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2020年10月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

黒猫のウィズ 2020年10月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
2020年10月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

2020年10月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。

解放日10/5・10/16
過去の既存進化まとめ

目次

アイドルキャッツ2【10/16解放】0

リリー&エクセリア

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:36コスト:43
HP:3025HP:2925
攻撃力:5018攻撃力:7018
AS1:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:50)(上限:5段階)
AS1攻撃強化・連撃
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900)
AS2:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:50)(上限:5段階)
AS2攻撃強化・連撃
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、15チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・チェインプラス
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:700)、さらに隣接する敵に水・光属性のダメージ(効果値:700)
【必要正解数:3/7】
SS1:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:1500)、さらに隣接する敵に水・光属性のダメージ(効果値:2500)、デッキ内の<主属性:光、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:300、500)(上限:5段階)
【必要正解数:1/5
SS2:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:1000)、さらに隣接する敵に水・光属性のダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:6/10】
SS2:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:2500)、さらに隣接する敵に水・光属性のダメージ(効果値:3500)、デッキ内の<主属性:光、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:500、700)(上限:5段階)
【必要正解数:3/7
潜在能力
①コストダウンXX
②ファストスキルII
③水属性攻撃力アップII
④水属性HPアップII
⑤パネルブーストIII・水
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化
潜在能力
①コストダウンXXX
②ファストスキルIV
③水属性攻撃力アップV
④水属性HPアップV
⑤パネルブーストIV・水
⑥全属性ダメージ軽減II
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ユッカ

評価8.0 → 8.5
ユッカの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:72
HP:3325HP:5625
攻撃力:4907攻撃力:5507
AS1:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・状態特効
1ターンの間、属性吸収・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:500)、さらに属性吸収・ダメージブロック状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:3000)
SS1:ダブルスキル付与
2ターン溜めた後、8ターンの間、味方一人にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません)
【必要正解数:2/8】
SS1:ダブルスキル付与
2ターン溜めた後、8ターンの間、隣接する味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可)
【必要正解数:2/8】
SS2:ダブルスキル付与
2ターン溜めた後、8ターンの間、味方一人にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません)
【必要正解数:2/8】
SS2:ダブルスキル付与
2ターン溜めた後、8ターンの間、隣接する味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可)
【必要正解数:2/8】
潜在能力
①敵スキルのSPスキル封印を無効化
②パネルブーストII・雷
③ファストスキルIII
④火・雷属性攻撃力アップII
⑤火・雷属性HPアップII
⑥パネルブーストII・雷
⑦全属性ダメージ軽減II
⑧ファストスキルIII
⑨複属性攻撃力アップV
⑩複属性HPアップV
潜在能力
①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
②パネルブーストII・雷
③ファストスキルIII
④火・雷属性攻撃力アップV
⑤火・雷属性HPアップV
⑥パネルブーストII・雷
⑦全属性ダメージ軽減II
⑧ファストスキルIII
⑨複属性攻撃力アップV
⑩複属性HPアップV
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップIII
②敵スキルのアンサースキル封印を無効化
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップIV

ルカ

評価9.0 → 9.5
ルカの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:58コスト:74
HP:2615HP:3015
攻撃力:5251攻撃力:7151
AS1:攻撃
味方のMAXHP10%を使い、敵単体へのダメージアップ(効果値:500)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500)
AS2:攻撃
味方のMAXHP10%を使い、敵単体へのダメージアップ(効果値:600)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが20以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊のAS攻撃倍率をアップ。同属性の精霊が多いほどさらに倍率が上昇(上限値:3倍)
【必要正解数:1/4】
SS1:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊のAS攻撃倍率をアップ、同属性の精霊が多いほど、さらに倍率アップ(上限値:3倍)、のろい状態なら上限値を4倍にアップ
【必要正解数:1/4】
SS2:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊のAS攻撃倍率をアップ。同属性の精霊が多いほどさらに倍率が上昇(上限値:3倍)
【必要正解数:1/4】
SS2:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊のAS攻撃倍率をアップ、同属性の精霊が多いほど、さらに倍率アップ(上限値:3倍)、のろい状態なら上限値を4倍にアップ
【必要正解数:1/4】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②複属性攻撃力アップ<水II・火I>
③複属性HPアップ<水II・火I>
④パネルブーストII・水
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップ<水I・火III>
⑧複属性HPアップ<水I・火III>
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・水
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤敵スキルの属性反転を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップ<水I・火I>
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

