2019年11月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 11/1・11/5・11/7・11/19・11/29 |
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ウィズセレクション【11/29解放】0
エルト
精霊 | 名前 |
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エルト |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:51 | コスト:68 |
HP:4994 | HP:6594 |
攻撃力:4443 | 攻撃力:6343 |
AS1:種族攻撃強化 3チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、戦士はさらにアップ(効果値:50) | AS1:種族攻撃強化 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、種族が戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
AS2:種族攻撃強化 3チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、戦士はさらにアップ(効果値:50) | AS2:種族攻撃強化 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS条件: | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・ガード 4ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを30%軽減 |
SS1:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:1/5】 | SS1:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:1/5】 |
SS2:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 【必要正解数:4/8】 | SS2:スキルチャージ 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、HP50%以下ならさらに1早める 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①攻撃力アップII ②パネルブーストII・火 ③ファストスキルII ④九死一生I ⑤火属性攻撃力アップ ⑥パネルブーストII・火 ⑦戦士HPアップIV ⑧ファストスキルII ⑨戦士攻撃力アップIV ⑩チェインブーストI | 潜在能力: ①火属性HPアップV ②パネルブーストII・火 ③ファストスキルII ④九死一生I ⑤火属性攻撃力アップV ⑥パネルブーストII・火 ⑦純属性攻撃力アップV・火 ⑧ファストスキルII ⑨純属性HPアップV・火 ⑩チェインブーストI |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップI ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②HPアップV ③九死一生I |
サクト
精霊 | 名前 |
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サクト |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:52 | コスト:68 |
HP:3189 | HP:3889 |
攻撃力:4275 | 攻撃力:6215 |
AS1:連撃 6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | AS1:連撃・複属性攻撃強化 6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:連撃 6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500) | AS2:連撃・複属性攻撃強化 6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに4回正解する」、または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:属性特効・チェインプラス 1ターンの間、火・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2000)、さらにチェインプラス4の効果 |
SS1:斬撃大魔術 3ターン溜めた後、スキル反射を無視し、火・水属性の3連撃(効果値:300)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:1/2】 | SS1:斬撃大魔術 2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、火・水属性の4連撃(効果値:300)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:0/2】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:650) 【必要正解数:7/8】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:650) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブースト・火 ②火・水属性攻撃力アップII ③ファストスキルI ④九死一生I ⑤HPアップII ⑥火・水属性HPアップII ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧パネルブーストII・火 ⑨火属性の味方攻撃力を200アップ、複属性が水だとさらに200アップ ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性攻撃力アップV ③ファストスキルIV ④九死一生I ⑤複属性HPアップV ⑥火・水属性HPアップV ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧パネルブーストII・火 ⑨複属性攻撃力アップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火・水属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②火・水属性攻撃力アップI |
アリエッタ
精霊 | 名前 |
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アリエッタ |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:54 | コスト:68 |
HP:2165 | HP:2695 |
攻撃力:5079 | 攻撃力:6679 |
AS1:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | AS1:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350) | AS2:連撃・複属性攻撃強化 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件: | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:350) 【必要正解数:2/5】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:350) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:650) 【必要正解数:5/8】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:650) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブーストII・水 ③火・水属性攻撃力アップII ④九死一生I ⑤パネルブーストII・水 ⑥火・水属性HPアップII ⑦雷属性ダメージ軽減II ⑧ファストスキルII ⑨術士HPアップIII ⑩術士攻撃力アップIII | 潜在能力: ①ファストスキルIV ②パネルブーストIV・水 ③火・水属性攻撃力アップV ④九死一生I ⑤パネルブーストII・火 ⑥火・水属性HPアップV ⑦雷属性ダメージ軽減II ⑧複属性HPアップV ⑨複属性攻撃力アップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップI ②攻撃力アップV ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップI ②攻撃力アップX ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 |
シール
精霊 | 名前 |
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シール |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:52 | コスト:68 |
HP:2565 | HP:3365 |
攻撃力:7434 | 攻撃力:9034 |
AS1:属性特効 5チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:550) | AS1:攻撃強化・属性特効 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:550) |
AS2:属性特効 5チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:650) | AS2:攻撃強化・属性特効 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:650) |
EXAS条件: | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、ASを2回発動し、毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:スキルコピー 直前に発動したスペシャルスキルを発動する 【必要正解数:7/9】 | SS1:スキルコピー 直前に発動したスペシャルスキルを発動する 【必要正解数:2/6】 |
SS2:スキルコピー 直前に発動したスペシャルスキルを発動する 【必要正解数:7/9】 | SS2:スキルコピー 直前に発動したスペシャルスキルを発動する 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①攻撃力アップII ②パネルブーストII・水 ③HPアップII ④水属性攻撃力アップII ⑤ファストスキルII ⑥水属性HPアップII ⑦水属性攻撃力アップII ⑧戦士HPアップIII ⑨パネルブーストII・水 ⑩戦士攻撃力アップIII | 潜在能力: ①ファストスキルII ②パネルブーストII・水 ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ④水属性攻撃力アップV ⑤ファストスキルII ⑥水属性HPアップV ⑦純属性攻撃力アップV・水 ⑧純属性HPアップV・水 ⑨パネルブーストII・水 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップI ②攻撃力アップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップI ②攻撃力アップX ③九死一生I |
