2019年11月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

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【黒猫のウィズ】2019年11月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

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【黒猫のウィズ】2019年11月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

2019年11月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。

解放日11/1・11/5・11/7・11/19・11/29
過去の既存進化まとめ

目次

ウィズセレクション【11/29解放】0

エルト

精霊名前
エルト
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:68
HP:4994HP:6594
攻撃力:4443攻撃力:6343
AS1:種族攻撃強化
3チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、戦士はさらにアップ(効果値:50)
AS1:種族攻撃強化
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、種族が戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2:種族攻撃強化
3チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、戦士はさらにアップ(効果値:50)
AS2:種族攻撃強化
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
EXAS条件EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・ガード
4ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを30%軽減
SS1:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:1/5】
SS1:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
【必要正解数:1/5】
SS2:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
【必要正解数:4/8】
SS2:スキルチャージ
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、HP50%以下ならさらに1早める
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①攻撃力アップII
②パネルブーストII・火
③ファストスキルII
④九死一生I
⑤火属性攻撃力アップ
⑥パネルブーストII・火
⑦戦士HPアップIV
⑧ファストスキルII
⑨戦士攻撃力アップIV
⑩チェインブーストI
潜在能力
①火属性HPアップV
②パネルブーストII・火
③ファストスキルII
④九死一生I
⑤火属性攻撃力アップV
⑥パネルブーストII・火
⑦純属性攻撃力アップV・火
⑧ファストスキルII
⑨純属性HPアップV・火
⑩チェインブーストI
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップI
②HPアップV
③九死一生I
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②HPアップV
③九死一生I

サクト

精霊名前
サクト
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:52コスト:68
HP:3189HP:3889
攻撃力:4275攻撃力:6215
AS1:連撃
6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)
AS1連撃・複属性攻撃強化
6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:連撃
6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)
AS2連撃・複属性攻撃強化
6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに4回正解する」、または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果属性特効・チェインプラス
1ターンの間、火・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2000)、さらにチェインプラス4の効果
SS1:斬撃大魔術
3ターン溜めた後、スキル反射を無視し、火・水属性の3連撃(効果値:300)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:1/2】
SS1:斬撃大魔術
2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、火・水属性の4連撃(効果値:300)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:0/2】
SS2:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:650)
【必要正解数:7/8】
SS2:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:650)
【必要正解数:2/6
潜在能力
①パネルブースト・火
②火・水属性攻撃力アップII
③ファストスキルI
④九死一生I
⑤HPアップII
⑥火・水属性HPアップII
⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑧パネルブーストII・火
⑨火属性の味方攻撃力を200アップ、複属性が水だとさらに200アップ
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・水属性攻撃力アップV
③ファストスキルIV
④九死一生I
⑤複属性HPアップV
⑥火・水属性HPアップV
⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑧パネルブーストII・火
⑨複属性攻撃力アップV
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②火・水属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②火・水属性攻撃力アップI

アリエッタ

精霊名前
アリエッタ
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:68
HP:2165HP:2695
攻撃力:5079攻撃力:6679
AS1:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)
AS1連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)
AS2連撃・複属性攻撃強化
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000)
SS1:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:350)
【必要正解数:2/5】
SS1:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:350)
【必要正解数:0/4
SS2:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:650)
【必要正解数:5/8】
SS2:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・火属性の5回連続ダメージ(効果値:650)
【必要正解数:2/6
潜在能力
①ファストスキルI
②パネルブーストII・水
③火・水属性攻撃力アップII
④九死一生I
⑤パネルブーストII・水
⑥火・水属性HPアップII
⑦雷属性ダメージ軽減II
⑧ファストスキルII
⑨術士HPアップIII
⑩術士攻撃力アップIII
潜在能力
①ファストスキルIV
②パネルブーストIV・水
③火・水属性攻撃力アップV
④九死一生I
⑤パネルブーストII・火
⑥火・水属性HPアップV
⑦雷属性ダメージ軽減II
⑧複属性HPアップV
⑨複属性攻撃力アップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップI
②攻撃力アップV
③敵スキルのアンサースキル封印を無効化
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップI
②攻撃力アップX
③敵スキルのアンサースキル封印を無効化

シール

精霊名前
シール
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:52コスト:68
HP:2565HP:3365
攻撃力:7434攻撃力:9034
AS1:属性特効
5チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:550)
AS1攻撃強化・属性特効
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:550)
AS2:属性特効
5チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:650)
AS2攻撃強化・属性特効
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:650)
EXAS条件EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・状態特効
5ターンの間、ASを2回発動し、毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000)
SS1:スキルコピー
直前に発動したスペシャルスキルを発動する
【必要正解数:7/9】
SS1:スキルコピー
直前に発動したスペシャルスキルを発動する
【必要正解数:2/6
SS2:スキルコピー
直前に発動したスペシャルスキルを発動する
【必要正解数:7/9】
SS2:スキルコピー
直前に発動したスペシャルスキルを発動する
【必要正解数:2/6
潜在能力
①攻撃力アップII
②パネルブーストII・水
③HPアップII
④水属性攻撃力アップII
⑤ファストスキルII
⑥水属性HPアップII
⑦水属性攻撃力アップII
⑧戦士HPアップIII
⑨パネルブーストII・水
⑩戦士攻撃力アップIII
潜在能力
①ファストスキルII
②パネルブーストII・水
③敵スキルのアンサースキル封印を無効化
④水属性攻撃力アップV
⑤ファストスキルII
⑥水属性HPアップV
⑦純属性攻撃力アップV・水
⑧純属性HPアップV・水
⑨パネルブーストII・水
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップI
②攻撃力アップV
③九死一生I
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップI
②攻撃力アップX
③九死一生I

