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【ランモバ】霧風の評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】霧風の評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)の霧風の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバ霧風評価はこちら!

目次

最新ピックアップキャラ
タジのアイコンタジリンのアイコンリン
全英雄(キャラ)評価一覧

霧風の評価点とタレント

キャラ陣営
霧風
光の起源
流星直撃
総合評価点PvE評価点PvP評価点
6.0 /10点6.0 /10点5.0 /10点
最強キャラランキング

霧風の専用装備詳細

装備名最大効果
笠のアイコン霧風専用装備
乱世に忍ぶ:防御力と魔防+5%。自部隊のHPが100%の時、器用さ+30%。

霧風の鋳紋スキルの詳細

スキル名効果
無我の境地アイコン無我の境地[鋳紋スキル]クリティカルダメージ+10%。戦闘中、クリティカルが発生した場合、戦闘後、敵にランダムな弱化効果を1つ付与する。

霧風のタレント

最大タレント効果
二刀流アイコン【二刀流】
クリティカル率+15%。戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、HPを与ダメージの20%回復する。更に、100%の確率で、使用したスキルのCD時間-1ターン。

霧風の評価と使い方

クリティカルが重要なアタッカー

霧風はクリティカルが発動した際に恩恵のあるタレントを持ち、スキルもクリティカルに関係するスキルが多い。発動時の火力は目を見張るものがあり、単体アタッカーとしては十分強力なアタッカーとして活躍できる。

どちらの最終クラスも使いやすい

霧風の持つ最終クラスはシャドーと剣聖の2つ。どちらも利点がありステータスも一長一短で、どちらのルートを選択しても活躍が可能な使いやすいキャラ。

主力クラスは歩兵がおすすめ

基本的には全体的にステータスの高い剣聖がおすすめ。アサシンの場合は器用さが高いため、もし器用さが足りなければアサシンで運用してもいいだろう。

霧風のおすすめ構成

使用クラス
剣聖アイコン剣聖
スキル構成
死闘アイコン死闘大喝アイコン大喝虎徹の極意アイコン虎徹の極意
SSR装備構成
ナイトオブウィンドのアイコンナイトオブウィンドハヴォックホーンのアイコンハヴォックホーン
笠のアイコンエンブレイスライトのアイコンエンブレイスライト
エンチャント
上級エンチャント:烈日烈日

アタッカー起用のセット

アタッカーとして使いやすいおすすめセット。覚醒スキル以外のスキルは臨機応変に組み替えたい。

霧風の取得スキル一覧

心眼アイコン心眼
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]クリティカル率+15%。戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)
気刃アイコン気刃
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。
闇討ちアイコン闇討ち
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、敵に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を与える。
大喝アイコン大喝
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)
狙足アイコン狙足
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、敵の移動力-1、「ガード不能」を与える。(1ターン)(解除不可)
一閃アイコン一閃
コスト2CD1
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]クリティカル率+20%。敵単体に1.4倍のダメージを与える。
致命アイコン致命
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、攻撃力+12%。
刺突アイコン刺突
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]クリティカル率+20%。ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。
死闘アイコン死闘
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘中、攻撃力と器用さ+12%、防御力と魔防-7%。
虎徹の極意アイコン虎徹の極意
コスト3CD3
射程2範囲単体
効果[パッシブ]戦闘前、自身の器用さが敵より高い場合、英雄の被物理ダメージ-30%。
[物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。クリティカル率とクリティカルダメージ+20%。接近戦兵士を率いる時、兵士も一緒に攻撃を行う。(このスキルは近接攻撃ダメージ減少の影響を受けない。)
無我の境地アイコン無我の境地
コスト-CD-
射程-範囲-
効果[鋳紋スキル]クリティカルダメージ+10%。戦闘中、クリティカルが発生した場合、戦闘後、敵にランダムな弱化効果を1つ付与する。
全スキル一覧|絞り込み機能付き

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[記事編集]GameWith
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