リルム

評価8.5 → 8.5
リルムの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:68コスト:74
HP:4215HP:3915
攻撃力:8721攻撃力:9521
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:20)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果:貫通
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)
EXAS効果:貫通
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200)
SS1:スキルチャージ
味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:0/5】
SS1:スキルチャージ
味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:0/5】
SS2:スキルチャージ
味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める
【必要正解数:3/8】
SS2:スキルチャージ
味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める
【必要正解数:3/8】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップV・火
③純属性HPアップV・火
④九死一生I
⑤雷属性ダメージ軽減II
⑥ファストスキルV
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨パネルブーストII・火
⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップX
③火属性HPアップX
④敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑤雷属性ダメージ軽減II
⑥ファストスキルV
⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑧パネルブーストII・火
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

ガトリン

評価8.5 → 9.0
ガトリンの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:53
HP:3513HP:3613
攻撃力:9502攻撃力:9702
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)
【必要正解数:3/7】
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:15000)
【必要正解数:3/7】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:12000)
【必要正解数:6/10】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:18000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・雷
③純属性攻撃力アップV・雷
④純属性HPアップV・雷
⑤パネルブーストII・雷
⑥ファストスキルIV
⑦雷属性攻撃力アップV
⑧雷属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストIV・雷
③純属性攻撃力アップV・雷
④純属性HPアップV・雷
⑤敵スキルの回復反転を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦雷属性攻撃力アップV
⑧雷属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
アイドルキャッツ2ガチャ登場精霊まとめ

アイドルキャッツ1【10/16解放】1

リルム

評価8.5 → 9.0
リルムの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:74
HP:3865HP:4105
攻撃力:7815攻撃力:9315
AS1:属性特効
雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1:属性特効
雷属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
AS2:属性特効
雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:属性特効
雷属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・属性特効
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)、さらに闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800)
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:4500)
【必要正解数:3/7】
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:7500)
【必要正解数:3/7】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:6000)
【必要正解数:6/10】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルの回復反転を無効化
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦ファストスキルIV
⑧火属性攻撃力アップIV
⑨火属性HPアップIV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②純属性攻撃力アップV・火
③純属性HPアップV・火
④敵スキルの回復反転を無効化
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ガトリン

評価8.0 → 9.0
ガトリンの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:63コスト:74
HP:2715HP:3115
攻撃力:5697攻撃力:6997
AS1:連撃
味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)
AS1複属性攻撃強化・連撃
味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、さらに水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:連撃
味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)
AS2複属性攻撃強化・連撃
味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)、さらに水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・属性特効
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、さらに火・水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500)
SS1:狂暴化
5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる
【必要正解数:0/1】
SS1:狂暴化
5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる
【必要正解数:0/1】
SS2:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:700)
【必要正解数:5/6】
SS2:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:700)、HP20%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2900)
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水・雷属性攻撃力アップII
③水・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルI
⑥九死一生II
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水・雷属性攻撃力アップV
③水・雷属性HPアップV
④全属性ダメージ軽減II
⑤ファストスキルIII
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②水・雷属性攻撃力アップII
③全属性ダメージ軽減II
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②水・雷属性攻撃力アップII

