2021年5月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 5/6・5/12・5/31 |
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アルティメットサマーガールズ【5/31解放】3
リルム
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:51 | コスト:75 |
HP:4829 | HP:4539 |
攻撃力:6561 | 攻撃力:9061 |
AS1:攻撃強化・チェイン攻撃 水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインでダメージアップ(効果値:300) | AS1:攻撃強化・チェイン攻撃 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
AS2:攻撃強化・チェイン攻撃 水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインでダメージアップ(効果値:400) | AS2:攻撃強化・チェイン攻撃 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:550)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:弱体化大魔術 敵単体へ水属性のダメージ(効果値:800)、さらに5ターンの間、敵の防御力を弱体化(効果値:30) 【必要正解数:4/7】 | SS1:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:4000)、さらに5ターンの間、敵の全属性に対する防御力を弱体化(効果値:85) 【必要正解数:2/6】 |
SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:1200)、さらに10ターンの間、敵の防御力を弱体化(効果値:30) 【必要正解数:8/11】 | SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:8000)、さらに10ターンの間、敵の全属性に対する防御力を弱体化(効果値:100) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤火属性ダメージ軽減II ⑥九死一生I ⑦ファストスキルIII ⑧水属性攻撃力アップIV ⑨水属性HPアップIV ⑩心眼・絶(敵の次の行動を見破る) | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップX ③水属性HPアップX ④パネルブーストII・水 ⑤火属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
レナ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:50 | コスト:75 |
HP:3826 | HP:3836 |
攻撃力:7502 | 攻撃力:9702 |
AS1:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:属性特効 火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700) |
AS2:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:属性特効 火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:ブースト 味方のMAXHP70%と毎ターン10%を使い、5ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:4/7】 | SS1:パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化 【必要正解数:0/3】 |
SS2:ブースト 味方のMAXHP70%と毎ターン10%を使い、6ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:300)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:7/10】 | SS2:ブースト 味方全体のMAXHP70%を消費し、20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:700)、さらに20%の確率でクリティカル 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIII ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨火属性HPアップIV ⑩心眼・絶(敵の次の行動を見破る) | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップX・火 ③火属性HPアップX・火 ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②攻撃力アップV ③火属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火属性攻撃力アップII |
ソフィ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:59 | コスト:75 |
HP:6901 | HP:9001 |
攻撃力:2733 | 攻撃力:3633 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が水属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が水属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:60) | AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・融合特殊変化 2ターンの間、デッキ内に含まれる属性数に応じて味方全体に特殊効果(属性1つ:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、属性2つ:ダメージ強化(効果値:100)、属性3つ:チェインプラス(効果値:2)、属性4つ:ダメージブロック(効果値:1500)、属性5つ:起死回生(効果値:50))、パネルが3色ならASを2回発動 |
SS1:遅延 敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 【必要正解数:0/4】 | SS1:遅延 敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 【必要正解数:0/3】 |
SS2:スキルチャージ&遅延 スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 【必要正解数:2/6】 | SS2:スキルチャージ&遅延 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIV ⑥ゴールド取得量アップIII ⑦経験値取得量アップIII ⑧複属性攻撃力アップ<雷I・水III> ⑨複属性HPアップ<雷I・水III> ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①全属性攻撃力アップV ②全属性HPアップV ③敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ④ファストスキルIV ⑤ゴールド取得量アップIII ⑥経験値取得量アップIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩パネルブーストIV・雷 |
L時潜在能力: ①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ②HPアップV ③水・雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIV |
エリス
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:54 | コスト:74 |
HP:6284 | HP:8254 |
攻撃力:2602 | 攻撃力:4082 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が雷属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が雷属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:60) | AS2:回復・複属性攻撃強化 水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・パネルリザーブ 2ターンの間、味方全体の全属性ダメージを15%軽減し、全てのジャンルパネルをALL属性化、さらに回復の効果を付与(効果値:10、継続ターン:3) |
SS1:状態異常無効 4ターン溜めた後、10ターン敵の状態異常攻撃を無効化する 【必要正解数:0/3】 | SS1:状態異常無効 1ターン溜めた後、50ターンの間、味方全体に敵の状態異常攻撃を無効化する効果を付与 【必要正解数:0/1】 |
SS2:継続回復 5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:20) 【必要正解数:2/5】 | SS2:パネルリザーブ 4ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、回復と攻撃力アップ効果を付与(効果値:20、200) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<水I・雷III> ⑨複属性HPアップ<水I・雷III> ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦ファストスキルIII ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップIV |
アリエッタ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:54 | コスト:76 |
HP:4847 | HP:4557 |
攻撃力:7003 | 攻撃力:9203 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:400)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが20以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:残滅大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:700)、さらに10ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:700) 【必要正解数:8/11】 | SS1:ステータスアップ 自分のHPを1000ダウンし、攻撃力を9000アップ(上限値:9000) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:残滅大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1100)、さらに10ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:1100) 【必要正解数:10/13】 | SS2:残滅大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:5000)、さらに10ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:1500) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIII ⑥九死一生I ⑦水属性ダメージ軽減II ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップX・雷 ③純属性HPアップX・雷 ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤ファストスキルIII ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦水属性ダメージ軽減II ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
イーニア
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:50 | コスト:75 |
HP:7535 | HP:9035 |
攻撃力:3821 | 攻撃力:5021 |
AS1:攻撃強化・ガード 7チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS1:攻撃強化・ガード 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値;90)し、全属性ダメージ10%軽減 |
AS2:攻撃強化・ガード 7チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS2:攻撃強化・ガード 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値;90)し、全属性ダメージ10%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・EX強化 10ターンの間、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化し、味方全体に回復と攻撃力アップの効果(効果値:5、25)、EX-ASの精霊なら回復と攻撃力アップの効果(効果値:20、250) |
SS1:ダメージ強化 8ターン溜めた後、30ターン水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:350) 【必要正解数:0/3】 | SS1:チェイン犠牲強化 10ターンの間、毎ターン1チェインを消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350)、自分と同属性の隣接する味方が多いほど、さらに攻撃力をアップ(1体:350、2体:700) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:状態異常回復 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復する 【必要正解数:4/7】 | SS2:状態異常回復 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIII ⑦水属性攻撃力アップIV ⑧水属性HPアップIV ⑨チェインブーストI ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥水属性攻撃力アップV ⑦水属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨チェインブーストI ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②水属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV |
魔道ガール
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:56 | コスト:75 |
HP:4084 | HP:4584 |
攻撃力:4245 | 攻撃力:6545 |
AS1:チェイン攻撃・複属性攻撃強化 6チェインでダメージアップ(効果値:300)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS1:攻撃強化・チェイン攻撃 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
AS2:チェイン攻撃・複属性攻撃強化 6チェインでダメージアップ(効果値:400)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS2:攻撃強化・チェイン攻撃 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:550)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力を500アップ(上限値:3000)、さらにHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ステータスアップ 味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を4000アップ(上限値:4000)、さらにHPを回復(効果値:50)、HP50%以下ならさらに攻撃力と上限値を2000アップ 【必要正解数:0/1】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力を1000アップ(上限値:3000)、さらにHPを完全回復 【必要正解数:4/7】 | SS2:ステータスアップ 味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を6000アップ(上限値:6000)、さらにHPを完全回復、HP50%以下ならさらに攻撃力と上限値を2000アップ 【必要正解数:3/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルIII ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑧複属性攻撃力アップ<火I・光III> ⑨複属性HPアップ<火I・光III> ⑩精霊交替 | 潜在能力: ①ファストスキルI ②全属性攻撃力アップV ③全属性HPアップV ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤全属性攻撃力アップV ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑧全属性HPアップV ⑨パネルブーストIV・火 ⑩精霊交替 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火属性攻撃力アップII ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIV |
花火の夜
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:54 | コスト:75 |
HP:4235 | HP:6035 |
攻撃力:3956 | 攻撃力:5556 |
AS1:攻撃強化・ガード 7チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS1:攻撃強化・ガード 水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性のダメージを10%軽減 |
AS2:攻撃強化・ガード 7チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS2:攻撃強化・ガード 水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性のダメージを10%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:反撃・起死回生 1ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:250)し、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP20%で起死回生 |
