2020年10月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 10/5・10/16 |
---|
アイドルキャッツ2【10/16解放】0
リリー&エクセリア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:36 | コスト:43 |
HP:3025 | HP:2925 |
攻撃力:5018 | 攻撃力:7018 |
AS1:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:50)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・連撃 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) |
AS2:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:50)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・連撃 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:700)、さらに隣接する敵に水・光属性のダメージ(効果値:700) 【必要正解数:3/7】 | SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:1500)、さらに隣接する敵に水・光属性のダメージ(効果値:2500)、デッキ内の<主属性:光、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300、500)(上限:5段階) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:1000)、さらに隣接する敵に水・光属性のダメージ(効果値:1000) 【必要正解数:6/10】 | SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:2500)、さらに隣接する敵に水・光属性のダメージ(効果値:3500)、デッキ内の<主属性:光、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:500、700)(上限:5段階) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②ファストスキルII ③水属性攻撃力アップII ④水属性HPアップII ⑤パネルブーストIII・水 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①コストダウンXXX ②ファストスキルIV ③水属性攻撃力アップV ④水属性HPアップV ⑤パネルブーストIV・水 ⑥全属性ダメージ軽減II ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ユッカ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:72 |
HP:3325 | HP:5625 |
攻撃力:4907 | 攻撃力:5507 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・状態特効 1ターンの間、属性吸収・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:500)、さらに属性吸収・ダメージブロック状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、8ターンの間、味方一人にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません) 【必要正解数:2/8】 | SS1:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、8ターンの間、隣接する味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可) 【必要正解数:2/8】 |
SS2:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、8ターンの間、味方一人にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません) 【必要正解数:2/8】 | SS2:ダブルスキル付与 2ターン溜めた後、8ターンの間、隣接する味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可) 【必要正解数:2/8】 |
潜在能力: ①敵スキルのSPスキル封印を無効化 ②パネルブーストII・雷 ③ファストスキルIII ④火・雷属性攻撃力アップII ⑤火・雷属性HPアップII ⑥パネルブーストII・雷 ⑦全属性ダメージ軽減II ⑧ファストスキルIII ⑨複属性攻撃力アップV ⑩複属性HPアップV | 潜在能力: ①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ②パネルブーストII・雷 ③ファストスキルIII ④火・雷属性攻撃力アップV ⑤火・雷属性HPアップV ⑥パネルブーストII・雷 ⑦全属性ダメージ軽減II ⑧ファストスキルIII ⑨複属性攻撃力アップV ⑩複属性HPアップV |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIII ②敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV |
ルカ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:58 | コスト:74 |
HP:2615 | HP:3015 |
攻撃力:5251 | 攻撃力:7151 |
AS1:攻撃 味方のMAXHP10%を使い、敵単体へのダメージアップ(効果値:500) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) |
AS2:攻撃 味方のMAXHP10%を使い、敵単体へのダメージアップ(効果値:600) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが20以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:AS倍率強化 3ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊のAS攻撃倍率をアップ。同属性の精霊が多いほどさらに倍率が上昇(上限値:3倍) 【必要正解数:1/4】 | SS1:AS倍率強化 3ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊のAS攻撃倍率をアップ、同属性の精霊が多いほど、さらに倍率アップ(上限値:3倍)、のろい状態なら上限値を4倍にアップ 【必要正解数:1/4】 |
SS2:AS倍率強化 3ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊のAS攻撃倍率をアップ。同属性の精霊が多いほどさらに倍率が上昇(上限値:3倍) 【必要正解数:1/4】 | SS2:AS倍率強化 3ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊のAS攻撃倍率をアップ、同属性の精霊が多いほど、さらに倍率アップ(上限値:3倍)、のろい状態なら上限値を4倍にアップ 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②複属性攻撃力アップ<水II・火I> ③複属性HPアップ<水II・火I> ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップ<水I・火III> ⑧複属性HPアップ<水I・火III> ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルの属性反転を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップ<水I・火I> ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
リルム
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:68 | コスト:74 |
HP:4215 | HP:3915 |
攻撃力:8721 | 攻撃力:9521 |
AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:20)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) |
AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900) | EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:0/5】 | SS1:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:0/5】 |
SS2:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める 【必要正解数:3/8】 | SS2:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める 【必要正解数:3/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④九死一生I ⑤雷属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルV ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨パネルブーストII・火 ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップX ③火属性HPアップX ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤雷属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルV ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧パネルブーストII・火 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
ガトリン
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:53 |
HP:3513 | HP:3613 |
攻撃力:9502 | 攻撃力:9702 |
AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500) | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000) 【必要正解数:3/7】 | SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:15000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:12000) 【必要正解数:6/10】 | SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:18000) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・雷 ③純属性攻撃力アップV・雷 ④純属性HPアップV・雷 ⑤パネルブーストII・雷 ⑥ファストスキルIV ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧雷属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・雷 ③純属性攻撃力アップV・雷 ④純属性HPアップV・雷 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧雷属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