セラータ

評価7.5 → 8.5
セラータの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:72
HP:6605HP:8005
攻撃力:3516攻撃力:4016
AS1:回復
火属性の味方を回復(効果値:9)、複属性が闇属性だとさらに回復(効果値:8)
AS1:回復
火・闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:9)、複属性が火・闇属性ならさらに回復(効果値:8)
AS2:回復
火属性の味方を回復(効果値:12)、複属性が闇属性だとさらに回復(効果値:8)
AS2:回復
火・闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、複属性が火・闇属性ならさらに回復(効果値:8)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果複属性攻撃強化・起死回生
2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、複属性が闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:400)、さらに致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP20%で起死回生
SS1:複属性ダメージ強化
5ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:75) 。さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50)
【必要正解数:2/6】
SS1:複属性ダメージ強化
味方全体のHPを回復(効果値:50)し、5ターンの間、火・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、HP50%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)、複属性が火・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200)
【必要正解数:0/6】
SS2:複属性ダメージ強化
8ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が闇属性だとさらにアップ(効果値:175) 。さらに味方全体のHPを完全回復する
【必要正解数:6/10】
SS2:複属性ダメージ強化
味方全体のHPを完全回復し、8ターンの間、火・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、HP20%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:750)、複属性が火・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:500)
【必要正解数:2/8
潜在能力
①パネルブーストII・火
②複属性攻撃力アップ<火II・闇II>
③複属性HPアップ<火II・闇II>
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップ<火I・闇III>
⑦複属性HPアップ<火I・闇III>
⑧ファストスキルIV
⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルVI
⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①HPアップV
②火属性攻撃力アップII
③敵スキルのアンサースキル封印を無効化
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップIV

アイラ

評価8.5 → 9.0
アイラの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:61コスト:73
HP:3685HP:3495
攻撃力:5198攻撃力:6698
AS1:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS1:全体攻撃
味方全体のMAXHP10%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
味方全体のMAXHP10%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:200)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化
1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
【必要正解数:3/7】
SS1:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
【必要正解数:2/6
SS2:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める。HP25%以下でさらに5早める。
【必要正解数:5/9】
SS2:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、HP25%以下ならさらに5早める
【必要正解数:4/8
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤九死一生II
⑥経験値取得量アップII
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧ファストスキルIV
⑨複属性攻撃力アップV
⑩複属性HPアップV
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップX
③雷属性HPアップX
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑥経験値取得量アップII
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧ファストスキルIV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②雷属性攻撃力アップII
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②雷属性攻撃力アップII

リリー

評価7.5 → 9.0
リリーの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:73
HP:2965HP:3265
攻撃力:8545攻撃力:10045
AS1:連撃
敵単体を8回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を8回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を8回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を8回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果種族特効・状態特効
1ターンの間、種族が戦士・物質・魔法生物の敵への特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに属性弱体化状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000)
SS1:特効大魔術
敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:1600)
【必要正解数:1/4】
SS1:特効大魔術
敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:1600)、単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:400)(上限:5段階)
【必要正解数:0/4】
SS2:特効大魔術
敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:3100)
【必要正解数:4/7】
SS2:特効大魔術
敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:3200)、単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:800)(上限:5段階)
【必要正解数:2/7】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④パネルブーストII・雷
⑤火・水属性ダメージ軽減II
⑥敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑦ファストスキルIII
⑧雷属性攻撃力アップIV
⑨雷属性HPアップIV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップX
③雷属性HPアップX
④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑤火・水属性ダメージ軽減II
⑥敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑦ファストスキルV
⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑨心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

デスティニーズ

評価9.5 → 9.5
デスティニーズの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:73
HP:8425HP:9625
攻撃力:2322攻撃力:3022
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:17)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:17)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック・チェインプラス
2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、チェインプラス3の効果
SS1:精霊強化
5ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに攻撃力とHPを250アップ(上限値:4000)(発動中行動不可)
【必要正解数:1/5】
SS1:精霊強化
5ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:20)、さらに攻撃力とHPを250アップの効果を付与(上限値:4000)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:1/5】
SS2:精霊強化
5ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減(効果値:20、20)、さらに攻撃力とHPを500アップ(上限値:4000)(発動中行動不可)
【必要正解数:4/8】
SS2:精霊強化
5ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:20、20)、さらに攻撃力とHPを500アップの効果を付与(上限値:4000)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップIV
③雷属性HPアップIV
④パネルブーストII・雷
⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦バトル終了後にHP回復I
⑧複属性攻撃力アップIV
⑨複属性HPアップIV
⑩ファストスキルIV
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④全属性ダメージ軽減II
⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②全属性ダメージ軽減II
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化