SS1:カウンター 10ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:100)) 【必要正解数:6/10】 | SS1:カウンター 10ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、さらにカウンター時ダメージアップ(効果値:300)、40チェイン以上ならさらにダメージアップ(効果値:700) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:カウンター 15ターンの間、スキルカウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:150)) 【必要正解数:9/13】 | SS2:カウンター 15ターンの間、味方全体がスキルカウンター待機、さらにカウンター時ダメージアップ(効果値:500)、40チェイン以上ならさらにダメージアップ(効果値:800) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIV ⑥水・雷属性ダメージ軽減II ⑦チェインブーストI ⑧複属性攻撃力アップ<雷I・水III> ⑨複属性HPアップ<雷I・水III> ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥水・雷属性ダメージ軽減II ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨チェインブーストI ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②水・雷属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップIV |
魔轟三鉄傑1【5/12解放】3
リエン
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:65 | コスト:75 |
HP:4104 | HP:4014 |
攻撃力:5101 | 攻撃力:6601 |
AS1:チェイン攻撃 10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにアップ(効果値:700) | AS1:チェイン攻撃・嘆きの怒り 10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、20チェインでダメージアップ(効果値:700)、40チェインさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに戦闘不能の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階) |
AS2:チェイン攻撃 10チェインでダメージアップ(効果値:800)、20チェインでさらにアップ(効果値:700) | AS2:チェイン攻撃・嘆きの怒り 10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:900)、20チェインでダメージアップ(効果値:700)、40チェインさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに戦闘不能の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:ステータスアップ 自身の攻撃力とHPを2000アップ(上限値:6000)し、HPを完全に回復する 【必要正解数:6/2】 | SS1:ステータスアップ 自身の攻撃力とHPを6000アップ(上限値:12000)し、HPを完全回復 【必要正解数:6/2】 |
SS2:ステータスアップ 自身の攻撃力とHPを2000アップ(上限値:6000)し、HPを完全に回復する 【必要正解数:6/2】 | SS2:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:175)、発動する度に効果値が5倍アップ(上限:2段階) 【必要正解数:7/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②火・水属性HPアップII ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ④火・水属性攻撃力アップII ⑤九死一生I ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧セカンドファストIV ⑨複属性HPアップ<火II・水II> ⑩複属性攻撃力アップ<火II・水II> | 潜在能力: ①火・水属性HPアップV ②火・水属性攻撃力アップV ③パネルブーストIV・水 ④全属性ダメージ軽減I ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥セカンドファストIV ⑦複属性HPアップV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②複属性攻撃力アップ<火II・水I> | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ダムザ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:54 | コスト:74 |
HP:4678 | HP:4388 |
攻撃力:7273 | 攻撃力:9073 |
AS1:属性特効連撃 10チェインで水属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:1100) | AS1:属性特効連撃 雷属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:700)、10チェインで特効ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:700) |
AS2:属性特効連撃 10チェインで水属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:1200) | AS2:属性特効連撃 雷属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:800)、10チェインで特効ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:反撃・ダメージブロック 2ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)し、味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:残滅大魔術 8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1200)、さらに10ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:1200) 【必要正解数:0/8】 | SS1:残滅大魔術 2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに25ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:1000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:残滅大魔術 8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1200)、さらに10ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:1200) 【必要正解数:0/8】 | SS2:ブースト 10ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:200)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:400) 【必要正解数:0/6】 |
潜在能力: ①純属性攻撃力アップIV・雷 ②純属性HPアップIV・雷 ③パネルブーストIV・雷 ④九死一生I ⑤雷属性HPアップIV ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨ファストスキルIV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①純属性攻撃力アップV・雷 ②雷属性HPアップV ③パネルブーストIV・雷 ④純属性HPアップV・雷 ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨ファストスキルII ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ガトリン
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:63 | コスト:75 |
HP:5295 | HP:5795 |
攻撃力:4433 | 攻撃力:5733 |
AS1:複属性攻撃強化 4チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:110) | AS1:複属性攻撃強化 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、デッキ内に含まれる属性数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階)、複属性が火属性以外ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) |
