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オーマジオウ破滅級攻略!狙いやすい6文字やチェンジ表も掲載

コトダマン オーマジオウ破滅級攻略!狙いやすい6文字やチェンジ表も掲載

最終更新 : コトダマン攻略班
オーマジオウ破滅級攻略!狙いやすい6文字やチェンジ表も掲載

共闘ことばRPGコトダマンのイベントクエストでオーマジオウが入手できる【オーマジオウ降臨】破滅級の攻略方法を掲載しています。登場ギミックや適正キャラなどもまとめているので、コトダマンでのオーマジオウ攻略はこの記事をチェック!

目次

オーマジオウはどんなクエスト?

最高難度の破滅級

オーマジオウ降臨の難易度は破滅級で、現状最難関クラスのクエストだ。手持ちが揃っていても難しいので、適正キャラを揃えて主要キャラの超化も済ませてから挑もう。

満福5体と逢魔降臨歴20個が必要

オーマジオウ降臨をプレイするには満福を5体以上所持している必要があり、逢魔降臨歴×20を消費して挑戦できる。逢魔降臨歴は対象のコラボ降臨を周回して集めよう。

オーマジオウ攻略の要点

初ターン

対策まとめ

  • 火水木混合の汚染対策デッキで挑もう
  • 5文字・6文字で弱点を突くことが重要
  • チェンジ・弱体・ビリビリをバランス良く対策しよう

盤面パターン一例

雑魚処理前

盤面パターン例(1ターン目)
んけんけ
んせんせ
んてんて
盤面パターン例(2ターン目)
〇〇〇〇
〇〇〇〇
盤面パターン例(3ターン目)
〇〇〇〇
〇〇〇〇

※チェンジマスは赤、弱体マスは青、ビリビリブロックは緑で表記しています。

3ターン目が終わると、1ターン目のパターンに戻る。

雑魚処理後

盤面パターン例(1ターン目)
ょう
盤面パターン例(2ターン目)
〇〇
盤面パターン例(3ターン目)
盤面パターン例(4ターン目)
ゅうゅう

※チェンジマスは赤、弱体マスは青、ビリビリブロックは緑で表記しています。

雑魚処理後4ターン目が終わると、雑魚処理後1ターン目のパターンに戻る。

火水木混合の汚染対策デッキで挑もう

汚染で光・闇に変えられてしまう

汚染

雑魚処理直後以外は、毎ターン4体が汚染で光・闇に変えられてしまう。光・闇を出すと大ダメージを受けるため、基本的に汚染されたキャラは出さないようにしよう。

Point!雑魚処理前は各雑魚が2体ずつ汚染をかけてくるため、先に1体倒すことで汚染を減らすことができます。

各属性のすごわざで奪い合いを達成しよう

各属性のすごわざで奪い合いを達成しよう

ターンによって指定された属性のすごわざを1回発動することで、奪い合いボックスの回復やバフを受けることができる。火・水・木の3属性をバランス良く編成しよう。

5文字・6文字で弱点を突くことが重要

弱点

弱点を突いて効率良く処理

雑魚は5もじ〜、ボスは6もじ〜で弱点を突くと大ダメージを与えられる。ボスの弱点は雑魚処理後に出現するので、雑魚→ボスの順で倒そう。

チェンジ・弱体・ビリビリをバランス良く対策しよう

チェンジ表(18文字先)

あ行あ→てい→とう→なえ→にお→ぬ
か行か→ねき→のく→はけ→ひこ→ふ
さ行さ→へし→ほす→ませ→みそ→む
た行た→めち→もつ→やて→ゆと→よ
な行な→らに→りぬ→るね→れの→ろ
は行は→わひ→んふ→あへ→いほ→う
ま行ま→えみ→おむ→かめ→きも→く
や行や→け-ゆ→こ-よ→さ
ら行ら→しり→する→せれ→そろ→た
わ行わ→ち---ん→つ

繋ぎ文字以外の弱体ガード持ちを編成しよう

繋ぎ文字以外の弱体ガード持ちを複数編成しよう。ただし、敵の弱点である5文字・6文字が作れそうな場合は、弱体にこだわらず長いことばの作成を優先した方が火力を出しやすい。

ビリビリは1回2165ダメージ

ビリビリ

ビリビリのダメージは1回2165ダメージと痛い。長いことばを作る場面の多いクエストなので、ビリビリガード持ちは多めに編成しよう。

雑魚処理前の攻略法

1ターン目の盤面とギミック

盤面パターン例(1ターン目)

雑魚処理前1ターン目はチェンジと弱体が登場。弱体を避けることより5文字を作ることを優先しよう。奪い合いには水が必要なので、ジオウやシャドームーンリーダーの場合は、リーダーを切るのがおすすめ。