ザッ派

評価8.5 → 9.5
ザッ派の評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:68コスト:73
HP:9025HP:9525
攻撃力:2959攻撃力:3059
AS1:回復・複属性攻撃強化
火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS1:回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2:回復・複属性攻撃強化
火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果:攻撃強化
4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
EXAS効果:攻撃強化
4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)
【必要正解数:1/4】
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:6000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1000アップ(上限:5段階)
【必要正解数:0/4】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモードの精霊の数に応じてさらに攻撃力とHPを600アップ(上限:5段階)
【必要正解数:5/8】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを2000アップ(上限値:8000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1200アップ(上限:5段階)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルの回復反転を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルIII
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤敵スキルの回復反転を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルIV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIV
アイドルキャッツ1ガチャ登場精霊まとめ

ゴールデンアワード2017【10/5解放】2

アルドベリク

評価8.5 → 9.0
アルドベリクの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:68コスト:73
HP:3905HP:3715
攻撃力:5711攻撃力:6511
AS1:連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30)
AS1:連撃・複属性攻撃強化
火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・チェインプラス
1ターンの間、多段式カウンターを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:500)
【必要正解数:2/6】
SS1:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:650)
【必要正解数:2/6】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・水属性の2回連続ダメージ(効果値:2500)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階)
【必要正解数:11/15】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・水属性の2回連続ダメージ(効果値:3000)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階)
【必要正解数:11/15】
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②火・水属性攻撃力アップII
③火・水属性HPアップII
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑦ファストスキルIV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②火・水属性攻撃力アップX
③火・水属性HPアップX
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑦ファストスキルIV
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨ダメージアップII&HPダウンV
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火・水属性攻撃力アップII
③九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火・水属性攻撃力アップII
③九死一生I

ディートリヒ

評価8.5 → 8.5
ディートリヒの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:73
HP:2935HP:3535
攻撃力:8845攻撃力:9645
AS1:属性特効連撃
4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:450)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:属性特効連撃
4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
AS2:属性特効連撃
4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:550)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:属性特効連撃
4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・チェインプラス
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000)
【必要正解数:7/2】
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000)
【必要正解数:6/2】
SS2:大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000)
【必要正解数:7/2】
SS2:大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000)
【必要正解数:6/2】
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②純属性攻撃力アップIV・水
③純属性HPアップIV・水
④火属性ダメージ軽減II
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥水属性攻撃力アップIV
⑦水属性HPアップIV
⑧セカンドファストV
⑨選ばれし者の証
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化
③火属性ダメージ軽減II
④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑤水属性攻撃力アップX
⑥水属性HPアップX
⑦セカンドファストIV
⑧チェインブーストI
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

アシュタル

評価8.5 → 9.5
アシュタルの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:65コスト:70
HP:8275HP:8875
攻撃力:2546攻撃力:3246
AS1:回復・複属性攻撃強化
雷属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS1:回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2:回復・複属性攻撃強化
雷属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果攻撃強化
4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
【必要正解数:1/4】
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:6000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1000アップ(上限:5段階)
【必要正解数:0/4】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモードの精霊の数に応じてさらに攻撃力とHPを600アップ
【必要正解数:5/8】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを2000アップ(上限値:8000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1200アップ(上限:5段階)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップVII
③雷属性HPアップVII
④九死一生I
⑤経験値取得量アップII
⑥バトル終了後にHP回復I
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ファストスキルIII
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップX
③雷属性HPアップX
④経験値取得量アップII
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦ファストスキルIV
⑧バトル終了後にHP回復I
⑨九死一生I
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップII
②HPアップV
③敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIV
②剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)
③惺眼:Lモード時、極稀に攻撃ターンを1遅らせる(約10%の確率で発動)

