2020年12月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 12/3・12/14 |
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クリスマス2018【12/14解放】3
イザーク
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:66 | コスト:74 |
HP:7885 | HP:9085 |
攻撃力:2911 | 攻撃力:3511 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、さらに自分のHPを回復(効果値:20) | AS1:攻撃・回復 自分のHPを回復(効果値:20)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、さらに自分のHPを回復(効果値:25) | AS2:攻撃・回復 自分のHPを回復(効果値:25)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、Hp50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:決闘 敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続) 【必要正解数:1/4】 | SS1:決闘 自分のHPを回復(効果値:50)し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:決闘 スキル反射を無視し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、さらにダメージを50%軽減する。自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続) 【必要正解数:4/7】 | SS2:決闘 自分のHPを完全回復し、スキル反射を無視し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、さらにダメージを50%軽減する。自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥水属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩九死一生II | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤敵スキルの封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップX | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップX |
イスカ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:53 | コスト:73 |
HP:8915 | HP:9715 |
攻撃力:2818 | 攻撃力:4018 |
AS1:回復 火属性の味方を回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7) | AS1:回復・ガード 火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 |
AS2:回復 火属性の味方を回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7) | AS2:回復・ガード 火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・チェインプラス 2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、チェインプラス3の効果 |
SS1:AS特殊変化 2ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(3秒未満でチェインプラス(効果値:2)、さらに2秒未満で回復(効果値:30)、さらに1秒未満で軽減(効果値:50))。エクセレント解答でない場合、味方のMAXHPを10%消費 【必要正解数:2/6】 | SS1:AS特殊変化 3ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満でチェインプラス(効果値:2)、3秒未満で回復(効果値:30)、さらに2秒未満で状態異常回復、さらに1秒未満で軽減(効果値:50))、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP10%を消費 【必要正解数:0/4】 |
SS2:AS特殊変化 3ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(3秒未満でチェインプラス(効果値:3)、さらに2秒未満で回復(効果値:50)、さらに1秒未満で軽減(効果値:75))。エクセレント解答でない場合、味方のMAXHPを10%消費 【必要正解数:5/9】 | SS2:AS特殊変化 5ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満でチェインプラス(効果値:3)、3秒未満で回復(効果値:50)、さらに2秒未満で状態異常回復、さらに1秒未満で軽減(効果値:75))、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP10%を消費 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④ファストスキルIV ⑤アンサーリセット ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④ファストスキルIV ⑤アンサーリセット ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・火 ②HPアップV | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIV・火 |
ストリー&ハクア
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:51 | コスト:73 |
HP:3345 | HP:3543 |
攻撃力:8161 | 攻撃力:9661 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答が2秒未満でさらにアップ(効果値:250)(上限:2段階) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答が2秒未満でさらにアップ(効果値:250)(上限:2段階) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 1ターンの間、ASを全体化し、属性免疫・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:解答時間停止 3ターンの間、解答時間を停止する(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:2/6】 | SS1:連結パネル生成 3ターンの間、同属性のパネルが2つ繋がる(1問あたりの正解時のダメージがダウン(効果値:20))(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:解答時間停止 5ターンの間、解答時間を停止する(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:5/9】 | SS2:解答時間停止 7ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤純属性攻撃力アップIV・水 ⑥純属性HPアップIV・水 ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・水 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ファストスキルII | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤純属性攻撃力アップV・水 ⑥純属性HPアップV・水 ⑦ファストスキルIV ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩ファストスキルII |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
ミカエラ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:47 | コスト:74 |
HP:6765 | HP:9165 |
攻撃力:4110 | 攻撃力:4710 |
AS1:攻撃強化 火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:45)(上限:4段階) | AS1:攻撃強化・種族攻撃強化 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:40) |
AS2:攻撃強化 火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:45)(上限:4段階) | AS2:攻撃強化・種族攻撃強化 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:40) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化・パネルリザーブ 2ターンの間、EX-ASの味方全体に回復と全属性ダメージ軽減の効果(効果値:10、10)、さらに全てのジャンルパネルをALL属性化(継続ターン:3) |
SS1:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化する 【必要正解数:0/4】 | SS1:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減と回復の効果を付与(効果値:10、15) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:パネルリザーブ 2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化する 【必要正解数:3/7】 | SS2:パネルリザーブ 4ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減と回復の効果を付与(効果値:15、20) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑤敵スキルのSPスキル封印・毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨ファストスキルIII ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・火 ②HPアップV | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIV・火 |
メルテール
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:51 | コスト:73 |
HP:3335 | HP:3435 |
攻撃力:8493 | 攻撃力:9893 |