Point!2~3ターン目に使う繋ぎ文字はチェンジガードが不要なため、ジオウや1号&2号などチェンジガード持ちの繋ぎ文字はここで使って大丈夫です!
盤面パターン例(1ターン目)
んせんせ
んてんて
んけ

※チェンジマスは赤、弱体マスは青で表記しています。

2ターン目の盤面とギミック

盤面パターン例(2ターン目)

雑魚処理前2ターン目はチェンジとビリビリが登場。ビリビリが1回2165ダメージと痛いためビリビリガードを優先して使おう。火のすごわざを1回発動すればHPが4万以上回復するため、残りHPギリギリまで攻めて大丈夫だ。

盤面パターン例(2ターン目)
〇〇〇〇
〇〇〇〇

※チェンジマスは赤、ビリビリブロックは緑で表記しています。

3ターン目の盤面とギミック

盤面パターン例(3ターン目)

雑魚処理前3ターン目は弱体とビリビリが登場。木のすごわざを1回発動すれば4万以上回復するので、残りHPが少なくなる分には問題ない。

盤面パターン例(3ターン目)
〇〇〇〇
〇〇〇〇

※弱体マスは青、ビリビリブロックは緑で表記しています。

雑魚処理後の攻略法

1ターン目のギミックと狙える6文字

#盤面パターン例(1ターン目)

チェンジガードの「き・し・り」が重要

1ターン目はチェンジと弱体が展開される。「〇ょう」盤面が出るため、「き・し・り」のチェンジガードを使おう。水のすごわざを発動するとHPが4万以上回復するため、ジオウやシャドームーンがおすすめ。

Point!余裕があれば、雑魚を倒すターンに「き・し・り」のチェンジガードを温存しておくと安定します。マルチであればアシストコトダマンを利用する手もあります。
盤面パターン例(1ターン目)
ょう

狙いやすい6もじ〜

「〇〇んしょう〇」
ょうかかょうかさょう
かふょうかみょうょう
ょうょうょう
続きはこちら
ょうょうきねょう
くかょうぐかょうょう
しがょうじてょうょう
たかょうょうょう
とがょうょうににょう
ょうょうふかょう
ふにょうふみょうろてょう
「〇〇んじょう〇」
ょういにょうょう
ょうょうょう
ょうょうょう
ょうしかょうょう
ょうょうょう
ょうょうょう
ょうょうょう
ょうょうょう
ひにょうふにょうぶにょう

※盤面の文字は赤で表記しています。
※ジオウ、シャドームーンの使用を想定したワードに絞って掲載しています。

2ターン目のギミックと狙える6文字

盤面パターン例(2ターン目)

ビリビリのダメージを抑えよう

2ターン目はチェンジとビリビリが登場。ことばが繋がりやすくビリビリで大ダメージを受けやすいため、ビリビリガードが少ない場合は6文字の作成を諦めるのもあり。火のすごわざ発動でHPを4万以上回復できる。

盤面パターン例(2ターン目)
〇〇

※チェンジマスは赤、ビリビリブロックは緑で表記しています。

狙いやすい6もじ〜

「〇つ〇〇ん〇ん」盤面
いかうき
うしうし
うは

3ターン目のギミックと狙える6文字

盤面パターン例(3ターン目)

「き・し・り」を温存するのがポイント

3ターン目は弱体とビリビリが登場。このターンはビリビリのダメージに注意しつつ木のすごわざを発動して敵の回復を防ぐことと、次ターンに備えて「き・し・り」を温存しておくことが重要。

Point!3ターン目の終わりに、残りHPの約96%を削る割合攻撃が来ますが、次ターンはビリビリが出ないので残りHPは特に気にしなくて大丈夫です。
盤面パターン例(3ターン目)

※弱体マスは青、ビリビリブロックは緑で表記しています。

狙いやすい6もじ〜

「し〇〇〇いいん」
かんさがいざがくげ
がっかげんざこうせ
せいかせいじせいふ
続きはこちら
ていせはろうはんば
ふうきふうけへいす
「し〇〇〇いかん」
あくだあんせあんて
いったいんがかいけ
かんせかんてがくせ
きばけけいかけんた
げっけこうげこうさ
こうたさいせさどだ
さんせしっせしんけ
しんらじんせすいへ
すいめせいさせいざ
せきつせんすたっせ
だいただいだていた
でんせとうがとしけ
どうすどくさにきし
にせけはいすふうす
ふくす
「し〇〇〇いけん」
えんせかんさきんせ
ぎじたくげせけいえ
けいざけいせけっさ
けってげんたさきが
さんせざいせしつが
じつたしんすしんた
しんだじんせじんて
すうかせいかせいた
ぜったせらぴたいせ
たくしたすうていせ
とうかとうすとうせ
にっさはつたはんば
ふくせぶけせぶっせ
へんけへんせ
「し〇〇〇いしん」
きんせけいかけんて
げんばこうせこんせ
さいけしごさしんす
すいせぜっただいば
だんけてきがてきた
てんかはいせろうせ