リシア

精霊名前
リシア
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:68
HP:4104HP:4804
攻撃力:3845攻撃力:5645
AS1:チェイン攻撃・複属性攻撃強化
6チェインでダメージアップ(効果値:300)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS1:チェイン攻撃・複属性攻撃強化
6チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:チェイン攻撃・複属性攻撃強化
6チェインでダメージアップ(効果値:400)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS2:チェイン攻撃・複属性攻撃強化
6チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに4回正解する」、または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果属性特効・チェインプラス
1ターンの間、水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2000)、さらにチェインプラス4の効果
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力を500アップ(上限値:2000)、さらにHPを回復(効果値:50)
【必要正解数:2/5】
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力を1000アップ(上限値:4000)し、さらにHPを回復(効果値:50)
【必要正解数:1/4
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力を1000アップ(上限値2000)、さらにHPを完全回復
【必要正解数:5/8】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力を2000アップ(上限値:4000)し、さらにHPを完全回復
【必要正解数:4/7
潜在能力
①攻撃力アップII
②HPアップII
③パネルブーストII・雷
④雷属性HPアップI
⑤雷属性攻撃力アップI
⑥ファストスキルI
⑦パネルブーストII・雷
⑧雷属性攻撃力アップII
⑨ファストスキルII
⑩雷属性の味方HPを200アップ、複属性が光だとさらに200アップ
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性HPアップV
③雷属性攻撃力アップV
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥ファストスキルI
⑦複属性攻撃力アップV
⑧ファストスキルII
⑨複属性HPアップV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②敵スキルのアンサースキル封印を無効化
③雷属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②敵スキルのアンサースキル封印を無効化
③雷属性攻撃力アップI

ルナリィ

精霊名前
ルナリィ
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:67
HP:2843HP:3243
攻撃力:6720攻撃力:9020
AS1:属性特効
3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:425)
AS1攻撃強化・属性特効
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425)
AS2:属性特効
3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:525)
AS2攻撃強化・属性特効
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:525)
EXAS条件EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・状態特効
5ターンの間、ASを2回発動し、毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000)
SS1:効果解除
敵全体のガード&ダメージブロックを解除する
【必要正解数:1/4】
SS1:効果解除
スキル反射を無視し、敵全体のガード・ダメージブロックを解除
【必要正解数:0/4】
SS2:効果解除大魔術
スキル反射を無視し、敵全体のガード&ダメージブロックを解除し、雷属性のダメージ(効果値:300)
【必要正解数:4/7】
SS2:効果解除大魔術
スキル反射を無視し、敵全体のガード・ダメージブロックを解除、さらに雷属性のダメージ(効果値:300)
【必要正解数:3/7】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②ファストスキルI
③攻撃力アップII
④雷属性HPアップII
⑤雷属性攻撃力アップII
⑥パネルブーストII・雷
⑦HPアップII
⑧ファストスキルII
⑨戦士HPアップIII
⑩戦士攻撃力アップIII
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②ファストスキルII
③敵スキルのSPスキル封印を無効化
④雷属性HPアップV
⑤雷属性攻撃力アップV
⑥パネルブーストII・雷
⑦ファストスキルII
⑧純属性攻撃力アップV・雷
⑨純属性HPアップV・雷
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップI
②攻撃力アップV
③敵スキルのアンサースキル封印を無効化
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップI
②攻撃力アップX
③敵スキルのアンサースキル封印を無効化
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新説桃娘伝20

スモモ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:34コスト:51
HP:3125HP:3425
攻撃力:8252攻撃力:9552
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3000)
【必要正解数:4/7】
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)
【必要正解数:3/7】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3600)
【必要正解数:7/10】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:12000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・火
③純属性攻撃力アップIV・火
④純属性HPアップIV・火
⑤パネルブーストII・火
⑥ファストスキルIII
⑦火属性攻撃力アップIV
⑧火属性HPアップIV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・火
③純属性攻撃力アップV・火
④純属性HPアップV・火
⑤パネルブーストII・火
⑥ファストスキルIV
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生I

ハツセ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:69
HP:6035HP:7235
攻撃力:2752攻撃力:4152
AS1:回復・複属性攻撃強化
水属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が火属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS1:回復・複属性攻撃強化
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
水属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が火属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件EXAS条件
「チェインが3以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果EX強化
条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:2、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:15、300)
SS1:ダメージブロック
1ターン500以下の全属性ダメージを無効化する、3チェインを消費しさらに1500以下の全属性ダメージを無効化
【必要正解数:0/3】
SS1:ダメージブロック
1ターンの間、味方全体の500以下の全属性ダメージを無効化、3チェインを消費したなら、2ターンの間、味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化
【必要正解数:0/3】
SS2:ダメージブロック
1ターン500以下の全属性ダメージを無効化する、5チェインを消費しさらに2500以下の全属性ダメージを無効化
【必要正解数:3/6】
SS2:ダメージブロック
1ターンの間、味方全体の500以下の全属性ダメージを無効化、5チェインを消費したなら、5ターンの間、味方全体の4000以下の全属性ダメージを無効化
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②火・水属性攻撃力アップII
③火・水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルIII
⑥心眼・絶
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧複属性攻撃力アップ<水I・火III>
⑨複属性HPアップ<水I・火III>
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストII・水
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルIII
⑥心眼・絶
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①複属性HPアップ<水I・火II>
②HPアップV
L時潜在能力
①複属性HPアップIII
②HPアップV

