、兵士はHPを与ダメージの45%の回復する。
魔法学徒アイコン魔法学徒HP22移動3
攻撃24射程2
防御12有利魔族
魔防15不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。
ウェアウルフアイコンウェアウルフHP48移動5
攻撃40射程1
防御23有利
魔防19不利僧侶
特性戦闘後と行動終了時、兵士HPが20%回復する。兵士HPが70%以上で攻撃する時、攻撃力+40%。攻撃された時、防御力+40%。
リザードライダーアイコンリザードライダーHP43移動5
攻撃43射程1
防御24有利歩兵
魔防19不利槍兵
特性兵士の攻撃力と防御力+25%。攻撃する時、戦闘中、目標の周囲1マス内に他の敵がいない場合、攻撃力が更に+20%。
ダーククリスタルドラグーンアイコンダーククリスタルドラグーンHP45移動5
攻撃45射程1
防御23有利無し
魔防22不利弓兵
特性兵士の攻撃力と防御力+20%。HP割合が自部隊以下の敵と戦闘する時、兵士の攻撃力と防御力がさらに+20%。
インフェルノコアアイコンインフェルノコアHP48移動5
攻撃40射程1
防御20有利騎兵
魔防23不利僧侶
特性全能力値+40%。「水中」にいない時、攻撃力+40%。行動終了時、周囲2マス以内の敵にインフェルノコアの現在HPの15%の[固定ダメージ]を与える。周囲2マス以内の敵も行動終了時に同じダメージを受ける。
SPスパイダーエルフアイコンSPスパイダーエルフHP43移動5
攻撃43射程2
防御22有利無し
魔防22不利僧侶
特性通常攻撃による「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」と見なす。攻撃する時、敵の魔防を20%無視し、兵種相性を無視する。戦闘前、敵の移動力-3 (1ターン)。
SP魔女アイコンSP魔女HP37移動5
攻撃42射程2
防御17有利無し
魔防28不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。兵士のHPが高いほど、兵士の攻撃力と魔防が高くなる(最大+45%)。
SPワンダリングソウルアイコンSPワンダリングソウルHP42移動5
攻撃40射程2
防御23有利無し
魔防24不利僧侶
特性通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。戦闘時、兵士の攻撃力+30%。兵士のHPが70%を超える場合、兵士の被物理ダメージ-20%、部隊は兵種相性を無視する。戦闘後、兵士の失ったHPを45%回復する。
ダークペガサス騎士アイコンダークペガサス騎士HP43移動5
攻撃43射程1
防御20有利無し
魔防20不利弓兵
特性兵士の攻撃力+15%。攻撃する時、戦闘前、1マス移動毎に、この戦闘での敵の被クリティカル率と被クリティカルダメージ+10%(最大30%)。
密林ケンタウロスアイコン密林ケンタウロスHP43移動5
攻撃45射程1
防御22有利歩兵
魔防17不利槍兵
特性兵士の攻撃力+30%。「森林」、「山地」、「草地」での戦闘時、攻撃力と与ダメージ+10%。戦闘後、目標の移動力を-2にし、さらにガード不可にする(1ターン)。
SP竜騎兵アイコンSP竜騎兵HP45移動5
攻撃44射程1
防御24有利歩兵
魔防21不利槍兵
特性攻撃力と防御力+25%。移動力が自部隊より低い敵に攻撃する時、被ダメージ-15%、攻撃力+15%。
兵士の特殊効果一覧

光と闇の抗命者(LLRソニア)のキャラ紹介

光と闇の抗命者

あたしは灰の中から甦った。すべては「運命」とやらを打ち砕くために!すべてを見届ける勇者よ、どうかもう一度、あたしと共に歩んで──この光と闇が交錯する狭間で、新たな道を切り拓こう!

光と闇の抗命者のプロフィール

レア度LLR
出典ラングリッサーⅡ
スリーサイズ90 / 55 / 84
身長 / 体重172cm / 53kg
CV(声優)佐藤みゆ希
全英雄(キャラ)評価一覧

光と闇の抗命者のステータス

アビスロードの最大ステータス
HPアイコンHP
4,655
攻撃力アイコン攻撃力
605
知力アイコン知力
240
防御力アイコン防御力
320
魔防アイコン魔防力
284
器用さアイコン器用さ
160
ハーモナイザーの最大ステータス
HPアイコンHP
4,348
攻撃力アイコン攻撃力
605
知力アイコン知力
240
防御力アイコン防御力
301
魔防アイコン魔防力
319
器用さアイコン器用さ
110

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