2020年12月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

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【黒猫のウィズ】2020年12月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

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【黒猫のウィズ】2020年12月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

2020年12月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。

解放日12/3・12/14
過去の既存進化まとめ

目次

クリスマス2018【12/14解放】3

イザーク

イザークの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:66コスト:74
HP:7885HP:9085
攻撃力:2911攻撃力:3511
AS1:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、さらに自分のHPを回復(効果値:20)
AS1:攻撃・回復
自分のHPを回復(効果値:20)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400)
AS2:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、さらに自分のHPを回復(効果値:25)
AS2:攻撃・回復
自分のHPを回復(効果値:25)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、Hp50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:決闘
敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:1/4】
SS1:決闘
自分のHPを回復(効果値:50)し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:1/4】
SS2:決闘
スキル反射を無視し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、さらにダメージを50%軽減する。自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:4/7】
SS2:決闘
自分のHPを完全回復し、スキル反射を無視し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、さらにダメージを50%軽減する。自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:4/7】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥水属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩九死一生II
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤敵スキルの封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②HPアップX
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②HPアップX

イスカ

イスカの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:73
HP:8915HP:9715
攻撃力:2818攻撃力:4018
AS1:回復
火属性の味方を回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)
AS1回復・ガード
火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減
AS2:回復
火属性の味方を回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)
AS2回復・ガード
火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック・チェインプラス
2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、チェインプラス3の効果
SS1:AS特殊変化
2ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(3秒未満でチェインプラス(効果値:2)、さらに2秒未満で回復(効果値:30)、さらに1秒未満で軽減(効果値:50))。エクセレント解答でない場合、味方のMAXHPを10%消費
【必要正解数:2/6】
SS1:AS特殊変化
3ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満でチェインプラス(効果値:2)、3秒未満で回復(効果値:30)、さらに2秒未満で状態異常回復、さらに1秒未満で軽減(効果値:50))、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP10%を消費
【必要正解数:0/4
SS2:AS特殊変化
3ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(3秒未満でチェインプラス(効果値:3)、さらに2秒未満で回復(効果値:50)、さらに1秒未満で軽減(効果値:75))。エクセレント解答でない場合、味方のMAXHPを10%消費
【必要正解数:5/9】
SS2:AS特殊変化
5ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満でチェインプラス(効果値:3)、3秒未満で回復(効果値:50)、さらに2秒未満で状態異常回復、さらに1秒未満で軽減(効果値:75))、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP10%を消費
【必要正解数:4/8
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④ファストスキルIV
⑤アンサーリセット
⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑦火属性攻撃力アップIV
⑧火属性HPアップIV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②純属性攻撃力アップV・火
③純属性HPアップV・火
④ファストスキルIV
⑤アンサーリセット
⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIII・火
②HPアップV
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIV・火

ストリー&ハクア

ストリー&ハクアの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:73
HP:3345HP:3543
攻撃力:8161攻撃力:9661
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答が2秒未満でさらにアップ(効果値:250)(上限:2段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答が2秒未満でさらにアップ(効果値:250)(上限:2段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
1ターンの間、ASを全体化し、属性免疫・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:解答時間停止
3ターンの間、解答時間を停止する(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:2/6】
SS1連結パネル生成
3ターンの間、同属性のパネルが2つ繋がる(1問あたりの正解時のダメージがダウン(効果値:20))(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/4
SS2:解答時間停止
5ターンの間、解答時間を停止する(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:5/9】
SS2:解答時間停止
7ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/6
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップIV
③水属性HPアップIV
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤純属性攻撃力アップIV・水
⑥純属性HPアップIV・水
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・水
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ファストスキルII
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤純属性攻撃力アップV・水
⑥純属性HPアップV・水
⑦ファストスキルIV
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩ファストスキルII
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

ミカエラ

ミカエラの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:47コスト:74
HP:6765HP:9165
攻撃力:4110攻撃力:4710
AS1:攻撃強化
火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:45)(上限:4段階)
AS1攻撃強化・種族攻撃強化
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:40)
AS2:攻撃強化
火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:45)(上限:4段階)
AS2攻撃強化・種族攻撃強化
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:40)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果EX強化・パネルリザーブ
2ターンの間、EX-ASの味方全体に回復と全属性ダメージ軽減の効果(効果値:10、10)、さらに全てのジャンルパネルをALL属性化(継続ターン:3)
SS1:パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化する
【必要正解数:0/4】
SS1:パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減と回復の効果を付与(効果値:10、15)
【必要正解数:0/3
SS2:パネルリザーブ
2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化する
【必要正解数:3/7】
SS2:パネルリザーブ
4ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減と回復の効果を付与(効果値:15、20)
【必要正解数:2/5
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦火属性攻撃力アップIV
⑧火属性HPアップIV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ファストスキルIV
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②純属性攻撃力アップV・火
③純属性HPアップV・火
④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑤敵スキルのSPスキル封印・毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨ファストスキルIII
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIII・火
②HPアップV
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIV・火