ヒサメ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:50コスト:68
HP:6215HP:7215
攻撃力:5115攻撃力:5815
AS1:回復・攻撃強化
水属性の味方を回復(効果値:13)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限値:5段階)
AS1:回復・攻撃強化
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限値:5段階)
AS2:回復・攻撃強化
水属性の味方を回復(効果値:16)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限値:5段階)
AS2:回復・攻撃強化
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限値:5段階)
EXAS条件EXAS条件
「チェインが15以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック
条件を達成している間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化
SS1:スキルチャージ
隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
【必要正解数:4/8】
SS1:スキルチャージ
隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
【必要正解数:4/8】
SS2:スキルチャージ
隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを4早める
【必要正解数:6/10】
SS2:スキルチャージ
隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを5早める
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップIV・水
③純属性HPアップIV・水
④パネルブーストII・水
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦ファストスキルIV
⑧水属性攻撃力アップIV
⑨水属性HPアップIV
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップV・水
③純属性HPアップV・水
④パネルブーストII・水
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦ファストスキルIV
⑧水属性攻撃力アップV
⑨水属性HPアップV
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIII
②全属性ダメージ軽減II
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIII
②全属性ダメージ軽減II

フウカ&ミライ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:70
HP:2255HP:3355
攻撃力:5045攻撃力:6445
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
EXAS条件EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果反撃
5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で3000)
【必要正解数:4/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で3600)
【必要正解数:7/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水・雷属性攻撃力アップII
③水・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤亜人攻撃力アップIII
⑥ファストスキルIII
⑦全属性攻撃力アップIII
⑧全属性HPアップIII
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水・雷属性攻撃力アップV
③水・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV

ハルヒコ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:67
HP:2435HP:3135
攻撃力:4624攻撃力:6324
AS1:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:350)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果チェインプラス
5ターンの間、チェインプラス5の効果
SS1:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:0/3】
SS1:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:0/3】
SS2:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:0/3】
SS2:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:0/3】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルIII
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦九死一生II
⑧全属性攻撃力アップIII
⑨全属性HPアップIII
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルIII
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦九死一生II
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ヤエ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:69
HP:3075HP:3475
攻撃力:7803攻撃力:9203
AS1:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
2ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000)
SS1:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:150)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:800)
【必要正解数:7/1】
SS1:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:500)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:4000)
【必要正解数:7/1】
SS2:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:150)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:9/3】
SS2:炸裂大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:5000)
【必要正解数:9/3】
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④心眼・絶
⑤セカンドファストIII
⑥雷属性攻撃力アップIV
⑦雷属性HPアップIV
⑧セカンドファストIII
⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②純属性攻撃力アップV・雷
③純属性HPアップV・雷
④心眼・絶
⑤セカンドファストIII
⑥雷属性攻撃力アップV
⑦雷属性HPアップV
⑧セカンドファストIII
⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①九死一生II
②攻撃力アップXV
L時潜在能力
①九死一生II
②攻撃力アップXV
新説桃娘伝2ガチャ登場精霊まとめ

魔道杯累計上位【11/7解放】0

ロレッタ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:46コスト:46
HP:4567HP:5067
攻撃力:2431攻撃力:2931
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:13)
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:13)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:15)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:15)
EXAS条件EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・ダメージブロック
条件を達成している間、全属性のダメージを5%軽減し、味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化
【必要正解数:1/4】
SS1:パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化
【必要正解数:1/4】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化し回復の効果を付与(効果値:5)、8チェインを消費しさらに効果を付与(効果値:45)
【必要正解数:4/7】
SS2:特殊パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化し、回復の効果を付与(効果値:5)、8チェインを消費し、さらに効果値アップ(効果値:45)
【必要正解数:4/7】
潜在能力
①九死一生I
②全属性攻撃力アップI
③パネルブースト・水
④ファストスキルI
⑤全属性HPアップI
⑥パネルブーストII・水
⑦ファストスキルII
⑧全属性攻撃力アップII
⑨全属性HPアップII
⑩全属性ダメージ軽減I
潜在能力
①九死一生I
②全属性攻撃力アップIV
③パネルブーストII・水
④ファストスキルI
⑤全属性HPアップIV
⑥パネルブーストII・水
⑦ファストスキルII
⑧全属性攻撃力アップIV
⑨全属性HPアップIV
⑩全属性ダメージ軽減I
L時潜在能力
①攻撃力アップIV
②HPアップIV
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②HPアップX

ティグリー

精霊名前
ティグリー
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:46コスト:46
HP:3615HP:3915
攻撃力:3541攻撃力:4040
AS1:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:300)
AS1:チェイン攻撃
4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:300)
AS2:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:400)
AS2:チェイン攻撃
4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果状態特効
条件を達成している間、盗む・属性免疫・挑発状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:8000)
SS1:チェインガード
味方全体のMAXHPの50%を使い、3ターンの間、チェインを保護する
【必要正解数:2/5】
SS1:チェインガード
味方全体のMAXHP50%を消費し、3ターンの間、チェインを保護
【必要正解数:2/5】
SS2:チェインガード
味方全体のMAXHPの50%を使い、6ターンの間、チェインを保護する
【必要正解数:5/8】
SS2:チェインガード
味方全体のMAXHP50%を消費し、6ターンの間、チェインを保護
【必要正解数:5/8】
潜在能力
①ファストスキルI
②パネルブースト・火
③火属性HPアップI
④HPアップII
⑤火属性攻撃力アップI
⑥パネルブーストII・火
⑦火属性HPアップII
⑧九死一生I
⑨ファストスキルII
⑩亜人攻撃力アップII
潜在能力
①ファストスキルI
②パネルブースト・火
③火属性HPアップIV
④パネルブースト・火
⑤火属性攻撃力アップIV
⑥パネルブーストII・火
⑦純属性攻撃力アップIV・火
⑧九死一生I
⑨ファストスキルII
⑩純属性HPアップIV・火
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②火属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②火属性攻撃力アップII

