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オーマジオウ破滅級攻略!狙いやすい6文字やチェンジ表も掲載
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コトダマン オーマジオウ破滅級攻略!狙いやすい6文字やチェンジ表も掲載

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オーマジオウ破滅級攻略!狙いやすい6文字やチェンジ表も掲載

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共闘ことばRPGコトダマンのイベントクエストでオーマジオウが入手できる【オーマジオウ】破滅級の攻略方法を掲載しています。登場ギミックや適正キャラなどもまとめているので、コトダマンでのオーマジオウ攻略はこの記事をチェック!

目次

オーマジオウはどんなクエスト?

最高難度の破滅級

オーマジオウ降臨の難易度は破滅級で、現状最難関クラスのクエストだ。手持ちが揃っていても難しいので、適正キャラを揃えて主要キャラの超化も済ませてから挑もう。

満福5体と逢魔降臨歴20個が必要

オーマジオウ降臨をプレイするには満福を5体以上所持している必要があり、逢魔降臨歴×20を消費して挑戦できる。逢魔降臨歴は対象のコラボ降臨を周回して集めよう。

オーマジオウ攻略の要点

初ターン

対策まとめ

  • 火水木混合の汚染対策デッキで挑もう
  • 5文字・6文字で弱点を突くことが重要
  • チェンジ・弱体・ビリビリをバランス良く対策しよう

盤面パターン一例

雑魚処理前

盤面パターン例(1ターン目)
んけんけ
んせんせ
んてんて
盤面パターン例(2ターン目)
〇〇〇〇
〇〇〇〇
盤面パターン例(3ターン目)
〇〇〇〇
〇〇〇〇

※チェンジマスは赤、弱体マスは青、ビリビリブロックは緑で表記しています。

3ターン目が終わると、1ターン目のパターンに戻る。

雑魚処理後

盤面パターン例(1ターン目)
ょう
盤面パターン例(2ターン目)
〇〇
盤面パターン例(3ターン目)
盤面パターン例(4ターン目)
ゅうゅう

※チェンジマスは赤、弱体マスは青、ビリビリブロックは緑で表記しています。

雑魚処理後4ターン目が終わると、雑魚処理後1ターン目のパターンに戻る。

火水木混合の汚染対策デッキで挑もう

汚染で光・闇に変えられてしまう

汚染

雑魚処理直後以外は、毎ターン4体が汚染で光・闇に変えられてしまう。光・闇を出すと大ダメージを受けるため、基本的に汚染されたキャラは出さないようにしよう。

Point!雑魚処理前は各雑魚が2体ずつ汚染をかけてくるため、先に1体倒すことで汚染を減らすことができます。

各属性のすごわざで奪い合いを達成しよう

各属性のすごわざで奪い合いを達成しよう

ターンによって指定された属性のすごわざを1回発動することで、奪い合いボックスの回復やバフを受けることができる。火・水・木の3属性をバランス良く編成しよう。

5文字・6文字で弱点を突くことが重要

弱点

弱点を突いて効率良く処理

雑魚は5もじ〜、ボスは6もじ〜で弱点を突くと大ダメージを与えられる。ボスの弱点は雑魚処理後に出現するので、雑魚→ボスの順で倒そう。

チェンジ・弱体・ビリビリをバランス良く対策しよう

チェンジ表(18文字先)

あ行あ→てい→とう→なえ→にお→ぬ
か行か→ねき→のく→はけ→ひこ→ふ
さ行さ→へし→ほす→ませ→みそ→む
た行た→めち→もつ→やて→ゆと→よ
な行な→らに→りぬ→るね→れの→ろ
は行は→わひ→んふ→あへ→いほ→う
ま行ま→えみ→おむ→かめ→きも→く
や行や→け-ゆ→こ-よ→さ
ら行ら→しり→する→せれ→そろ→た
わ行わ→ち---ん→つ

繋ぎ文字以外の弱体ガード持ちを編成しよう

繋ぎ文字以外の弱体ガード持ちを複数編成しよう。ただし、敵の弱点である5文字・6文字が作れそうな場合は、弱体にこだわらず長いことばの作成を優先した方が火力を出しやすい。

