ランモバ(ラングリッサーモバイル)のタイランティルの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバタイランティル評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
タイランティルの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 帝国の栄光 超越されし領域 夢幻の転生 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.5 /10点 | 8.5 /10点 | 8.0 /10点 | |||
タイランティルの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
初代王の兜 | タイランティル専用装備 帝国の懲罰:HP+10%。 [支配の令印]を持つ敵と戦闘する前、敵の強化効果を1つ解除し、戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。[支配の令印]を持つ敵が死亡した場合、「次回[支配の令印]を使用する時、目標を追加でもう1体選択できる」を獲得する(解除不可、無効化不可)。 |
タイランティルの鋳紋スキルの詳細
※鋳紋スキルは未実装です。
タイランティルのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【初代王の決意】 被ダメージ-25% 行動終了時、敵1体に[支配の令印]を付与する(支配の令印:戦闘時、敵に先制攻撃される)(解除不可、無効化不可)(3ターン)。([CD効果]この効果は2ターン後に再発動可能)[支配の令印]を持つ敵が自身の周囲3マス範囲内にいる時、攻撃力と防御力-20%。 死亡時、歴代皇帝の戦魂──[帝国の意志]が具現化する。[帝国の意志]は非召喚物友軍1体に[戦意の反響]を付与することができ、その友軍は[タイランティル]の全ての能力を継承し、即座に行動できる。(この効果は毎ステージ1回のみ発動可能) |
タイランティルの評価と使い方
高耐久と火力を兼ね備えたタンク

タイランティルは高い耐久力と、アタッカーとしても高い火力を持つタンク。序盤はタンクとして敵の攻撃を受け止め、敵との距離が詰まった後半はアタッカーとして戦っていくことができる。
死亡後は帝国の意志を召喚

最大の特徴が、死亡後の帝国の意志。帝国の意志はスキルで友軍を指定すると、その友軍がタイランティルに変化する。スキルを使い果たしたり、役目を果たしたキャラをタイランティルとして活躍させられるぞ!
指定した敵を大幅弱体化

タレントで支配の令印を付与された敵は、効果時間中は常に先制攻撃されるようになる。また、3マス範囲内にタイランティルがいると攻防が-20%されるなど、大幅に弱体化される。
タイランティルの主な使い方
タンクとして敵の攻撃を受け止め、死亡後は役目を果たした味方をタイランティルとして活躍させよう。タンクとしてもアタッカーとしても優秀だ。
タイランティルの総評
対人戦ではアタッカーを兼ねたタンクとして、終始強力。PvEではタレントで付与する支配者の令印が強力で、特にボスにデバフとして有効。
最強キャラランキングはこちら主力クラスは飛兵がおすすめ
移動力が高く、移動タイプも飛行となる飛兵がおすすめ。機動力に不安があるため、基本的には飛兵がおすすめだ。
タイランティルのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。アクセサリーはタンドルフェザーなどもおすすめだ。
タイランティルの取得スキル一覧
気刃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 | ||
帝王の威厳 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]通常攻撃の与ダメージ+20%。攻撃された時、自身の攻撃力が敵より高い場合、今回の戦闘で敵の攻撃力と知力-15%。 | ||
覇者の玉座 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]隣接する友軍に代わって全ての攻撃を受ける。 [アクティブ]攻撃力の15%を防御力と魔防に加算し、2マス以内の遠距離攻撃に対して反撃できる(解除不可)。ガード範囲が2マスになり、被ダメージ-15% (2ターン)。 | ||
雷光 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。この効果で敵を倒した時、このスキルのCD時間-3。 | ||
陽影 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]接近戦で攻撃する時、戦闘後、30%の確率でHPを与ダメージの30%回復する。 | ||
ヘヴィシールド | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]近接戦で攻撃された時、25%の確率で被ダメージ-50%。 | ||
背水 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが50%以下の時、戦闘中、防御力と魔防+10%。 | ||
運命の裁定 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]与ダメージがタレントの被ダメージダウン効果と同じ数値分アップする。 [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。本戦闘では被ダメージ-15%。戦闘後、与ダメージの30%のHPを回復する。 | ||
プロテクトプレッジ | |||
| コスト | 3 | CD | - |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]隣接する友軍に代わって全ての攻撃を受ける。無効:「位置移動」「固定ダメージ」。 [アクティブ]攻撃力の15%を防御力と魔防に加算し、2マス以内の遠距離攻撃に対して反撃できる(解除不可)。ガード範囲が2マスになり、攻防能力が大幅にアップ(4ターン)。使用後、スキルは[虚妄の破滅]に切り替わる(3ターン)。自身が[戦意の反響]の影響を受けている場合、自身の持つ強化効果のターン数は減少せず、3マス移動し再攻撃できる。 「虚妄の破滅」 [パッシブ]隣接する友軍に代わって全ての攻撃を受ける。無効:「位置移動」「固定ダメージ」。 [物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除する。フィールド上にいる他の友軍の数が2体以下の時、[支配の令印]を持つ敵への与ダメージ+20%。敵を撃破した時、タレントのCD効果を排除する。 | ||
ムーリン
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