フォゲット

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:42コスト:42
HP:2728HP:3228
攻撃力:3215攻撃力:3415
AS1:属性特効
水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)
AS1:属性特効
水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)
AS2:属性特効
水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400)
AS2:属性特効
水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・チェインプラス
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:50)、チェインプラス1の効果
SS1:解答削り
解答選択肢を1つ削り、4チェインを消費し解答を見破る
【必要正解数:0/1】
SS1:解答削り
解答選択肢を1つ削り、4チェインを消費し、解答を見破る
【必要正解数:0/1】
SS2:解答削り
解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し解答を見破る
【必要正解数:0/2】
SS2:解答削り
解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し、解答を見破る
【必要正解数:0/2】
潜在能力
①パネルブースト・雷
②パネルブーストII・雷
③攻撃力アップII
④雷属性HPアップI
⑤雷属性攻撃力アップII
⑥パネルブーストII・雷
⑦ファストスキルII
⑧物質HPアップII
⑨物質攻撃力アップII
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブースト・雷
②パネルブーストII・雷
③パネルブースト・雷
④雷属性HPアップIV
⑤雷属性攻撃力アップIV
⑥パネルブーストII・雷
⑦ファストスキルII
⑧複属性HPアップIV
⑨複属性攻撃力アップIV
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②HPアップV

ティレス

精霊名前
ティレス
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:39コスト:39
HP:2859HP:3159
攻撃力:3441攻撃力:3741
AS1:属性特効
雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)
AS1:属性特効
雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)
AS2:属性特効
雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400)
AS2:属性特効
雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:300)
SS1:ダメージ強化
4ターン溜めた後、4ターン自分の攻撃力をアップ(効果値:750)
【必要正解数:0/3】
SS1:ダメージ強化
4ターン溜めた後、4ターンの間、自分の攻撃力をアップ(効果値:750)
【必要正解数:0/3】
SS2:ダメージ強化
4ターン溜めた後、4ターン自分の攻撃力をアップ(効果値:1000)
【必要正解数:2/5】
SS2:ダメージ強化
4ターン溜めた後、4ターンの間、自分の攻撃力をアップ(効果値:1000)
【必要正解数:2/5】
潜在能力
①ファストスキルI
②HPアップII
③パネルブーストII・火
④攻撃力アップII
⑤火属性HPアップI
⑥火属性攻撃力アップI
⑦パネルブーストII・火
⑧ファストスキルII
⑨術士HPアップII
⑩術士攻撃力アップII
潜在能力
①ファストスキルI
②パネルブースト・火
③パネルブーストII・火
④パネルブースト・火
⑤火属性HPアップIV
⑥火属性攻撃力アップIV
⑦パネルブーストII・火
⑧ファストスキルII
⑨純属性HPアップV・火
⑩純属性攻撃力アップV・火
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②敵スキルのSPスキル封印を無効化

マドロック

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:39コスト:39
HP:4502HP:4902
攻撃力:2402攻撃力:3002
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:100)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、5チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:100)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:100)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、5チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:100)
EXAS条件EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果EX強化
条件を達成している間、味方全体に回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:2、2、10)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:10、10、50)
SS1:精霊強化
4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、味方の攻撃力をアップ(効果値:15, 100)(発動中行動不可)
【必要正解数:0/1】
SS1:精霊強化
4ターンの間、味方全体に継続回復と攻撃力アップの効果を付与(効果値:15, 100)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:0/1】
SS2:精霊強化
4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、味方の攻撃力をアップ(効果値:15, 100)(発動中行動不可)
【必要正解数:0/1】
SS2:精霊強化
4ターンの間、味方全体に継続回復と攻撃力アップの効果を付与(効果値:15, 100)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:0/1】
潜在能力
①ファストスキルI
②HPアップII
③パネルブースト・火
④攻撃力アップII
⑤火属性HPアップI
⑥火属性攻撃力アップI
⑦パネルブーストII・火(効果値2)
⑧火属性攻撃力アップI
⑨火属性HPアップI
⑩SPスキル封印無効
潜在能力
①ファストスキルI
②パネルブースト・火
③パネルブースト・火
④パネルブーストII・火
⑤火属性HPアップIV
⑥火属性攻撃力アップIV
⑦パネルブーストII・火
⑧純属性攻撃力アップIV・火
⑨純属性HPアップIV・火
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップI
②攻撃力アップV
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップV

トァラ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:44コスト:44
HP:4346HP:4346
攻撃力:4279攻撃力:4379
AS1:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:300)
AS1:チェイン攻撃
4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:300)
AS2:チェイン攻撃
4チェインでダメージアップ(効果値:400)
AS2:チェイン攻撃
4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果EX強化
条件を達成している間、味方全体に回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:2、2、10)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:10、10、50)
SS1:継続回復
3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15)
【必要正解数:2/5】
SS1:継続回復
3ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:15)
【必要正解数:2/5】
SS2:継続回復
3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15)、平均解答が早いほどさらに回復し(効果値:3)、1ターン継続(上限値:12, 4)
【必要正解数:5/8】
SS2:継続回復
3ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:15)、平均解答が早いほど、さらに継続ターン数と効果値アップ(継続ターン:1、効果値:3)(上限:4段階)
【必要正解数:5/8】
潜在能力
①ファストスキルI
②パネルブーストII・水
③攻撃力アップII
④パネルブーストII・水
⑤HPアップII
⑥水属性HPアップI
⑦パネルブースト・水
⑧ファストスキルII
⑨天使攻撃力アップV
⑩天使HPアップV
潜在能力
①ファストスキルI
②パネルブーストII・水
③水属性攻撃力アップIV
④パネルブーストII・水
⑤パネルブースト・水
⑥水属性HPアップIV
⑦パネルブースト・水
⑧ファストスキルII
⑨純属性攻撃力アップIV・水
⑩純属性HPアップIV・水
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②HPアップV
③水属性攻撃力アップI

