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八百万4大魔道杯絶級攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】八百万4大魔道杯絶級攻略&デッキ構成

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最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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八百万4大魔道杯 イベントトーナメント絶級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。

イベントトーナメント攻略まとめ

目次

八百万4大魔道杯【絶級】0

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

出現する敵水(鉄)
ボスの属性
推奨デッキ構成雷×5
入賞ターンの目安安定入賞:6ターン
回答時間による:7~8ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
3900pt3120pt2496pt

おすすめ精霊0

絶級の適性が高い精霊

リリー
8連撃ASが鉄壁対策として有効。特効大魔術は3戦目やボスのとどめに使おう。
オウゼン
反動大魔術がボス戦攻略で役立つ。初速が出せるASも嬉しい。
チェルシー(雷光)
スキル周期が早い多弾魔術が、鉄壁対策やボス戦のダメージソースとして使える。
ラディーヌ(桃娘伝2)
全体攻撃ASで道中の早抜けに貢献。多弾魔術は鉄壁の削りやボスの削り役として使おう。
プグナ
攻撃力アップの精霊強化が高速クリアに役立つ。
イスルギ(覇眼戦線大魔道杯)
ステータスアップで初ターンから味方全体の攻撃力を2000上げられる。
セト=アーリア
1ターンチャージが必要だが、高火力の特効大魔術がボス戦攻略に役立つ。
バルブロ
残滅大魔術が3戦目攻略やボス戦のダメージ稼ぎに有効。
アイラ
スキルチャージで発動の遅いSSを素早く発動できる。全体攻撃ASも嬉しい。
嘘猫のウィズ(アイドルキャッツ)
AS6連撃が鉄壁対策に役立つ。SSはボス戦のとどめに使おう。

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

コストは232。オウゼンの反動大魔術でボス戦左右を一気に倒す立ち回りです。

最速6T+SS!くわしくはこちら
  • ラディーヌ(煌眼,攻撃力+200)
  • チェルシー(多弾魔術A【効果値+200】,攻撃力+200)
  • オウゼン(攻撃力+400)
  • バルブロ(残滅大魔術A【効果値+50】,アドヴェリタス)
  • イスルギ(インフローレ)

1戦目

イスルギSS1発動後、オウゼンのみ中へターゲティングし1問解答で突破します。

2戦目

  • 1T目:左へチェルシーSS1発動後、右へターゲッティングし解答します。
  • 2T目:ターゲッティング不要で解答します。

3戦目

バルブロSS1→左へラディーヌSS2発動後チェルシーを中、それ以外は左へターゲティングし突破します。

4戦目

ターゲッティング不要で解答し突破します。

ボス戦

  • 1T目:中へターゲッティングし解答します。
  • 2T目:オウゼンSS2→イスルギSS2→チェルシーSS1でクリアとなります。

突破ターンの目安と備考0

1戦目
突破ターンの目安:1ターン
敵はスキル発動がなく、HPもそれほど高くないので1ターンで抜けたい。
2戦目
突破ターンの目安:1~2ターン
鉄壁防御の敵が出現するため、連撃ASや多弾魔術でHPを削りたい。1ターンで抜けられない場合は先に左を倒し、AS封印を受けないようにしよう。
3戦目
突破ターンの目安:1~2ターン
先制で鉄壁防御・ダメージブロック・挑発と厄介スキルを発動される。右を攻撃SSで倒せると、1ターン抜けが狙える。
4戦目
突破ターンの目安:1ターン
1戦目と同じ構成なので、1ターンで抜けたい。
ボス戦
突破ターンの目安:1~2ターン
左と中はHP条件で怒るので、中途半端に削らないように注意したい。中と右のスキル反射内容が厄介なため、敵にかかるスキル発動は気をつけよう。

道中の敵データ

1戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/戦士中/戦士右/戦士
30,00030,00030,000
先制行動なし先制行動なし先制行動なし

2戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/戦士中/戦士右/亜人
30,00040,00015
先制行動なし先制行動なし先制鉄壁防御

3戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/亜人中/戦士右/戦士
1550,00035,000
先制鉄壁防御先制ダメージブロック(10000/単体6T)先制挑発

4戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/戦士中/戦士右/戦士
30,00030,00030,000
先制行動なし先制行動なし先制行動なし

ボス戦の敵データ0

▲左はHP約50%で怒り、先制で多層バリア(3/全体)を発動する。
▲中はHP約40%で怒り、先制で闇属性変化・回復反転・死の秒針を発動する。

敵の種族・HP・先制行動

左/戦士中/神族右/亜人
150,000320,000100,000
先制物理カウンター(500/6T)先制スキル反射(全体約2000の10連撃)先制スキル反射(行動封印/全体11T)

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