AS1:属性特効 4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS1:属性特効 4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS2:属性特効 4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガードを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000)、10チェインでさらに属性免疫を貫通し、ダメージアップ(効果値:500) |
SS1:ブースト 1ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/5】 | SS1:ブースト 1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:6/8】 | SS2:ブースト 2ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1800)、さらに20%の確率でクリティカル 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップX・雷 ③純属性HPアップX・雷 ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑥経験値取得量アップII ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・雷 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩九死一生I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップX・雷 ③純属性HPアップX・雷 ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑥経験値取得量アップII ⑦ファストスキルIV ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップII・雷 ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップII・雷 ②攻撃力アップX |
クリスマス2014【12/14解放】0
アイ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:36 | コスト:53 |
HP:5667 | HP:5867 |
攻撃力:3843 | 攻撃力:6043 |
AS1:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:30)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:50) | AS1:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:60)、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) |
AS2:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:60)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:50) | AS2:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:90)、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 3ターンの間、ASを全体化し、ガードを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:ダメージ強化 5ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、3チェインを消費しさらにアップ(効果値:50) 【必要正解数:3/7】 | SS1:多弾魔術 敵全体へ水・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:200) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ダメージ強化 5ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、5チェインを消費しさらにアップ(効果値:250) 【必要正解数:7/11】 | SS2:種族ダメージ強化 5ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が術士・物質ならさらに攻撃力アップ(効果値:350) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・雷 ③水・雷属性攻撃力アップII ④水・雷属性HPアップII ⑤パネルブーストII・雷 ⑥物質攻撃力アップIV ⑦物質HPアップIV ⑧ファストスキルIV ⑨複属性攻撃力アップ<雷I・水III> ⑩複属性HPアップ<雷I・水III> | 潜在能力: ①物質攻撃力アップV ②パネルブーストIV・雷 ③水・雷属性攻撃力アップX ④水・雷属性HPアップX ⑤物質HPアップV ⑥ファストスキルIV ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②攻撃力アップV ③水・雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水・雷属性攻撃力アップII |
アカリ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:57 | コスト:73 |
HP:5121 | HP:5121 |
攻撃力:3612 | 攻撃力:5612 |
AS1:複属性攻撃強化 火属性の攻撃力をアップ(効果値:20)、リーダー時さらにアップ(効果値:20)。複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS1:複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
AS2:複属性攻撃強化 火属性の攻撃力をアップ(効果値:50)、リーダー時さらにアップ(効果値:20)。複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS2:複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・攻撃強化 1ターンの間、ASを2回発動し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:250) |
SS1:複属性ダメージ強化 8ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:250)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:150) 【必要正解数:7/10】 | SS1:犠牲魔術 スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP40%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×640)、リーダーなら味方全体のMAXHP80%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×940) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:複属性ダメージ強化 8ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:250)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:150) 【必要正解数:7/10】 | SS2:複属性ダメージ強化 8ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:250)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:150)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:150) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性HPアップII ③火・雷属性攻撃力アップII ④パネルブーストII・火 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルIII ⑦九死一生I ⑧複属性攻撃力アップ<火I・雷III> ⑨複属性HPアップ<火I・雷III> ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性HPアップX ③火・雷属性攻撃力アップX ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルIV ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨ファストスキルIV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②HPアップX ③火・雷属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV |
アルル
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:32 | コスト:53 |
HP:4222 | HP:4022 |
攻撃力:7393 | 攻撃力:9293 |
AS1:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:300) | AS1:属性特効 火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700) |
AS2:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:300) | AS2:属性特効 火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 【必要正解数:3/7】 | SS1:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 【必要正解数:2/6】 |
SS2:スキルチャージ&遅延 スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:6/10】 | SS2:スキルチャージ&遅延 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:5/9】 |
潜在能力: ①ファストスキルIV ②パネルブーストII・火 ③純属性攻撃力アップIV・火 ④純属性HPアップIV・火 ⑤パネルブーストIII・火 ⑥コストダウンXX ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 潜在能力: ①ファストスキルIV ②パネルブーストV・火 ③純属性攻撃力アップV・火 ④純属性HPアップV・火 ⑤コストダウンXX ⑥火属性攻撃力アップV ⑦火属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火属性攻撃力アップIII |
エトワール
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:74 |
HP:5031 | HP:6531 |
攻撃力:3723 | 攻撃力:5123 |