エスペラル

精霊名前
エスペラル
進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:39コスト:39
HP:3113HP:3813
攻撃力:3723攻撃力:4123
AS1:属性特効連撃
火属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:200)、20チェインで更に特効ダメージ(効果値:1700)
AS1:属性特効連撃
火属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:200)、20チェインでさらに特効ダメージ(効果値:1700)
AS2:属性特効連撃
火属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:200)、20チェインで更に特効ダメージ(効果値:1800)
AS2:属性特効連撃
火属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:200)、20チェインでさらに特効ダメージ(効果値:1800)
EXAS条件EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化
条件を達成している間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)
SS1:斬撃大魔術
12ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:0/12】
SS1:斬撃大魔術
12ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:0/12】
SS2:斬撃大魔術
12ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:0/12】
SS2:斬撃大魔術
12ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:0/12】
潜在能力
①攻撃力アップII
②ファストスキルIV
③パネルブーストII・水
④水属性HPアップI
⑤ファストスキルIV
⑥水属性攻撃力アップI
⑦パネルブーストII・水
⑧ファストスキルIV
⑨九死一生I
⑩水属性攻撃力アップI
潜在能力
①純属性HPアップIV・水
②ファストスキルIV
③パネルブーストII・水
④水属性HPアップIV
⑤ファストスキルIV
⑥水属性攻撃力アップIV
⑦パネルブーストII・水
⑧ファストスキルIV
⑨九死一生I
⑩純属性攻撃力アップIV・水
L時潜在能力
①HPアップV
②攻撃力アップV
L時潜在能力
①HPアップV
②攻撃力アップX

レツィーユ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:44コスト:44
HP:3341HP:3941
攻撃力:4421攻撃力:4821
AS1:属性特効
4チェインで雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800)
AS1:属性特効
4チェインで雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800)
AS2:属性特効
4チェインで雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900)
AS2:属性特効
4チェインで雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900)
EXAS条件EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果状態特効
条件を達成している間、盗む・属性免疫・挑発状態の敵への特効ダメージ(効果値:8000)
SS1:特効大魔術
敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:800)
【必要正解数:3/6】
SS1:特効大魔術
敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:800)
【必要正解数:3/6】
SS2:特効大魔術
敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:1500)
【必要正解数:6/9】
SS2:特効大魔術
敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:1500)
【必要正解数:6/9】
潜在能力
①攻撃力アップII
②HPアップII
③ファストスキルI
④パネルブースト・火
⑤パネルブーストII・火
⑥ファストスキルII
⑦火属性ダメージ軽減I
⑧水属性ダメージ軽減I
⑨火属性攻撃力アップII
⑩1クエストに1度のみ、チェインを保護する
潜在能力
①純属性攻撃力アップIV・火
②純属性HPアップIV・火
③ファストスキルI
④パネルブーストII・火
⑤パネルブーストII・火
⑥ファストスキルII
⑦火・水属性ダメージ軽減I
⑧火属性HPアップIV
⑨火属性攻撃力アップIV
⑩1クエストに1度のみ、チェインを保護する
L時潜在能力
①攻撃力アップIV
②火属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火属性攻撃力アップI

マドロック

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:44コスト:44
HP:2913HP:3313
攻撃力:4990攻撃力:5390
AS1:属性特効連撃
水属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:250)、5チェインでさらに特効ダメージ(効果値:175)
AS1:属性特効連撃
水属性の敵単体へ特効3連続(効果値:250)、5チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:175)
AS2:属性特効連撃
水属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:350)、5チェインでさらに特効ダメージ(効果値:175)
AS2:属性特効連撃
水属性の敵単体へ特効3連続(効果値:350)、5チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:175)
EXAS条件EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化
条件を達成している間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:100)
SS1:ステータスアップ
味方全体のHPを1000ダウンし、攻撃力を1000アップ(上限値:2000)
【必要正解数:1/4】
SS1:ステータスアップ
味方全体のHPを1000ダウンし、攻撃力を1000アップ(上限値:2000)
【必要正解数:1/4】
SS2:特効大魔術
4ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:2300)
【必要正解数:3/6】
SS2:特効大魔術
4ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2300)
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①ファストスキルII
②攻撃力アップII
③パネルブースト・雷
④九死一生I
⑤ファストスキルI
⑥HPアップII
⑦パネルブーストII・雷
⑧雷属性攻撃力アップII
⑨雷属性HPアップII
⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
潜在能力
①ファストスキルII
②純属性HPアップIV・雷
③パネルブーストII・雷
④九死一生I
⑤ファストスキルI
⑥純属性攻撃力アップIV・雷
⑦パネルブーストII・雷
⑧雷属性攻撃力アップIV
⑨雷属性HPアップIV
⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②雷属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップV
②雷属性HPアップI
③雷属性攻撃力アップI
大魔道杯リターンズ攻略&報酬まとめ

ジェニファーの大冒険【11/5解放】0

ジェニファー

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:37コスト:46
HP:2765HP:3565
攻撃力:4635攻撃力:9035
AS1:ギャンブル攻撃
4チェインでイチかバチかダメージアップ(効果値:-100〜700)、10チェインでさらにイチかバチかダメージアップ(効果値:0〜400)
AS1:ギャンブル攻撃
4チェインで敵単体へのイチかバチかダメージアップ(効果値:200〜1000)、10チェインでさらにイチかバチかダメージアップ(効果値:200〜1000)
AS2:ギャンブル攻撃
4チェインでイチかバチかダメージアップ(効果値:-100〜900)、10チェインでさらにイチかバチかダメージアップ(効果値:0〜400)
AS2:ギャンブル攻撃
4チェインで敵単体へのイチかバチかダメージアップ(効果値:300〜1100)、10チェインでさらにイチかバチかダメージアップ(効果値:300〜1100)
EXAS条件EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・ダメージブロック
条件を達成している間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化
SS1:遅延
敵全体の攻撃ターンを2遅らせる
【必要正解数:6/9】
SS1:遅延
敵全体の攻撃ターンを2遅らせ、20チェインでさらに1遅らせる
【必要正解数:5/9】
SS2:遅延
敵全体の攻撃ターンを3遅らせる
【必要正解数:8/11】
SS2:遅延
チェインプラス10の効果、さらに敵全体の攻撃ターンを3遅らせる
【必要正解数:8/11】
潜在能力
①九死一生I
②HPアップIV
③コストダウンIV
④パネルブースト・火
⑤ファストスキルI
⑥ファストスキルII
⑦パネルブーストII・火
⑧経験値取得量アップI
⑨ゴールド取得量アップI
⑩火属性攻撃力アップI
潜在能力
①九死一生I
②コストダウンXX
③パネルブーストIV・火
④火属性攻撃力アップV
⑤火属性HPアップV
⑥ファストスキルIV
⑦純属性攻撃力アップV・火
⑧純属性HPアップV・火
⑨経験値取得量アップII
⑩ゴールド取得量アップV
L時潜在能力
①攻撃力アップIV
②HPアップIV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV

