黒猫のウィズについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(黒猫のウィズ)
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ガチャ!ガチャ!!ガチャ!!!
先日も別の件で質問させて頂き間髪入れずに質問する事になってしまい申し訳ありませんm(__)m 今回ですが 皆様は一回のガチャの期間で最高何連しましたか? 大抵は爆死 または 狙った精霊狙いで深追いした結果になると思うのですが… ◯◯ガチャは◯◯が欲しくて◯◯連したなぁ とか ◯◯連してやっと1枚出て結果◯◯連したよ(泣 とか ◯◯欲しくて◯◯連したけど出なくて撤退した(泣 みたいなエピソードがあれば教えて頂けませんか? 現在猛烈に深追い中なので似た方が入れば心の支えになりそうで…… それか諦めるきっかけになるかと…… 今まで微課金(月100~150栗)でやってたのですが…… 今単発含め270~280?位回してますww お陰様でアディちゃん艦隊組めそうですww 私が全力投票したエッタ、アルさん…… それと ぞば子、アゲハ嬢の4枚が無いだけになりました‼ 一応もう少し回してみたいと思います。 皆さんのエピソードを参考に諦めのラインを決めていこうと思ってます。
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過去の魔道杯総合順位って見れないのでしょうか?
タイトルの通りです。 過去の成績を見ても、デイリーの個人とチームしか載っていないので総合順位が何位だったか見ることができません。獲得ポイントはデイリーの合算で出せないことも無いですが、総合順位は推測のしようもありません。どこか別の所で確認できるなんてことは無いですよね?過去のボーダーラインを改めて見直したかったのですが。
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魔道杯総合報酬のSSについて
大荒れの魔道杯お疲れさまでした。 今回の魔道杯総合報酬プティのSSですが、魔道杯開催時点では、「3ターン水・雷属性の味方の攻撃力をアップ、20チェインでさらに3ターンアップ」と書かれていました。この文面からすると、20チェインのメリットは3ターンアップのみということになります。ターン数が伸びるだけなら今回はいいかなと判断し60万ポイントで魔道杯を打ち止めにしました。ところが実際に配布されてみると、さらにダメージアップされる性能になっていて驚いています。 プティが使えるかどうかうんぬんの話ではなく、なんかやりきれない気持ちになっているのは私だけでしょうか。先輩方のご意見をお聞かせください。
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汎用デッキ教えてください!(2016年6月現在)
2016年6月現在の皆さんの各色汎用デッキ教えてください。(できれば編成の順番通り) ここでいう汎用デッキとは、イベントハードの半ばぐらいまでならおおよそクリアできるようなレベルのデッキのこととします。(素材狩り専用デッキとかは除外させてください) 二人協力が実装され、他の方のデッキを見る機会を得たので、気になりました。 凡例として私の汎用デッキを挙げるとすれば・・・ 赤:浦賀・浦賀・浦賀・浦賀・グレイス 青:カウンタールーシュ・バレエリアナ・正月元帥・3周年サーヤ・ナミル(図鑑精霊) 黄:ブーストカノン・UGレナ・ステミク・セリアル・3周年エッタ です。 赤はガチャが壊滅的に出ないので苦渋の浦賀艦隊です。(色限定筐体復活してほしい・・・) 青はバレエリアナの1chSSが素敵です。あとサーヤの連撃&状態異常のコンボが使いやすう。 黄はレナの低HPとセリアルの低回復力をステミクで補ってる形です。一番汎用性高いかな。 みなさんのデッキ事情を、是非オススメポイントと共にお聞かせくださいm(_ _)m
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ダメージ強化とブーストの違い
ダメージ強化とブーストの違いってなんなのでしょうか?表面的に見れば、ダメージ強化はチェインを消費してダメージをアップし、ブーストは自傷してダメージをアップしているだけの違いにしか見えないのですが、それ以外に決定的な違いってありますか? ダメージ強化よりブーストの方が評価が高いのでなにかありそうな気がするのですが。
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魔導杯
イベ杯お疲れ様でした。 今回多くの方がイベ覇を回っていたと思うのですが そこで、疑問に感じたのですが、多くの方が3-5tだったと思うのですが、 ゴーストがたまに6t多くは7t(まぁ今回14人リタイヤも多く遭遇しましたが)だったのですが、 4,5tゴースト遭遇した方いらっしゃいますか? いないならゴーストのターン設定、時間も併せてかもですが、各難易度に合わせて一定になっている、要はゴーストではなく、名前とリダ絵のみ流用のcpuですらないように感じたのですが、どうなのでしょうか? 前者(ゴースト、プレイヤー集積型)ならもっとt数短いはずですし、後者(運営設定或いは過去杯の集積型)なら過去のイベ最上位で不当な速さの対戦相手も理不尽ですが、合点は行きます。
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掲示板の書き込みについて
スザクⅢの協力プレイの書き込みをしようとした際、ふと目に止まったので書き込みします。 その方の書き込みは「荒らしは来るな」と記載されてました。荒らしとはどんな人の事を言ってられるのでしょうか?
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アルさんとビックリ箱エッタちゃん‼
持っている方がいたら使用感を教えて頂けませんか? エッタちゃんですが 私が新問が増えて早押しが厳しいのでASは最大倍率出せないと思います。 私の手持ちで何故か水の特攻SS持ちが一人も居ないので狙ってます あと可愛い‼ 正月元帥→来ない クリシール→来ない アンジェリカ→当たらない アルト君→来ない という結果で(^_^;) アルさんの方ですが… 理事長先生、ミュールのSSに比べてSSの効果値が1000低いですよね? チャージ中だとタゲが決めれなかったと思うのですが…。 やはり魔王様ですので強いと思いますが来てくれないので使用感をお聞きしたいです。 ボーナスが入って200連しましたが7枚と言う微妙な枚数で(^_^;) アディちゃん3枚 一番勢いのある神様1枚 プゥ1枚 ラギトさん1枚 元帥1枚でしたw まだ追う?為にも エッタちゃんの可愛さ(使用感)‼ アルさんのかっこよさ(使用感)‼ を主観で構いませんので教えて下さい。
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トーナメント参式
水のアタッカーが弱すぎて死んでます ほんとに、死んでます。 今育てられる精霊教えてください (今のガチャに登場中のもの) 皆様のお答えまってます。 心優しい方がいらっしゃいましたら デッキの提案等して頂けると幸いです。
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レベルキャップまで上げるメリットは?
現在レベル416の無課金プレイヤーです。 相互さんにもレベリングして現在のMAX、500まで行っている方もちらほら見受けられるのでふと気になって質問しました。 レベルを上限まで急いで上げるメリットにはどのようなものがあるのでしょうか? 最大魔力、コスト、フォロー出来る人数が増えるのは当然承知していますが、レベル400は越えているのでいずれも十分であると思っていますし、以前質問させて貰った時にレベルキャップすると経験値が入らなくなるのでレベルアップによる魔力全回復も無くなると知りました。(当たり前ではありますが) 魔道杯以外では魔力回復にクリを使いたくないのでレベルアップでの魔力回復は貴重な存在、無くなってしまうのは大きな痛手です。 魔力全回復を無くす事と引き換えになるような大きなメリットはレベルキャップ到達に果たしてあるのでしょうか?