AS2:複属性攻撃強化 4チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:110) | AS2:複属性攻撃強化 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキ内に含まれる属性数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階)、複属性が火属性以外ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・反撃 1ターンの間、味方全体の全属性ダメージを20%軽減し、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) |
SS1:複属性ダメージ強化 8ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:250)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:150) 【必要正解数:7/10】 | SS1:複属性ダメージ強化 8ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:120)(上限:5段階)、複属性が火属性以外ならさらに攻撃力アップ(効果値:200) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:複属性ダメージ強化 8ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:250)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:150) 【必要正解数:7/10】 | SS2:複属性ダメージ強化 8ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:120)(上限:5段階)、複属性が火属性以外ならさらに攻撃力アップ(効果値:400) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②九死一生I ③複属性HPアップ<火II・水II> ④複属性攻撃力アップ<火II・水II> ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥パネルブーストII・火 ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性HPアップ<火II・水II> ⑨複属性攻撃力アップ<火II・水II> ⑩ファストスキルIII | 潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②複属性HPアップV ③複属性攻撃力アップV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦全属性HPアップV ⑧全属性攻撃力アップV ⑨パネルブーストIV・火 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップ<火II・水I> ②HPアップV | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIV |
メイフウ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:74 |
HP:5456 | HP:5556 |
攻撃力:6721 | 攻撃力:8421 |
AS1:回復 火属性の味方を回復(効果値:9)、10チェインで更に回復(効果値:10) | AS1:回復 火属性の味方全体のHPを回復(効果値:9)、10チェインでさらに回復(効果値:10) |
AS2:回復 火属性の味方を回復(効果値:12)、10チェインで更に回復(効果値:10) | AS2:回復 火属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、10チェインでさらに回復(効果値:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化・反撃 2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)し、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) |
SS1:スキルコピー 直前に発動したスペシャルスキルを発動する 【必要正解数:12/2】 | SS1:スキルコピー 直前に発動したスペシャルスキルを発動する 【必要正解数:10/2】 |
SS2:スキルコピー 直前に発動したスペシャルスキルを発動する 【必要正解数:12/2】 | SS2:スキルコピー 直前に発動したスペシャルスキルを発動する 【必要正解数:10/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性HPアップIV ③セカンドファストV ④火属性攻撃力アップIV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥パネルブーストII・火 ⑦火属性HPアップV ⑧火属性攻撃力アップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩セカンドファストV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性HPアップV ③セカンドファストVIII ④火属性攻撃力アップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥火属性HPアップV ⑦火属性攻撃力アップV ⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ルディオ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:74 |
HP:3324 | HP:3324 |
攻撃力:8876 | 攻撃力:10076 |
AS1:属性特効連撃 味方のMAXHP10%を使い、火属性の敵単体へ特効5連撃(効果値:750) | AS1:属性特効連撃 味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体へ特効5連撃(効果値:1000)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:属性特効連撃 味方のMAXHP10%を使い、火属性の敵単体へ特効5連撃(効果値:850) | AS2:属性特効連撃 味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体へ特効5連撃(効果値:1100)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、MAXHPの50%を使い敵単体へダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP30%を消費し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3600)、HP100%なら自分のMAXHP60%を消費し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:5800) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、MAXHPの50%を使い敵単体へダメージ(効果値:2400) 【必要正解数:6/9】 | SS2:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP30%を消費し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:5400)、HP100%なら自分のMAXHP60%を消費し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:8800) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①純属性HPアップIV・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③パネルブーストII・水 ④九死一生I ⑤水属性攻撃力アップIV ⑥ファストスキルI ⑦水属性HPアップIV ⑧パネルブーストIV・水 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ファストスキルII | 潜在能力: ①純属性HPアップV・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 ④水属性攻撃力アップV ⑤ファストスキルIII ⑥水属性HPアップV ⑦パネルブーストVI・水 ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップV ③敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
トゥーラ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:74 |
HP:7956 | HP:8356 |
攻撃力:3007 | 攻撃力:4007 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:反撃・ダメージブロック 1ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)し、味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ガード 1ターン溜めた後、5ターン全属性のダメージを40%軽減する 【必要正解数:8/4】 | SS1:反転強化・聖 6ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:光>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)、さらに継続回復の効果を付与(効果値:10) 【必要正解数:4/1】 |