メルテール

メルテールの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:73
HP:3335HP:3435
攻撃力:8493攻撃力:9893
AS1:属性特効
4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS1:属性特効
4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガードを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000)、10チェインでさらに属性免疫を貫通し、ダメージアップ(効果値:500)
SS1:ブースト
1ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:3/5】
SS1:ブースト
1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル
【必要正解数:0/4
SS2:ブースト
2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:6/8】
SS2:ブースト
2ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1800)、さらに20%の確率でクリティカル
【必要正解数:2/6
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②純属性攻撃力アップX・雷
③純属性HPアップX・雷
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑥経験値取得量アップII
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・雷
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩九死一生I
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②純属性攻撃力アップX・雷
③純属性HPアップX・雷
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑥経験値取得量アップII
⑦ファストスキルIV
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップII・雷
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップII・雷
②攻撃力アップX
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アイ

アイの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:36コスト:53
HP:5667HP:5867
攻撃力:3843攻撃力:6043
AS1:回復・攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:30)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:50)
AS1:回復・攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:60)、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110)
AS2:回復・攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:60)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:50)
AS2:回復・攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:90)、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
3ターンの間、ASを全体化し、ガードを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:ダメージ強化
5ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、3チェインを消費しさらにアップ(効果値:50)
【必要正解数:3/7】
SS1多弾魔術
敵全体へ水・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:200)
【必要正解数:0/4
SS2:ダメージ強化
5ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、5チェインを消費しさらにアップ(効果値:250)
【必要正解数:7/11】
SS2種族ダメージ強化
5ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が術士・物質ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)
【必要正解数:0/8
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・雷
③水・雷属性攻撃力アップII
④水・雷属性HPアップII
⑤パネルブーストII・雷
⑥物質攻撃力アップIV
⑦物質HPアップIV
⑧ファストスキルIV
⑨複属性攻撃力アップ<雷I・水III>
⑩複属性HPアップ<雷I・水III>
潜在能力
①物質攻撃力アップV
②パネルブーストIV・雷
③水・雷属性攻撃力アップX
④水・雷属性HPアップX
⑤物質HPアップV
⑥ファストスキルIV
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨ファストスキルIV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①HPアップV
②攻撃力アップV
③水・雷属性攻撃力アップII
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②水・雷属性攻撃力アップII

アカリ

アカリの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:73
HP:5121HP:5121
攻撃力:3612攻撃力:5612
AS1:複属性攻撃強化
火属性の攻撃力をアップ(効果値:20)、リーダー時さらにアップ(効果値:20)。複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS1:複属性攻撃強化
火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60)
AS2:複属性攻撃強化
火属性の攻撃力をアップ(効果値:50)、リーダー時さらにアップ(効果値:20)。複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS2:複属性攻撃強化
火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・攻撃強化
1ターンの間、ASを2回発動し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:250)
SS1:複属性ダメージ強化
8ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:250)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:150)
【必要正解数:7/10】
SS1犠牲魔術
スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP40%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×640)、リーダーなら味方全体のMAXHP80%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×940)
【必要正解数:0/4
SS2:複属性ダメージ強化
8ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:250)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:150)
【必要正解数:7/10】
SS2:複属性ダメージ強化
8ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:250)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:150)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:150)
【必要正解数:0/8
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・雷属性HPアップII
③火・雷属性攻撃力アップII
④パネルブーストII・火
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥ファストスキルIII
⑦九死一生I
⑧複属性攻撃力アップ<火I・雷III>
⑨複属性HPアップ<火I・雷III>
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火・雷属性HPアップX
③火・雷属性攻撃力アップX
④敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥ファストスキルIV
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨ファストスキルIV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②HPアップX
③火・雷属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップIV

アルル

アルルの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:32コスト:53
HP:4222HP:4022
攻撃力:7393攻撃力:9293
AS1:属性特効
雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:300)
AS1:属性特効
火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700)
AS2:属性特効
雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:300)
AS2:属性特効
火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
【必要正解数:3/7】
SS1:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
【必要正解数:2/6
SS2:スキルチャージ&遅延
スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる
【必要正解数:6/10】
SS2:スキルチャージ&遅延
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる
【必要正解数:5/9
潜在能力
①ファストスキルIV
②パネルブーストII・火
③純属性攻撃力アップIV・火
④純属性HPアップIV・火
⑤パネルブーストIII・火
⑥コストダウンXX
⑦火属性攻撃力アップIV
⑧火属性HPアップIV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化
潜在能力
①ファストスキルIV
②パネルブーストV・火
③純属性攻撃力アップV・火
④純属性HPアップV・火
⑤コストダウンXX
⑥火属性攻撃力アップV
⑦火属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②火属性攻撃力アップIII
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②火属性攻撃力アップIII

エトワール

エトワールの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:74
HP:5031HP:6531
攻撃力:3723攻撃力:5123
AS1:複属性攻撃強化
7チェインで雷属性の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS1回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、7チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:80)
AS2:複属性攻撃強化
7チェインで雷属性の攻撃力をアップ(効果値:110)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS2回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:50)、7チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:90)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが7以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果EX強化
条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:2、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:20、350)
SS1:ガード
3ターン全属性のダメージを25%軽減する
【必要正解数:2/5】
SS1パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:4、25)、40チェインなら2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性軽減の効果を付与(効果値:4、50)
【必要正解数:0/3
SS2:ガード
3ターン全属性のダメージを50%軽減する
【必要正解数:5/8】
SS2パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、100)、40チェインなら2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、350)
【必要正解数:2/5
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストIII・雷
⑤九死一生II
⑥ファストスキルIII
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧複属性攻撃力アップ<雷I・光III>
⑨複属性HPアップ<雷I・光III>
⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストV・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④ファストスキルIII
⑤全属性ダメージ軽減II
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生II
L時潜在能力
①HPアップV
②雷属性攻撃力アップII
③敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIV

シャロン

シャロンの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:57
HP:5951HP:8751
攻撃力:3478攻撃力:4478
AS1:攻撃強化・ガード
水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、さらに全属性のダメージを10%軽減、パネルの色が2色以上でさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS1:攻撃強化・ガード
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110)
AS2:攻撃強化・ガード
水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減、パネルの色が2色以上でさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2:攻撃強化・ガード
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果EX強化
10ターンの間、味方全体に回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:5、2、30)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:20、10、350)
SS1:状態異常回復
味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復する
【必要正解数:2/7】
SS1:状態異常回復
味方全体のHPを回復(効果値:50)し、状態異常を回復
【必要正解数:2/6
SS2:状態異常回復&蘇生
味方全体のHPを完全回復し、状態異常を回復、さらに水属性の味方を100%で蘇生
【必要正解数:6/11】
SS2:状態異常回復&蘇生
味方全体のHPを完全回復し、状態異常を回復、水属性ならさらに完全蘇生
【必要正解数:5/9
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④九死一生I
⑤ファストスキルV
⑥天使攻撃力アップII
⑦天使HPアップII
⑧複属性攻撃力アップ<水I・光III>
⑨複属性HPアップ<水I・光III>
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④ファストスキルIV
⑤天使攻撃力アップV
⑥天使HPアップV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生I
L時潜在能力
①HPアップV
②水属性攻撃力アップII
③敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIII
②敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化

セティエ

セティエの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:52コスト:72
HP:7133HP:8533
攻撃力:4532攻撃力:5032
AS1:回復
雷属性の味方のHPを回復(効果値:14)、リーダー時さらに回復(効果値:4)
AS1回復・ガード
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)、リーダーならさらに回復(効果値:4)し、全属性ダメージを5%軽減
AS2:回復
雷属性の味方のHPを回復(効果値:17)、リーダー時さらに回復(効果値:4)
AS2回復・ガード
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)、リーダーならさらに回復(効果値:4)し、全属性ダメージを10%軽減
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果攻撃強化・ダメージブロック
条件を達成している間、雷属性の味方全体の攻撃力アップ(効果値:200)、さらに味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化、リーダーなら味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
【必要正解数:3/7】
SS1:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
【必要正解数:2/6
SS2:スキルチャージ&遅延
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
【必要正解数:6/10】
SS2:スキルチャージ&遅延
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
【必要正解数:5/9
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④九死一生I
⑤バトル終了後にHP回復I
⑥ファストスキルIV
⑦雷属性攻撃力アップIV
⑧雷属性HPアップIV
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②純属性攻撃力アップV・雷
③純属性HPアップV・雷
④ファストスキルIV
⑤雷属性攻撃力アップV
⑥雷属性HPアップV
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生I
L時潜在能力
①HPアップV
②雷属性攻撃力アップII
③全属性ダメージ軽減I
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIII
②全属性ダメージ軽減I

セレサ

セレサの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:74
HP:4556HP:4356
攻撃力:7134攻撃力:9034
AS1:チェイン攻撃
3チェインでダメージアップ(効果値:250)、リーダー時さらにアップ(効果値:150)
AS1攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500)
AS2:チェイン攻撃
3チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:150)
AS2攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが20以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:ガード
3ターン全属性のダメージを25%軽減する
【必要正解数:2/5】
SS1純属性パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性ダメージ軽減の効果を付与、水単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:4、25)
【必要正解数:0/4
SS2:ガード
3ターン全属性のダメージを50%軽減する
【必要正解数:5/8】
SS2純属性パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性ダメージ軽減の効果を付与、水単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:8、50)
【必要正解数:2/6
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップIV・水
③純属性HPアップIV・水
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルIII
⑥九死一生I
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧水属性攻撃力アップIV
⑨水属性HPアップIV
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②純属性攻撃力アップV・水
③純属性HPアップV・水
④ファストスキルIV
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥水属性攻撃力アップV
⑦水属性HPアップV
⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②水属性攻撃力アップII
③九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②水属性攻撃力アップII

ピノ

ピノの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:59コスト:74
HP:5522HP:7622
攻撃力:3621攻撃力:4421
AS1:複属性攻撃強化
3チェインで水属性の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS1複属性攻撃強化・ガード
全属性ダメージを10%軽減し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が水・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:70)
AS2:複属性攻撃強化
3チェインで水属性の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS2複属性攻撃強化・ガード
全属性ダメージを10%軽減し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性が水・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:70)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック・EX強化
10ターンの間、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化し、味方全体に回復と攻撃力アップの効果(効果値:5、25)、EX-ASの精霊なら回復と攻撃力アップの効果(効果値:20、250)
SS1:スキルチャージ&遅延
スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる
【必要正解数:6/10】
SS1:スキルチャージ&遅延
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる
【必要正解数:5/9
SS2:スキルチャージ&遅延
スペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる
【必要正解数:8/12】
SS2:スキルチャージ&遅延
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる
【必要正解数:7/11
潜在能力
①パネルブーストIII・水
②九死一生I
③ファストスキルIV
④パネルブーストIII・水
⑤九死一生I
⑥水属性攻撃力アップII
⑦水属性HPアップII
⑧複属性HPアップ<水I・光III>
⑨複属性攻撃力アップ<水I・光III>
⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②ファストスキルIV
③水属性攻撃力アップV
④水属性HPアップV
⑤複属性HPアップV
⑥複属性攻撃力アップV
⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生II
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップ<水I・光II>
②HPアップV
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIV

ミシェル

ミシェルの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:59コスト:74
HP:5734HP:7654
攻撃力:4312攻撃力:5222
AS1:複属性攻撃強化
7チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS1回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、7チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)、複属性が火・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:80)
AS2:複属性攻撃強化
7チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:110)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS2回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:50)、7チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)、複属性が火・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:90)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが7以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果EX強化
条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:2、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:20、350)
SS1:パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化
【必要正解数:0/4】
SS1パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:4、25)、40チェインなら2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと全属性軽減の効果を付与(効果値:4、50)
【必要正解数:0/3
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化し、チェインがプラス2の効果と攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)
【必要正解数:3/7】
SS2パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、100)、40チェインなら2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、350)
【必要正解数:2/5
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②ファストスキルIV
③九死一生I
④神族HPアップV
⑤神族攻撃力アップV
⑥火属性攻撃力アップII
⑦火属性HPアップII
⑧全属性ダメージ軽減II
⑨複属性攻撃力アップ<火I・光III>
⑩複属性HPアップ<火I・光III>
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②ファストスキルIII
③神族HPアップV
④神族攻撃力アップV
⑤火属性攻撃力アップX
⑥火属性HPアップX
⑦全属性ダメージ軽減II
⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②HPアップXV
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップIV

ルルベル

ルルベルの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:59コスト:73
HP:5283HP:7683
攻撃力:3744攻撃力:4344
AS1:回復
火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:12)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6)
AS1:回復
火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7)
AS2:回復
火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:15)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6)
AS2:回復
火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)、パネルが2色以上ならさらに回復(効果値:7)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック・チェインプラス
2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、チェインプラス3の効果、パネルが2色以上ならチェインプラス6の効果
SS1:遅延
敵全体の攻撃ターンを3遅らせ、20チェインで更に1遅らせる
【必要正解数:6/10】
SS1特殊パネル変換
ジャンルパネルを火・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)
【必要正解数:0/3
SS2:遅延
敵全体の攻撃ターンを3遅らせ、20チェインで更に1遅らせる
【必要正解数:6/10】
SS2:遅延
敵全体の攻撃ターンを3遅らせ、20チェインでさらに2遅らせる
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火・雷属性攻撃力アップII
③火・雷属性HPアップII
④九死一生I
⑤ファストスキルIV
⑥複属性攻撃力アップ<火I・雷III>
⑦複属性HPアップ<火I・雷III>
⑧バトル終了後にHP回復I
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩心眼・破
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④ファストスキルIV
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑧心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生I
L時潜在能力
①HPアップV
②複属性攻撃力アップ<火I・雷II>
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップIV

初音ミクコラボ【12/3解放】0

初音ミク(雷火/状態異常回復&蘇生)

初音ミク(雷火/状態異常回復&蘇生)の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:71
HP:5042HP:7442
攻撃力:3339攻撃力:4239
AS1:回復
火・雷属性の味方を回復(効果値:11)、5チェインで更に回復(効果値:5)
AS1:回復
火・雷属性の味方全体を回復(効果値:12)、5チェインでさらに回復(効果値:5)
AS2:回復
火・雷属性の味方を回復(効果値:13)、5チェインで更に回復(効果値:5)
AS2:回復
火・雷属性の味方全体を回復(効果値:15)、5チェインでさらに回復(効果値:5)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック・EX強化
10ターンの間、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化し、味方全体に回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:2、5、20)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:20、20、100)
SS1:状態異常回復
味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復する
【必要正解数:2/7】
SS1:状態異常回復
味方全体のHPを回復(効果値:50)し、状態異常を回復
【必要正解数:2/6
SS2:状態異常回復&蘇生
味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復、さらに火・雷属性の味方を50%で蘇生
【必要正解数:5/10】
SS2:状態異常回復&蘇生
味方全体のHPを完全回復し、状態異常を回復、火・雷属性ならさらに蘇生(効果値:50)
【必要正解数:4/8
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②火・雷属性攻撃力アップII
③火・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤九死一生II
⑥バトル終了後にHP回復I
⑦水属性ダメージ軽減II
⑧雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑨雷属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑩ファストスキルV
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④複属性攻撃力アップV
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥複属性HPアップV
⑦全属性ダメージ軽減II
⑧ファストスキルIV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生II
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップII
②HPアップV
③敵スキルのアンサースキル封印を無効化
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップIV

初音ミク(雷光/複属性ダメージ強化)