ビリビリは1回2165ダメージ

ビリビリ

ビリビリのダメージは1回2165ダメージと痛い。長いことばを作る場面の多いクエストなので、ビリビリガード持ちは多めに編成しよう。

雑魚処理前の攻略法

1ターン目の盤面とギミック

盤面パターン例(1ターン目)

雑魚処理前1ターン目はチェンジと弱体が登場。弱体を避けることより5文字を作ることを優先しよう。奪い合いには水が必要なので、ジオウやシャドームーンリーダーの場合は、リーダーを切るのがおすすめ。

Point!2~3ターン目に使う繋ぎ文字はチェンジガードが不要なため、ジオウや1号&2号などチェンジガード持ちの繋ぎ文字はここで使って大丈夫です!
盤面パターン例(1ターン目)
んせんせ
んてんて
んけ

※チェンジマスは赤、弱体マスは青で表記しています。

2ターン目の盤面とギミック

盤面パターン例(2ターン目)

雑魚処理前2ターン目はチェンジとビリビリが登場。ビリビリが1回2165ダメージと痛いためビリビリガードを優先して使おう。火のすごわざを1回発動すればHPが4万以上回復するため、残りHPギリギリまで攻めて大丈夫だ。

盤面パターン例(2ターン目)
〇〇〇〇
〇〇〇〇

※チェンジマスは赤、ビリビリブロックは緑で表記しています。

3ターン目の盤面とギミック

盤面パターン例(3ターン目)

雑魚処理前3ターン目は弱体とビリビリが登場。木のすごわざを1回発動すれば4万以上回復するので、残りHPが少なくなる分には問題ない。

盤面パターン例(3ターン目)
〇〇〇〇
〇〇〇〇

※弱体マスは青、ビリビリブロックは緑で表記しています。

雑魚処理後の攻略法

1ターン目のギミックと狙える6文字

#盤面パターン例(1ターン目)

チェンジガードの「き・し・り」が重要

1ターン目はチェンジと弱体が展開される。「〇ょう」盤面が出るため、「き・し・り」のチェンジガードを使おう。水のすごわざを発動するとHPが4万以上回復するため、ジオウやシャドームーンがおすすめ。

Point!余裕があれば、雑魚を倒すターンに「き・し・り」のチェンジガードを温存しておくと安定します。マルチであればアシストコトダマンを利用する手もあります。
盤面パターン例(1ターン目)
ょう

狙いやすい6もじ〜

「〇〇んしょう〇」
ょうょうょう
かかょうかさょうかふょう
かみょうょうょう
続きはこちら
ょうょうょう
ょうきねょうくかょう
ぐかょうょうょう
しえょうしがょうじてょう
ょうょうょう
たかょうょうょう
ょうとがょうょう
ににょうょうょう
ふかょうふせょうぶぜょう
ふにょうふみょうろてょう
「〇〇んじょう〇」
ょういせょういにょう
ょうょうょう
ょうょうょう
ょうきしょうきせょう
こせょうこせょうょう
ょうょうょう
しかょうょうょう
ょうょうょう
ょうょうょう
ょうょうょう
ょうょうょう
ょうひにょうふにょう
ぶにょうふにょうりえょう
「〇〇んきょう〇」
ょうょうょう
ごさょうこじょうこせょう
じえょうじしょうじぜょう
ょうょうたしょう
とせょうとはょうょう
はたょう

※栄光の七人ライダーの「め→き」を主に想定しています。

※盤面の文字は赤で表記しています。
※主に仮面ライダーコラボキャラを中心としたワードに絞って掲載しています。

2ターン目のギミックと狙える6文字

盤面パターン例(2ターン目)

ビリビリのダメージを抑えよう

2ターン目はチェンジとビリビリが登場。ことばが繋がりやすくビリビリで大ダメージを受けやすいため、ビリビリガードが少ない場合は6文字の作成を諦めるのもあり。火のすごわざ発動でHPを4万以上回復できる。

盤面パターン例(2ターン目)
〇〇

※チェンジマスは赤、ビリビリブロックは緑で表記しています。

狙いやすい6もじ〜

「〇つ〇〇ん〇ん」盤面
いかうき
うしうし
うは

3ターン目のギミックと狙える6文字

盤面パターン例(3ターン目)

