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【ランモバ】光と闇の抗命者(LLRソニア)の事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】光と闇の抗命者(LLRソニア)の事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場する光と闇の抗命者の事前情報です。公式より発表のあった光と闇の抗命者の性能や兵士、取得スキルの情報をまとめているのでぜひチェック!

目次

全英雄(キャラ)評価一覧

光と闇の抗命者の基本情報

光と闇の抗命者

光と闇の抗命者のプロフィール

レア度LLR
陣営光輝軍
闇の輪廻
夢幻の転生
CV(声優)佐藤みゆ希
全英雄(キャラ)評価一覧

光と闇の抗命者のステータスとタレント

ハーモナイザーの最大ステータス
HPアイコンHP
4348
攻撃力アイコン攻撃力
605
知力アイコン知力
240
防御力アイコン防御力
301
魔防アイコン魔防力
319
器用さアイコン器用さ
110
最大タレント効果
輝闇の均衡アイコン【輝闇の均衡】
攻撃力、防御力+30%
戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.3)。
「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの15%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。
通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。
スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。
敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。
初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5攻撃力、防御力+25%
戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.3)。
「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの15%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。
通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。
スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。
敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。
初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。
星4攻撃力、防御力+20%
戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.2)。
「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの10%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。
通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。
スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。
敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。
初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。
星3攻撃力、防御力+15%
戦闘開始時、クラスが「魔物」の場合、[輝の力]を1つ獲得する(輝の力:通常攻撃射程+1。戦闘中、英雄の与ダメージ倍率+0.2)。
「魔物」以外のクラスの時、攻撃する時、部隊は近接ダメージ減少の影響を受けず、[闇の力]を獲得(闇の力:移動力+1。攻撃した時、戦闘後、与ダメージの8%のHPを回復。(各種[輝闇の力]は最大3ストック、無効化不可、解除不可))。
通常攻撃後は[輝の力]を1つ獲得。
スキル攻撃後は[闇の力]を1つ獲得。
敵が死亡した時、[輝闇の力]のうちストック数の少ない方を1つ獲得し、行動済みの場合、再行動できる(再行動効果は毎ターン1回のみ発動)。
初期状態で、物理或いは魔法攻撃による致命的ダメージをそれぞれ1回無効化、その後HPを20%回復し、すべての[輝の力]か[闇の力]を排除する(対応する[輝闇の力]が最大ストック数に戻ると再度発動可)。

光と闇の抗命者の取得スキル一覧

圧制アイコン圧制
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自部隊のHP割合が敵より高い時、戦闘中、攻撃力+12%。
攻撃大応援アイコン攻撃大応援
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン)
整軍アイコン整軍
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、攻撃力と防御力+10%。
千騎兵アイコン千騎兵
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、敵の移動力-2、「ガード不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
特攻アイコン特攻
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。(1ターン)攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大60%まで)
輝闇の螺旋アイコン輝闇の螺旋
コスト2CD3
射程2範囲単体
効果[パッシブ][輝闇の力]を2種類持つ時、攻撃する時、先手を取って攻撃し、戦闘後、自身の部隊を3マス以内の任意のマスにテレポートできる。
[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、[輝闇の力]を1つ持つ毎に、戦闘前に目標にランダムな弱化効果を1つ付与する。
(このスキルは接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない、接近戦兵士を率いている場合、兵士も同時に攻撃を行う)
灼識の眼アイコン灼識の眼
コスト1CD3
射程自部隊範囲単体
効果[パッシブ]攻撃する時、戦闘中、敵の防御が魔防以上の場合、魔法ダメージを与える。
スキルで攻撃した時、戦闘後、「スキルで攻撃された時、戦闘中、全てのダメージを無効化する」を獲得する(解除不可、攻撃された時、戦闘後に排除)。
[アクティブ]使用後、自身の最大HPを30%回復し、[輝闇の力]のストック1つにつき弱化効果を1つ解除する。
さらにストック数が少ない方の[輝闇の力]を1つ補充し、自身に付与された強化効果の持続ターンは減少しない。
最後に3マスの再行動(再度攻撃可能)を得る。
魔淵からの呼びかけアイコン魔淵からの呼びかけ
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]初回行動終了時或いは任意のユニットが死亡した時、自身とフィールド上の全ての「魔物」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする。
攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+15%、さらに兵種相性を無視する(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重複不可)。
逆理の斬淵アイコン逆理の斬淵
コスト3CD3
射程2範囲単体
効果[パッシブ]「魔物」と交戦時、HP以外の全能力値+20%。[輝闇の力]1ストックにつき、自身の与ダメージ+10%(最大+30%)。
[輝闇の力]を3ストック持つ状態で攻撃する時、戦闘中、目標の[致命的なダメージ無効]効果は発動しない。
([致命的なダメージ無効]不可の効果はアリーナでのみ有効)。
[物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。
戦闘前、目標の強化効果を5つ解除し、戦闘後、目標に0.3倍の範囲ダメージを与え、更に[傷口呪い]を付与する(傷口呪い:全ての被治療効果が無効になり、無効になった回復量の30%をダメージに変換する(解除不可)(2ターン))。
スキル使用時、[輝闇の力]を1ストック持つ毎に、戦闘後の範囲ダメージの範囲+1、最大+3。
(このスキルは近接ダメージ減少の影響を受けず、接近戦兵士を率いている場合、兵士も同時に攻撃を行う)