ガトリン

評価9.0 → 9.0
ガトリンの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:65コスト:71
HP:4305HP:4605
攻撃力:5041攻撃力:5741
AS1:複属性攻撃強化
火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:90)
AS1:複属性攻撃強化
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:90)
AS2:複属性攻撃強化
火属性の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:90)
AS2:複属性攻撃強化
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:100)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・快調攻撃
2ターンの間、ASを2回発動し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:2000)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:120)
【必要正解数:0/4】
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:120)、のろい状態ならさらにダメージアップ(効果値:1200)
【必要正解数:0/4】
SS2:複属性ダメージ強化
4ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:200)
【必要正解数:0/8】
SS2:複属性ダメージ強化
4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、のろい状態ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200)
【必要正解数:0/8】
潜在能力
①ファストスキルIV
②パネルブーストIV・火
③複属性攻撃力アップ<火II・水II>
④複属性HPアップ<火II・水II>
⑤ファストスキルIV
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦複属性攻撃力アップ<火I・水III>
⑧複属性HPアップ<火I・水III>
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①ファストスキルIV
②パネルブーストIV・火
③火・水属性攻撃力アップV
④火・水属性HPアップV
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ダメージアップII&HPダウンV
⑨ファストスキルIV
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火・水属性攻撃力アップII
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火・水属性攻撃力アップII

クレティア

評価7.5 → 8.5
クレティアの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:72
HP:3415HP:3625
攻撃力:8145攻撃力:9545
AS1:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1000)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:0/3】
SS1:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス2
【必要正解数:0/3】
SS2:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1500)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:3/6】
SS2:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:2000)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス3
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②純属性攻撃力アップIV・水
③純属性HPアップIV・水
④九死一生I
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦水属性攻撃力アップIV
⑧水属性HPアップIV
⑨選ばれし者の証
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②純属性攻撃力アップV・水
③純属性HPアップV・水
④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化
⑤ファストスキルIII
⑥水属性攻撃力アップV
⑦水属性HPアップV
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨九死一生I
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
②攻撃力アップXV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

リルム

評価8.5 → 8.5
リルムの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:72
HP:3815HP:4025
攻撃力:7975攻撃力:9075
AS1:連撃
敵単体を8回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を8回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を8回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を8回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化
1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)
SS1:連鎖解放大魔術
スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:30チェインで7000)
【必要正解数:3/7】
SS1:連鎖解放大魔術
スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:30チェインで7000)
【必要正解数:3/7】
SS2:連鎖解放大魔術
スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ火属性のダメージ(効果値:200)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:30チェインで8500)
【必要正解数:6/10】
SS2:連鎖解放大魔術
スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ火属性のダメージ(効果値:200)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:30チェインで9000)
【必要正解数:5/9
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火属性攻撃力アップVIII
③火属性HPアップVIII
④九死一生I
⑤経験値取得量アップII
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦ファストスキルIV
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火属性攻撃力アップX
③火属性HPアップX
④経験値取得量アップII
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨九死一生I
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火属性攻撃力アップII
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火属性攻撃力アップII

ミコト

評価9.0 → 9.0
ミコトの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:70
HP:9305HP:9805
攻撃力:2715攻撃力:3515
AS1:回復・ガード
雷属性の味方のHPを回復(効果値:14)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減
AS1:回復・ガード
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減
AS2:回復・ガード
雷属性の味方のHPを回復(効果値:17)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減
AS2:回復・ガード
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック・起死回生
2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP10%で起死回生
SS1:精霊強化
4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)
【必要正解数:2/5】
SS1:精霊強化
4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)
【必要正解数:1/5】
SS2:精霊強化
4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、175)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)
【必要正解数:5/8】
SS2:精霊強化
5ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、200)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④バトル終了後にHP回復I
⑤ファストスキルIII
⑥心眼・絶(敵の次の行動を見破る)
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧雷属性攻撃力アップIV
⑨雷属性HPアップIV
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②純属性攻撃力アップV・雷
③純属性HPアップV・雷
④ファストスキルIV
⑤心眼・絶(敵の次の行動を見破る)
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦雷属性攻撃力アップV
⑧雷属性HPアップV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIII
②九死一生I
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIII
②九死一生I