カンパニューラ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:32コスト:50
HP:2046HP:3946
攻撃力:2741攻撃力:9341
AS1:チェイン攻撃
8チェインで敵単体へ崩壊的ダメージ(効果値:300)
AS1:チェイン攻撃
20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1500)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
AS2:-
-
AS2チェイン攻撃
20チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:1600)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに5回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・追撃
2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)、さらに敵単体に毒を付与(効果値:50000、継続ターン:3)
SS1:ダメージ強化
1ターン自分の攻撃力を超絶アップ(効果値:550)
【必要正解数:7/10】
SS1:ダメージ強化
1ターンの間、自分の攻撃力をアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス10の効果
【必要正解数:6/2
SS2:-
-
【必要正解数:-/-】
SS2ダメージ強化
1ターンの間、自分の攻撃力をアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス10の効果
【必要正解数:6/2
潜在能力
①コストダウンII
②ファストスキルI
③パネルブースト・火
④雷属性ダメージ軽減I
⑤九死一生I
⑥火属性攻撃力アップI
⑦火属性攻撃力アップI
⑧ファストスキルI
潜在能力
①コストダウンXX
②セカンドファストII
③パネルブーストII・火
④雷属性ダメージ軽減I
⑤セカンドファストII
⑥九死一生I
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨純属性攻撃力アップV・火
⑩純属性HPアップV・火
L時潜在能力
-
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

メーディウム

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:37コスト:48
HP:2057HP:3357
攻撃力:2741攻撃力:9599
AS1:属性特効
3チェインで雷属性の敵単体へ極大ダメージ(効果値:250)
AS1攻撃強化・属性特効
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425)
AS2:-
-
AS2攻撃強化・属性特効
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:525)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、3チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:解答削り
解答を見破る
【必要正解数:3/6】
SS1:解答削り
解答選択肢を1つ削り、4チェインを消費し、解答を見破る
【必要正解数:0/1
SS2:-
-
【必要正解数:-/-】
SS2解答削り
解答を見破る
【必要正解数:2/5
潜在能力
①ファストスキルI
②九死一生I
③ファストスキルI
④コストダウンII
⑤攻撃力アップI
⑥パネルブースト・火
⑦火属性攻撃力アップI
⑧ファストスキルI
潜在能力
①ファストスキルI
②九死一生I
③パネルブーストII・火
④コストダウンXX
⑤ファストスキルII
⑥パネルブーストII・火
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨純属性攻撃力アップV・火
⑩純属性HPアップV・火
L時潜在能力
-
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

シャーノ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:40コスト:48
HP:2649HP:8049
攻撃力:2334攻撃力:3534
AS1:攻撃強化
水・雷属性の味方の攻撃力を大幅アップ(効果値:30)
AS1攻撃強化・ガード
10チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)し、全属性のダメージを15%軽減
AS2:-
-
AS2攻撃強化・ガード
10チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)し、全属性のダメージを15%軽減
EXAS条件EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果状態特効・回復
条件を達成している間、ダメージブロック中の敵へ特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)
SS1:パネル変換
ジャンルパネルを水&雷属性化
【必要正解数:3/6】
SS1特殊パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化し、全属性のダメージ軽減と回復の効果を付与(効果値:25、40)
【必要正解数:10/2
SS2:-
-
【必要正解数:-/-】
SS2特殊パネル変換
ジャンルパネルをALL属性化し、全属性のダメージ軽減と回復の効果を付与(効果値:25、40)
【必要正解数:10/2
潜在能力
①ファストスキルI
②パネルブースト・水
③HPアップII
④ファストスキルI
⑤パネルブースト・水
⑥コストダウンII
⑦ファストスキルI
⑧水属性HPアップI
潜在能力
①セカンドファストIV
②パネルブーストII・水
③水属性攻撃力アップV
④水属性HPアップV
⑤パネルブーストII・水
⑥コストダウンXX
⑦セカンドファストIV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ドロップアップI
L時潜在能力
-
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIII
②HPアップV

アトス

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:35コスト:68
HP:2346HP:4246
攻撃力:2741攻撃力:8641
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:50)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1400)
AS2:-
-
AS2連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1400)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果チェインプラス
3ターンの間、チェインプラス2の効果
SS1:多弾魔術
敵単体へ雷属性の5回連続大ダメージ(効果値:325)
【必要正解数:7/10】
SS1:多弾魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性の15回連続ダメージ(効果値:750)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:850)
【必要正解数:8/2
SS2:-
-
【必要正解数:-/-】
SS2多弾魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性の15回連続ダメージ(効果値:750)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:850)
【必要正解数:8/2
潜在能力
①ファストスキルI
②雷属性ダメージ軽減I
③九死一生
④パネルブースト・雷
⑤ファストスキルI
⑥HPアップII
⑦ファストスキルI
⑧雷属性攻撃力アップI
潜在能力
①セカンドファストII
②火・雷属性ダメージ軽減I
③九死一生I
④パネルブーストIV・雷
⑤セカンドファストIV
⑥純属性攻撃力アップV・雷
⑦純属性HPアップV・雷
⑧雷属性攻撃力アップV
⑨雷属性HPアップV
⑩チェインブーストI
L時潜在能力
-
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化