リシア
精霊 | 名前 |
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リシア |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:53 | コスト:68 |
HP:4104 | HP:4804 |
攻撃力:3845 | 攻撃力:5645 |
AS1:チェイン攻撃・複属性攻撃強化 6チェインでダメージアップ(効果値:300)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS1:チェイン攻撃・複属性攻撃強化 6チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:チェイン攻撃・複属性攻撃強化 6チェインでダメージアップ(効果値:400)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS2:チェイン攻撃・複属性攻撃強化 6チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに4回正解する」、または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:属性特効・チェインプラス 1ターンの間、水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2000)、さらにチェインプラス4の効果 |
SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力を500アップ(上限値:2000)、さらにHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:2/5】 | SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力を1000アップ(上限値:4000)し、さらにHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力を1000アップ(上限値2000)、さらにHPを完全回復 【必要正解数:5/8】 | SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力を2000アップ(上限値:4000)し、さらにHPを完全回復 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①攻撃力アップII ②HPアップII ③パネルブーストII・雷 ④雷属性HPアップI ⑤雷属性攻撃力アップI ⑥ファストスキルI ⑦パネルブーストII・雷 ⑧雷属性攻撃力アップII ⑨ファストスキルII ⑩雷属性の味方HPを200アップ、複属性が光だとさらに200アップ | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性HPアップV ③雷属性攻撃力アップV ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルI ⑦複属性攻撃力アップV ⑧ファストスキルII ⑨複属性HPアップV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ③雷属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ③雷属性攻撃力アップI |
ルナリィ
精霊 | 名前 |
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ルナリィ |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:51 | コスト:67 |
HP:2843 | HP:3243 |
攻撃力:6720 | 攻撃力:9020 |
AS1:属性特効 3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:425) | AS1:攻撃強化・属性特効 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) |
AS2:属性特効 3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:525) | AS2:攻撃強化・属性特効 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:525) |
EXAS条件: | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、ASを2回発動し、毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:効果解除 敵全体のガード&ダメージブロックを解除する 【必要正解数:1/4】 | SS1:効果解除 スキル反射を無視し、敵全体のガード・ダメージブロックを解除 【必要正解数:0/4】 |
SS2:効果解除大魔術 スキル反射を無視し、敵全体のガード&ダメージブロックを解除し、雷属性のダメージ(効果値:300) 【必要正解数:4/7】 | SS2:効果解除大魔術 スキル反射を無視し、敵全体のガード・ダメージブロックを解除、さらに雷属性のダメージ(効果値:300) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②ファストスキルI ③攻撃力アップII ④雷属性HPアップII ⑤雷属性攻撃力アップII ⑥パネルブーストII・雷 ⑦HPアップII ⑧ファストスキルII ⑨戦士HPアップIII ⑩戦士攻撃力アップIII | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②ファストスキルII ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 ④雷属性HPアップV ⑤雷属性攻撃力アップV ⑥パネルブーストII・雷 ⑦ファストスキルII ⑧純属性攻撃力アップV・雷 ⑨純属性HPアップV・雷 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップI ②攻撃力アップV ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップI ②攻撃力アップX ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 |
新説桃娘伝20
スモモ
精霊 | 名前 |
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スモモ(新説桃娘伝2) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:34 | コスト:51 |
HP:3125 | HP:3425 |
攻撃力:8252 | 攻撃力:9552 |
AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
EXAS条件: | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3600) 【必要正解数:7/10】 | SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:12000) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・火 ③純属性攻撃力アップIV・火 ④純属性HPアップIV・火 ⑤パネルブーストII・火 ⑥ファストスキルIII ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・火 ③純属性攻撃力アップV・火 ④純属性HPアップV・火 ⑤パネルブーストII・火 ⑥ファストスキルIV ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I |
ハツセ
精霊 | 名前 |
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ハツセ(新説桃娘伝2) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:54 | コスト:69 |
HP:6035 | HP:7235 |
攻撃力:2752 | 攻撃力:4152 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が火属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が火属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件: | EXAS条件 「チェインが3以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化 条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:2、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:15、300) |
SS1:ダメージブロック 1ターン500以下の全属性ダメージを無効化する、3チェインを消費しさらに1500以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:0/3】 | SS1:ダメージブロック 1ターンの間、味方全体の500以下の全属性ダメージを無効化、3チェインを消費したなら、2ターンの間、味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:0/3】 |
SS2:ダメージブロック 1ターン500以下の全属性ダメージを無効化する、5チェインを消費しさらに2500以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:3/6】 | SS2:ダメージブロック 1ターンの間、味方全体の500以下の全属性ダメージを無効化、5チェインを消費したなら、5ターンの間、味方全体の4000以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②火・水属性攻撃力アップII ③火・水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルIII ⑥心眼・絶 ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性攻撃力アップ<水I・火III> ⑨複属性HPアップ<水I・火III> ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルIII ⑥心眼・絶 ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性HPアップ<水I・火II> ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性HPアップIII ②HPアップV |