リフィル

評価8.5 → 8.5
リフィルの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:74
HP:3675HP:3875
攻撃力:8355攻撃力:9555
AS1:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:20)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200)
SS1:スキルチャージ
味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:0/5】
SS1:スキルチャージ
味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:0/5】
SS2:スキルチャージ
味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下でさらに2早める
【必要正解数:3/8】
SS2:スキルチャージ
味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める
【必要正解数:3/8】
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④九死一生I
⑤水属性ダメージ軽減II
⑥ファストスキルV
⑦雷属性攻撃力アップIV
⑧雷属性HPアップIV
⑨選ばれし者の証
⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップX
③雷属性HPアップX
④水属性ダメージ軽減II
⑤ファストスキルV
⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨九死一生I
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
ゴールデンアワード2017ガチャまとめ

グランプリ2016【10/5解放】1

ミコト

評価7.0 → 8.5
ミコトの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:72
HP:4046HP:3846
攻撃力:5119攻撃力:6019
AS1:連撃・ガード
敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、6チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに全属性のダメージを10%軽減
AS1:連撃・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:450)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900)
AS2:連撃・ガード
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、6チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに全属性のダメージを10%軽減
AS2:連撃・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:450)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・チェインプラス
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:400)、さらにチェインプラス4の効果
SS1:パネル変換
ジャンルパネルを火・光属性化
【必要正解数:0/3】
SS1:パネル変換
ジャンルパネルを火・光属性化
【必要正解数:0/3】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルを火・光属性化し、ダメージ25%軽減の効果を付与。HP20%以下でさらにダメージ35%軽減の効果を付与
【必要正解数:2/6】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:25)、20チェインならさらに効果値アップ(効果値:35)
【必要正解数:1/5
潜在能力
①ファストスキルIV
②火属性HPアップII
③火属性攻撃力アップIII
④パネルブーストIV・火
⑤九死一生II
⑥チェインブーストI
⑦複属性HPアップV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨光・闇属性ダメージ軽減II
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①ファストスキルIV
②火属性HPアップX
③火属性攻撃力アップX
④パネルブーストIV・火
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥光・闇属性ダメージ軽減II
⑦チェインブーストI
⑧ダメージアップII&HPダウンV
⑨九死一生II
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

アリエッタ

評価7.5 → 9.0
アリエッタの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:72
HP:3935HP:3645
攻撃力:8275攻撃力:9475
AS1:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1属性特効
4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
AS2:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:350)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2属性特効
4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果種族特効・状態特効
1ターンの間、種族が術士・物質・魔法生物の敵への特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに属性弱体化状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000)
SS1:特効大魔術
敵単体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:4100)
【必要正解数:6/9】
SS1:特効大魔術
敵単体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに火・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:5600)、5チェインならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:3000)
【必要正解数:1/6
SS2:特効大魔術
敵単体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:5600)
【必要正解数:9/12】
SS2:特効大魔術
敵単体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに火・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:8600)、5チェインならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:7000)
【必要正解数:4/9
潜在能力
①経験値取得量アップII
②ファストスキルIII
③九死一生I
④パネルブーストIV・水
⑤純属性攻撃力アップIV・水
⑥純属性HPアップIV・水
⑦水属性攻撃力アップIV
⑧水属性HPアップIV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①経験値取得量アップII
②ファストスキルV
③パネルブーストIV・水
④敵スキルの回復反転を無効化
⑤水属性攻撃力アップX
⑥水属性HPアップX
⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨九死一生I
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②水属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②水属性攻撃力アップI