SS2:ガード 1ターン溜めた後、5ターン全属性のダメージを40%軽減する 【必要正解数:8/4】 | SS2:無属性変化 4ターンの間、味方全体を無属性に変化、さらに全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果を付与(効果値:50、100)、HP100%ならさらに攻撃力アップ(効果値:400) 【必要正解数:6/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②複属性攻撃力アップV ③複属性HPアップV ④全属性ダメージ軽減I ⑤複属性攻撃力アップV ⑥九死一生I ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩セカンドファストIV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②闇属性ダメージ軽減III ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ④全属性ダメージ軽減I ⑤複属性攻撃力アップX ⑥複属性HPアップX ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧セカンドファストIII ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ③攻撃力アップV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV |
ゴールデン2016【5/6解放】3
ルフ&ラト
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:72 | コスト:75 |
HP:4006 | HP:3606 |
攻撃力:6602 | 攻撃力:6802 |
AS1:種族攻撃強化・連撃 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | AS1:種族攻撃強化・連撃 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:400)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) |
AS2:種族攻撃強化・連撃 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) | AS2:種族攻撃強化・連撃 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:400)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) |
EXAS条件 「チェインが3以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが1以上」を達成 |
EXAS効果:連続化・種族攻撃強化 条件を達成している間、味方全体のMAXHP10%を消費し、ASを2回発動し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:450) | EXAS効果:連続化・種族攻撃強化 条件を達成している間、ASを2回発動し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:450) |
SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:275)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/4】 | SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:275)、さらに5%の確率でクリティカル、HP50%以下ならクリティカル率を20%にアップ 【必要正解数:0/4】 |
SS2:種族ダメージ強化 4ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350) 【必要正解数:0/8】 | SS2:種族ダメージ強化 4ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印を無効化 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩九死一生II | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップX ③火・雷属性HPアップX ④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印を無効化 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルIV ⑦チェインブーストI ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨ファストスキルIV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火・雷属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火・雷属性攻撃力アップIII |
クラヴィル
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:75 |
HP:3633 | HP:3833 |
攻撃力:4488 | 攻撃力:6688 |
AS1:属性特効 4チェインで火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500) | AS1:攻撃・属性特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、のろい状態または状態異常時ならさらにダメージアップ(効果値:1100)、さらに火・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:400) |
AS2:属性特効 4チェインで火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600) | AS2:攻撃・属性特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、のろい状態または状態異常時ならさらにダメージアップ(効果値:1100)、さらに火・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・連続化 1ターンの間、ASを全体化し、2回発動、さらにダメージアップ(効果値:100) |
SS1:残滅大魔術 3ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:300)、さらに10ターンの間、水属性のダメージ(効果値:300) 【必要正解数:0/4】 | SS1:残滅大魔術 1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:600)、さらに25ターンの間、水属性のダメージ(効果値:600) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:残滅大魔術 4ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:500)、さらに10ターンの間、水属性のダメージ(効果値:500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:残滅大魔術 2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1000)、さらに50ターンの間、水属性のダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップ<水I・闇III> ⑨複属性HPアップ<水I・闇III> ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
スモモ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:75 |
HP:4801 | HP:5301 |
攻撃力:5423 | 攻撃力:9323 |
AS1:攻撃強化・属性特効連撃 雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインで水属性の敵単体へ特効4連撃(効果値:500) | AS1:攻撃強化・属性特効連撃 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、6チェインで雷属性以外の敵単体へ特効4連撃(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) |
