ランモバ(ラングリッサーモバイル)の氷淵の統治者(新イメルダ)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバ氷淵の統治者(新イメルダ)評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧氷淵の統治者(新イメルダ)の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 帝国の栄光 戦略統帥 時空の中枢 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 9.5 /10点 | 9.5 /10点 | 9.5 /10点 | |||
氷淵の統治者のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【氷淵の女王】 与ダメージ+25%、部隊は接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない。 行動終了時、友軍2体に0.1倍の魔法ダメージを与え、[チェーンウィップ]を付与する (チェーンウィップ:攻撃能力アップ(2ターン)(解除不可))。 ([CD効果]この効果は2ターン後に再発動可能) 攻撃してダメージを与えた後、敵に[フローズン](解除不可、無効化付加)を付与する (フローズン:効果持続中に再度この効果を獲得した場合[フリーズ]する。氷淵の統治者と戦う時、HP以外の全能力値-20%)(2ターン)。 [フローズン]を持つ敵が死亡した時、自身の全スキルのCD時間-2。 |
氷淵の統治者(新イメルダ)の評価と使い方
スタンをばら撒く魔法アタッカー

氷淵の統治者はダメージを与えた敵に「フローズン」を付与し、2回ストックさせると「フリーズ」状態として行動不能にさせる。2回攻撃を当てるだけで行動不能にさせることができ、簡単にスタンさせることが可能。
行動終了時に2体を強化

行動終了時に、周囲5マス範囲内の友軍か自身合計2体を選択し、イメルダの覚醒スキルと同じ攻撃バフを付与できる。弱化効果解除と移動力+2は無いものの、火力バフとしては最高峰の性能だ。
氷淵の統治者の総評
対人戦ではアタッカーとしてトップクラスの性能を持ち、最前線で活躍する。PvEではスタン無効の敵には並のアタッカー。スタンが有効な敵は完封できるが、ステージが限られ汎用性は高くない。
最強キャラランキングはこちら主力クラスは飛兵がおすすめ
移動タイプが飛行となる飛兵がおすすめ。物理耐久は騎兵の方が高いが、基本的に飛兵で使っていこう。
氷淵の統治者(新イメルダ)のおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。武器や頭装備は選択肢が多く、奇跡の杖や真紅の月、頭装備は濁世の光などもおすすめ。クリスタルバタフライもアクセサリーとして優秀だ。
氷淵の統治者(新イメルダ)の取得スキル一覧
アイスコライド | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。目標が[フローズン]を持っている場合、今回の戦闘では先手を取って攻撃する。接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。敵を撃破した時、自身に最も近い敵2体に[フローズン]を付与する。 | ||
フリーズ | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「槍兵」に対して特に効果がある。 | ||
範囲魔法抵抗 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の魔防+30%。更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)(2ターン) | ||
フローズンチェーン | |||
| コスト | 1 | CD | 4 |
| 射程 | 4 | 範囲 | 1 |
| 効果 | [魔法ダメージ]直接敵単体に0.1倍の範囲ダメージを与え、以下の[位置移動]効果から1つ選択して与える: 凌駕:自身が目標の傍に引き寄せられる(無効化不可、位置移動時の移動方式は飛行とみなす) 凛冽:目標を自身の傍に引き寄せる。 使用後、付与されている強化効果のターン数は減少せず、更に3マス再移動し攻撃できる。同時に[フローズンチェーン]のCD時間を4ターンにする。 | ||
ウインドカッター | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。 | ||
天罰 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 5マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]クリティカル率+50%。周囲5マス以内の全ての敵に0.35倍の範囲ダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。 | ||
魔防指揮 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の魔防+15%。 | ||
氷竜の息吹 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 5 | 範囲 | 直線 |
| 効果 | [魔法ダメージ]3本の直線上にいる全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「槍兵」に対して特に効果がある。更に敵の移動力-1。(2ターン) | ||
氷淵の支配 | |||
| コスト | 3 | CD | 4 |
| 射程 | 6 | 範囲 | 直線 |
| 効果 | [パッシブ][チェーンウィップ]発動時の自身へのダメージを無効にし、発動後、自身の攻撃力と知力+20%(2ターン)。 [魔法ダメージ]3本の直線上の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与え、自身と周囲3マスにいる[チェーンウィップ]を持つ友軍をスキル射程の最も遠いマス付近にテレポートさせる。同時に経路の空きマスにランダムで1ターンの特殊効果[氷柱]を付与する(氷柱:敵が通過した後、行動終了時にスキル発動者の知力の1.5倍の[固定ダメージ](無効化不可)を受け、[フローズン]を獲得する。非飛行の敵がこの上に移動した時、追加で移動力を1消耗する)。使用後、スキルは[寒渊の氷獄]に切り替わる。 「寒渊の氷獄」 [パッシブ][チェーンウィップ]発動時の自身へのダメージを無効にし、発動後、自身の攻撃力と知力+20% (2ターン)。 [魔法ダメージ]自身の周囲3マス範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、スキル範囲の端に1ターンの特殊効果[氷柱]を付与する(氷柱:敵が通過した後、行動終了時にスキル発動者の知力の1.5倍の[固定ダメージ](無効化不可)を受け、[フローズン]を獲得する。非飛行の敵がこの上に移動した時、追加で移動力を1消耗する)。発動後、[寒渊の氷獄]を獲得する(寒渊の氷獄:[指揮]周囲3マス範囲内の敵は再行動発動不能)(2ターン)。使用後、スキルは[氷淵の支配]に切り替わる。 | ||
ランカ
オーラ
帝国の栄光
戦略統帥
時空の中枢
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