アデレード

評価7.5 → 9.0
アデレードの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:72
HP:6839HP:7539
攻撃力:5621攻撃力:6021
AS1:攻撃強化・ガード
5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減
AS1:攻撃強化・ガード
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減
AS2:攻撃強化・ガード
5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減
AS2:攻撃強化・ガード
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック・EX強化
10ターンの間、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化し、味方全体に回復と攻撃力アップの効果(効果値:5、25)、EX-ASの精霊なら回復と攻撃力アップの効果(効果値:20、250)
SS1:ダメージ強化
8ターン溜めた後、30ターン火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:350)
【必要正解数:0/3】
SS1チェイン犠牲強化
10ターンの間、毎ターン1チェインを消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350)、自分と同属性の隣接する味方が多いほど、さらに攻撃力アップ(1体:350、2体:700)
【必要正解数:0/1
SS2:ダメージブロック
5ターン800以下の全属性ダメージを無効化する、5チェインを消費しさらに25ターン200以下の全属性ダメージを無効化
【必要正解数:6/10】
SS2チェイン犠牲強化
10ターンの間、毎ターン2チェインを消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:700)、自分と同属性の隣接する味方が多いほど、さらに攻撃力アップ(1体:350、2体:700)
【必要正解数:2/5
潜在能力
①九死一生I
②ファストスキルIV
③純属性攻撃力アップIV・火
④純属性HPアップIV・火
⑤パネルブーストIV・火
⑥戦士HPアップII
⑦火属性HPアップIV
⑧火属性攻撃力アップIV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①ファストスキルIII
②火属性HPアップX
③火属性攻撃力アップX
④パネルブーストIV・火
⑤敵スキルの回復反転を無効化
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑧チェインブーストI
⑨九死一生I
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①HPアップV
②純属性攻撃力アップIII・火
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップIV

ルリアゲハ

評価7.0 → 9.0
ルリアゲハの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:63コスト:72
HP:3411HP:3311
攻撃力:5502攻撃力:6702
AS1:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS1:チェイン攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400)
AS2:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS2:チェイン攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:遅延
敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
【必要正解数:0/4】
SS1多弾魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性の3回連続ダメージ(効果値:450)
【必要正解数:0/4】
SS2:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:550)、5チェインを消費しさらにダメージアップ(効果値:450)
【必要正解数:3/7】
SS2:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性の3回連続ダメージ(効果値:600)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:600)
【必要正解数:2/6
潜在能力
①九死一生I
②水・雷属性HPアップII
③水・雷属性攻撃力アップII
④ファストスキルIV
⑤パネルブーストIV・水
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦複属性HPアップV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①水・雷属性HPアップX
②水・雷属性攻撃力アップX
③ファストスキルIV
④パネルブーストIV・水
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨九死一生I
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

ガトリン

評価7.0 → 9.0
ガトリンの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:66コスト:72
HP:4255HP:4065
攻撃力:5254攻撃力:6254
AS1:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:900)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:550)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:900)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:550)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが20以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:4000)
SS1:継続回復
3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15)、20チェインでさらに5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:10)
【必要正解数:2/5】
SS1パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと回復の効果を付与(効果値:4、20)、40チェインなら2ターンの間、全箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと回復の効果を付与(効果値:4、30)
【必要正解数:0/3
SS2:継続回復
味方全体のHPを回復(効果値:50)し、5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:20)、20チェインでさらに5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:10)
【必要正解数:5/8】
SS2パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、100)、40チェインなら2ターンの間、全箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、350)
【必要正解数:2/5
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②ファストスキルIII
③火・雷属性攻撃力アップII
④火・雷属性HPアップII
⑤九死一生I
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧バトル終了後にHP回復I
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②ファストスキルIII
③火・雷属性攻撃力アップX
④火・雷属性HPアップX
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑦ダメージアップI&HPダウンV
⑧バトル終了後にHP回復I
⑨九死一生I
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップII
②HPアップX
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