「き・し・り」を温存するのがポイント

3ターン目は弱体とビリビリが登場。このターンはビリビリのダメージに注意しつつ木のすごわざを発動して敵の回復を防ぐことと、次ターンに備えて「き・し・り」を温存しておくことが重要。

Point!3ターン目の終わりに、残りHPの約96%を削る割合攻撃が来ますが、次ターンはビリビリが出ないので残りHPは特に気にしなくて大丈夫です。
盤面パターン例(3ターン目)

※弱体マスは青、ビリビリブロックは緑で表記しています。

狙いやすい6もじ〜

「し〇〇〇いいん」
かんさがいざがくげ
がっかげんざこうせ
せいかせいじせいふ
続きはこちら
ていせはろうはんば
ふうきふうけへいす
「し〇〇〇いかん」
あくだあんせあんて
いったいんがかいけ
かんせかんてがくせ
きばけけいかけんた
げっけこうげこうさ
こうたさいせさどだ
さんせしっせしんけ
しんらじんせすいへ
すいめせいさせいざ
せきつせんすたっせ
だいただいだていた
でんせとうがとしけ
どうすどくさにきし
にせけはいすふうす
ふくす
「し〇〇〇いけん」
えんせかんさきんせ
ぎじたくげせけいえ
けいざけいせけっさ
けってげんたさきが
さんせざいせしつが
じつたしんすしんた
しんだじんせじんて
すうかせいかせいた
ぜったせらぴたいせ
たくしたすうていせ
とうかとうすとうせ
にっさはつたはんば
ふくせぶけせぶっせ
へんけへんせ
「し〇〇〇いしん」
きんせけいかけんて
げんばこうせこんせ
さいけしごさしんす
すいせぜっただいば
だんけてきがてきた
てんかはいせろうせ

※盤面の文字は赤で表記しています。
※主に仮面ライダーコラボキャラを中心としたワードに絞って掲載しています。

4ターン目のギミックと狙える6文字

盤面パターン例(4ターン目)

確実に5文字を作ろう

4ターン目のギミックはチェンジマスのみ。「◯ょう」盤面で、5もじ条件の奪い合いバフが登場するため「き・し・り」を入れよう。チェンジマスの位置がランダムのようなので、「き・し・り」枠はチェンジガード持ちが望ましい。

4ターン目は攻撃なし

4ターン目は敵の攻撃が来ないため、残りHPが低い状態が続くが気にしなくてOK。4ターン目が終わって1ターン目(雑魚処理後)のパターンに戻ったら、奪い合い回復で回復しよう。

盤面パターン例(4ターン目)
ゅうゅう

※チェンジマスは赤で表記しています。

狙いやすい6もじ〜

「〇〇いしゅう〇」
あかゅうゅうごだゅう
さらゅうしけゅうしだゅう
ゅうゅうゅう
ゅうとけゅうふはゅう
「〇〇いじゅう〇」
きせゅうきへゅうしすゅう
せかゅうばたゅうひたゅう

※盤面の文字は赤で表記しています。
※主に仮面ライダーコラボキャラを中心としたワードに絞って掲載しています。

14ターン以内に倒すのが望ましい

15ターン目は混乱が登場

15ターン目

15ターン目はギミックが出ないが、手札の4体が混乱状態にされてことばが作りづらいため14ターン目までに倒しきるのが理想。混乱してしまった場合は、なるべくドローしてきたキャラを出して運要素を減らそう。

