嗚呼ヒューマニゼーション ハード4攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】嗚呼ヒューマニゼーション ハード4攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】嗚呼ヒューマニゼーション ハード4攻略&デッキ構成

嗚呼、Humanizationのハード4の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

嗚呼ヒューマニゼーション攻略&報酬まとめ

【目次】

4-1〜2共通主属性が雷のみ
20ターン以内
平均解答時間が5秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

攻略まとめ0

編集中

おすすめ精霊/潜在結晶0

おすすめ精霊

編集中

攻略デッキ

編集中

1戦目攻略0

敵データ

嗚呼ヒューマニゼーション ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/物質中/物質右/物質
100万120万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制全属性&カウンター系攻撃ガード(80%/全体99T)先制行動なし先制属性反転(全体3T)
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1500
②チェイン解除&防御貫通攻撃(全体約1500)
【②くり返し】
※5チェイン以上で怒り
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制時間跳躍(敵/99T) なし
なし①全体約1500
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

敵データ

嗚呼ヒューマニゼーション ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
100万100万
左下/物質中/物質右下/物質
100万150万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②回復(20%/全体)
【①〜②くり返し】
①回復(20%/全体)
②防御貫通攻撃(全体約2000)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制挑発(1T)先制AS特殊変化(5T/4秒以上で攻撃力ダウン-100・5秒以上でチェインマイナス-2・7秒以上で自傷10)先制行動なし
①スキルディスチャージ(-3)
②ADゲージダウン(-10)&挑発(1T)
【①〜②くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】
①ADゲージダウン(-10)&挑発(1T)
②スキルディスチャージ(-3)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

敵データ

嗚呼ヒューマニゼーション ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
150万150万
左下/物質中/物質右下/物質
150万150万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制SS弱化フィールド(全属性対象/効果値:-1万/99T)&無に還す瞳(敵単体2T)先制スキルディスチャージ(-5)先制行動なし
①回復(20%/全体)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

4-1敵データ

嗚呼ヒューマニゼーション ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
120万120万
左下/物質中/物質右下/物質
180万500万
【強敵】
180万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制挑発(1T)先制行動なし
①スキルディスチャージ(-3)
②ADゲージダウン(-10)&挑発(1T)
【①〜②くり返し】
①ADゲージダウン(-10)&挑発(1T)
②スキルディスチャージ(-3)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体99T)先制行動なし
①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×約1000)
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り
①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×約1000)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制行動なしなし
なし①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
なし

4-2敵データ

嗚呼ヒューマニゼーション ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
200万200万
左下/物質中/物質右下/物質
200万500万
【強敵】
200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制挑発(1T)先制行動なし
①全体約2000
②挑発(1T)
【①〜②くり返し】
※1体倒れると怒り
①挑発(1T)
②全体約2000
【①〜②くり返し】
※1体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制AS特殊変化(5T/4秒以上で攻撃力ダウン-100・5秒以上でチェインマイナス-2・7秒以上で自傷10)先制スキル反射(残滅大魔術)先制スキルディスチャージ(-5)
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約1000&回復(20%/全体)
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制AS特殊変化(4T/4秒以上で攻撃力ダウン-100・5秒以上でチェインマイナス-2・7秒以上で自傷10)先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
②割合攻撃(約50%/全体)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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