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アイラ(アイドルキャッツ1)の評価

黒猫のウィズ アイラ(アイドルキャッツ1)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
アイラ(アイドルキャッツ1)の評価

錬金アイドル アイラ・フラスカ(アイドルωキャッツ!/ 白黒テニスコラボ)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

アイドルキャッツ1ガチャ登場精霊まとめ

目次

アイラの評価点23

錬金アイドル アイラ・フラスカ

評価9.0 /10点

通常とEXどちらがおすすめ?

どちらもおすすめ

どちらのスキルも上級者向け。SSは不調条件下にて、スキルチャージを連発できる。EXASは玄人好みの複色条件全体攻撃だ。

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士732995
(3495)
5698
(6698)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.8418 - 8420 / 10060 / 10947 / 12825
声優東城日沙子

スキル/潜在能力

AS:私が噂の錬金アイドル

AS1
味方全体のMAXHP10%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)
AS2
味方全体のMAXHP10%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:200)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)

EXAS

条件「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
効果
連続化

1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000)
EXAS所持精霊一覧

SS:All about alchemic idol

SS1
スキルチャージ 必要正解数 2/6

味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
SS2
スキルチャージ 必要正解数 4/8

味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、HP25%以下ならさらに5早める
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
雷属性攻撃力アップX
雷属性HPアップX
パネルブーストII・雷
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
経験値取得量アップII
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
ファストスキルIV
ダメージアップI&HPダウンV
九死一生II
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップX
雷属性攻撃力アップII

サンプルデッキと評価23

サンプルデッキ(通常)

専用デッキで8T周期までのスキルを連発

最終進化のアイラ2枚が条件。HP25%以下の時、1枚目のアイラと2枚目のアイラを交互にL化できる。単体スキルチャージを用いれば、2T目からループを開始できる。

スキルチャージ役として

一般的なスキルチャージとしての役割も担える。初回2問で安定してスキチャ+3ができ、反動大魔術・蝕統一大魔術のスキル発動を早められる。

サンプルデッキ(EX)

全体攻撃アタッカーとして

オートプレイでは2TでL化、複色パネルを用意すれば1TでL化できる。不調条件下なら合計効果値5600となり、トーナメント攻略での活躍が見込める。

アイラの総合評価

スキチャループを行える精霊

手間と時間はかかるが、敵スキル考慮外なら、どのクエストも高速攻略可能なスキルを持つ。ラスと比較するとループ開始が早い代わりに、敵スキルでループ条件のHPを乱されやすい。

入手方法/進化素材23

入手方法

ランク精霊名
L錬金アイドル アイラ・フラスカ
SS+至極真っ当なレッスン着 アイラ
SS駆け出しアイドル アイラ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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