黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
イベント覇級の上にエクストラ(真覇級)を設けるのはどうでしょうか?
現状の魔道杯は、(総合を狙う程度であれば)必要とされるのは、
時間>>>>>>手持ち>>>クイズ力です。
しかし『クイズRPG』を謳っている以上、もう少し『クイズ』の比率が高くても良いのではないかと思います。
・・・と言っても現状のエクストラのような3色地獄ではハードルが高いので、下記のような調整が必要かな?と思います。
①パネル出現率は2色が半分以上で、単色も出る程度の難易度
②心眼持ちを入れなくても正解率が表示される
③見破り使用不可、難易度ダウン無効
なお「誤答=全滅」だとストレスが溜まるので、「多少誤答してもクリアは出来る」程度の難易度に抑えて欲しいところです。
魔道杯の現状は、それこそ覇級のデッキができたらあとは作業でしかないのがほとんどですけれども、
もうちょっと緊張感が欲しいとか、クイズ力(りょく)のほうを重視してほしいとか、いろんな妄想を語り合えたら、なんて。
私が一つ考えたのは、覇級を2問+SSなんてのでクリアしてたら面白みがないと思うので、クイズはクルイサと同じように問答無用で4問連結、なおかつ高難度問題も混じる、クイズを頑張る方が進められるステージなんかできないかなー、と。
これだと、最近あまり出番のないチェインガードが活躍したりとか、SSで問題を解きまくるというのも安易に頼れないようにしたりとか。
ちなみに、私はそもそも仕事の関係でデッキができても総合を前回初めてとった程度のプレイヤーです
いろいろなアイデアを聞いてみたい、というだけですので気軽にお願いしますー
そうそう、そんな感じが欲しいです 確かにクイズの比率が上がってほしいのが願いですね 自分はデッキ構築よりは難しい問題を解く方がちょっと好き