AS2:攻撃強化・属性特効連撃 雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインで水属性の敵単体へ特効4連撃(効果値:600) | AS2:攻撃強化・属性特効連撃 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)し、6チェインで雷属性以外の敵単体へ特効4連撃(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:特効大魔術 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:1500) 【必要正解数:6/9】 | SS1:特効大魔術 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:5600)、5チェイン以上ならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:3000) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:特効大魔術 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:9/12】 | SS2:特効大魔術 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:8600)、5チェイン以上ならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:7000) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②戦士攻撃力アップII ③戦士HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥チェインブーストI ⑦ファストスキルIII ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②戦士攻撃力アップV ③戦士HPアップV ④ファストスキルV ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥チェインブーストI ⑦雷属性攻撃力アップX ⑧雷属性HPアップX ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
グレイス
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:74 |
HP:6503 | HP:8903 |
攻撃力:2667 | 攻撃力:3567 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方を回復し(効果値:10)、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が雷属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体のHPを回復し(効果値:10)、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方を回復し(効果値:13)、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が雷属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体のHPを回復し(効果値:13)、攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・反撃 条件を達成している間、ASを2回発動し、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:50)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに反撃効果値アップ(効果値:50)(上限:5段階) |
SS1:精霊強化 4ターンの間、味方の攻撃力をアップし、ダメージを軽減(効果値:150、20)(発動中行動不可) 【必要正解数:1/4】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果を付与(効果値:25、450)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:精霊強化 4ターンの間、味方の攻撃力をアップし、ダメージを軽減(効果値:250、20)(発動中行動不可) 【必要正解数:4/7】 | SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、950)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④バトル終了後にHP回復I ⑤九死一生I ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<火I・雷III> ⑨複属性HPアップ<火I・雷III> ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV |
テスタメント
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:74 |
HP:4133 | HP:4133 |
攻撃力:4188 | 攻撃力:6388 |
AS1:種族特効 6チェインでダメージアップ(効果値:400)、天使・魔族の敵へさらにダメージアップ(効果値:400) | AS1:属性特効 水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、6チェインで特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) |
AS2:種族特効 6チェインでダメージアップ(効果値:500)、天使・魔族の敵へさらにダメージアップ(効果値:400) | AS2:属性特効 水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、6チェインで特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:ブースト 5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:7/10】 | SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP30%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1500)、15チェイン以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 5ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:10/13】 | SS2:反転強化・邪 8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥チェインブーストI ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<水I・闇III> ⑨複属性HPアップ<水I・闇III> ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップX ③水属性HPアップX ④全属性ダメージ軽減II ⑤ファストスキルIV ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦チェインブーストI ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨ファストスキルIV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップV ③全属性ダメージ軽減II | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ミラノ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:73 |
HP:5661 | HP:8061 |
攻撃力:3179 | 攻撃力:4079 |
AS1:複属性攻撃強化 4チェインで雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:110) | AS1:複属性攻撃強化・ガード 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:110)、さらに全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 |
AS2:複属性攻撃強化 4チェインで雷属性の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:110) | AS2:複属性攻撃強化・ガード 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:110)、さらに全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・ダメージブロック 2ターンの間、ASを2回発動し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ダメージブロック 3ターン600以下の全属性ダメージを無効化する、5チェインを消費しさらに2ターン無効化 【必要正解数:3/6】 | SS1:ダメージブロック 50ターンの間、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化、のろい状態なら味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:0/3】 |
SS2:ダメージブロック 3ターン800以下の全属性ダメージを無効化する、5チェインを消費しさらに2ターン無効化 【必要正解数:6/9】 | SS2:ダメージブロック 50ターンの間、味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化、のろい状態なら味方全体の5000以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<雷II・光II> ⑨複属性HPアップ<雷II・光II> ⑩精霊交替 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨精霊交替 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②HPアップV ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV |
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