アイドルキャッツ1【10/16解放】1
リルム
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:74 |
HP:3865 | HP:4105 |
攻撃力:7815 | 攻撃力:9315 |
AS1:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:属性特効 雷属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:属性特効 雷属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・属性特効 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)、さらに闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) |
SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:4500) 【必要正解数:3/7】 | SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:7500) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:6000) 【必要正解数:6/10】 | SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨火属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④敵スキルの回復反転を無効化 ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生II | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ガトリン
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:63 | コスト:74 |
HP:2715 | HP:3115 |
攻撃力:5697 | 攻撃力:6997 |
AS1:連撃 味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500) | AS1:複属性攻撃強化・連撃 味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、さらに水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:連撃 味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) | AS2:複属性攻撃強化・連撃 味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)、さらに水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・属性特効 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、さらに火・水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:狂暴化 5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる 【必要正解数:0/1】 | SS1:狂暴化 5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる 【必要正解数:0/1】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:700) 【必要正解数:5/6】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:700)、HP20%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2900) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルI ⑥九死一生II ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④全属性ダメージ軽減II ⑤ファストスキルIII ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②水・雷属性攻撃力アップII ③全属性ダメージ軽減II | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水・雷属性攻撃力アップII |
セラータ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:72 |
HP:6605 | HP:8005 |
攻撃力:3516 | 攻撃力:4016 |
AS1:回復 火属性の味方を回復(効果値:9)、複属性が闇属性だとさらに回復(効果値:8) | AS1:回復 火・闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:9)、複属性が火・闇属性ならさらに回復(効果値:8) |
AS2:回復 火属性の味方を回復(効果値:12)、複属性が闇属性だとさらに回復(効果値:8) | AS2:回復 火・闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、複属性が火・闇属性ならさらに回復(効果値:8) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:複属性攻撃強化・起死回生 2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、複属性が闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:400)、さらに致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP20%で起死回生 |
SS1:複属性ダメージ強化 5ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:75) 。さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50) 【必要正解数:2/6】 | SS1:複属性ダメージ強化 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、5ターンの間、火・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、HP50%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)、複属性が火・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200) 【必要正解数:0/6】 |
SS2:複属性ダメージ強化 8ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:175) 。さらに味方全体のHPを完全回復する 【必要正解数:6/10】 | SS2:複属性ダメージ強化 味方全体のHPを完全回復し、8ターンの間、火・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、HP20%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:750)、複属性が火・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:500) 【必要正解数:2/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②複属性攻撃力アップ<火II・闇II> ③複属性HPアップ<火II・闇II> ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップ<火I・闇III> ⑦複属性HPアップ<火I・闇III> ⑧ファストスキルIV ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルVI ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②火属性攻撃力アップII ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV |
アイラ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:61 | コスト:73 |
HP:3685 | HP:3495 |
攻撃力:5198 | 攻撃力:6698 |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS1:全体攻撃 味方全体のMAXHP10%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS2:全体攻撃 味方全体のMAXHP10%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:200)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化 1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 【必要正解数:3/7】 | SS1:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 【必要正解数:2/6】 |
SS2:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める。HP25%以下でさらに5早める。 【必要正解数:5/9】 | SS2:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、HP25%以下ならさらに5早める 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生II ⑥経験値取得量アップII ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧ファストスキルIV ⑨複属性攻撃力アップV ⑩複属性HPアップV | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップX ③雷属性HPアップX ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑥経験値取得量アップII ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧ファストスキルIV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②雷属性攻撃力アップII |
リリー
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:73 |
HP:2965 | HP:3265 |
攻撃力:8545 | 攻撃力:10045 |
AS1:連撃 敵単体を8回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:連撃 敵単体を8回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