初音ミク(雷光/複属性ダメージ強化)の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:72
HP:5723HP:7123
攻撃力:3139攻撃力:4539
AS1:回復・ガード
雷属性の味方のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減。リーダー時さらに5%軽減
AS1:回復・ガード
味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減
AS2:回復・ガード
雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減。リーダー時さらに10%軽減
AS2:回復・ガード
味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果複属性攻撃強化・起死回生
2ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、複属性が光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:400)、さらに致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP20%で起死回生
SS1:複属性ダメージ強化
5ターンの間、雷属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)。さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50)
【必要正解数:4/8】
SS1:複属性ダメージ強化
味方全体のHPを回復(効果値:50)し、5ターンの間、雷・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、HP50%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200)
【必要正解数:0/6
SS2:複属性ダメージ強化
5ターンの間、雷属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:100)。さらに味方全体のHPを完全回復する
【必要正解数:6/10】
SS2:複属性ダメージ強化
味方全体のHPを完全回復し、8ターンの間、雷・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、HP20%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:750)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:500)
【必要正解数:2/8
潜在能力
①ファストスキルII
②全属性ダメージ軽減I
③パネルブーストIV・雷
④ファストスキルII
⑤バトル終了後にHP回復I
⑥雷属性攻撃力アップII
⑦雷属性HPアップII
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨雷属性の味方HPを100アップ、複属性が光だとさらに300アップ
⑩雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに300アップ
潜在能力
①ファストスキルVI
②全属性ダメージ軽減I
③パネルブーストIV・雷
④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑤雷属性攻撃力アップV
⑥雷属性HPアップV
⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑧複属性HPアップV
⑨複属性攻撃力アップV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①HPアップX
②雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに100アップ
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIV

初音ミク(雷闇/複属性ダメージ強化)

初音ミク(雷闇/複属性ダメージ強化)の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:72
HP:5723HP:7123
攻撃力:3139攻撃力:4539
AS1:回復・ガード
雷属性の味方のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減。リーダー時さらに5%軽減
AS1:回復・ガード
味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減
AS2:回復・ガード
雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減。リーダー時さらに10%軽減
AS2:回復・ガード
味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果複属性攻撃強化・起死回生
2ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、複属性が闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:400)、さらに致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP20%で起死回生
SS1:複属性ダメージ強化
5ターンの間、雷属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:50)。さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50)
【必要正解数:4/8】
SS1:複属性ダメージ強化
味方全体のHPを回復(効果値:50)し、5ターンの間、雷・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、HP50%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)、複属性が雷・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200)
【必要正解数:0/6
SS2:複属性ダメージ強化
5ターンの間、雷属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:100)。さらに味方全体のHPを完全回復する
【必要正解数:6/10】
SS2:複属性ダメージ強化
味方全体のHPを完全回復し、8ターンの間、雷・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、HP20%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:750)、複属性が雷・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:500)
【必要正解数:2/8
潜在能力
①ファストスキルII
②全属性ダメージ軽減I
③パネルブーストIV・雷
④ファストスキルII
⑤バトル終了後にHP回復I
⑥雷属性攻撃力アップII
⑦雷属性HPアップII
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨雷属性の味方HPを100アップ、複属性が闇だとさらに300アップ
⑩雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が闇だとさらに300アップ
潜在能力
①ファストスキルVI
②全属性ダメージ軽減I
③パネルブーストIV・雷
④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑤雷属性攻撃力アップV
⑥雷属性HPアップV
⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑧複属性HPアップV
⑨複属性攻撃力アップV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①HPアップX
②雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が闇だとさらに100アップ
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIV

初音ミク(火雷/継続回復)

初音ミク(火雷/継続回復)の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:71
HP:6020HP:8420
攻撃力:2739攻撃力:3639
AS1:回復
火・雷属性の味方を回復(効果値:10)、7チェインで更に回復(効果値:7)
AS1:回復
火・雷属性の味方全体を回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減
AS2:回復
火・雷属性の味方を回復(効果値:13)、7チェインで更に回復(効果値:7)
AS2:回復
火・雷属性の味方全体を回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・パネルリザーブ
2ターンの間、味方全体の全属性ダメージ15%を軽減し、全てのジャンルパネルをALL属性化、さらに回復の効果を付与(効果値:10、継続ターン:3)
SS1:継続回復
チェインプラス2の効果、さらに3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15)
【必要正解数:2/5】
SS1:継続回復
チェインプラス3の効果、さらに3ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:15)
【必要正解数:1/4
SS2:継続回復
チェインプラス3の効果、さらに5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:20)
【必要正解数:5/8】
SS2:継続回復
味方全体のHPを完全回復し、チェインプラス6の効果、さらに5ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:25)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・雷属性攻撃力アップII
③火・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤バトル終了後にHP回復I
⑥水属性ダメージ軽減II
⑦ファストスキルIII
⑧火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ
⑨火属性の味方HPを100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ
⑩チェインブーストI
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④複属性攻撃力アップV
⑤複属性HPアップV
⑥火・水・雷属性ダメージ軽減II
⑦ファストスキルIII
⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑨チェインブーストI
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップII
②HPアップV
③敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップIV

初音ミク(火闇/特殊パネル変換)