15ターン目の終わりに即死ダメージ

15ターン目の終わりに即死ダメージ

15ターン以内にボスを倒さないと即死の割合攻撃をしてくる。

おすすめ適正キャラ

リーダーおすすめキャラ

キャラ理由
仮面ライダーグランドジオウ
物種族
仮面ライダーグランドジオウ 高火力汚染
汚染耐性100%リーダー。リーダー特性発動のために、火・水・木を4体ずつ入れた物種族デッキで挑もう。スーパーチェンジガード持ちでサブ適性が高い。
仮面ライダークロスセイバー
物種族
仮面ライダークロスセイバー 高火力汚染
汚染耐性100%リーダー。物種族12体で固める必要はあるが、細かい属性の指定がないためデッキを組みやすい。
不死川実弥
英種族
不死川実弥 高火力汚染
火・水・木属性混合の汚染耐性100%リーダー。英種族を6体編成する必要があるので、コラボを中心とした英種族のキャラが揃っている人用。過去のコラボキャラなので持ってる人向け。
北斗神拳伝承者・ケンシロウ
英種族
ケンシロウ 高火力汚染
火・水・木属性混合の汚染耐性100%リーダー。汚染耐性を100%にするには英種族を8体編成する必要があるので、コラボを中心とした英種族のキャラが揃っている人用。過去のコラボキャラなので持ってる人向け。
シャドームーン
物種族
シャドームーン 高火力汚染
汚染耐性70%の物種族デッキリーダー。リーダーとしてはあくまで妥協枠。弱体とチェンジのWギミック耐性持ちでサブ適性が高い。
Point!ある程度適正キャラが揃っていないと厳しい上に汚染の運要素が絡むため、シャドームーンリーダーでのクリアはかなりハードルが高いです!

