ランモバ(ラングリッサーモバイル)のグニルの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバグニル評価はこちら!
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| SP前後の英雄 |
|---|
グニル(SPモデル) |
グニルの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光輝軍 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 6.0 /10点 | 6.0 /10点 | 5.0 /10点 | |||
グニルの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
夢追い人の冠 | グニル専用装備 凡人の力:魔防+5%。自身に7つ以上の強化効果が付与されている時、反撃時の与ダメージ+50%。 |
グニルの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
光明の誓約 | [鋳紋スキル][堅忍不抜な反撃]の持続ターン+1、最大ストック数+1。[全村民の希望]発動後、行動終了時に「光輝軍」友軍がいる全てのマスに[俺の縄張り]を付与する。 |
グニルのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【堅忍不抜な反撃】 攻撃された時、戦闘後100%の確率で、自部隊の攻撃力と防御力+10%。(2ターン)(最大2回まで重複ストック可) |
グニルの評価と使い方
超絶強化を使える初期キャラクター
グニルは光輝軍に対しての超絶強化を習得する初期キャラクター。ステータス上昇以外の付加効果が無く、エルウィンやレディンの超絶強化に比べると劣るが、キャラが揃っていない序盤では強力なサポート役としても使える。
攻撃にも参加しやすい壁役
防御力の1.6倍が攻撃力になるスキル「総力戦」を習得するため、耐久力を上げつつ火力が出せる。タレントで攻撃された後にステータスが上昇するため、壁役として味方を守りつつ攻撃にも参加できる。
移動力5の弓兵クラス持ち
ボウマスターにクラスチェンジすることで、移動力5の弓兵として運用ができる。ただし、タレントやスキルを活かしにくく使い勝手が悪いため、グニルを弓兵として育てるなら他の弓兵キャラに育成コストをかけた方がよい。
主力クラスは槍兵がおすすめ
タンクとしての運用となるため、耐久力が高い槍兵がおすすめ。特殊な状況でなければ槍兵での運用がいいだろう。
グニルのおすすめ構成
汎用的なおすすめセット
超絶強化を使ったタンク運用のセット。体装備は風王の鎧、頭はテュールの怒り、アクセサリーは聖王の護符や血の盟約なども候補だ。
グニルの取得スキル一覧
ガード | |||
| コスト | 1 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]周囲2マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。(2ターン) | ||
総力戦 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘前、[力の突撃]が発動する。(力の突撃:攻撃力が防御力の1.6倍になる)(2ターン) | ||
特攻 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。(1ターン)攻撃前、1マス移動するごとに与ダメージ+20%。(最大60%まで) | ||
槍陣 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」が必ず発動する。(2ターン) | ||
警戒 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、防御力+12%。 | ||
光の夢 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | ALL |
| 効果 | [超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「光輝軍」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない) | ||
ブロック | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]接近戦で攻撃された時、30%の確率で被物理ダメージ-30%。 | ||
先制反撃 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃される時、戦闘前、10%の確率で先手を取って攻撃する。自身の器用さが敵より10ポイント多いごとに、効果発動の確率+1%。 | ||
鉄兜 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]遠距離戦で攻撃された時、25%の確率で自部隊の被ダメージ-50%。 | ||
ヘヴィサポート | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、自身の隣接する1マスに友軍がいる時、[先制反撃]と反撃射程上昇を獲得する(上昇数は隣接する1マスにいる友軍の数と同じ)(1ターン)。 | ||
こっちへ来い! | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [物理ダメージ]攻撃範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。強化効果を1つ排除し、更に敵は[扇動]を付与される。(扇動:グニルと交戦時、与ダメージ-15%、被ダメージ+30%(2ターン)。) | ||
全村民の希望 | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]隣接する友軍に代わってすべての攻撃を受ける。 [アクティブ]防御範囲が2マスになる。[総力戦]効果を獲得し、器用さ+30%(3ターン)。更に「堅忍不抜な反撃」を2つ獲得し、行動終了時、自身がいるマスに[俺の縄張り](2ターン)を発動させる。(俺の縄張り:このマスは「城壁」と見なされる。このマスで行動終了した友軍はHPが20%回復し、さらに地形による移動力ダウンの影響を受けない。) | ||
光明の誓約 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル][堅忍不抜な反撃]の持続ターン+1、最大ストック数+1。[全村民の希望]発動後、行動終了時に「光輝軍」友軍がいる全てのマスに[俺の縄張り]を付与する。 | ||
タジ
リン
グニル(SPモデル)
光輝軍
夢追い人の冠
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