ランモバ(ラングリッサーモバイル)のジェリオール&レイラの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバジェリオール&レイラ評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
ジェリオール&レイラの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光の起源 戦略統帥 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 8.0 /10点 | 6.5 /10点 | |||
ジェリオール&レイラの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
マイディアガーディアン | ジェリオール&レイラ専用装備 永遠の誓い:攻撃力、知力+10%。 英雄の通常攻撃射程+1。攻撃する時、戦闘後、HPが最も低い友軍のHPを、スキル発動者の攻撃力+知力の1倍分回復させる。再行動発動時、自身が持つ強化効果のターン数は減らない。 |
ジェリオール&レイラの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
永遠の誓い | [鋳紋スキル]スキルダメージ+10%、変身効果+1ターン持続。 |
ジェリオール&レイラのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【月下の誓い】 攻撃する時、自部隊は遠距離攻撃で接近戦を行う際に与ダメージが減少しない。 遠距離戦で攻撃する時、自部隊以外の全ての友軍のHPを英雄の攻撃力と知力の合計の1.5倍回復し、弱化効果を1つ解除する。 接近戦で攻撃する時、HPを与ダメージの30%回復し、「無効:弱化効果付与」が発動する。(1ターン) |
ジェリオール&レイラの評価と使い方
攻撃手段が多いアタッカー
近接攻撃時でも与ダメージが減少しないタレントを持つため近接攻撃と遠距離攻撃の両方が可能で、さらにスキル「魔武術」や「増幅術」によって物理攻撃と魔法攻撃を両方を行うこともできる。多彩な攻撃ができるため、超時空試練などの特殊な条件があるステージでは使えることも。
攻撃射程で異なるタレント効果
遠距離で攻撃した際は味方のHP回復&弱化効果解除ができ、近接で攻撃した際は自身のHP回復&無効効果付与と攻撃射程によって異なるタレント効果が発動する。遠距離で攻撃した際のタレント効果が強力なため、基本的に遠距離で攻撃するのがおすすめ。
オート周回時に使いやすい性能
タレントの回復効果はフィールドにいる自身以外の全ての味方にかかるため、味方の配置に関係なく回復できる。味方同士の距離が離れやすいオートプレイ時や味方の初期位置が離れているステージではかなり使いやすいタレント効果だ。
主力クラスは騎兵(黒騎士)がおすすめ
基本的には機動力の高い騎兵がおすすめ。タンクを使って、タンクと一緒に行動させる場合は射程が長い僧侶の方が使いやすい。
ジェリオール&レイラのおすすめ構成
| 使用クラス | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
黒騎士 | |||||||||||
| スキル構成 | |||||||||||
再移動 | 聖言 | レイラの祝福 | |||||||||
| SSR装備構成 | |||||||||||
| エンチャント | |||||||||||
満月 | |||||||||||
アタッカー運用時のおすすめセット
覚醒スキルを使ったおすすめセット。専用装備が最適だが、ない場合は烏箒にすることで、どちらの形態でも攻撃対象に有利な距離で攻撃を仕掛けることができる。
ジェリオール&レイラの取得スキル一覧
疾風突撃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。 | ||
再移動 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後、残っている移動力分再び移動できる。 | ||
魔武術 | |||
| コスト | 1 | CD | 4 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援][魔武]を与える。(魔武:英雄が与えた魔法ダメージが物理ダメージになり、攻撃力の10%を知力に加算する)(4ターン) | ||
増幅術 | |||
| コスト | 1 | CD | 4 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援][増幅]を与える。(増幅:英雄が与えた物理ダメージが魔法ダメージになり、知力の10%を攻撃力に加算する)(4ターン) | ||
猛攻 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与え、対象を2マス後退させる。更に、敵の防御力-20%、「ガード不能」を与える。(2ターン) | ||
攻撃指揮 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%。 | ||
聖言 | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、現在HPが一番低い友軍を英雄の知力の4倍回復する。 | ||
冥想 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが90%以上の時、知力と魔防+10%。 | ||
レイラの祝福 | |||
| コスト | 3 | CD | 4 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [変身]レイラが自身の力をジェリオールに捧げる。(部隊はダークナイト単体状態となる。)部隊は「高級増幅」を獲得する。(「高級増幅」:英雄全ての与ダメージは物理ダメージとなり、知力の50%が攻撃力に加算される。(2ターン))発動後、再び3マス移動し、再攻撃できる。再攻撃後、状態を「ジェリオールの守護」に切り替える。(ジェリオールの守護:[変身]ジェリオールが自身の力をレイラに捧げる。(部隊はレイラ単体状態となる。))部隊は「高級魔武」を獲得する。(高級魔武:英雄全ての与ダメージは魔法ダメージとなり、攻撃力の50%を知力に加算する。(2ターン))発動後、再び3マス移動し、再攻撃できる。再攻撃後、状態を「レイラの祝福」に切り替える。)(解除不可、無効化不可) | ||
永遠の誓い | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]スキルダメージ+10%、変身効果+1ターン持続。 | ||
ムーリン
真なるゼルダ
レイチェル(SPモデル)
光の起源
戦略統帥
マイディアガーディアン
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