AS1:複属性攻撃強化 7チェインで雷属性の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、7チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:80) |
AS2:複属性攻撃強化 7チェインで雷属性の攻撃力をアップ(効果値:110)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:50)、7チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:90) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが7以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化 条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:2、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:20、350) |
SS1:ガード 3ターン全属性のダメージを25%軽減する 【必要正解数:2/5】 | SS1:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:4、25)、40チェインなら2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性軽減の効果を付与(効果値:4、50) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:ガード 3ターン全属性のダメージを50%軽減する 【必要正解数:5/8】 | SS2:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、100)、40チェインなら2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、350) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストIII・雷 ⑤九死一生II ⑥ファストスキルIII ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性攻撃力アップ<雷I・光III> ⑨複属性HPアップ<雷I・光III> ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ファストスキルIII ⑤全属性ダメージ軽減II ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップII ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV |
シャロン
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:57 | コスト:57 |
HP:5951 | HP:8751 |
攻撃力:3478 | 攻撃力:4478 |
AS1:攻撃強化・ガード 水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、さらに全属性のダメージを10%軽減、パネルの色が2色以上でさらに攻撃力アップ(効果値:50) | AS1:攻撃強化・ガード 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) |
AS2:攻撃強化・ガード 水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減、パネルの色が2色以上でさらに攻撃力アップ(効果値:50) | AS2:攻撃強化・ガード 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化 10ターンの間、味方全体に回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:5、2、30)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:20、10、350) |
SS1:状態異常回復 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復する 【必要正解数:2/7】 | SS1:状態異常回復 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、状態異常を回復 【必要正解数:2/6】 |
SS2:状態異常回復&蘇生 味方全体のHPを完全回復し、状態異常を回復、さらに水属性の味方を100%で蘇生 【必要正解数:6/11】 | SS2:状態異常回復&蘇生 味方全体のHPを完全回復し、状態異常を回復、水属性ならさらに完全蘇生 【必要正解数:5/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④九死一生I ⑤ファストスキルV ⑥天使攻撃力アップII ⑦天使HPアップII ⑧複属性攻撃力アップ<水I・光III> ⑨複属性HPアップ<水I・光III> ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤天使攻撃力アップV ⑥天使HPアップV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②水属性攻撃力アップII ③敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 |
セティエ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:52 | コスト:72 |
HP:7133 | HP:8533 |
攻撃力:4532 | 攻撃力:5032 |
AS1:回復 雷属性の味方のHPを回復(効果値:14)、リーダー時さらに回復(効果値:4) | AS1:回復・ガード 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)、リーダーならさらに回復(効果値:4)し、全属性ダメージを5%軽減 |
AS2:回復 雷属性の味方のHPを回復(効果値:17)、リーダー時さらに回復(効果値:4) | AS2:回復・ガード 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)、リーダーならさらに回復(効果値:4)し、全属性ダメージを10%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化・ダメージブロック 条件を達成している間、雷属性の味方全体の攻撃力アップ(効果値:200)、さらに味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化、リーダーなら味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 【必要正解数:3/7】 | SS1:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 【必要正解数:2/6】 |
SS2:スキルチャージ&遅延 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:6/10】 | SS2:スキルチャージ&遅延 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:5/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④九死一生I ⑤バトル終了後にHP回復I ⑥ファストスキルIV ⑦雷属性攻撃力アップIV ⑧雷属性HPアップIV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップV・雷 ③純属性HPアップV・雷 ④ファストスキルIV ⑤雷属性攻撃力アップV ⑥雷属性HPアップV ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップII ③全属性ダメージ軽減I | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIII ②全属性ダメージ軽減I |
セレサ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:53 | コスト:74 |
HP:4556 | HP:4356 |
攻撃力:7134 | 攻撃力:9034 |
AS1:チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:250)、リーダー時さらにアップ(効果値:150) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) |
AS2:チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:150) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが20以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:ガード 3ターン全属性のダメージを25%軽減する 【必要正解数:2/5】 | SS1:純属性パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性ダメージ軽減の効果を付与、水単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:4、25) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ガード 3ターン全属性のダメージを50%軽減する 【必要正解数:5/8】 | SS2:純属性パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性ダメージ軽減の効果を付与、水単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:8、50) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルIII ⑥九死一生I ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧水属性攻撃力アップIV ⑨水属性HPアップIV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性HPアップV・水 ④ファストスキルIV ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥水属性攻撃力アップV ⑦水属性HPアップV ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②水属性攻撃力アップII ③九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII |
ピノ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:59 | コスト:74 |
HP:5522 | HP:7622 |
攻撃力:3621 | 攻撃力:4421 |
AS1:複属性攻撃強化 3チェインで水属性の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS1:複属性攻撃強化・ガード 全属性ダメージを10%軽減し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が水・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:70) |
