黒猫のウィズについて質問してみよう。
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解決済みの質問(黒猫のウィズ)
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レイドでHPダウンを使う人
先週辺りからレイドの修練場絶級で、いつの間にかパーティが壊滅状態になっている事が何度もあって不思議に思っていました。それで注意して画面を見ていると、他の方がステータスアップを使った時にHPダウンの表示が出て、次の敵の攻撃で大ダメージを受けているのに気が付きました。 調べてみたところ、ドルキマス2ディートリヒのSSでHP2000ダウンというのがあるので、おそらくそれだろうと思います。 私のパーティは主力がオロチ2体で他のメンバーもHP低めなので、これをやられると3回に2回は全滅してしまい、かなり迷惑しています。ここ1週間位の間に20回以上やられました。 とりあえず今は、リーダーがドル2ディーの所には入らないようにしています。 このHPダウンを使ってる方は、他のプレーヤーが影響を受けるのに気付いてないのでしょうか? 皆さんはレイドでの、このSSの使用をどう思われますか?
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持っていないキー精霊の代替策
いつもお世話になっています。 先日、攻略ページを見ていて パーティ組で入れられるかどうかは 個別の判断になるかなと思いますが、 雷でプッチンプリンもミラノもないダメブロ難民に うさき(セーラームーン)+リティカ という処方が出てました。 やってみたら、なるほど、ちゃんと800なみに 効果が発揮されて、目からうろこでした。 相変わらずどんくさくて この手の発想が乏しいので、 もし、何かほかにも これの代わりはこんなのでもいけるよ 的な 「TIPS」 がありましたら、ご教示ください。 よろしくお願いいたします。
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想刻ノ幻書庫の攻略について(プレイスタイル)
①新コンテンツの幻書庫の皆さんのプレイスタイルをお伺いしたいです! 差し支えなければ、黒ウィズのプレイヤー歴もあわせて。 例: ・幻書庫はスルー(ミッションで仕方なく最低レベルの刻印でクリアはした、オート機能不可でやる気出ない等) ・クリスタルすべて回収済 ・徐々に不利な刻印付与を増やしながら、デッキの限界に挑戦 ・攻略サイトのデッキ投稿を参考にして、手持ちでクリアできそうなデッキでひと通りクリア ・交換所のアイテムが欲しくて周回 ・コストオーバーで挑戦できない etc… 例: ・ログイン3000日以上 ・レベル4桁 ・魔道杯総合はEXASも含めて入手/魔道杯総合は、学業・仕事の都合上、走れるときに取る ・イベントは高難度を含めてクリア可/最近はハードまで etc… ②その他、隔月開催予定の幻闘戦や、幻書庫の印象、今後に期待することなどあれば! ※ストーリーに関してはネタバレNGの方もいると思いますので、投稿の際にはご配慮いただけたら幸いです ①と②どちらかのみの回答でも大丈夫です! 玄人さんが多いと思いますが、色々な方の回答が知りたいので、ぜひ教えてください☆
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新エリア14の予想
いよいよ、新エリア14「すべての始まり クエス=アリアス」が始まります。 ストーリー展開や、登場キャラなど、どのようになると思いますか? スタート直前のテンションアゲアゲの今だけ、いろいろ妄想して楽しめる気がしたので、皆さんの脳内を共有してみたいです。 私の場合は、アーフェンの手によって敵として登場したリフィルに苦戦する君。エリエリの空間魔法によって、アストルム家の弱点を探るべく、某ラティオさんがいる時間層に退却することになった。(いろいろあって)最後はリフィルとラティオが手を取り、新旧アストルムの真名が合体!!てぃやぁぁーー!!・・・みたいな妄想を今しました。アハハ ガチャはどうなるのかなあ。 どなたかの妄想が当たっていれば、面白い記録にもなるのかなと。 よろしければ、テンションアゲアゲで教えてください。
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新アレヴァンのレイドもどきがダルすぎる
適当なデッキでやってるせいもあるんでしょうけど ノーマルの6-3で30分かかっても終わる気配がない... そんなものなんですかね ゲージを貯めるコツとかがあります? しかも途中で負けると最初からやり直しで くだらない茶番劇とかをまた見なきゃならない... スキップとかできないですかね
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魔道杯人口
タイトル通りなのですが、魔道杯は皆勤賞もらう為に1日1回しかやらないのですが、約1年位前から個人ランキングが10万位以内に必ず入るのでユーザー人口が減ってるのか少し心配です。(2/21時点で63000位) これはユーザーが減っているのか、魔道杯をやらなくなったのか何か知っていたら教えてください! これから8周年となりますがまだまだ継続して盛り上がる事を心から願ってます‼︎‼︎
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図鑑を埋めたい
この精霊たちはどこで手に入るか分かる方がいたら教えて下さい。
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最近のお気に入りパテ
新スキルやさらなる進化解放によって新しい性能が次々出てくる今日この頃、皆様なにかお気に入りのパーティございましたらその魅力ともども教えて頂けましたら幸いです! 私の最近のお気に入りは火水3倍正月アレスちゃんパーティです! 形としては 正月アレスちゃん+3倍ガトリン+配布リベルティーナ+トウマキリエ+自由枠という形です。 正月アレスちゃんが好きなのと、トウマキリエの魔改造が気に入ったので3倍にぶち込みました。 アタッカーが少なくても3倍+精霊強化で殴れるし、アレスちゃんがAS全体120万/SS単体600万ほどと非常に爽快単純明快。 自傷が入る+非回復精霊強化なので回復厚めに振っています。←というのは建前で本家リベルティーナがいないから........... トウマキリエは起動短縮結晶+延長/回復/エンハプラスのどれかかなと思いますがループのため延長をつけています。 自由枠としてよく使うのは火水ウィジェッタ&アライナ(EXAS)や全体多段/神族エンハのミオです! あとはアレスちゃんは一応エンハ持ったまま単体WASにも変えれる器用さがありますな。
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連鎖強撃と反転強化って、過大評価されてないですか?
質問に挙げたスキルの強さはわかっているつもりなのですが、過大評価され過ぎではないでしょうか。 あと、統一強化のアレイシアもそうですね。 どの精霊も属性の指定があり、デッキの自由度は下がります。 属性指定の時点で汎用性が激高では無いのは、明白です。 シュティーレ型、セカファ斬撃、リコラ型より評価高いです。 連鎖強撃と反転強化(とアレイシア)が10点に相応しいかどうか、とその理由を教えてください。
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最近の協力バトルについて
協力バトル(レイド)についてです。 蓄積の印邪などのスキルが強すぎて、運営はのろい(攻撃ダウン)、パニシャ、ディスチャ、ダメージ無効、AS○倍、等で対策をとって来ました。 それでも最近のレイドはゲーム自体のインフレのせいかして高速クリア&周回がここ最近ずっと続いているように感じます。 テンプレを作れなくても、早く倒せないだけであって正直苦戦する要素を感じず面白くないです。 自分は昔(エヴァコラボくらい?)のプレイヤーがお互いを気遣い声をかけたりして勝ったり負けたりするようなレイドが好きだったのですが 同じような方はいますか? もうそんな環境になることは無いのでしょうか? ご意見の方をお願いしますm(_ _)m