初音ミク(火闇/特殊パネル変換)の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:73
HP:3503HP:3503
攻撃力:4339攻撃力:6739
AS1:チェイン攻撃
10チェインでダメージアップ(効果値:700)
AS1:チェイン攻撃
10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:700)、20チェインでダメージアップ(効果値:800) 、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
AS2:チェイン攻撃
10チェインでダメージアップ(効果値:800)
AS2:チェイン攻撃
10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、20チェインでダメージアップ(効果値:800) 、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが40以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:3000)
SS1:特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインがプラス3の効果を付与
【必要正解数:2/6】
SS1:特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインプラスの効果を付与(効果値:3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:6)
【必要正解数:0/4
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインがプラス4の効果を付与
【必要正解数:3/7】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3)
【必要正解数:3/7】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④九死一生I
⑤パネルブーストII・火
⑥九死一生I
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が闇だとさらに300アップ
⑨火属性の味方HPを100アップ、複属性が闇だとさらに300アップ
⑩ファストスキルIV
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④ファストスキルIV
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨敵スキルの死の秒針・アンサースキル封印を無効化
⑩九死一生II
L時潜在能力
①敵スキルの死の秒針を無効化
②攻撃力アップX
③HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

初音ミク(水光/チェインガード)

初音ミク(水光/チェインガード)の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:72
HP:3443HP:4843
攻撃力:4639攻撃力:6039
AS1:チェイン攻撃
5チェインでダメージアップ(効果値:350)
AS1:チェイン攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:450)
AS2:チェイン攻撃
5チェインでダメージアップ(効果値:450)
AS2:チェイン攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、5チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:450)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・チェインカウンター
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:500)、さらにチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果
SS1:チェインガード
3ターンの間、チェインを保護する
【必要正解数:0/3】
SS1:チェインガード
チェインプラス2の効果、さらに3ターンの間、チェインを保護
【必要正解数:0/3】
SS2:チェインガード
チェインプラス2の効果、6ターンの間、チェインを保護する
【必要正解数:2/6】
SS2:チェインガード
チェインプラス7の効果、さらに6ターンの間、チェインを保護
【必要正解数:1/5
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤九死一生I
⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑦ファストスキルIV
⑧水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに300アップ
⑨水属性の味方HPを100アップ、複属性が光だとさらに300アップ
⑩1クエストに1度のみ、チェインを保護する
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④火属性ダメージ軽減II
⑤複属性HPアップV
⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨1クエストに1度のみ、チェインを保護する
⑩九死一生I
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップII
②HPアップV
③火属性ダメージ軽減II
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIV

初音ミク(水雷/ダメージブロック)

初音ミク(水雷/ダメージブロック)の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:52コスト:52
HP:5609HP:8009
攻撃力:2839攻撃力:4039
AS1:回復
水・雷属性の味方を回復(効果値:11)、HP50%以下なら更に回復(効果値:10)
AS1回復・ガード
水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)し、全属性ダメージを5%軽減、HP50%以下ならさらに回復(効果値:10)
AS2:回復
水・雷属性の味方を回復(効果値:13)、HP50%以下なら更に回復(効果値:10)
AS2回復・ガード
水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)し、全属性ダメージを5%軽減、HP50%以下ならさらに回復(効果値:10)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック・起死回生
2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP5%で起死回生
SS1:ダメージブロック
5ターン600以下の全属性ダメージを無効化する
【必要正解数:6/9】
SS1:ダメージブロック
味方全体のHPを回復(効果値:50)し、6ターンの間、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化
【必要正解数:3/8
SS2:ダメージブロック
5ターン800以下の全属性ダメージを無効化する
【必要正解数:8/11】
SS2:ダメージブロック
味方全体のHPを完全回復し、9ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化
【必要正解数:6/11】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水・雷属性攻撃力アップII
③水・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤雷属性ダメージ軽減II
⑥水属性ダメージ軽減II
⑦ファストスキルIII
⑧水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ
⑨水属性の味方HPを100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水・雷属性攻撃力アップV
③水・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤水・雷属性ダメージ軽減II
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦ファストスキルV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップV
③敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
L時潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップIV

初音ミク(雷火/ステータスアップ)

初音ミク(雷火/ステータスアップ)の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:73
HP:4354HP:5054
攻撃力:4039攻撃力:6049
AS1:チェイン攻撃
5チェインでダメージアップ(効果値:350)
AS1攻撃強化・チェイン攻撃
火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400)
AS2:チェイン攻撃
5チェインでダメージアップ(効果値:450)
AS2攻撃強化・チェイン攻撃
火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:550)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果種族攻撃強化・EX強化
条件を達成している間、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が物質・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:400)、EX-ASの精霊ならさらに攻撃力アップの効果(効果値:500)
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:2000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
【必要正解数:2/5】
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:4500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、自分と同属性の隣接する精霊が少ないほど、さらに攻撃力とHPを2000アップ(上限:2段階)
【必要正解数:0/4
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:2000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
【必要正解数:5/8】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:6000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、自分と同属性の隣接する精霊が少ないほど、さらに攻撃力とHPを2500アップ(上限:2段階)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②火・雷属性攻撃力アップII
③火・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤水属性ダメージ軽減II
⑥九死一生I
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧雷属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑨雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑩ファストスキルIII
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤水属性ダメージ軽減II
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨ファストスキルIV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①HPアップV
②攻撃力アップX
③九死一生I
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

初音ミク(火雷/特殊パネル変換)