AS2:複属性攻撃強化 3チェインで水属性の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS2:複属性攻撃強化・ガード 全属性ダメージを10%軽減し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性が水・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:70) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・EX強化 10ターンの間、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化し、味方全体に回復と攻撃力アップの効果(効果値:5、25)、EX-ASの精霊なら回復と攻撃力アップの効果(効果値:20、250) |
SS1:スキルチャージ&遅延 スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:6/10】 | SS1:スキルチャージ&遅延 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:5/9】 |
SS2:スキルチャージ&遅延 スペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:8/12】 | SS2:スキルチャージ&遅延 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:7/11】 |
潜在能力: ①パネルブーストIII・水 ②九死一生I ③ファストスキルIV ④パネルブーストIII・水 ⑤九死一生I ⑥水属性攻撃力アップII ⑦水属性HPアップII ⑧複属性HPアップ<水I・光III> ⑨複属性攻撃力アップ<水I・光III> ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②ファストスキルIV ③水属性攻撃力アップV ④水属性HPアップV ⑤複属性HPアップV ⑥複属性攻撃力アップV ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップ<水I・光II> ②HPアップV | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV |
ミシェル
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:59 | コスト:74 |
HP:5734 | HP:7654 |
攻撃力:4312 | 攻撃力:5222 |
AS1:複属性攻撃強化 7チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、7チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)、複属性が火・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:80) |
AS2:複属性攻撃強化 7チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:110)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:50)、7チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)、複属性が火・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:90) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが7以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化 条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:2、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:20、350) |
SS1:パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化 【必要正解数:0/4】 | SS1:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:4、25)、40チェインなら2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性軽減の効果を付与(効果値:4、50) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、チェインがプラス2の効果と攻撃力アップの効果を付与(効果値:50) 【必要正解数:3/7】 | SS2:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、100)、40チェインなら2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、350) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②ファストスキルIV ③九死一生I ④神族HPアップV ⑤神族攻撃力アップV ⑥火属性攻撃力アップII ⑦火属性HPアップII ⑧全属性ダメージ軽減II ⑨複属性攻撃力アップ<火I・光III> ⑩複属性HPアップ<火I・光III> | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②ファストスキルIII ③神族HPアップV ④神族攻撃力アップV ⑤火属性攻撃力アップX ⑥火属性HPアップX ⑦全属性ダメージ軽減II ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②HPアップXV | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV |
ルルベル
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:59 | コスト:73 |
HP:5283 | HP:7683 |
攻撃力:3744 | 攻撃力:4344 |
AS1:回復 火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:12)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6) | AS1:回復 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7) |
AS2:回復 火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:15)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6) | AS2:回復 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・チェインプラス 2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、チェインプラス3の効果、パネルが2色以上ならチェインプラス6の効果 |
SS1:遅延 敵全体の攻撃ターンを3遅らせ、20チェインで更に1遅らせる 【必要正解数:6/10】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルを火・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:遅延 敵全体の攻撃ターンを3遅らせ、20チェインで更に1遅らせる 【必要正解数:6/10】 | SS2:遅延 敵全体の攻撃ターンを3遅らせ、20チェインでさらに2遅らせる 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④九死一生I ⑤ファストスキルIV ⑥複属性攻撃力アップ<火I・雷III> ⑦複属性HPアップ<火I・雷III> ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩心眼・破 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②複属性攻撃力アップ<火I・雷II> | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV |
初音ミクコラボ【12/3解放】0
初音ミク(雷火/状態異常回復&蘇生)
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:71 |
HP:5042 | HP:7442 |
攻撃力:3339 | 攻撃力:4239 |
AS1:回復 火・雷属性の味方を回復(効果値:11)、5チェインで更に回復(効果値:5) | AS1:回復 火・雷属性の味方全体を回復(効果値:12)、5チェインでさらに回復(効果値:5) |
AS2:回復 火・雷属性の味方を回復(効果値:13)、5チェインで更に回復(効果値:5) | AS2:回復 火・雷属性の味方全体を回復(効果値:15)、5チェインでさらに回復(効果値:5) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・EX強化 10ターンの間、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化し、味方全体に回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:2、5、20)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:20、20、100) |
SS1:状態異常回復 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復する 【必要正解数:2/7】 | SS1:状態異常回復 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、状態異常を回復 【必要正解数:2/6】 |
SS2:状態異常回復&蘇生 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復、さらに火・雷属性の味方を50%で蘇生 【必要正解数:5/10】 | SS2:状態異常回復&蘇生 味方全体のHPを完全回復し、状態異常を回復、火・雷属性ならさらに蘇生(効果値:50) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生II ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦水属性ダメージ軽減II ⑧雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑨雷属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑩ファストスキルV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④複属性攻撃力アップV ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥複属性HPアップV ⑦全属性ダメージ軽減II ⑧ファストスキルIV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②HPアップV ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV |
初音ミク(雷光/複属性ダメージ強化)
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:72 |
HP:5723 | HP:7123 |
攻撃力:3139 | 攻撃力:4539 |
AS1:回復・ガード 雷属性の味方のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減。リーダー時さらに5%軽減 | AS1:回復・ガード 味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 |
AS2:回復・ガード 雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減。リーダー時さらに10%軽減 | AS2:回復・ガード 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:複属性攻撃強化・起死回生 2ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、複属性が光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:400)、さらに致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP20%で起死回生 |
SS1:複属性ダメージ強化 5ターンの間、雷属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)。さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50) 【必要正解数:4/8】 | SS1:複属性ダメージ強化 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、5ターンの間、雷・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、HP50%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200) 【必要正解数:0/6】 |
SS2:複属性ダメージ強化 5ターンの間、雷属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:100)。さらに味方全体のHPを完全回復する 【必要正解数:6/10】 | SS2:複属性ダメージ強化 味方全体のHPを完全回復し、8ターンの間、雷・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、HP20%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:750)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:500) 【必要正解数:2/8】 |
潜在能力: ①ファストスキルII ②全属性ダメージ軽減I ③パネルブーストIV・雷 ④ファストスキルII ⑤バトル終了後にHP回復I ⑥雷属性攻撃力アップII ⑦雷属性HPアップII ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨雷属性の味方HPを100アップ、複属性が光だとさらに300アップ ⑩雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに300アップ | 潜在能力: ①ファストスキルVI ②全属性ダメージ軽減I ③パネルブーストIV・雷 ④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑤雷属性攻撃力アップV ⑥雷属性HPアップV ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧複属性HPアップV ⑨複属性攻撃力アップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに100アップ | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV |
初音ミク(雷闇/複属性ダメージ強化)
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:72 |
HP:5723 | HP:7123 |
攻撃力:3139 | 攻撃力:4539 |
AS1:回復・ガード 雷属性の味方のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減。リーダー時さらに5%軽減 | AS1:回復・ガード 味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 |
AS2:回復・ガード 雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減。リーダー時さらに10%軽減 | AS2:回復・ガード 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:複属性攻撃強化・起死回生 2ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、複属性が闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:400)、さらに致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP20%で起死回生 |
SS1:複属性ダメージ強化 5ターンの間、雷属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:50)。さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50) 【必要正解数:4/8】 | SS1:複属性ダメージ強化 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、5ターンの間、雷・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、HP50%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)、複属性が雷・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200) 【必要正解数:0/6】 |
SS2:複属性ダメージ強化 5ターンの間、雷属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:100)。さらに味方全体のHPを完全回復する 【必要正解数:6/10】 | SS2:複属性ダメージ強化 味方全体のHPを完全回復し、8ターンの間、雷・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、HP20%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:750)、複属性が雷・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:500) 【必要正解数:2/8】 |
潜在能力: ①ファストスキルII ②全属性ダメージ軽減I ③パネルブーストIV・雷 ④ファストスキルII ⑤バトル終了後にHP回復I ⑥雷属性攻撃力アップII ⑦雷属性HPアップII ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨雷属性の味方HPを100アップ、複属性が闇だとさらに300アップ ⑩雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が闇だとさらに300アップ | 潜在能力: ①ファストスキルVI ②全属性ダメージ軽減I ③パネルブーストIV・雷 ④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑤雷属性攻撃力アップV ⑥雷属性HPアップV ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧複属性HPアップV ⑨複属性攻撃力アップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が闇だとさらに100アップ | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV |
初音ミク(火雷/継続回復)
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:71 |
HP:6020 | HP:8420 |
攻撃力:2739 | 攻撃力:3639 |
AS1:回復 火・雷属性の味方を回復(効果値:10)、7チェインで更に回復(効果値:7) | AS1:回復 火・雷属性の味方全体を回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 |
AS2:回復 火・雷属性の味方を回復(効果値:13)、7チェインで更に回復(効果値:7) | AS2:回復 火・雷属性の味方全体を回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・パネルリザーブ 2ターンの間、味方全体の全属性ダメージ15%を軽減し、全てのジャンルパネルをALL属性化、さらに回復の効果を付与(効果値:10、継続ターン:3) |
SS1:継続回復 チェインプラス2の効果、さらに3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15) 【必要正解数:2/5】 | SS1:継続回復 チェインプラス3の効果、さらに3ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:15) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:継続回復 チェインプラス3の効果、さらに5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:20) 【必要正解数:5/8】 | SS2:継続回復 味方全体のHPを完全回復し、チェインプラス6の効果、さらに5ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:25) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤バトル終了後にHP回復I ⑥水属性ダメージ軽減II ⑦ファストスキルIII ⑧火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ ⑨火属性の味方HPを100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ ⑩チェインブーストI | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④複属性攻撃力アップV ⑤複属性HPアップV ⑥火・水・雷属性ダメージ軽減II ⑦ファストスキルIII ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨チェインブーストI ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②HPアップV ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV |
初音ミク(火闇/特殊パネル変換)
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:73 |
HP:3503 | HP:3503 |
攻撃力:4339 | 攻撃力:6739 |
AS1:チェイン攻撃 10チェインでダメージアップ(効果値:700) | AS1:チェイン攻撃 10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:700)、20チェインでダメージアップ(効果値:800) 、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
AS2:チェイン攻撃 10チェインでダメージアップ(効果値:800) | AS2:チェイン攻撃 10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、20チェインでダメージアップ(効果値:800) 、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが40以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインがプラス3の効果を付与 【必要正解数:2/6】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスの効果を付与(効果値:3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:6) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインがプラス4の効果を付与 【必要正解数:3/7】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④九死一生I ⑤パネルブーストII・火 ⑥九死一生I ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が闇だとさらに300アップ ⑨火属性の味方HPを100アップ、複属性が闇だとさらに300アップ ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨敵スキルの死の秒針・アンサースキル封印を無効化 ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①敵スキルの死の秒針を無効化 ②攻撃力アップX ③HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
初音ミク(水光/チェインガード)
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:72 |
HP:3443 | HP:4843 |
攻撃力:4639 | 攻撃力:6039 |
AS1:チェイン攻撃 5チェインでダメージアップ(効果値:350) | AS1:チェイン攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:450) |
AS2:チェイン攻撃 5チェインでダメージアップ(効果値:450) | AS2:チェイン攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、5チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:450) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインカウンター 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:500)、さらにチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果 |
SS1:チェインガード 3ターンの間、チェインを保護する 【必要正解数:0/3】 | SS1:チェインガード チェインプラス2の効果、さらに3ターンの間、チェインを保護 【必要正解数:0/3】 |
SS2:チェインガード チェインプラス2の効果、6ターンの間、チェインを保護する 【必要正解数:2/6】 | SS2:チェインガード チェインプラス7の効果、さらに6ターンの間、チェインを保護 【必要正解数:1/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに300アップ ⑨水属性の味方HPを100アップ、複属性が光だとさらに300アップ ⑩1クエストに1度のみ、チェインを保護する | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④火属性ダメージ軽減II ⑤複属性HPアップV ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨1クエストに1度のみ、チェインを保護する ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②HPアップV ③火属性ダメージ軽減II | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV |
初音ミク(水雷/ダメージブロック)
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:52 | コスト:52 |
HP:5609 | HP:8009 |
攻撃力:2839 | 攻撃力:4039 |
AS1:回復 水・雷属性の味方を回復(効果値:11)、HP50%以下なら更に回復(効果値:10) | AS1:回復・ガード 水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)し、全属性ダメージを5%軽減、HP50%以下ならさらに回復(効果値:10) |
AS2:回復 水・雷属性の味方を回復(効果値:13)、HP50%以下なら更に回復(効果値:10) | AS2:回復・ガード 水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)し、全属性ダメージを5%軽減、HP50%以下ならさらに回復(効果値:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・起死回生 2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP5%で起死回生 |
SS1:ダメージブロック 5ターン600以下の全属性ダメージを無効化する 【必要正解数:6/9】 | SS1:ダメージブロック 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、6ターンの間、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:3/8】 |
SS2:ダメージブロック 5ターン800以下の全属性ダメージを無効化する 【必要正解数:8/11】 | SS2:ダメージブロック 味方全体のHPを完全回復し、9ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:6/11】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤雷属性ダメージ軽減II ⑥水属性ダメージ軽減II ⑦ファストスキルIII ⑧水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ ⑨水属性の味方HPを100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤水・雷属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップV ③敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップIV |
初音ミク(雷火/ステータスアップ)
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:73 |
HP:4354 | HP:5054 |
攻撃力:4039 | 攻撃力:6049 |
AS1:チェイン攻撃 5チェインでダメージアップ(効果値:350) | AS1:攻撃強化・チェイン攻撃 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
AS2:チェイン攻撃 5チェインでダメージアップ(効果値:450) | AS2:攻撃強化・チェイン攻撃 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:550)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:種族攻撃強化・EX強化 条件を達成している間、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が物質・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:400)、EX-ASの精霊ならさらに攻撃力アップの効果(効果値:500) |
SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:2000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25) 【必要正解数:2/5】 | SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:4500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、自分と同属性の隣接する精霊が少ないほど、さらに攻撃力とHPを2000アップ(上限:2段階) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:2000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25) 【必要正解数:5/8】 | SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:6000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、自分と同属性の隣接する精霊が少ないほど、さらに攻撃力とHPを2500アップ(上限:2段階) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥九死一生I ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧雷属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑨雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑩ファストスキルIII | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①HPアップV ②攻撃力アップX ③九死一生I | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
初音ミク(火雷/特殊パネル変換)
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:72 |
HP:5721 | HP:7121 |
攻撃力:2939 | 攻撃力:4539 |