ヒサメ
精霊 | 名前 |
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ヒサメ(新説桃娘伝2) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:50 | コスト:68 |
HP:6215 | HP:7215 |
攻撃力:5115 | 攻撃力:5815 |
AS1:回復・攻撃強化 水属性の味方を回復(効果値:13)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限値:5段階) | AS1:回復・攻撃強化 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限値:5段階) |
AS2:回復・攻撃強化 水属性の味方を回復(効果値:16)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限値:5段階) | AS2:回復・攻撃強化 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限値:5段階) |
EXAS条件: | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック 条件を達成している間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:スキルチャージ 隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 【必要正解数:4/8】 | SS1:スキルチャージ 隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 【必要正解数:4/8】 |
SS2:スキルチャージ 隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを4早める 【必要正解数:6/10】 | SS2:スキルチャージ 隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを5早める 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧水属性攻撃力アップIV ⑨水属性HPアップIV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性HPアップV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧水属性攻撃力アップV ⑨水属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②全属性ダメージ軽減II | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②全属性ダメージ軽減II |
フウカ&ミライ
精霊 | 名前 |
---|---|
フウカ&ミライ(新説桃娘伝2) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:70 |
HP:2255 | HP:3355 |
攻撃力:5045 | 攻撃力:6445 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
EXAS条件: | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:反撃 5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で3000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で3600) 【必要正解数:7/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤亜人攻撃力アップIII ⑥ファストスキルIII ⑦全属性攻撃力アップIII ⑧全属性HPアップIII ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV |
ハルヒコ
精霊 | 名前 |
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ハルヒコ(新説桃娘伝2) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:67 |
HP:2435 | HP:3135 |
攻撃力:4624 | 攻撃力:6324 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:350)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
EXAS条件: | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス 5ターンの間、チェインプラス5の効果 |
SS1:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:0/3】 | SS1:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:0/3】 | SS2:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦九死一生II ⑧全属性攻撃力アップIII ⑨全属性HPアップIII ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦九死一生II ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ヤエ
精霊 | 名前 |
---|---|
ヤエ(新説桃娘伝2) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:69 |
HP:3075 | HP:3475 |
攻撃力:7803 | 攻撃力:9203 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 2ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:150)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:800) 【必要正解数:7/1】 | SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:500)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:4000) 【必要正解数:7/1】 |
SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:150)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:1000) 【必要正解数:9/3】 | SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:5000) 【必要正解数:9/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④心眼・絶 ⑤セカンドファストIII ⑥雷属性攻撃力アップIV ⑦雷属性HPアップIV ⑧セカンドファストIII ⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップV・雷 ③純属性HPアップV・雷 ④心眼・絶 ⑤セカンドファストIII ⑥雷属性攻撃力アップV ⑦雷属性HPアップV ⑧セカンドファストIII ⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①九死一生II ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①九死一生II ②攻撃力アップXV |
魔道杯累計上位【11/7解放】0
ロレッタ
精霊 | 名前 |
---|---|
ロレッタ(3周年魔道杯) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:46 | コスト:46 |
HP:4567 | HP:5067 |
攻撃力:2431 | 攻撃力:2931 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:13) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:13) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:15) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:15) |
EXAS条件: | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 条件を達成している間、全属性のダメージを5%軽減し、味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化 【必要正解数:1/4】 | SS1:パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化 【必要正解数:1/4】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し回復の効果を付与(効果値:5)、8チェインを消費しさらに効果を付与(効果値:45) 【必要正解数:4/7】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、回復の効果を付与(効果値:5)、8チェインを消費し、さらに効果値アップ(効果値:45) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①九死一生I ②全属性攻撃力アップI ③パネルブースト・水 ④ファストスキルI ⑤全属性HPアップI ⑥パネルブーストII・水 ⑦ファストスキルII ⑧全属性攻撃力アップII ⑨全属性HPアップII ⑩全属性ダメージ軽減I | 潜在能力: ①九死一生I ②全属性攻撃力アップIV ③パネルブーストII・水 ④ファストスキルI ⑤全属性HPアップIV ⑥パネルブーストII・水 ⑦ファストスキルII ⑧全属性攻撃力アップIV ⑨全属性HPアップIV ⑩全属性ダメージ軽減I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップIV ②HPアップIV | L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②HPアップX |
ティグリー
精霊 | 名前 |
---|---|
ティグリー |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:46 | コスト:46 |
HP:3615 | HP:3915 |