カルディア

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:36コスト:68
HP:2356HP:3556
攻撃力:2732攻撃力:9332
AS1:種族特効
種族が物質の敵単体へ特大ダメージ(効果値:250)
AS1:種族特効
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、4チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:400)
AS2:-
-
AS2種族特効
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、4チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに3回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・属性特効
2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)、さらに水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500)
SS1:大魔術
敵全体へ雷属性の極大ダメージ(効果値:150)
【必要正解数:5/7】
SS1:大魔術
敵単体への雷属性のダメージ(効果値:300)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:700)
【必要正解数:1/5
SS2:-
-
【必要正解数:-/-】
SS2大魔術
スキル反射を無視し、敵単体への雷属性のダメージ(効果値:600)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:1400)
【必要正解数:3/7
潜在能力
①パネルブースト・雷
②ファストスキルI
③パネルブースト・雷
④雷属性攻撃力アップI
⑤ファストスキルI
⑥雷属性HPアップI
⑦パネルブースト・雷
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②ファストスキルII
③パネルブーストII・雷
④雷属性攻撃力アップV
⑤ファストスキルII
⑥雷属性HPアップV
⑦純属性攻撃力アップV・雷
⑧純属性HPアップV・雷
⑨パネルブーストII・雷
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
-
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
ジェニファーの大冒険ガチャ登場精霊まとめ

イサール

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:19コスト:34
HP:1732HP:4265
攻撃力:1654攻撃力:4407
AS1:チェイン攻撃
2チェインでダメージアップ(効果値:90)
AS1チェイン攻撃・種族数攻撃
2チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、種族が物質・魔法生物の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
AS2:-
-
AS2チェイン攻撃・種族数攻撃
2チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、種族が物質・魔法生物の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
EXAS条件EXAS条件
EXAS効果
EXAS効果
SS1:解答削り
解答を見破る
【必要正解数:4/7】
SS1:解答削り
解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し、解答を見破る
【必要正解数:1/4
SS2:-
-
【必要正解数:-/-】
SS2解答削り
解答を見破る
【必要正解数:4/7
潜在能力
①ファストスキルI
②パネルブースト・火
③攻撃力アップI
④ファストスキルI
⑤HPアップI
⑥ファストスキルI
潜在能力
①コストダウンX
②パネルブースト・火
③純属性攻撃力アップIV・火
④ファストスキルI
⑤純属性HPアップIV・火
⑥ファストスキルII
⑦パネルブーストII・火
⑧火属性攻撃力アップIV
⑨火属性HPアップIV
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
-
L時潜在能力
①敵スキルのアンサースキル封印を無効化
②純属性HPアップII・火

ファサール

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:23コスト:47
HP:1974HP:5375
攻撃力:1831攻撃力:3819
AS1:攻撃強化
雷属性の味方の攻撃力を大アップ(効果値:20)
AS1種族攻撃強化・ガード
全属性のダメージを5%軽減し、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、種族が物質・魔法生物ならさらに攻撃力アップ(効果値:40)
AS2:-
-
AS2種族攻撃強化・ガード
全属性のダメージを5%軽減し、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が物質・魔法生物ならさらに攻撃力アップ(効果値:60)
EXAS条件EXAS条件
EXAS効果
EXAS効果
SS1:パネル変換
ジャンルパネルを雷属性化
【必要正解数:6/7】
SS1純属性パネル変換
ジャンルパネルを雷属性化し、全属性ダメージ軽減の効果を付与、雷単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:25)
【必要正解数:1/4
SS2:-
-
【必要正解数:-/-】
SS2純属性パネル変換
ジャンルパネルを雷属性化し、全属性ダメージ軽減の効果を付与、雷単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:50)
【必要正解数:4/7
潜在能力
①パネルブースト・雷
②ファストスキルI
③ゴールド取得量アップI
④HPアップI
⑤雷属性HPアップI
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②ファストスキルI
③ゴールド取得量アップV
④水属性ダメージ軽減I
⑤純属性HPアップIV・雷
⑥純属性攻撃力アップIV・雷
⑦パネルブーストII・雷
⑧雷属性攻撃力アップIV
⑨雷属性HPアップIV
⑩ファストスキルII
L時潜在能力
-
L時潜在能力
①敵スキルのSPスキル封印を無効化
②純属性HPアップII・雷

ネームレス

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:30コスト:40
HP:1552HP:3535
攻撃力:2303攻撃力:5632
AS1:チェイン攻撃
3チェインでダメージアップ(効果値:80)
AS1種族特効
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、5チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに戦士の敵への特効ダメージアップ(効果値:300)
AS2:-
-
AS2種族特効
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、5チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:300)、さらに戦士の敵への特効ダメージアップ(効果値:300)
EXAS条件EXAS条件
EXAS効果
EXAS効果
SS1:自己犠牲魔術
MAXHPの60%を使い敵単体へ大ダメージ(効果値:200)
【必要正解数:8/10】
SS1:自己犠牲魔術
スキル反射を無視し、自分のMAXHP60%を消費し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3000)
【必要正解数:4/8
SS2:-
-
【必要正解数:-/-】
SS2自己犠牲魔術
スキル反射を無視し、自分のMAXHP60%を消費し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3900)
【必要正解数:6/10
潜在能力
①攻撃力アップI
②ファストスキルI
③攻撃力アップI
④パネルブースト・水
⑤コストダウンII
⑥ファストスキルI
⑦経験値取得量アップI
潜在能力
①純属性攻撃力アップIV・水
②ファストスキルI
③水属性攻撃力アップIV
④パネルブーストIII・水
⑤コストダウンX
⑥ファストスキルIII
⑦経験値取得量アップI
⑧純属性HPアップIV・水
⑨水属性HPアップIV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
-
L時潜在能力
①攻撃力アップXV