AS2:連撃 敵単体を8回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:連撃 敵単体を8回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:種族特効・状態特効 1ターンの間、種族が戦士・物質・魔法生物の敵への特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに属性弱体化状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:特効大魔術 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:1600) 【必要正解数:1/4】 | SS1:特効大魔術 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:1600)、単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:400)(上限:5段階) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:特効大魔術 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:3100) 【必要正解数:4/7】 | SS2:特効大魔術 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:3200)、単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:800)(上限:5段階) 【必要正解数:2/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤火・水属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップX ③雷属性HPアップX ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤火・水属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑦ファストスキルV ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
デスティニーズ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:73 |
HP:8425 | HP:9625 |
攻撃力:2322 | 攻撃力:3022 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・チェインプラス 2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、チェインプラス3の効果 |
SS1:精霊強化 5ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに攻撃力とHPを250アップ(上限値:4000)(発動中行動不可) 【必要正解数:1/5】 | SS1:精霊強化 5ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:20)、さらに攻撃力とHPを250アップの効果を付与(上限値:4000)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:精霊強化 5ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減(効果値:20、20)、さらに攻撃力とHPを500アップ(上限値:4000)(発動中行動不可) 【必要正解数:4/8】 | SS2:精霊強化 5ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:20、20)、さらに攻撃力とHPを500アップの効果を付与(上限値:4000)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップIV ③雷属性HPアップIV ④パネルブーストII・雷 ⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦バトル終了後にHP回復I ⑧複属性攻撃力アップIV ⑨複属性HPアップIV ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④全属性ダメージ軽減II ⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②全属性ダメージ軽減II | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
ザッ派
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:68 | コスト:73 |
HP:9025 | HP:9525 |
攻撃力:2959 | 攻撃力:3059 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:6000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1000アップ(上限:5段階) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモードの精霊の数に応じてさらに攻撃力とHPを600アップ(上限:5段階) 【必要正解数:5/8】 | SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを2000アップ(上限値:8000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1200アップ(上限:5段階) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIII ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIV |
ゴールデンアワード2017【10/5解放】2
アルドベリク
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:68 | コスト:73 |
HP:3905 | HP:3715 |
攻撃力:5711 | 攻撃力:6511 |
AS1:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30) | AS1:連撃・複属性攻撃強化 火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350) |
AS2:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30) | AS2:連撃・複属性攻撃強化 火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、多段式カウンターを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:500) 【必要正解数:2/6】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:650) 【必要正解数:2/6】 |
SS2:激化大魔術 敵単体へ火・水属性の2回連続ダメージ(効果値:2500)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階) 【必要正解数:11/15】 | SS2:激化大魔術 敵単体へ火・水属性の2回連続ダメージ(効果値:3000)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階) 【必要正解数:11/15】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②火・水属性攻撃力アップII ③火・水属性HPアップII ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②火・水属性攻撃力アップX ③火・水属性HPアップX ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑦ファストスキルIV ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップII&HPダウンV ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火・水属性攻撃力アップII ③九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火・水属性攻撃力アップII ③九死一生I |
ディートリヒ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:73 |
HP:2935 | HP:3535 |
攻撃力:8845 | 攻撃力:9645 |
AS1:属性特効連撃 4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:450)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:属性特効連撃 4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
AS2:属性特効連撃 4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:550)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:属性特効連撃 4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000) 【必要正解数:7/2】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000) 【必要正解数:6/2】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000) 【必要正解数:7/2】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000) 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④火属性ダメージ軽減II ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥水属性攻撃力アップIV ⑦水属性HPアップIV ⑧セカンドファストV ⑨選ばれし者の証 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ③火属性ダメージ軽減II ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤水属性攻撃力アップX ⑥水属性HPアップX ⑦セカンドファストIV ⑧チェインブーストI ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
アシュタル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:65 | コスト:70 |
HP:8275 | HP:8875 |
攻撃力:2546 | 攻撃力:3246 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:6000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1000アップ(上限:5段階) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモードの精霊の数に応じてさらに攻撃力とHPを600アップ 【必要正解数:5/8】 | SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを2000アップ(上限値:8000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1200アップ(上限:5段階) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップVII ③雷属性HPアップVII ④九死一生I ⑤経験値取得量アップII ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ファストスキルIII ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップX ③雷属性HPアップX ④経験値取得量アップII ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨九死一生I ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②HPアップV ③敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV ②剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効) ③惺眼:Lモード時、極稀に攻撃ターンを1遅らせる(約10%の確率で発動) |