攻撃力:3541 | 攻撃力:4040 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:300) | AS1:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:300) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:400) | AS2:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件: | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:状態特効 条件を達成している間、盗む・属性免疫・挑発状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:8000) |
SS1:チェインガード 味方全体のMAXHPの50%を使い、3ターンの間、チェインを保護する 【必要正解数:2/5】 | SS1:チェインガード 味方全体のMAXHP50%を消費し、3ターンの間、チェインを保護 【必要正解数:2/5】 |
SS2:チェインガード 味方全体のMAXHPの50%を使い、6ターンの間、チェインを保護する 【必要正解数:5/8】 | SS2:チェインガード 味方全体のMAXHP50%を消費し、6ターンの間、チェインを保護 【必要正解数:5/8】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブースト・火 ③火属性HPアップI ④HPアップII ⑤火属性攻撃力アップI ⑥パネルブーストII・火 ⑦火属性HPアップII ⑧九死一生I ⑨ファストスキルII ⑩亜人攻撃力アップII | 潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブースト・火 ③火属性HPアップIV ④パネルブースト・火 ⑤火属性攻撃力アップIV ⑥パネルブーストII・火 ⑦純属性攻撃力アップIV・火 ⑧九死一生I ⑨ファストスキルII ⑩純属性HPアップIV・火 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火属性攻撃力アップII |
フォゲット
精霊 | 名前 |
---|---|
フォゲット(サタ女大魔道杯) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:42 | コスト:42 |
HP:2728 | HP:3228 |
攻撃力:3215 | 攻撃力:3415 |
AS1:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | AS1:属性特効 水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300) |
AS2:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | AS2:属性特効 水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件: | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・チェインプラス 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:50)、チェインプラス1の効果 |
SS1:解答削り 解答選択肢を1つ削り、4チェインを消費し解答を見破る 【必要正解数:0/1】 | SS1:解答削り 解答選択肢を1つ削り、4チェインを消費し、解答を見破る 【必要正解数:0/1】 |
SS2:解答削り 解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し解答を見破る 【必要正解数:0/2】 | SS2:解答削り 解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し、解答を見破る 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①パネルブースト・雷 ②パネルブーストII・雷 ③攻撃力アップII ④雷属性HPアップI ⑤雷属性攻撃力アップII ⑥パネルブーストII・雷 ⑦ファストスキルII ⑧物質HPアップII ⑨物質攻撃力アップII ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブースト・雷 ②パネルブーストII・雷 ③パネルブースト・雷 ④雷属性HPアップIV ⑤雷属性攻撃力アップIV ⑥パネルブーストII・雷 ⑦ファストスキルII ⑧複属性HPアップIV ⑨複属性攻撃力アップIV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップV |
ティレス
精霊 | 名前 |
---|---|
ティレス |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:39 | コスト:39 |
HP:2859 | HP:3159 |
攻撃力:3441 | 攻撃力:3741 |
AS1:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | AS1:属性特効 雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300) |
AS2:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | AS2:属性特効 雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件: | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:300) |
SS1:ダメージ強化 4ターン溜めた後、4ターン自分の攻撃力をアップ(効果値:750) 【必要正解数:0/3】 | SS1:ダメージ強化 4ターン溜めた後、4ターンの間、自分の攻撃力をアップ(効果値:750) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:ダメージ強化 4ターン溜めた後、4ターン自分の攻撃力をアップ(効果値:1000) 【必要正解数:2/5】 | SS2:ダメージ強化 4ターン溜めた後、4ターンの間、自分の攻撃力をアップ(効果値:1000) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②HPアップII ③パネルブーストII・火 ④攻撃力アップII ⑤火属性HPアップI ⑥火属性攻撃力アップI ⑦パネルブーストII・火 ⑧ファストスキルII ⑨術士HPアップII ⑩術士攻撃力アップII | 潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブースト・火 ③パネルブーストII・火 ④パネルブースト・火 ⑤火属性HPアップIV ⑥火属性攻撃力アップIV ⑦パネルブーストII・火 ⑧ファストスキルII ⑨純属性HPアップV・火 ⑩純属性攻撃力アップV・火 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
マドロック
精霊 | 名前 |
---|---|
マドロック(八百万Z大魔道杯) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:39 | コスト:39 |
HP:4502 | HP:4902 |
攻撃力:2402 | 攻撃力:3002 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、5チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:100) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、5チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:100) |
EXAS条件: | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化 条件を達成している間、味方全体に回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:2、2、10)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:10、10、50) |
SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、味方の攻撃力をアップ(効果値:15, 100)(発動中行動不可) 【必要正解数:0/1】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と攻撃力アップの効果を付与(効果値:15, 100)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、味方の攻撃力をアップ(効果値:15, 100)(発動中行動不可) 【必要正解数:0/1】 | SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と攻撃力アップの効果を付与(効果値:15, 100)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:0/1】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②HPアップII ③パネルブースト・火 ④攻撃力アップII ⑤火属性HPアップI ⑥火属性攻撃力アップI ⑦パネルブーストII・火(効果値2) ⑧火属性攻撃力アップI ⑨火属性HPアップI ⑩SPスキル封印無効 | 潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブースト・火 ③パネルブースト・火 ④パネルブーストII・火 ⑤火属性HPアップIV ⑥火属性攻撃力アップIV ⑦パネルブーストII・火 ⑧純属性攻撃力アップIV・火 ⑨純属性HPアップIV・火 ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップI ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップV |
トァラ
精霊 | 名前 |
---|---|
トァラ(ドルキマス魔道杯) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:44 | コスト:44 |
HP:4346 | HP:4346 |
攻撃力:4279 | 攻撃力:4379 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:300) | AS1:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:300) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:400) | AS2:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件: | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化 条件を達成している間、味方全体に回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:2、2、10)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:10、10、50) |