光と闇の抗命者のクラス情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

魔族アイコンアビスウォーカー

基本情報
移動移動アイコン 4
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
輝闇の螺旋アイコン【輝闇の螺旋】
[パッシブ][輝闇の力]を2種類持つ時、攻撃する時、先手を取って攻撃し、戦闘後、自身の部隊を3マス以内の任意のマスにテレポートできる。
[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、[輝闇の力]を1つ持つ毎に、戦闘前に目標にランダムな弱化効果を1つ付与する。
(このスキルは接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない、接近戦兵士を率いている場合、兵士も同時に攻撃を行う)
圧制アイコン【圧制】
[パッシブ]自部隊のHP割合が敵より高い時、戦闘中、攻撃力+12%。

魔族アイコンアビスコマンダー

基本情報
移動移動アイコン 4
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
魔淵からの呼びかけアイコン【魔淵からの呼びかけ】
[パッシブ]初回行動終了時或いは任意のユニットが死亡した時、自身とフィールド上の全ての「魔物」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップする。
攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+15%、さらに兵種相性を無視する(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重複不可)。

騎兵アイコンパラドクサー

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
灼識の眼アイコン【灼識の眼】
[パッシブ]攻撃する時、戦闘中、敵の防御が魔防以上の場合、魔法ダメージを与える。
スキルで攻撃した時、戦闘後、「スキルで攻撃された時、戦闘中、全てのダメージを無効化する」を獲得する(解除不可、攻撃された時、戦闘後に排除)。
[アクティブ]使用後、自身の最大HPを30%回復し、[輝闇の力]のストック1つにつき弱化効果を1つ解除する。
さらにストック数が少ない方の[輝闇の力]を1つ補充し、自身に付与された強化効果の持続ターンは減少しない。
最後に3マスの再行動(再度攻撃可能)を得る。

魔族アイコンアビスロード

基本情報
移動移動アイコン 4
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
整軍アイコン【整軍】
[パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、攻撃力と防御力+10%。
攻撃大応援アイコン【攻撃大応援】
[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン)

騎兵アイコンハーモナイザー

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
特攻アイコン【特攻】
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。(1ターン)攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大60%まで)
千騎兵アイコン【千騎兵】
[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、敵の移動力-2、「ガード不能」を与える。(2ターン)(解除不可)

光と闇の抗命者が使える兵士(傭兵)