アルドベリク

評価8.5 → 9.5
アルドベリクの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:65コスト:74
HP:4266HP:4076
攻撃力:5144攻撃力:6444
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1500)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが20以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:斬撃大魔術
8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水・闇属性の10連撃(効果値:2000)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:0/8】
SS1撃破強化
50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに攻撃力アップ(効果値:100、上限値:1500)
【必要正解数:0/4
SS2:斬撃大魔術
8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水・闇属性の10連撃(効果値:2000)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:0/8】
SS2一閃斬撃大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:850)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス5
【必要正解数:3/7
潜在能力
①九死一生I
②パネルブーストIV・水
③水属性攻撃力アップII
④水属性HPアップII
⑤ファストスキルIV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧複属性攻撃力アップV
⑨ファストスキルIV
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップX
③水属性HPアップX
④ファストスキルII
⑤敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑥ファストスキルII
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨九死一生I
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

ラギト

評価6.5 → 9.0
ラギトの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:64コスト:73
HP:4339HP:4149
攻撃力:5079攻撃力:6279
AS1:属性特効
6チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800)
AS1:属性特効
雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、6チェインで特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750)
AS2:属性特効
6チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900)
AS2:属性特効
雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、6チェインで特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:ブースト
6ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:7/10】
SS1自己犠牲魔術
スキル反射を無視し、自分のMAXHP30%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1500)、15チェインならさらにダメージアップ(効果値:2000)
【必要正解数:0/4
SS2:ブースト
6ターンの間、MAXHPを毎ターン15%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:10/13】
SS2反転強化・邪
8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200)
【必要正解数:0/8
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②ファストスキルIII
③雷属性攻撃力アップII
④雷属性HPアップII
⑤九死一生II
⑥全属性ダメージ軽減II
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨チェインブーストI
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップX
③雷属性HPアップX
④全属性ダメージ軽減II
⑤ファストスキルIV
⑥チェインブーストI
⑦ダメージアップI&HPダウンV
⑧ファストスキルIV
⑨九死一生II
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ラパパ

評価9.0 → 9.0
ラパパの評価
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:70
HP:6337HP:6837
攻撃力:3989攻撃力:4489
AS1:複属性攻撃強化
雷属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50)
AS1複属性攻撃強化・ガード
全属性ダメージを10%軽減し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50)
AS2:複属性攻撃強化
雷属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50)
AS2複属性攻撃強化・ガード
全属性ダメージを10%軽減し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが3以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果EX強化
条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と回復の効果(効果値:2、5)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と回復の効果(効果値:15、20)
SS1:精霊強化
6ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減(効果値:25、25)(発動中行動不可)
【必要正解数:1/4】
SS1:精霊強化
6ターンの間、味方全体に継続回復と全属性軽減の効果を付与(効果値:25、25)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:1/4】
SS2:精霊強化
6ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、100)(発動中行動不可)
【必要正解数:5/8】
SS2:精霊強化
8ターンの間、味方全体に継続回復と全属性軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、25、250)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:5/8】
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②九死一生I
③全属性ダメージ軽減I
④ファストスキルIII
⑤複属性HPアップX
⑥複属性攻撃力アップX
⑦敵スキルの毒・SPスキル封印を無効化
⑧バトル終了後にHP回復I
⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑩選ばれし者の証
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②全属性ダメージ軽減I
③ファストスキルIII
④火・雷属性HPアップX
⑤火・雷属性攻撃力アップX
⑥敵スキルのSPスキル封印・毒・属性弱体化・死の秒針・アンサースキル封印を無効化
⑦心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑧バトル終了後にHP回復I
⑨九死一生I
⑩選ばれし者の証:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員がスキルフルチャージ
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップIII
②HPアップV
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップIV
グランプリ2016ガチャまとめ

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