SS1:継続回復 3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15) 【必要正解数:2/5】 | SS1:継続回復 3ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:15) 【必要正解数:2/5】 |
SS2:継続回復 3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15)、平均解答が早いほどさらに回復し(効果値:3)、1ターン継続(上限値:12, 4) 【必要正解数:5/8】 | SS2:継続回復 3ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:15)、平均解答が早いほど、さらに継続ターン数と効果値アップ(継続ターン:1、効果値:3)(上限:4段階) 【必要正解数:5/8】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブーストII・水 ③攻撃力アップII ④パネルブーストII・水 ⑤HPアップII ⑥水属性HPアップI ⑦パネルブースト・水 ⑧ファストスキルII ⑨天使攻撃力アップV ⑩天使HPアップV | 潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブーストII・水 ③水属性攻撃力アップIV ④パネルブーストII・水 ⑤パネルブースト・水 ⑥水属性HPアップIV ⑦パネルブースト・水 ⑧ファストスキルII ⑨純属性攻撃力アップIV・水 ⑩純属性HPアップIV・水 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②HPアップV ③水属性攻撃力アップI |
エスペラル
精霊 | 名前 |
---|---|
エスペラル |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:39 | コスト:39 |
HP:3113 | HP:3813 |
攻撃力:3723 | 攻撃力:4123 |
AS1:属性特効連撃 火属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:200)、20チェインで更に特効ダメージ(効果値:1700) | AS1:属性特効連撃 火属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:200)、20チェインでさらに特効ダメージ(効果値:1700) |
AS2:属性特効連撃 火属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:200)、20チェインで更に特効ダメージ(効果値:1800) | AS2:属性特効連撃 火属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:200)、20チェインでさらに特効ダメージ(効果値:1800) |
EXAS条件: | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化 条件を達成している間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100) |
SS1:斬撃大魔術 12ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:0/12】 | SS1:斬撃大魔術 12ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:0/12】 |
SS2:斬撃大魔術 12ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:0/12】 | SS2:斬撃大魔術 12ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:0/12】 |
潜在能力: ①攻撃力アップII ②ファストスキルIV ③パネルブーストII・水 ④水属性HPアップI ⑤ファストスキルIV ⑥水属性攻撃力アップI ⑦パネルブーストII・水 ⑧ファストスキルIV ⑨九死一生I ⑩水属性攻撃力アップI | 潜在能力: ①純属性HPアップIV・水 ②ファストスキルIV ③パネルブーストII・水 ④水属性HPアップIV ⑤ファストスキルIV ⑥水属性攻撃力アップIV ⑦パネルブーストII・水 ⑧ファストスキルIV ⑨九死一生I ⑩純属性攻撃力アップIV・水 |
L時潜在能力: ①HPアップV ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①HPアップV ②攻撃力アップX |
レツィーユ
精霊 | 名前 |
---|---|
レツィーユ(心竜天翔大魔道杯) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:44 | コスト:44 |
HP:3341 | HP:3941 |
攻撃力:4421 | 攻撃力:4821 |
AS1:属性特効 4チェインで雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800) | AS1:属性特効 4チェインで雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800) |
AS2:属性特効 4チェインで雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900) | AS2:属性特効 4チェインで雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900) |
EXAS条件: | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:状態特効 条件を達成している間、盗む・属性免疫・挑発状態の敵への特効ダメージ(効果値:8000) |
SS1:特効大魔術 敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:800) 【必要正解数:3/6】 | SS1:特効大魔術 敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:800) 【必要正解数:3/6】 |
SS2:特効大魔術 敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:1500) 【必要正解数:6/9】 | SS2:特効大魔術 敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:1500) 【必要正解数:6/9】 |
潜在能力: ①攻撃力アップII ②HPアップII ③ファストスキルI ④パネルブースト・火 ⑤パネルブーストII・火 ⑥ファストスキルII ⑦火属性ダメージ軽減I ⑧水属性ダメージ軽減I ⑨火属性攻撃力アップII ⑩1クエストに1度のみ、チェインを保護する | 潜在能力: ①純属性攻撃力アップIV・火 ②純属性HPアップIV・火 ③ファストスキルI ④パネルブーストII・火 ⑤パネルブーストII・火 ⑥ファストスキルII ⑦火・水属性ダメージ軽減I ⑧火属性HPアップIV ⑨火属性攻撃力アップIV ⑩1クエストに1度のみ、チェインを保護する |
L時潜在能力: ①攻撃力アップIV ②火属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火属性攻撃力アップI |
マドロック
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:44 | コスト:44 |
HP:2913 | HP:3313 |
攻撃力:4990 | 攻撃力:5390 |
AS1:属性特効連撃 水属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:250)、5チェインでさらに特効ダメージ(効果値:175) | AS1:属性特効連撃 水属性の敵単体へ特効3連続(効果値:250)、5チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:175) |
AS2:属性特効連撃 水属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:350)、5チェインでさらに特効ダメージ(効果値:175) | AS2:属性特効連撃 水属性の敵単体へ特効3連続(効果値:350)、5チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:175) |
EXAS条件: | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化 条件を達成している間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:100) |
SS1:ステータスアップ 味方全体のHPを1000ダウンし、攻撃力を1000アップ(上限値:2000) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ステータスアップ 味方全体のHPを1000ダウンし、攻撃力を1000アップ(上限値:2000) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:特効大魔術 4ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:2300) 【必要正解数:3/6】 | SS2:特効大魔術 4ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2300) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①ファストスキルII ②攻撃力アップII ③パネルブースト・雷 ④九死一生I ⑤ファストスキルI ⑥HPアップII ⑦パネルブーストII・雷 ⑧雷属性攻撃力アップII ⑨雷属性HPアップII ⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①ファストスキルII ②純属性HPアップIV・雷 ③パネルブーストII・雷 ④九死一生I ⑤ファストスキルI ⑥純属性攻撃力アップIV・雷 ⑦パネルブーストII・雷 ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②雷属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②雷属性HPアップI ③雷属性攻撃力アップI |
ジェニファーの大冒険【11/5解放】0
ジェニファー
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:37 | コスト:46 |
HP:2765 | HP:3565 |
攻撃力:4635 | 攻撃力:9035 |
AS1:ギャンブル攻撃 4チェインでイチかバチかダメージアップ(効果値:-100〜700)、10チェインでさらにイチかバチかダメージアップ(効果値:0〜400) | AS1:ギャンブル攻撃 4チェインで敵単体へのイチかバチかダメージアップ(効果値:200〜1000)、10チェインでさらにイチかバチかダメージアップ(効果値:200〜1000) |