サブおすすめキャラ

※クエストに対応するギミック耐性のみ記載

キャラ理由
仮面ライダーセイバーEPD
物種族
仮面ライダーセイバーEPD 弱体チェンジ
主に物種族デッキ用。弱体・チェンジのWギミック耐性持ちで、「せ」の文字が使いやすい。
仮面ライダーオーズ
物種族
仮面ライダーオーズ 弱体
主に物種族デッキ用。弱体ガード持ちで使える文字が豊富。雑魚処理直後の「たかんしょう」や「かんしょうば」が作りやすい。また、「あ」ですごわざを発動すると非常に高い火力が出せるため、雑魚処理後3ターン目の「あんせいかん」や4ターン目の「あかいしゅう」なども狙い目。
仮面ライダー鎧武
物種族
仮面ライダー鎧武 弱体
弱体ガード持ち。「か・き」の文字が使えるため適性が高く、狙える弱点ワードが豊富。雑魚処理直後の1・7文字目で特に使いやすい。
栄光の七人ライダー
物種族
栄光の七人ライダー ビリビリ
ビリビリガード持ち。「す・か・め・ん」と使える文字が多いため、6文字の言葉を作りやすく便利。「か→ね」のチェンジを活かせば、雑魚処理直後に弱体マスを避けつつ「きねんしょう・じねんじょう」などが狙える。
仮面ライダーカブト
物種族
仮面ライダーカブト チェンジビリビリ
主に物種族デッキ用。チェンジ・ビリビリのWギミック耐性持ちで、火・水の「か・は」に変換可能なため適性が高い。雑魚処理直後で「◯かんしょう」や「かんしょう◯」が作りやすい。
仮面ライダー斬月
物種族
仮面ライダー斬月 弱体
スーパー弱体ガード持ち。6文字を作りやすい「さ・か」の文字が使えるので適性が高い。
真なる長の器・ンジテミス&ガジュマル
物種族
ンジテミス&ガジュマル ビリビリチェンジ
主に物種族デッキ用。チェンジ・ビリビリのWギミック耐性持ちで、「ん・か」に変換できるため非常に使いやすい。雑魚処理後のタイムボム(火)のときにすごわざを発動すると木属性攻撃が吸い寄せられて大ダメージを受けるので注意。
仮面ライダーゲイツ
物種族
仮面ライダーゲイツ ビリビリ
主に物種族デッキ用。文字変換が優秀なビリビリガード持ち。火力面では★6キャラに劣るが、入れておくと作れる弱点ワードの幅が広がるためおすすめ。
仮面ライダーウィザード
物種族
仮面ライダーウィザード ビリビリ
主に物種族デッキ用。「う・い」の文字変換が非常に優秀なビリビリガード持ち。特に火のタイムボムが出ているタイミングで有用。
仮面ライダーW
物種族
仮面ライダーW チェンジ弱体
主に物種族デッキ用。チェンジ・弱体のWギミック耐性持ちで、文字変換も優秀。闇を出すと大ダメージを受けてしまうため、弱点を突ける場面でも闇の「じ」としては使わないようにしよう。
仮面ライダーゼロノス
物種族
仮面ライダーゼロノス 弱体
主に物種族デッキ用。「せ・へ」に変換可能な弱体ガード持ち。「せ→み・へ→い」のチェンジ先を活かせる場面も多く、使いやすい。
仮面ライダー1号&2号
物種族
仮面ライダー1号&2号 チェンジ
主に物種族デッキ用。「い・に」に変換可能なチェンジガード持ち。「に」の時は物種族バフがかけられる。「に」として使える場面もそこそこあるが、繋ぎ文字が不足しないように手札の状況に応じて使い分けよう。
仮面ライダーBLACK RX
物種族
仮面ライダーBLACK RX 弱体ビリビリ
主に物種族デッキ用。弱体・ビリビリのWギミック耐性持ちで、「ふ・あ・ろ・ば」の文字変換が優秀。チェンジ先は「あ・て・た・わ」。
ガラガランダ&戦闘員
物種族
ガラガランダ&戦闘員 弱体
主に物種族デッキ用。弱体ガード持ちで、「し・か」の文字変換が便利。チェンジ先は「ほ・ね」で「きねんしょう」を作る時などに使えるが、基本的には「し・か」として使うのがおすすめ。
パンチホッパー&キックホッパー
物種族
パンチホッパー&キックホッパー ビリビリ
主に物種族デッキ用。「は・き」に変換可能なビリビリガード持ちで使いやすい。
仮面ライダーバルカン
物種族
仮面ライダーバルカン 弱体チェンジ
主に物種族デッキ用。チェンジ・弱体のWギミック耐性持ちで「は・あ」に変換可能。「あ」の時は水属性ATKバフがかけられるが、無理に狙う必要はない。
仮面ライダー電王
物種族
仮面ライダー電王
主に物種族デッキ用。「て・も・う・き・り」に変換可能。文字変換自体は優秀だが、置きたい場所にチェンジ・弱体があるケースが多く使いづらい部分もある。チェンジ先は「ゆ・く・な・の・す」。「つ◯◯ん」盤面で繋ぎとして使う際は、ビリビリガード持ちと組み合わせて被ダメージを抑えよう。
