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黒猫のウィズについて質問してみよう。

解決済みの質問(黒猫のウィズ)

  • 魔道杯報酬のこと

    魔道杯報酬が全部で3種になって数ヶ月経ちますが、このままになりそうですね。 私はあまり総合報酬には興味が無いのでそちらはいいのですが個人累計のptの高さと種類が減ったのには、累計報酬を楽しみにしていた身としては残念な変更でした。 不満の声も見かけていましたので「数ヶ月後には公式からまた何か変更するよみたいな情報が来るかも」なんて思っていましたがそれも無いようで。 前置きが多いですねすみませんᕕ( ᐛ )ᕗ 肝心の質問ですが 1ー魔道杯報酬の種類は今後増えるもしくは元に戻ると思うか 2ー今の種類数で満足か(理由も欲しい) 3ー今までの魔道杯で、総合報酬・デイリー上位・デイリー下位・累計報酬のどの枠に1番興味を持っていたか を聞いてみたいと思います。 1、2、3、答えたいものだけでも結構です。 何卒お願いします。

  • レイドのマナー?

    質問として不適切な内容ですが、かなり気になっていたので書いちゃいます。 昔ほどとは言えませんが、初心者に対する扱いが酷いと思われる時があります。3倍クーシー狩りの際、ホストをしていたのですが、3倍デッキで来てくれた方が単色デッキと思われる方に対し、NO! を連呼していたのを見て、少々気分を害しました。そこまで言うなら、野良ではなく、攻略サイトの掲示板から周回すればいいのに、 と思ってしまいました。 まどマギコラボ等で、復帰した方、新しく始めた方がいる中、こういうことで黒猫から離れることがあれば、少し残念です。正直なところ、3倍デッキのゲストの方もホストでルーム貼ってくれたりしていなきゃ、ホストに寄生しているだけにしか見えません。 野良で入るなら野良なりの対応をして頂きたい。 こんな時みなさんどう思いますか? 私は本垢とサブ垢で確実に1Tで行けるように調整してあとは野良募集をかけたりして対応しています。 このような質問で申し訳ないですが、同じようなことを思った方がいたら回答よろしくお願いします。

  • 精霊の呼び方・ニックネーム

    今回の魔道杯で、無事に総合エニグマチェリーを 確保できました。 自分はもっぱら、彼女をその正体にちなんで「ハルコ」と呼んでます。 個人的には気に入ってるのですが、周りには伝わりにくい… そこで、皆さんの「こいつはこーやって呼んでる!」っていうジンクスを聞きたいです! 在り来りなものから斜め上を行くものまで、どんな風に呼んでますか?

  • 余った魔力の使い道

    タイトルの通りですが、魔力が余っています。 余らせとけば良いと言われればそれまでですが、なんとなく勿体ない気がしていまして、使い道が何かあれば教えてください。 ちなみに ○現在のイベントはクリア済(レイドはホストでプレイします) ○通常エリアは再度ニューゲーム含め済 ○アビコ、ブレイダーは各一体作成済 ○レベリングは魔導杯のために控えています。 といった状況です。 何かご意見あればお願いします。

  • 皆さんいかがお過ごしですか?

    GWのイベントが少なくて、マナ集めも死ぬほど飽きてきた今日この頃です。 皆さまは如何にして黒猫ライフを楽しんでおられますか?

  • ガチャのハズレ枠

    いわゆるガチャの目玉精霊以外のハズレ枠(Aカード等)って皆様どうしてます? 捨てるのはもったいないので保管庫に打ち込みましたがまだまだいてボックスの邪魔になります。 初心者に近い自分的に艦隊編成できるキャラとか居るかよくわかりませんが基本同じカード同士食わせて潜在覚醒がいいんですかね? よかったら教えて下さい

  • 単色パネルの難易度について

    タイトルの通りです。自分は複雑な計算、数学知識、都道府県の名物の問題が苦手で、いつもこれらの問題で全問正解・エクセレントを逃しています。最近あったのは あと1問でクリアのところで長野県の名物の問題が出てきて撃沈したり、サブクエ3枚抜き達成の手前に3.14の次の数字の問題が出てきて、また撃沈しました。 数字知識はまだしも、名物の問題はそこに住んでいない人にとっては馴染みがないので、複色にしてほしいと思いました。 愚痴になってしまいましたが、皆さんはこんな事はありましたか?

  • 1番嫌なクエスト

    現在あなたが思う1番嫌なクエストまたは2度と行きたくないクエストは何ですか?理由も兼ねて答えてください。今後ここ気をつけたいという事を理解したくて質問しました。

  • 攻略班に求めるデッキとは?

    最近の精霊のインフレなどによるクエストの難易度上昇に伴う攻略デッキについてですがあなたが攻略班に求めるデッキとはなんですか? 1.全て限定でもいいから最速周回出来るデッキ 2.全て配布などの攻略ターンがかなりかかってもいいデッキ 3.その発想はなかったという様な斬新なデッキ ちなみに私は1番です。 持っていないキャラのスキルを考えてこのキャラに変えたら2t、3t伸びたけどクリア出来たなどということがおるからです。 魔道杯はターン数勝負な所があるので今回は除いてお考えください。

  • 続々超魔道列伝AHGがぬるくないですか?

    ログイン1622日の微課金勢です。 先ほどCompleteしました。 やってる途中から感じてはいたのですが、このイベントがぬるい(簡単)と思ったのは私だけではないですよね? 本来なら敵の状態異常攻撃をふまえた上でデッキを考えるのが楽しいのに、アトラクションの潜在解放によってただ殴るだけで、ほぼ試行錯誤や論理的思考なしでクリアできてしまいます。 たまにはいいのかもしれませんが、私はただの作業ゲーでいつもよりは面白くありませんでした。 みなさんはどうでしたでしたか?

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