インゴルト

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:39コスト:51
HP:2802HP:3601
攻撃力:2402攻撃力:6244
AS1:嘆きの怒り
戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力大幅アップ(効果値:130)
AS1属性特効・嘆きの怒り
雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、HP5%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに戦闘不能の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階)、さらに敵HPを吸収(効果値:4)
AS2:-
-
AS2属性特効・嘆きの怒り
雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、HP5%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに戦闘不能の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階)、さらに敵HPを吸収(効果値:4)
EXAS条件EXAS条件
EXAS効果
EXAS効果
SS1:自己犠牲蘇生
自分を犠牲に全員をHP75%蘇生
【必要正解数:9/11】
SS1犠牲魔術
味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×300)、HP100%なら味方全体のMAXHP100%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×600)
【必要正解数:4/7
SS2:-
-
【必要正解数:-/-】
SS2自己犠牲蘇生
自分を犠牲に味方全体を完全蘇生
【必要正解数:7/10
潜在能力
①HPアップI
②ファストスキルI
③ゴールド取得量アップI
④攻撃力アップII
⑤パネルブースト・火
⑥HPアップI
⑦ファストスキルI
⑧HPアップII
⑨火属性攻撃力アップI
潜在能力
①敵スキルのアンサースキル封印を無効化
②ファストスキルI
③ゴールド取得量アップV
④火属性攻撃力アップIV
⑤パネルブーストIV・火
⑥火属性HPアップIV
⑦ファストスキルII
⑧純属性HPアップIV・火
⑨純属性攻撃力アップIV・火
⑩九死一生Ξ
L時潜在能力
-
L時潜在能力
①攻撃力アップXV

パトラ

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:43コスト:54
HP:2334HP:7325
攻撃力:2335攻撃力:3589
AS1:回復
水・雷属性の味方のHPをかなり回復(効果値:9)
AS1:回復
水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:5)
AS2:-
-
AS2回復
水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:5)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに3回正解する」を達成、または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・ダメージブロック
2ターンの間、全属性のダメージを10%軽減し、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化
SS1:パネル変換
ジャンルパネルを水&雷属性化
【必要正解数:6/7】
SS1特殊パネル変換
ジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
【必要正解数:-/-
SS2:-
-
【必要正解数:-/-】
SS2パネルリザーブ
2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:1、25)(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
【必要正解数:-/-
潜在能力
①攻撃力アップII
②HPアップII
③ファストスキルI
④HPアップI
⑤コストダウンII
⑥バトル終了後にHP回復I
⑦水属性ダメージ軽減I
⑧パネルブースト・雷
潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップV
②水・雷属性HPアップV
③ファストスキルIII
④複属性HPアップV
⑤コストダウンX
⑥バトル終了後にHP回復I
⑦水・雷属性ダメージ軽減I
⑧パネルブーストIV・雷
⑨複属性攻撃力アップV
⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
L時潜在能力
-
L時潜在能力
①複属性HPアップIII
②敵スキルのSPスキル封印を無効化
ジェニファーの大冒険攻略&報酬まとめ

メアレス夢現の蝶【11/1解放】0

ロザリア

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:52コスト:69
HP:2485HP:3085
攻撃力:8621攻撃力:9521
AS1:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS1:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:0/3】
SS1:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1000)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:0/3】
SS2:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1400)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
【必要正解数:3/6】
SS2:特効大魔術
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1500)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス2
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④九死一生I
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦火属性攻撃力アップIV
⑧火属性HPアップIV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩アンサーリセット
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②純属性攻撃力アップV・火
③純属性HPアップV・火
④九死一生I
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩アンサーリセット
L時潜在能力
①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
②攻撃力アップXV
L時潜在能力
①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
②攻撃力アップXV

エリン

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:69
HP:6915HP:7815
攻撃力:2663攻撃力:3763
AS1:回復
水属性の味方のHPを回復(効果値:14)
AS1:回復
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS2:回復
水属性の味方のHPを回復(効果値:17)
AS2:回復
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)
EXAS条件EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・ダメージブロック
条件を達成している間、全属性のダメージを10%軽減し、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化
SS1:精霊強化
3ターン溜めた後、8ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、150)(発動中行動不可)
【必要正解数:0/1】
SS1:精霊強化
1ターン溜めた後、8ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、150)(発動中行動不可)
【必要正解数:0/1】
SS2:精霊強化
8ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、150)(発動中行動不可)
【必要正解数:9/10】
SS2:精霊強化
8ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、25、250)(発動中行動不可)
【必要正解数:4/8
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルI
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩アンサーリセット
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルIV
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩アンサーリセット
L時潜在能力
①HPアップXV
②敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
L時潜在能力
①HPアップXV
②敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化

ノクス

進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:58コスト:70
HP:3455HP:3295
攻撃力:4956攻撃力:6556
AS1:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
EXAS条件EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で6000)
【必要正解数:4/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で7200)
【必要正解数:7/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②九死一生I
③雷属性攻撃力アップII
④雷属性HPアップII
⑤パネルブーストII・雷
⑥全属性ダメージ軽減II
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩アンサーリセット
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②敵スキルのSPスキル封印を無効化
③雷属性攻撃力アップV
④雷属性HPアップV
⑤全属性ダメージ軽減II
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩アンサーリセット
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
②九死一生I
メアレス夢現の蝶ガチャまとめ
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