AS1:複属性攻撃強化 5チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が雷だとさらにアップ(効果値;50) | AS1:複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が火・雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
AS2:複属性攻撃強化 5チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が雷だとさらにアップ(効果値;50) | AS2:複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が火・雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが3以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:集約(複属性攻撃強化) 条件を達成している間、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊数が多いほど、自分の複属性攻撃強化の倍率をアップ(効果値:1,4倍、上限:3倍)、さらに左隣の味方のASダメージ倍率をダウン(効果値:0.3倍)(隣接する味方が0体の場合、効果は無効) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインがプラス1の効果を付与 【必要正解数:0/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルを火・雷属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:2、50)、20チェイン以上ならさらに効果値アップ(効果値:3、300) 【必要正解数:4/2】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインがプラス2の効果を付与 【必要正解数:1/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルを火・雷属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:2、50)、20チェイン以上ならさらに効果値アップ(効果値:3、300) 【必要正解数:4/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④ファストスキルII ⑤九死一生I ⑥パネルブーストII・火 ⑦雷属性ダメージ軽減II ⑧火属性の味方HPを100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ ⑨火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ ⑩ファストスキルII | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④セカンドファストII ⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦雷属性ダメージ軽減II ⑧複属性HPアップV ⑨複属性攻撃力アップV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が雷だとさらに200アップ ②HPアップV | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV |
巡音ルカ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:52 | コスト:72 |
HP:3702 | HP:3702 |
攻撃力:4035 | 攻撃力:6435 |
AS1:チェイン攻撃・回復 3チェインでダメージアップ(効果値:200)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:5) | AS1:攻撃・回復 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:300) |
AS2:チェイン攻撃・回復 3チェインでダメージアップ(効果値:300)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:5) | AS2:攻撃・回復 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:300) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・ガード 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、さらに全属性ダメージを10%軽減、HPが50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:25) 【必要正解数:1/4】 | SS1:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ火・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1500、1500)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25) 【必要正解数:6/2】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:130)、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:25) 【必要正解数:3/6】 | SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ火・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1500、1500)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25) 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルI ⑥九死一生I ⑦火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに300アップ ⑧火属性の味方HPを100アップ、複属性が光だとさらに300アップ ⑨ファストスキルII ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤セカンドファストIV ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
ミク&ルカ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:53 | コスト:72 |
HP:3810 | HP:6010 |
攻撃力:4239 | 攻撃力:5739 |
AS1:連撃 5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、5チェインで連撃ダメージアップ(効果値:350)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:350) |
AS2:連撃 5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:450) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、5チェインで連撃ダメージアップ(効果値:350)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:350) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス・EX強化 条件を達成している間、チェインプラス2の効果、さらに味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:1、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:15、200) |
SS1:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェインを消費しさらに1早める 【必要正解数:1/5】 | SS1:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェインを消費しさらに1早める 【必要正解数:1/5】 |
SS2:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、3チェインを消費しさらに1早める 【必要正解数:4/8】 | SS2:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、3チェインを消費しさらに2早める 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②火・水属性攻撃力アップII ③火・水属性HPアップII ④ファストスキルII ⑤九死一生I ⑥パネルブーストII・水 ⑦ファストスキルII ⑧水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑨水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④ファストスキルII ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥複属性HPアップV ⑦ファストスキルII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性攻撃力アップV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①HPアップV ②攻撃力アップX ③九死一生I | L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
カイト&メイコ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:73 |
HP:5154 | HP:6554 |
攻撃力:3045 | 攻撃力:5045 |
AS1:回復・攻撃強化 5チェインで火・水属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに火・水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60) | AS1:回復・攻撃強化 火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:90) |
AS2:回復・攻撃強化 5チェインで火・水属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに火・水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90) | AS2:回復・攻撃強化 火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:90) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・チェインプラス 2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:効果解除 敵全体のガード&ダメージブロックを解除する 【必要正解数:1/4】 | SS1:効果解除 スキル反射を無視し、敵全体のガード・ダメージブロックを解除 【必要正解数:0/3】 |