仮面ライダービースト
物種族
仮面ライダービースト ビリビリ
主に物種族デッキ用。「ひ・は」として使えるビリビリガード持ち。主に雑魚処理前の1ターン目など「ひ→ん」のチェンジが活かせる場合もある。
仮面ライダーアクセル
物種族
仮面ライダーアクセル
主に物種族デッキ用。火属性の物種族が足りない人向け。「あ・と」に変換可能。「あ→て」のチェンジは活かせる場面もある。
仮装絶叫・ダセット(HW)
物種族
ダセット(ハロウィン) ビリビリ
主に物種族デッキ用。ビリビリガード持ち。すごわざの発動条件に指定がないので、奪い合いボックスを獲得しやすい。
落涙抜刀・イッセンジッペン
物種族
イッセンジッペン ビリビリ
主に物種族デッキ用。ビリビリガード持ちの繋ぎ文字要員。すごわざは盤面の火属性に2段階、手札の物種族に1段階のATKバフを付与できる点が強力。すごわざの発動条件が語尾指定なので注意。
機聖獣咆哮・ハンサムガネメ
物種族
ハンサムガネメ ビリビリ
主に物種族デッキ用。ビリビリガード持ち。「し」の文字が使えるため、「ゅう」盤面に対応できる点が強力。実体化すると1段階のATKバフで物種族の味方のサポートができる。
増殖スル破壊者・ザン骸ズ
物種族
ザン骸ズ ビリビリ
主に物種族デッキ用。ビリビリガード持ちで文字が使いやすい。「さん」ですごわざが発動できるので、火のタイムボムが出ているときに6文字目に入れるとそれだけで条件が達成できる。
レイルローダーII・ビャッコ&スザク
物種族
ビャッコ&スザク
主に物種族デッキ用。火属性の適正が少ない人向け。ギミック耐性はないが、「ひ・す」に変換可能でチェンジ先の「ん・ま」も使いやすい。過去のコラボキャラなので持っている人向け。
王土進撃・サイコウ張ヒ
物種族
サイコウ張ヒ 弱体
主に物種族デッキ用。弱体ガード持ちで、すごわざの防御ダウンが優秀。すごわざ条件が語頭orいきものテーマ指定なのでチェンジマスに入れて使いづらいのはネック。
轟聖・ガナルーク
物種族
ガナルーク
主に物種族デッキ用。ギミック耐性はないが、「か」の文字が使いやすい。さらに「る→せ」のチェンジを活かして「ふせんしょう・せんしょうし・いせんじょう・せんじょうき・せんじょうふ」などの6文字以上を狙える点が便利。
仮面ライダーエターナル
物種族
仮面ライダーエターナル 弱体
主に物種族デッキ用。弱体ガード持ちで「え・ふ」に変換可能。すごわざ条件が「え・ふ」の語頭指定で、チェンジ先で発動できず若干使い勝手がわるいため、他のライダーより採用の優先度は低め。チェンジ先は「に・あ」。
殺戮残滓・ツクモクズ
物種族
ツクモクズ ビリビリ
主に物種族デッキ用。ビリビリガード持ち。主に雑魚処理後3ターン目で「っ」を含む弱点ワードが狙える。
打込接合・ク錆ビ
物種族
ク錆ビ ビリビリ
主に物種族デッキ用。ビリビリガード持ち。「くかんしょう」などの弱点ワードが狙えるが、盤面との相性はそこまでよくない。
魔我怪僧・ラン調カク
物種族
ラン調カク 弱体
主に物種族デッキ用。水属性でチェンジ先が「し」なので、シャドームーンやジオウが使える盤面で活かせる。
騒擾の音聖神・ダント
物種族
ダント 弱体
主に物種族デッキ用。弱体ガード持ち。高火力の攻撃+3段階の防御デバフを付与できるすごわざが優秀。実体化すると1段階のATKバフで物種族の味方のサポートができる。
次代の綺羅ガール・カナノ
物種族
カナノ 弱体
主に物種族デッキ用。スーパー弱体ガードとビリビリガードのWギミック耐性持ち。文字が使いやすく、弱体マスに出すと火力を上げられる点が強力。チェンジ先は「ね」。サーキットイなどでも代用可能。
敏腕牙暁・イグナイタッチ
物種族
イグナイタッチ ビリビリ
主に物種族デッキ用。スーパービリビリガード持ちの繋ぎ文字要員。回復+攻撃ができるすごわざは、位置指定無しで発動可能なので強力。
日々成長・ゼンマイシンマイ
物種族
ゼンマイシンマイ ビリビリ
主に物種族デッキ用。文字が使いやすいヒーラー枠。スーパービリビリガードによる回復が便利。
加工名人・イッキャク
物種族
イッキャク チェンジ
主に物種族デッキ用。チェンジガード持ちの繋ぎ文字要員。手持ちが少ない人向け。過去のコラボキャラだが、シンカリオン E5はやぶさの採用もあり。
不揺の機腕・シノブ(音遺物)
物種族
シノブ(音遺物) ビリビリ
主に属性指定のないデッキ用。高火力の攻撃が強力で、「し・ん」の2文字が使いやすく優秀。光属性で出すと大ダメージを受けるため木属性として出そう。