AS2:ギャンブル攻撃 4チェインでイチかバチかダメージアップ(効果値:-100〜900)、10チェインでさらにイチかバチかダメージアップ(効果値:0〜400) | AS2:ギャンブル攻撃 4チェインで敵単体へのイチかバチかダメージアップ(効果値:300〜1100)、10チェインでさらにイチかバチかダメージアップ(効果値:300〜1100) |
EXAS条件: | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 条件を達成している間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:遅延 敵全体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:6/9】 | SS1:遅延 敵全体の攻撃ターンを2遅らせ、20チェインでさらに1遅らせる 【必要正解数:5/9】 |
SS2:遅延 敵全体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:8/11】 | SS2:遅延 チェインプラス10の効果、さらに敵全体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:8/11】 |
潜在能力: ①九死一生I ②HPアップIV ③コストダウンIV ④パネルブースト・火 ⑤ファストスキルI ⑥ファストスキルII ⑦パネルブーストII・火 ⑧経験値取得量アップI ⑨ゴールド取得量アップI ⑩火属性攻撃力アップI | 潜在能力: ①九死一生I ②コストダウンXX ③パネルブーストIV・火 ④火属性攻撃力アップV ⑤火属性HPアップV ⑥ファストスキルIV ⑦純属性攻撃力アップV・火 ⑧純属性HPアップV・火 ⑨経験値取得量アップII ⑩ゴールド取得量アップV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップIV ②HPアップIV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV |
カンパニューラ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:32 | コスト:50 |
HP:2046 | HP:3946 |
攻撃力:2741 | 攻撃力:9341 |
AS1:チェイン攻撃 8チェインで敵単体へ崩壊的ダメージ(効果値:300) | AS1:チェイン攻撃 20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1500)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
AS2:- - | AS2:チェイン攻撃 20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1600)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに5回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・追撃 2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)、さらに敵単体に毒を付与(効果値:50000、継続ターン:3) |
SS1:ダメージ強化 1ターン自分の攻撃力を超絶アップ(効果値:550) 【必要正解数:7/10】 | SS1:ダメージ強化 1ターンの間、自分の攻撃力をアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス10の効果 【必要正解数:6/2】 |
SS2:- - 【必要正解数:-/-】 | SS2:ダメージ強化 1ターンの間、自分の攻撃力をアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス10の効果 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①コストダウンII ②ファストスキルI ③パネルブースト・火 ④雷属性ダメージ軽減I ⑤九死一生I ⑥火属性攻撃力アップI ⑦火属性攻撃力アップI ⑧ファストスキルI | 潜在能力: ①コストダウンXX ②セカンドファストII ③パネルブーストII・火 ④雷属性ダメージ軽減I ⑤セカンドファストII ⑥九死一生I ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨純属性攻撃力アップV・火 ⑩純属性HPアップV・火 |
L時潜在能力: - | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
メーディウム
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:37 | コスト:48 |
HP:2057 | HP:3357 |
攻撃力:2741 | 攻撃力:9599 |
AS1:属性特効 3チェインで雷属性の敵単体へ極大ダメージ(効果値:250) | AS1:攻撃強化・属性特効 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) |
AS2:- - | AS2:攻撃強化・属性特効 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:525) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、3チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:解答削り 解答を見破る 【必要正解数:3/6】 | SS1:解答削り 解答選択肢を1つ削り、4チェインを消費し、解答を見破る 【必要正解数:0/1】 |
SS2:- - 【必要正解数:-/-】 | SS2:解答削り 解答を見破る 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②九死一生I ③ファストスキルI ④コストダウンII ⑤攻撃力アップI ⑥パネルブースト・火 ⑦火属性攻撃力アップI ⑧ファストスキルI | 潜在能力: ①ファストスキルI ②九死一生I ③パネルブーストII・火 ④コストダウンXX ⑤ファストスキルII ⑥パネルブーストII・火 ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨純属性攻撃力アップV・火 ⑩純属性HPアップV・火 |
L時潜在能力: - | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
シャーノ
精霊 | 名前 |
---|---|
シャーノ(ジェニファーの大冒険) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:48 |
HP:2649 | HP:8049 |
攻撃力:2334 | 攻撃力:3534 |
AS1:攻撃強化 水・雷属性の味方の攻撃力を大幅アップ(効果値:30) | AS1:攻撃強化・ガード 10チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)し、全属性のダメージを15%軽減 |
AS2:- - | AS2:攻撃強化・ガード 10チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)し、全属性のダメージを15%軽減 |
EXAS条件: | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:状態特効・回復 条件を達成している間、ダメージブロック中の敵へ特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10) |
SS1:パネル変換 ジャンルパネルを水&雷属性化 【必要正解数:3/6】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、全属性のダメージ軽減と回復の効果を付与(効果値:25、40) 【必要正解数:10/2】 |
SS2:- - 【必要正解数:-/-】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、全属性のダメージ軽減と回復の効果を付与(効果値:25、40) 【必要正解数:10/2】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブースト・水 ③HPアップII ④ファストスキルI ⑤パネルブースト・水 ⑥コストダウンII ⑦ファストスキルI ⑧水属性HPアップI | 潜在能力: ①セカンドファストIV ②パネルブーストII・水 ③水属性攻撃力アップV ④水属性HPアップV ⑤パネルブーストII・水 ⑥コストダウンXX ⑦セカンドファストIV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ドロップアップI |
L時潜在能力: - | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
アトス
精霊 | 名前 |
---|---|
アトス(ジェニファーの大冒険) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:35 | コスト:68 |
HP:2346 | HP:4246 |
攻撃力:2741 | 攻撃力:8641 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:50) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1400) |
AS2:- - | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1400) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス 3ターンの間、チェインプラス2の効果 |
SS1:多弾魔術 敵単体へ雷属性の5回連続大ダメージ(効果値:325) 【必要正解数:7/10】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性の15回連続ダメージ(効果値:750)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:850) 【必要正解数:8/2】 |
SS2:- - 【必要正解数:-/-】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性の15回連続ダメージ(効果値:750)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:850) 【必要正解数:8/2】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②雷属性ダメージ軽減I ③九死一生 ④パネルブースト・雷 ⑤ファストスキルI ⑥HPアップII ⑦ファストスキルI ⑧雷属性攻撃力アップI | 潜在能力: ①セカンドファストII ②火・雷属性ダメージ軽減I ③九死一生I ④パネルブーストIV・雷 ⑤セカンドファストIV ⑥純属性攻撃力アップV・雷 ⑦純属性HPアップV・雷 ⑧雷属性攻撃力アップV ⑨雷属性HPアップV ⑩チェインブーストI |