SS2:効果解除大魔術 スキル反射を無視し、敵全体のガード&ダメージブロックを解除し、水属性のダメージ(効果値:300) 【必要正解数:4/7】 | SS2:効果解除大魔術 スキル反射を無視し、敵全体のガード・ダメージブロックを解除、さらに水属性のダメージ(効果値:300)、20チェインでダメージアップ(効果値1200)、40チェインでさらに多層バリアを解除し、ダメージアップ(効果値:2400) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②火・水属性攻撃力アップII ③火・水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑦水属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ ⑧ファストスキルIII ⑨経験値取得量アップII ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④経験値取得量アップII ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIII ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップV ③敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップIV |
鏡音リン
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:73 |
HP:6502 | HP:9102 |
攻撃力:4009 | 攻撃力:5609 |
AS1:回復 雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、物質はさらに回復(効果値:7) | AS1:回復 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、種族が物質・術士ならさらに回復(効果値:7) |
AS2:回復 雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)、物質はさらに回復(効果値:7) | AS2:回復 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)、種族が物質・術士ならさらに回復(効果値:7) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化 条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:2、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:15、500) |
SS1:継続回復 3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15) 【必要正解数:1/5】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に状態異常無効と継続回復の効果を付与(効果値:20)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:継続回復 5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:20) 【必要正解数:4/8】 | SS2:精霊強化 5ターンの間、味方全体に状態異常無効と継続回復の効果を付与(効果値:20)、さらに攻撃力とHPを500アップする効果を付与(上限値:4000)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップIV ③雷属性HPアップIV ④ファストスキルII ⑤バトル終了後にHP回復I ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦ファストスキルII ⑧物質HPアップV ⑨物質攻撃力アップV ⑩チェインブーストI | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップX ③雷属性HPアップX ④ファストスキルIV ⑤チェインブーストI ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧物質HPアップV ⑨物質攻撃力アップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV ②HPアップV | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV ②HPアップV |
鏡音レン
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:73 |
HP:5683 | HP:5883 |
攻撃力:3432 | 攻撃力:5932 |
AS1:複属性攻撃強化・種族攻撃強化 3チェインで雷属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性が水だとさらにアップ(効果値:50)、物質はさらにアップ(効果値:50) | AS1:複属性攻撃強化・種族攻撃強化 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、種族が物質・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
AS2:複属性攻撃強化・種族攻撃強化 3チェインで雷属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が水だとさらにアップ(効果値:50)、物質はさらにアップ(効果値:50) | AS2:複属性攻撃強化・種族攻撃強化 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、種族が物質・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・種族数攻撃 2ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:100)、種族が物質・戦士の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) |
SS1:遅延 敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:4/8】 | SS1:遅延 敵単体の攻撃ターンを2遅らせ、20チェインでさらに1遅らせる 【必要正解数:4/8】 |
SS2:遅延 敵単体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:6/10】 | SS2:遅延 チェインプラス10の効果、さらに敵単体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④ファストスキルII ⑤チェインブーストI ⑥物質攻撃力アップIII ⑦物質HPアップIII ⑧ファストスキルII ⑨雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が水だとさらに300アップ ⑩雷属性の味方HPを100アップ、複属性が水だとさらに300アップ | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②水・雷属性攻撃力アップX ③水・雷属性HPアップX ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤チェインブーストI ⑥物質攻撃力アップV ⑦物質HPアップV ⑧ファストスキルIV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップII ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップIV |
初音ミク(魔道杯総合報酬)
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:53 | コスト:72 |
HP:2615 | HP:2615 |
攻撃力:4913 | 攻撃力:7713 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:300)、8チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | AS1:攻撃・パネル色数攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1000) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:400)、8チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | AS2:攻撃・パネル色数攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1000) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・状態特効 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)、カウンター・多弾式カウンター・スキルカウンター状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:2000)、HP20%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:ダメージ強化 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、3ターン自分の攻撃力をアップ(効果値:300) 【必要正解数:3/6】 | SS1:AS倍率強化 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、4ターンの間、デッキ内の複属性を持つ精霊が多いほど、自分のAS攻撃倍率をアップ(上限値:3倍) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:ダメージ強化 味方全体のHPを完全回復し、10ターン自分の攻撃力をアップ(効果値:600)。HP20%以下の時、さらに自分の攻撃力をアップ(効果値:1400) 【必要正解数:6/9】 | SS2:AS倍率強化 味方全体のHPを完全回復し、10ターンの間、デッキ内の複属性を持つ精霊が多いほど、自分のAS攻撃倍率をアップ(上限値:3倍)、HPが20%以下なら上限値を4倍にアップ 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②複属性攻撃力アップ<水I・雷II> ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤水・雷属性攻撃力アップII ⑥パネルブーストII・水 ⑦水・雷属性ダメージ軽減I ⑧ファストスキルIII ⑨複属性HPアップ<水I・雷III> ⑩戦士攻撃力アップII | 潜在能力: ①パネルブーストVI・水 ②複属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤水・雷属性攻撃力アップV ⑥戦士攻撃力アップV ⑦水・雷属性ダメージ軽減I ⑧ファストスキルIV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
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