初音ミク(火雷/特殊パネル変換)の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:72
HP:5721HP:7121
攻撃力:2939攻撃力:4539
AS1:複属性攻撃強化
5チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が雷だとさらにアップ(効果値;50)
AS1:複属性攻撃強化
火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が火・雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2:複属性攻撃強化
5チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が雷だとさらにアップ(効果値;50)
AS2:複属性攻撃強化
火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が火・雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが3以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果集約(複属性攻撃強化)
条件を達成している間、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊数が多いほど、自分の複属性攻撃強化の倍率をアップ(効果値:1,4倍、上限:3倍)、さらに左隣の味方のASダメージ倍率をダウン(効果値:0.3倍)(隣接する味方が0体の場合、効果は無効)
SS1:特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインがプラス1の効果を付与
【必要正解数:0/3】
SS1:特殊パネル変換
ジャンルパネルを火・雷属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:2、50)、20チェイン以上ならさらに効果値アップ(効果値:3、300)
【必要正解数:4/2
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインがプラス2の効果を付与
【必要正解数:1/5】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルを火・雷属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:2、50)、20チェイン以上ならさらに効果値アップ(効果値:3、300)
【必要正解数:4/2
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④ファストスキルII
⑤九死一生I
⑥パネルブーストII・火
⑦雷属性ダメージ軽減II
⑧火属性の味方HPを100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ
⑨火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が雷だとさらに300アップ
⑩ファストスキルII
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④セカンドファストII
⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦雷属性ダメージ軽減II
⑧複属性HPアップV
⑨複属性攻撃力アップV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が雷だとさらに200アップ
②HPアップV
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップIV

巡音ルカ

巡音ルカの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:52コスト:72
HP:3702HP:3702
攻撃力:4035攻撃力:6435
AS1:チェイン攻撃・回復
3チェインでダメージアップ(効果値:200)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:5)
AS1攻撃・回復
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:300)
AS2:チェイン攻撃・回復
3チェインでダメージアップ(効果値:300)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:5)
AS2攻撃・回復
味方全体のHPを回復(効果値:13)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:300)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・ガード
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、さらに全属性ダメージを10%軽減、HPが50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:1500)
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:25)
【必要正解数:1/4】
SS1統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ火・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1500、1500)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
【必要正解数:6/2
SS2:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:130)、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:25)
【必要正解数:3/6】
SS2統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ火・光属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1500、1500)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
【必要正解数:6/2
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤ファストスキルI
⑥九死一生I
⑦火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに300アップ
⑧火属性の味方HPを100アップ、複属性が光だとさらに300アップ
⑨ファストスキルII
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④パネルブーストII・火
⑤セカンドファストIV
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②HPアップV
③九死一生I
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

ミク&ルカ

ミク&ルカの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:72
HP:3810HP:6010
攻撃力:4239攻撃力:5739
AS1:連撃
5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、5チェインで連撃ダメージアップ(効果値:350)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:350)
AS2:連撃
5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、5チェインで連撃ダメージアップ(効果値:350)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:350)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果チェインプラス・EX強化
条件を達成している間、チェインプラス2の効果、さらに味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:1、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:15、200)
SS1:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェインを消費しさらに1早める
【必要正解数:1/5】
SS1:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェインを消費しさらに1早める
【必要正解数:1/5】
SS2:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、3チェインを消費しさらに1早める
【必要正解数:4/8】
SS2:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、3チェインを消費しさらに2早める
【必要正解数:3/7
潜在能力
①パネルブーストII・水
②火・水属性攻撃力アップII
③火・水属性HPアップII
④ファストスキルII
⑤九死一生I
⑥パネルブーストII・水
⑦ファストスキルII
⑧水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑨水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④ファストスキルII
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥複属性HPアップV
⑦ファストスキルII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性攻撃力アップV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①HPアップV
②攻撃力アップX
③九死一生I
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

カイト&メイコ

カイト&メイコの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:73
HP:5154HP:6554
攻撃力:3045攻撃力:5045
AS1:回復・攻撃強化
5チェインで火・水属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに火・水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)
AS1:回復・攻撃強化
火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:90)
AS2:回復・攻撃強化
5チェインで火・水属性の味方のHPを回復(効果値:10)、さらに火・水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)
AS2:回復・攻撃強化
火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:90)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・チェインプラス
2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:効果解除
敵全体のガード&ダメージブロックを解除する
【必要正解数:1/4】
SS1:効果解除
スキル反射を無視し、敵全体のガード・ダメージブロックを解除
【必要正解数:0/3
SS2:効果解除大魔術
スキル反射を無視し、敵全体のガード&ダメージブロックを解除し、水属性のダメージ(効果値:300)
【必要正解数:4/7】
SS2:効果解除大魔術
スキル反射を無視し、敵全体のガード・ダメージブロックを解除、さらに水属性のダメージ(効果値:300)、20チェインでダメージアップ(効果値1200)、40チェインでさらに多層バリアを解除し、ダメージアップ(効果値:2400)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①パネルブーストII・水
②火・水属性攻撃力アップII
③火・水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤九死一生I
⑥水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑦水属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑧ファストスキルIII
⑨経験値取得量アップII
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④経験値取得量アップII
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルIII
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生I
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップV
③敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップIV

鏡音リン

鏡音リンの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:73
HP:6502HP:9102
攻撃力:4009攻撃力:5609
AS1:回復
雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、物質はさらに回復(効果値:7)
AS1:回復
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、種族が物質・術士ならさらに回復(効果値:7)
AS2:回復
雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)、物質はさらに回復(効果値:7)
AS2:回復
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)、種族が物質・術士ならさらに回復(効果値:7)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果EX強化
条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:2、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:15、500)
SS1:継続回復
3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15)
【必要正解数:1/5】
SS1精霊強化
4ターンの間、味方全体に状態異常無効と継続回復の効果を付与(効果値:20)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:1/5】
SS2:継続回復
5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:20)
【必要正解数:4/8】
SS2精霊強化
5ターンの間、味方全体に状態異常無効と継続回復の効果を付与(効果値:20)、さらに攻撃力とHPを500アップする効果を付与(上限値:4000)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップIV
③雷属性HPアップIV
④ファストスキルII
⑤バトル終了後にHP回復I
⑥敵スキルの回復反転を無効化
⑦ファストスキルII
⑧物質HPアップV
⑨物質攻撃力アップV
⑩チェインブーストI
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップX
③雷属性HPアップX
④ファストスキルIV
⑤チェインブーストI
⑥敵スキルの回復反転を無効化
⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑧物質HPアップV
⑨物質攻撃力アップV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIV
②HPアップV
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIV
②HPアップV

鏡音レン

鏡音レンの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:73
HP:5683HP:5883
攻撃力:3432攻撃力:5932
AS1:複属性攻撃強化・種族攻撃強化
3チェインで雷属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性が水だとさらにアップ(効果値:50)、物質はさらにアップ(効果値:50)
AS1:複属性攻撃強化・種族攻撃強化
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、種族が物質・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2:複属性攻撃強化・種族攻撃強化
3チェインで雷属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が水だとさらにアップ(効果値:50)、物質はさらにアップ(効果値:50)
AS2:複属性攻撃強化・種族攻撃強化
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、種族が物質・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・種族数攻撃
2ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:100)、種族が物質・戦士の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階)
SS1:遅延
敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
【必要正解数:4/8】
SS1:遅延
敵単体の攻撃ターンを2遅らせ、20チェインでさらに1遅らせる
【必要正解数:4/8】
SS2:遅延
敵単体の攻撃ターンを3遅らせる
【必要正解数:6/10】
SS2:遅延
チェインプラス10の効果、さらに敵単体の攻撃ターンを3遅らせる
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②水・雷属性攻撃力アップII
③水・雷属性HPアップII
④ファストスキルII
⑤チェインブーストI
⑥物質攻撃力アップIII
⑦物質HPアップIII
⑧ファストスキルII
⑨雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が水だとさらに300アップ
⑩雷属性の味方HPを100アップ、複属性が水だとさらに300アップ
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②水・雷属性攻撃力アップX
③水・雷属性HPアップX
④敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑤チェインブーストI
⑥物質攻撃力アップV
⑦物質HPアップV
⑧ファストスキルIV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップII
②HPアップV
③九死一生I
L時潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップIV

初音ミク(魔道杯総合報酬)

初音ミク(水雷/AS倍率強化)の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:72
HP:2615HP:2615
攻撃力:4913攻撃力:7713
AS1:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:300)、8チェインで更にダメージアップ(効果値:100)
AS1攻撃・パネル色数攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1000)
AS2:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:400)、8チェインで更にダメージアップ(効果値:100)
AS2攻撃・パネル色数攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、8チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1000)
EXAS条件
EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・状態特効
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)、カウンター・多弾式カウンター・スキルカウンター状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:2000)、HP20%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:4000)
SS1:ダメージ強化
味方全体のHPを回復し(効果値:50)、3ターン自分の攻撃力をアップ(効果値:300)
【必要正解数:3/6】
SS1AS倍率強化
味方全体のHPを回復(効果値:50)し、4ターンの間、デッキ内の複属性を持つ精霊が多いほど、自分のAS攻撃倍率をアップ(上限値:3倍)
【必要正解数:1/5
SS2:ダメージ強化
味方全体のHPを完全回復し、10ターン自分の攻撃力をアップ(効果値:600)。HP20%以下の時、さらに自分の攻撃力をアップ(効果値:1400)
【必要正解数:6/9】
SS2AS倍率強化
味方全体のHPを完全回復し、10ターンの間、デッキ内の複属性を持つ精霊が多いほど、自分のAS攻撃倍率をアップ(上限値:3倍)、HPが20%以下なら上限値を4倍にアップ
【必要正解数:3/7
潜在能力
①パネルブーストII・水
②複属性攻撃力アップ<水I・雷II>
③水・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤水・雷属性攻撃力アップII
⑥パネルブーストII・水
⑦水・雷属性ダメージ軽減I
⑧ファストスキルIII
⑨複属性HPアップ<水I・雷III>
⑩戦士攻撃力アップII
潜在能力
①パネルブーストVI・水
②複属性攻撃力アップV
③水・雷属性HPアップV
④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑤水・雷属性攻撃力アップV
⑥戦士攻撃力アップV
⑦水・雷属性ダメージ軽減I
⑧ファストスキルIV
⑨複属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
初音ミクコラボガチャ登場精霊まとめ
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