L時潜在能力: - | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
カルディア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:36 | コスト:68 |
HP:2356 | HP:3556 |
攻撃力:2732 | 攻撃力:9332 |
AS1:種族特効 種族が物質の敵単体へ特大ダメージ(効果値:250) | AS1:種族特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、4チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:400) |
AS2:- - | AS2:種族特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、4チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに3回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・属性特効 2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)、さらに水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:大魔術 敵全体へ雷属性の極大ダメージ(効果値:150) 【必要正解数:5/7】 | SS1:大魔術 敵単体への雷属性のダメージ(効果値:300)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:700) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:- - 【必要正解数:-/-】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵単体への雷属性のダメージ(効果値:600)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:1400) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①パネルブースト・雷 ②ファストスキルI ③パネルブースト・雷 ④雷属性攻撃力アップI ⑤ファストスキルI ⑥雷属性HPアップI ⑦パネルブースト・雷 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②ファストスキルII ③パネルブーストII・雷 ④雷属性攻撃力アップV ⑤ファストスキルII ⑥雷属性HPアップV ⑦純属性攻撃力アップV・雷 ⑧純属性HPアップV・雷 ⑨パネルブーストII・雷 ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: - | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
イサール
精霊 | 名前 |
---|---|
イサール(ジェニファーの大冒険) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:19 | コスト:34 |
HP:1732 | HP:4265 |
攻撃力:1654 | 攻撃力:4407 |
AS1:チェイン攻撃 2チェインでダメージアップ(効果値:90) | AS1:チェイン攻撃・種族数攻撃 2チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、種族が物質・魔法生物の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) |
AS2:- - | AS2:チェイン攻撃・種族数攻撃 2チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、種族が物質・魔法生物の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) |
EXAS条件: | EXAS条件 |
EXAS効果: | EXAS効果: |
SS1:解答削り 解答を見破る 【必要正解数:4/7】 | SS1:解答削り 解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し、解答を見破る 【必要正解数:1/4】 |
SS2:- - 【必要正解数:-/-】 | SS2:解答削り 解答を見破る 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブースト・火 ③攻撃力アップI ④ファストスキルI ⑤HPアップI ⑥ファストスキルI | 潜在能力: ①コストダウンX ②パネルブースト・火 ③純属性攻撃力アップIV・火 ④ファストスキルI ⑤純属性HPアップIV・火 ⑥ファストスキルII ⑦パネルブーストII・火 ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨火属性HPアップIV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: - | L時潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②純属性HPアップII・火 |
ファサール
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:23 | コスト:47 |
HP:1974 | HP:5375 |
攻撃力:1831 | 攻撃力:3819 |
AS1:攻撃強化 雷属性の味方の攻撃力を大アップ(効果値:20) | AS1:種族攻撃強化・ガード 全属性のダメージを5%軽減し、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、種族が物質・魔法生物ならさらに攻撃力アップ(効果値:40) |
AS2:- - | AS2:種族攻撃強化・ガード 全属性のダメージを5%軽減し、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が物質・魔法生物ならさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
EXAS条件: | EXAS条件 |
EXAS効果: | EXAS効果: |
SS1:パネル変換 ジャンルパネルを雷属性化 【必要正解数:6/7】 | SS1:純属性パネル変換 ジャンルパネルを雷属性化し、全属性ダメージ軽減の効果を付与、雷単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:25) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:- - 【必要正解数:-/-】 | SS2:純属性パネル変換 ジャンルパネルを雷属性化し、全属性ダメージ軽減の効果を付与、雷単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:50) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①パネルブースト・雷 ②ファストスキルI ③ゴールド取得量アップI ④HPアップI ⑤雷属性HPアップI | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②ファストスキルI ③ゴールド取得量アップV ④水属性ダメージ軽減I ⑤純属性HPアップIV・雷 ⑥純属性攻撃力アップIV・雷 ⑦パネルブーストII・雷 ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩ファストスキルII |
L時潜在能力: - | L時潜在能力: ①敵スキルのSPスキル封印を無効化 ②純属性HPアップII・雷 |
ネームレス
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:30 | コスト:40 |
HP:1552 | HP:3535 |
攻撃力:2303 | 攻撃力:5632 |
AS1:チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:80) | AS1:種族特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、5チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに戦士の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) |
AS2:- - | AS2:種族特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、5チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに戦士の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) |
EXAS条件: | EXAS条件 |
EXAS効果: | EXAS効果: |
SS1:自己犠牲魔術 MAXHPの60%を使い敵単体へ大ダメージ(効果値:200) 【必要正解数:8/10】 | SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP60%を消費し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3000) 【必要正解数:4/8】 |
SS2:- - 【必要正解数:-/-】 | SS2:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP60%を消費し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3900) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①攻撃力アップI ②ファストスキルI ③攻撃力アップI ④パネルブースト・水 ⑤コストダウンII ⑥ファストスキルI ⑦経験値取得量アップI | 潜在能力: ①純属性攻撃力アップIV・水 ②ファストスキルI ③水属性攻撃力アップIV ④パネルブーストIII・水 ⑤コストダウンX ⑥ファストスキルIII ⑦経験値取得量アップI ⑧純属性HPアップIV・水 ⑨水属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: - | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV |
インゴルト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:39 | コスト:51 |
HP:2802 | HP:3601 |
攻撃力:2402 | 攻撃力:6244 |
AS1:嘆きの怒り 戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力大幅アップ(効果値:130) | AS1:属性特効・嘆きの怒り 雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、HP5%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに戦闘不能の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階)、さらに敵HPを吸収(効果値:4) |