勇気に惚れて・インゼクス
英種族
インゼクス チェンジビリビリ
ビリビリガードとチェンジガードのWギミック耐性の繋ぎ文字要員。ビリビリガードはないが、イニシアーサー(ハロウィン)ん円アイ(学園)でも代用可能。
塊鎖筋殴打・イアツ
魔種族
イアツ ビリビリチェンジ
ビリビリガードとチェンジガードのWギミック耐性持ちの繋ぎ文字要員。木属性に2段階のATKバフを付与できる。ンレフでも代用可能。
境界の六道閃・ゑいゆう
英種族
ゑいゆう ビリビリチェンジ
スーパーチェンジガードとビリビリガードのWギミック耐性持ち。チェンジマスがある間は「い」が使えるので便利。また、高火力の攻撃ができるすごわざも強力。
目覚めし力・リップク&トキメキ
神種族
リップク&トキメキ 弱体ビリビリ
弱体ガードとビリビリガードのWギミック耐性持ち。弱体ガード持ち。高火力の攻撃+回復がすごわざが強力。文字が使いやすく、「ゅう」に対応できる点と、「ん」が使えるので繋ぎ文字要員としても使える点が優秀。
可憐に攻守姫・ソウガンカルー
獣種族
ソウガンカルー チェンジ
「さ」行のスーパーチェンジガード持ち。「し」が使えるため「ゅう・ょう」盤面に対応できる点でサブ適性が高い。ソムンクルスでも代用可能。
戦鎚の巨人
英種族
戦鎚の巨人 弱体チェンジ
弱体ガード持ちで、「た・せ」の文字が使いやすく便利。過去のコラボキャラなので持ってる人向け。タルタロスなどでも代用可能。
五傑神・テンケイダルク
神種族
テンケイダルク チェンジ
チェンジガード持ち。「た」行の文字が使えるので、様々な盤面に対応しやすい。すごわざは、高火力の攻撃+回復と、8コンボ以上で手札の火属性に2段階のATKバフを付与できるので強力。
輪廻ニ抗ウ者・シンジツ
神種族
シンジツ チェンジ
チェンジガード持ち。「ゅう・ょう」盤面に対応でき、「し・き」の選択肢があるので6文字以上の言葉が作りやすい。
希望の愛島・アイ
神種族
アイ(水着) ビリビリ
ビリビリガード持ちの繋ぎ文字要員。攻撃+回復ができるすごわざが使いやすい。
嘴平伊之助
英種族
嘴平伊之助 ビリビリ
ビリビリガード持ち。文字が使いやすく、「い」が使える点が特に強力。過去のコラボキャラなので持ってる人向け。
ジーク(反する者)
英種族
ジーク(反する者)
変身するとスーパー弱体ガード持ちになり、「し・い・け」の文字が使えるようになる。攻撃+回復ができるすごわざが強力。過去のコラボキャラなので持ってる人向け。
甘露寺蜜璃
英種族
甘露寺蜜璃 弱体
スーパー弱体ガード持ち。「か」の文字は使いやすいが、すごわざの発動条件が語頭指定な点に注意。過去のコラボキャラなので持ってる人向け。
希望と創造の救世神・ノア
英種族
ノア 弱体
弱体ガード持ち。すごわざの火力が高めで「さんしょうは・かんしょうば」などの6文字が狙える。過去のコラボキャラなので持ってる人向け。ハジャ=ユーキでも代用可能。
五傑神・ダァヴィンチ
神種族
ダァヴィンチ 弱体
弱体ガード持ち。「た」行の文字が使えるので、様々な盤面に対応しやすい。すごわざは、高火力の攻撃+回復と、8コンボ以上で手札の木属性に2段階のATKバフを付与できるので強力。
才色賢美・サイシキャロル
神種族
サイシキャロル 弱体
弱体ガード持ち。文字と盤面の相性がよく使いやすい。この枠はカナシミ(神子)の採用もあり
五傑神・タンキュウ十兵衛
神種族
タンキュウ十兵衛 弱体
弱体ガード持ち。「た」行の文字が使えるので、様々な盤面に対応しやすい。すごわざは、高火力の攻撃+回復と、8コンボ以上で手札の水属性に2段階のATKバフを付与できるので強力。
目覚し力・キユウ&ハクジョウ
神種族
キユウ&ハクジョウ 弱体
弱体ガード持ち。高火力の攻撃+回復ができるすごわざが強力。文字が使いやすく、「ゅう」に対応できる点と、「ん」が使えるので繋ぎ文字要員としても使える点が優秀。

クエストの基本情報

ドロップするキャラ

オーマジオウ

オーマジオウオーマジオウの評価とステータスはこちら

オーマジオウ降臨の攻略情報

レア度星5
消費逢魔降臨歴×15
属性
弱点雑魚:5もじ〜
ボス:6もじ〜(雑魚処理後に出現)
全降臨の一覧はこちら

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この記事を書いた人
コトダマン攻略班

コトダマン攻略班

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