ガトリン
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:65 | コスト:71 |
HP:4305 | HP:4605 |
攻撃力:5041 | 攻撃力:5741 |
AS1:複属性攻撃強化 火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:90) | AS1:複属性攻撃強化 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:90) |
AS2:複属性攻撃強化 火属性の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:90) | AS2:複属性攻撃強化 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:100) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・快調攻撃 2ターンの間、ASを2回発動し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:2000)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:120) 【必要正解数:0/4】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:120)、のろい状態ならさらにダメージアップ(効果値:1200) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:複属性ダメージ強化 4ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:200) 【必要正解数:0/8】 | SS2:複属性ダメージ強化 4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、のろい状態ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①ファストスキルIV ②パネルブーストIV・火 ③複属性攻撃力アップ<火II・水II> ④複属性HPアップ<火II・水II> ⑤ファストスキルIV ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップ<火I・水III> ⑧複属性HPアップ<火I・水III> ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①ファストスキルIV ②パネルブーストIV・火 ③火・水属性攻撃力アップV ④火・水属性HPアップV ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ダメージアップII&HPダウンV ⑨ファストスキルIV ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火・水属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火・水属性攻撃力アップII |
クレティア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:72 |
HP:3415 | HP:3625 |
攻撃力:8145 | 攻撃力:9545 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1000)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:0/3】 | SS1:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス2 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1500)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:3/6】 | SS2:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:2000)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス3 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④九死一生I ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦水属性攻撃力アップIV ⑧水属性HPアップIV ⑨選ばれし者の証 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性HPアップV・水 ④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIII ⑥水属性攻撃力アップV ⑦水属性HPアップV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨九死一生I ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
リルム
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:72 |
HP:3815 | HP:4025 |
攻撃力:7975 | 攻撃力:9075 |
AS1:連撃 敵単体を8回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:連撃 敵単体を8回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
AS2:連撃 敵単体を8回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:連撃 敵単体を8回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化 1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100) |
SS1:連鎖解放大魔術 スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:30チェインで7000) 【必要正解数:3/7】 | SS1:連鎖解放大魔術 スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:30チェインで7000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:連鎖解放大魔術 スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ火属性のダメージ(効果値:200)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:30チェインで8500) 【必要正解数:6/10】 | SS2:連鎖解放大魔術 スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ火属性のダメージ(効果値:200)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:30チェインで9000) 【必要正解数:5/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップVIII ③火属性HPアップVIII ④九死一生I ⑤経験値取得量アップII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップX ③火属性HPアップX ④経験値取得量アップII ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨九死一生I ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火属性攻撃力アップII |
ミコト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:70 |
HP:9305 | HP:9805 |
攻撃力:2715 | 攻撃力:3515 |
AS1:回復・ガード 雷属性の味方のHPを回復(効果値:14)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | AS1:回復・ガード 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 |
AS2:回復・ガード 雷属性の味方のHPを回復(効果値:17)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | AS2:回復・ガード 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・起死回生 2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP10%で起死回生 |
SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可) 【必要正解数:2/5】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、175)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可) 【必要正解数:5/8】 | SS2:精霊強化 5ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、200)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④バトル終了後にHP回復I ⑤ファストスキルIII ⑥心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップV・雷 ③純属性HPアップV・雷 ④ファストスキルIV ⑤心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧雷属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIII ②九死一生I | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIII ②九死一生I |
リフィル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:74 |
HP:3675 | HP:3875 |
攻撃力:8355 | 攻撃力:9555 |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:20)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:スキルチャージ 味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:0/5】 | SS1:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:0/5】 |
SS2:スキルチャージ 味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下でさらに2早める 【必要正解数:3/8】 | SS2:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める 【必要正解数:3/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④九死一生I ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルV ⑦雷属性攻撃力アップIV ⑧雷属性HPアップIV ⑨選ばれし者の証 ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップX ③雷属性HPアップX ④水属性ダメージ軽減II ⑤ファストスキルV ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨九死一生I ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