AS2:- - | AS2:属性特効・嘆きの怒り 雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、HP5%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに戦闘不能の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階)、さらに敵HPを吸収(効果値:4) |
EXAS条件: | EXAS条件 |
EXAS効果: | EXAS効果: |
SS1:自己犠牲蘇生 自分を犠牲に全員をHP75%蘇生 【必要正解数:9/11】 | SS1:犠牲魔術 味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×300)、HP100%なら味方全体のMAXHP100%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×600) 【必要正解数:4/7】 |
SS2:- - 【必要正解数:-/-】 | SS2:自己犠牲蘇生 自分を犠牲に味方全体を完全蘇生 【必要正解数:7/10】 |
潜在能力: ①HPアップI ②ファストスキルI ③ゴールド取得量アップI ④攻撃力アップII ⑤パネルブースト・火 ⑥HPアップI ⑦ファストスキルI ⑧HPアップII ⑨火属性攻撃力アップI | 潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②ファストスキルI ③ゴールド取得量アップV ④火属性攻撃力アップIV ⑤パネルブーストIV・火 ⑥火属性HPアップIV ⑦ファストスキルII ⑧純属性HPアップIV・火 ⑨純属性攻撃力アップIV・火 ⑩九死一生Ξ |
L時潜在能力: - | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV |
パトラ
精霊 | 名前 |
---|---|
パトラ(ジェニファーの大冒険) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:43 | コスト:54 |
HP:2334 | HP:7325 |
攻撃力:2335 | 攻撃力:3589 |
AS1:回復 水・雷属性の味方のHPをかなり回復(効果値:9) | AS1:回復 水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:5) |
AS2:- - | AS2:回復 水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:5) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに3回正解する」を達成、または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 2ターンの間、全属性のダメージを10%軽減し、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:パネル変換 ジャンルパネルを水&雷属性化 【必要正解数:6/7】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:-/-】 |
SS2:- - 【必要正解数:-/-】 | SS2:パネルリザーブ 2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:1、25)(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:-/-】 |
潜在能力: ①攻撃力アップII ②HPアップII ③ファストスキルI ④HPアップI ⑤コストダウンII ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦水属性ダメージ軽減I ⑧パネルブースト・雷 | 潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップV ②水・雷属性HPアップV ③ファストスキルIII ④複属性HPアップV ⑤コストダウンX ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦水・雷属性ダメージ軽減I ⑧パネルブーストIV・雷 ⑨複属性攻撃力アップV ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) |
L時潜在能力: - | L時潜在能力: ①複属性HPアップIII ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
メアレス夢現の蝶【11/1解放】0
ロザリア
精霊 | 名前 |
---|---|
ロザリア(メアレス夢現の蝶) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:52 | コスト:69 |
HP:2485 | HP:3085 |
攻撃力:8621 | 攻撃力:9521 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件: | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:0/3】 | SS1:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1000)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1400)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:3/6】 | SS2:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1500)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス2 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④九死一生I ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩アンサーリセット | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④九死一生I ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩アンサーリセット |
L時潜在能力: ①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ②攻撃力アップXV |
エリン
精霊 | 名前 |
---|---|
エリン(メアレス夢現の蝶) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:69 |
HP:6915 | HP:7815 |
攻撃力:2663 | 攻撃力:3763 |
AS1:回復 水属性の味方のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:14) |
AS2:回復 水属性の味方のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:17) |
EXAS条件: | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 条件を達成している間、全属性のダメージを10%軽減し、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:精霊強化 3ターン溜めた後、8ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、150)(発動中行動不可) 【必要正解数:0/1】 | SS1:精霊強化 1ターン溜めた後、8ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、150)(発動中行動不可) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:精霊強化 8ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、150)(発動中行動不可) 【必要正解数:9/10】 | SS2:精霊強化 8ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、25、250)(発動中行動不可) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルI ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩アンサーリセット | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルIV ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩アンサーリセット |
L時潜在能力: ①HPアップXV ②敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 | L時潜在能力: ①HPアップXV ②敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 |
ノクス
精霊 | 名前 |
---|---|
ノクス(メアレス夢現の蝶) |
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:58 | コスト:70 |
HP:3455 | HP:3295 |
攻撃力:4956 | 攻撃力:6556 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) |
EXAS条件: | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で6000) 【必要正解数:4/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で7200) 【必要正解数:7/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②九死一生I ③雷属性攻撃力アップII ④雷属性HPアップII ⑤パネルブーストII・雷 ⑥全属性ダメージ軽減II ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩アンサーリセット | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 ③雷属性攻撃力アップV ④雷属性HPアップV ⑤全属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩アンサーリセット |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②九死一生I |
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