ウィッチアイコンウィッチHP26移動5
攻撃31射程2
防御13有利
魔防22不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。兵士のHPが100%の時、攻撃力+20%。
スカルモンスターアイコンスカルモンスターHP28移動5
攻撃35射程1
防御16有利歩兵
魔防14不利槍兵
特性兵士のHPが100%の時、攻撃力+20%。
スケルトンアーチャーアイコンスケルトンアーチャーHP26移動3
攻撃31射程2
防御16有利
魔防14不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。
ボーンライノアイコンボーンライノHP36移動5
攻撃45射程1
防御20有利歩兵
魔防19不利槍兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力+45%。
リトルデーモンアイコンリトルデーモンHP34移動5
攻撃35射程1
防御17有利
魔防17不利弓兵
特性HPが100%の敵を攻撃する時、攻撃力+20%。
吸血バットアイコン吸血バットHP43移動5
攻撃45射程1
防御22有利
魔防22不利弓兵
特性攻撃する時、戦闘後、兵士はHPを与ダメージの45%の回復する。
魔法学徒アイコン魔法学徒HP22移動3
攻撃24射程2
防御12有利魔族
魔防15不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。
ウェアウルフアイコンウェアウルフHP48移動5
攻撃40射程1
防御23有利
魔防19不利僧侶
特性戦闘後と行動終了時、兵士HPが20%回復する。兵士HPが70%以上で攻撃する時、攻撃力+40%。攻撃された時、防御力+40%。
リザードライダーアイコンリザードライダーHP43移動5
攻撃43射程1
防御24有利歩兵
魔防19不利槍兵
特性兵士の攻撃力と防御力+25%。攻撃する時、戦闘中、目標の周囲1マス内に他の敵がいない場合、攻撃力が更に+20%。
ダーククリスタルドラグーンアイコンダーククリスタルドラグーンHP45移動5
攻撃45射程1
防御23有利無し
魔防22不利弓兵
特性兵士の攻撃力と防御力+20%。HP割合が自部隊以下の敵と戦闘する時、兵士の攻撃力と防御力がさらに+20%。
インフェルノコアアイコンインフェルノコアHP48移動5
攻撃40射程1
防御20有利騎兵
魔防23不利僧侶
特性全能力値+40%。「水中」にいない時、攻撃力+40%。行動終了時、周囲2マス以内の敵にインフェルノコアの現在HPの15%の[固定ダメージ]を与える。周囲2マス以内の敵も行動終了時に同じダメージを受ける。
SPスパイダーエルフアイコンSPスパイダーエルフHP43移動5
攻撃43射程2
防御22有利無し
魔防22不利僧侶
特性通常攻撃による「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」と見なす。攻撃する時、敵の魔防を20%無視し、兵種相性を無視する。戦闘前、敵の移動力-3 (1ターン)。
SP魔女アイコンSP魔女HP37移動5
攻撃42射程2
防御17有利無し
魔防28不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。兵士のHPが高いほど、兵士の攻撃力と魔防が高くなる(最大+45%)。
SPワンダリングソウルアイコンSPワンダリングソウルHP42移動5
攻撃40射程2
防御23有利無し
魔防24不利僧侶
特性通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。戦闘時、兵士の攻撃力+30%。兵士のHPが70%を超える場合、兵士の被物理ダメージ-20%、部隊は兵種相性を無視する。戦闘後、兵士の失ったHPを45%回復する。
ダークペガサス騎士アイコンダークペガサス騎士HP43移動5
攻撃43射程1
防御20有利無し
魔防20不利弓兵
特性兵士の攻撃力+15%。攻撃する時、戦闘前、1マス移動毎に、この戦闘での敵の被クリティカル率と被クリティカルダメージ+10%(最大30%)。
密林ケンタウロスアイコン密林ケンタウロスHP43移動5
攻撃45射程1
防御22有利歩兵
魔防17不利槍兵
特性兵士の攻撃力+30%。「森林」、「山地」、「草地」での戦闘時、攻撃力と与ダメージ+10%。戦闘後、目標の移動力を-2にし、さらにガード不可にする(1ターン)。
SP竜騎兵アイコンSP竜騎兵HP45移動5
攻撃44射程1
防御24有利歩兵
魔防21不利槍兵
特性攻撃力と防御力+25%。移動力が自部隊より低い敵に攻撃する時、被ダメージ-15%、攻撃力+15%。

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