グランプリ2016【10/5解放】1
ミコト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:72 |
HP:4046 | HP:3846 |
攻撃力:5119 | 攻撃力:6019 |
AS1:連撃・ガード 敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、6チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS1:連撃・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:450)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) |
AS2:連撃・ガード 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、6チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS2:連撃・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:450)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・チェインプラス 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:400)、さらにチェインプラス4の効果 |
SS1:パネル変換 ジャンルパネルを火・光属性化 【必要正解数:0/3】 | SS1:パネル変換 ジャンルパネルを火・光属性化 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルを火・光属性化し、ダメージ25%軽減の効果を付与。HP20%以下でさらにダメージ35%軽減の効果を付与 【必要正解数:2/6】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:25)、20チェインならさらに効果値アップ(効果値:35) 【必要正解数:1/5】 |
潜在能力: ①ファストスキルIV ②火属性HPアップII ③火属性攻撃力アップIII ④パネルブーストIV・火 ⑤九死一生II ⑥チェインブーストI ⑦複属性HPアップV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨光・闇属性ダメージ軽減II ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①ファストスキルIV ②火属性HPアップX ③火属性攻撃力アップX ④パネルブーストIV・火 ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥光・闇属性ダメージ軽減II ⑦チェインブーストI ⑧ダメージアップII&HPダウンV ⑨九死一生II ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
アリエッタ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:72 |
HP:3935 | HP:3645 |
攻撃力:8275 | 攻撃力:9475 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:属性特効 4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:350)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:属性特効 4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:種族特効・状態特効 1ターンの間、種族が術士・物質・魔法生物の敵への特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに属性弱体化状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:特効大魔術 敵単体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:4100) 【必要正解数:6/9】 | SS1:特効大魔術 敵単体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに火・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:5600)、5チェインならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:3000) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:特効大魔術 敵単体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:5600) 【必要正解数:9/12】 | SS2:特効大魔術 敵単体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに火・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:8600)、5チェインならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:7000) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①経験値取得量アップII ②ファストスキルIII ③九死一生I ④パネルブーストIV・水 ⑤純属性攻撃力アップIV・水 ⑥純属性HPアップIV・水 ⑦水属性攻撃力アップIV ⑧水属性HPアップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①経験値取得量アップII ②ファストスキルV ③パネルブーストIV・水 ④敵スキルの回復反転を無効化 ⑤水属性攻撃力アップX ⑥水属性HPアップX ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨九死一生I ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②水属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②水属性攻撃力アップI |
アデレード
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:72 |
HP:6839 | HP:7539 |
攻撃力:5621 | 攻撃力:6021 |
AS1:攻撃強化・ガード 5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS1:攻撃強化・ガード 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減 |
AS2:攻撃強化・ガード 5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS2:攻撃強化・ガード 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・EX強化 10ターンの間、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化し、味方全体に回復と攻撃力アップの効果(効果値:5、25)、EX-ASの精霊なら回復と攻撃力アップの効果(効果値:20、250) |
SS1:ダメージ強化 8ターン溜めた後、30ターン火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:350) 【必要正解数:0/3】 | SS1:チェイン犠牲強化 10ターンの間、毎ターン1チェインを消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350)、自分と同属性の隣接する味方が多いほど、さらに攻撃力アップ(1体:350、2体:700) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:ダメージブロック 5ターン800以下の全属性ダメージを無効化する、5チェインを消費しさらに25ターン200以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:6/10】 | SS2:チェイン犠牲強化 10ターンの間、毎ターン2チェインを消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:700)、自分と同属性の隣接する味方が多いほど、さらに攻撃力アップ(1体:350、2体:700) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①九死一生I ②ファストスキルIV ③純属性攻撃力アップIV・火 ④純属性HPアップIV・火 ⑤パネルブーストIV・火 ⑥戦士HPアップII ⑦火属性HPアップIV ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①ファストスキルIII ②火属性HPアップX ③火属性攻撃力アップX ④パネルブーストIV・火 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧チェインブーストI ⑨九死一生I ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①HPアップV ②純属性攻撃力アップIII・火 | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV |
ルリアゲハ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:63 | コスト:72 |
HP:3411 | HP:3311 |
攻撃力:5502 | 攻撃力:6702 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS1:チェイン攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS2:チェイン攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:遅延 敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 【必要正解数:0/4】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性の3回連続ダメージ(効果値:450) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:550)、5チェインを消費しさらにダメージアップ(効果値:450) 【必要正解数:3/7】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性の3回連続ダメージ(効果値:600)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:600) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①九死一生I ②水・雷属性HPアップII ③水・雷属性攻撃力アップII ④ファストスキルIV ⑤パネルブーストIV・水 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦複属性HPアップV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①水・雷属性HPアップX ②水・雷属性攻撃力アップX ③ファストスキルIV ④パネルブーストIV・水 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨九死一生I ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
ガトリン
