大魔道杯イベントトーナメント絶級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめ精霊やデッキなどを掲載しています。イベトナメ絶級の参考にして下さい。
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絶級の基本情報18
推奨デッキ・入賞ターン
推奨デッキ構成 | |
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特殊クエスト効果 | 【回復弱化クエスト】 回復効果0.5倍(火水雷光闇属性∞T) |
入賞ターンの目安 | 安定入賞:6〜7ターン 解答時間による:7〜8ターン |
入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。
入賞時の1位獲得ポイント
1位 | イベントポイント6000Pt 交換所ポイント6000Pt |
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練習モードでは獲得ポイントが1Ptになります(入賞順位不問)。2位は1位ポイントの約0.8倍、3位は2位ポイントの約0.8倍が目安です。
攻略のポイント
挑戦前 | 連撃数を稼げる編成で挑もう ボス戦では先制で約1万5000のダメージを受ける 逆境強化でボス戦の反動攻撃を耐久 |
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1〜4戦目 | 回復弱化・のろい(ステータス)に注意 |
ボス戦 | 先制反動攻撃・盗むのダメージに注意 |
おすすめ精霊
超おすすめ精霊
おすすめ精霊
攻略デッキ
サンプルデッキ
ターン | 解答数 | コスト | SS回数 | 怒り敵数 |
---|---|---|---|---|
5T | 5問 | 389 | 6回 | 0体 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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ヴィレス&ラシュリィ | ヴィルジリオ | カヌエ | エニィ&クラン | ルミスフィレス | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
なし |
立ち回り
1戦目 | ヴィレス&ラシュリィSS2・エニィ&クランSS2使用→解答 |
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2戦目 | ヴィレス&ラシュリィSS1・ヴィルジリオSS1使用→解答 |
3戦目 | ヴィルジリオSS1→カヌエSS1使用→解答 |
4戦目 | 解答 |
ボス戦 | 解答 |
敵出現パターン
※敵からのダメージ量は、水属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件のみ記載しています。
1戦目の敵データ0
敵の種族・HP
物質 |
---|
15 |
敵行動パターン(怒り前)
1T周期 |
---|
先制鉄壁防御(99T) |
①ステータスリセット&鉄壁防御(98T) 【①くり返し】 死亡時行動 のろい(攻撃力-10万/全体98T) |
2戦目の敵データ2
敵の種族・HP
物質 |
---|
85 |
敵行動パターン(怒り前)
1T周期 |
---|
先制光闇無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/単体99T) |
①ステータスリセット&光闇無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/単体98T) 【①くり返し】 |
3戦目の敵データ0
敵の種族・HP
左/物質 | 中/物質 | 右/物質 |
---|---|---|
100万 | 100万 | 100万 |
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制のろい(HP-1万/全体99T) | 先制多層バリア(10/全体) | 先制割合攻撃(約60%/全体) |
①のろい(HP-1万/全体99T) 【①くり返し】 | ①多層バリア(10/全体) 【①くり返し】 | ①割合攻撃(約60%/全体) 【①くり返し】 |
4戦目の敵データ0
敵の種族・HP
物質 |
---|
1000万 |
敵行動パターン(怒り前)
1T周期 |
---|
先制防御貫通攻撃(全体約5000の2連撃) |
①全体約5000 【①くり返し】 |
ボス戦の敵データ1
敵の種族・HP
左/物質 | 右/物質 |
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2500万 【強敵】 | 2500万 【強敵】 |
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|
先制強制進行(4T) 先制反動攻撃(全体約5000/反動:水属性弱体化3倍/99T) | 先制盗む(全体5000) 先制反動攻撃(全体約5000/反動:雷属性弱体化3倍/99T) |
①全体約5000 【①くり返し】 | ①全体約5000 【①くり返し】 |
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