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:66 | コスト:72 |
HP:4255 | HP:4065 |
攻撃力:5254 | 攻撃力:6254 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:900) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:550)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:900) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:550)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが20以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:継続回復 3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15)、20チェインでさらに5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:10) 【必要正解数:2/5】 | SS1:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと回復の効果を付与(効果値:4、20)、40チェインなら2ターンの間、全箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと回復の効果を付与(効果値:4、30) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:継続回復 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:20)、20チェインでさらに5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:10) 【必要正解数:5/8】 | SS2:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、100)、40チェインなら2ターンの間、全箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、350) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②ファストスキルIII ③火・雷属性攻撃力アップII ④火・雷属性HPアップII ⑤九死一生I ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②ファストスキルIII ③火・雷属性攻撃力アップX ④火・雷属性HPアップX ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦ダメージアップI&HPダウンV ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨九死一生I ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
アルドベリク
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:65 | コスト:74 |
HP:4266 | HP:4076 |
攻撃力:5144 | 攻撃力:6444 |
AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) | AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) |
AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1500)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) | AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが20以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:斬撃大魔術 8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水・闇属性の10連撃(効果値:2000)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:0/8】 | SS1:撃破強化 50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに攻撃力アップ(効果値:100、上限値:1500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:斬撃大魔術 8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水・闇属性の10連撃(効果値:2000)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:0/8】 | SS2:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:850)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス5 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①九死一生I ②パネルブーストIV・水 ③水属性攻撃力アップII ④水属性HPアップII ⑤ファストスキルIV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップV ⑨ファストスキルIV ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップX ③水属性HPアップX ④ファストスキルII ⑤敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑥ファストスキルII ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨九死一生I ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
ラギト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:64 | コスト:73 |
HP:4339 | HP:4149 |
攻撃力:5079 | 攻撃力:6279 |
AS1:属性特効 6チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800) | AS1:属性特効 雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、6チェインで特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) |
AS2:属性特効 6チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900) | AS2:属性特効 雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、6チェインで特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:ブースト 6ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:7/10】 | SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP30%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1500)、15チェインならさらにダメージアップ(効果値:2000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 6ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:10/13】 | SS2:反転強化・邪 8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②ファストスキルIII ③雷属性攻撃力アップII ④雷属性HPアップII ⑤九死一生II ⑥全属性ダメージ軽減II ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨チェインブーストI ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップX ③雷属性HPアップX ④全属性ダメージ軽減II ⑤ファストスキルIV ⑥チェインブーストI ⑦ダメージアップI&HPダウンV ⑧ファストスキルIV ⑨九死一生II ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ラパパ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:70 |
HP:6337 | HP:6837 |
攻撃力:3989 | 攻撃力:4489 |
AS1:複属性攻撃強化 雷属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) | AS1:複属性攻撃強化・ガード 全属性ダメージを10%軽減し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) |
AS2:複属性攻撃強化 雷属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) | AS2:複属性攻撃強化・ガード 全属性ダメージを10%軽減し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが3以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化 条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と回復の効果(効果値:2、5)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と回復の効果(効果値:15、20) |
SS1:精霊強化 6ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減(効果値:25、25)(発動中行動不可) 【必要正解数:1/4】 | SS1:精霊強化 6ターンの間、味方全体に継続回復と全属性軽減の効果を付与(効果値:25、25)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:精霊強化 6ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、100)(発動中行動不可) 【必要正解数:5/8】 | SS2:精霊強化 8ターンの間、味方全体に継続回復と全属性軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、25、250)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:5/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②九死一生I ③全属性ダメージ軽減I ④ファストスキルIII ⑤複属性HPアップX ⑥複属性攻撃力アップX ⑦敵スキルの毒・SPスキル封印を無効化 ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②全属性ダメージ軽減I ③ファストスキルIII ④火・雷属性HPアップX ⑤火・雷属性攻撃力アップX ⑥敵スキルのSPスキル封印・毒・属性弱体化・死の秒針・アンサースキル封印を無効化 ⑦心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨九死一生I ⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV |
ログインするともっとみられますコメントできます