※盤面の文字は赤で表記しています。
※適正のビリビリガード持ちを活かして作りやすいものに絞って掲載しています。

4ターン目のギミックと狙える6文字

盤面パターン例(4ターン目)

確実に5文字を作ろう

4ターン目のギミックはチェンジマスのみ。「◯ょう」盤面で、5もじ条件の奪い合いバフが登場するため「き・し・り」を入れよう。チェンジマスの位置がランダムのようなので、「き・し・り」枠はチェンジガード持ちが望ましい。

4ターン目は攻撃なし

4ターン目は敵の攻撃が来ないため、残りHPが低い状態が続くが気にしなくてOK。4ターン目が終わって1ターン目(雑魚処理後)のパターンに戻ったら、奪い合い回復で回復しよう。

盤面パターン例(4ターン目)
ゅうゅう

※チェンジマスは赤で表記しています。

狙いやすい6もじ〜

「〇〇いしゅう〇」
あかゅうゅうごだゅう
さらゅうしけゅうしだゅう
ゅうゅうゅう
ゅうとけゅうふはゅう
「〇〇いじゅう〇」
きせゅうきへゅうしすゅう
せかゅうばたゅうひたゅう

※盤面の文字は赤で表記しています。
※ジオウ、シャドームーンの使用を想定したワードに絞って掲載しています。

14ターン以内に倒すのが望ましい

15ターン目は混乱が登場

15ターン目

15ターン目はギミックが出ないが、手札の4体が混乱状態にされてことばが作りづらいため14ターン目までに倒しきるのが理想。混乱してしまった場合は、なるべくドローしてきたキャラを出して運要素を減らそう。

15ターン目の終わりに即死ダメージ

15ターン目の終わりに即死ダメージ

15ターン以内にボスを倒さないと即死の割合攻撃をしてくる。

おすすめ適正キャラ

リーダーおすすめキャラ

キャラ理由
仮面ライダーグランドジオウ
物種族
仮面ライダーグランドジオウ 高火力汚染
汚染耐性100%リーダー。リーダー特性発動のために、火・水・木を4体ずつ入れた物種族デッキで挑もう。スーパーチェンジガード持ちでサブ適性が高い。
シャドームーン
物種族
シャドームーン 汚染
汚染耐性70%の物種族デッキリーダー。リーダーとしてはあくまで妥協枠。弱体とチェンジのWギミック耐性持ちでサブ適性が高い。
Point!ある程度適正キャラが揃っていないと厳しい上に汚染の運要素が絡むため、シャドームーンリーダーでのクリアはかなりハードルが高いです!

サブおすすめキャラ

※クエストに対応するギミック耐性のみ記載

キャラ理由
仮面ライダーカブト
物種族
仮面ライダーカブト チェンジビリビリ
チェンジ・ビリビリのWのギミック耐性持ちで、「か・は」に変換可能なため適性が高い。
真なる長の器・ンジテミス&ガジュマル
物種族
ンジテミス&ガジュマル ビリビリチェンジ
チェンジ・ビリビリのWギミック耐性持ちで、「ん・か」に変換できるため非常に使いやすい。雑魚処理後のタイムボム(火)のときにすごわざを発動すると木属性攻撃が吸い寄せられて大ダメージを受けるので注意。
仮面ライダーゲイツ
物種族
仮面ライダーゲイツ ビリビリ
文字変換が優秀なビリビリガード持ち。火力面では★6キャラに劣るが、入れておくと作れる弱点ワードの幅が広がるためおすすめ。
仮面ライダーウィザード
物種族
仮面ライダーウィザード ビリビリ
「う・い」の文字変換が非常に優秀なビリビリガード持ち。特に火のタイムボムが出ているタイミングで有用。
仮面ライダーW
物種族
仮面ライダーW チェンジ弱体
チェンジ・弱体のWギミック耐性持ちで、文字変換も優秀。闇を出すと大ダメージを受けてしまうため、弱点を突ける場面でも闇の「じ」としては使わないようにしよう。
仮面ライダーゼロノス
物種族
仮面ライダーゼロノス 弱体
「せ・へ」に変換可能な弱体ガード持ち。「せ→み・へ→い」のチェンジ先を活かせる場面も多く、使いやすい。
仮面ライダー1号&2号
物種族
仮面ライダー1号&2号 チェンジ
「い・に」に変換可能なチェンジガード持ち。「に」の時は物種族バフがかけられる。「に」として使える場面もそこそこあるが、繋ぎ文字が不足しないように手札の状況に応じて使い分けよう。
仮面ライダーBLACK RX
物種族
仮面ライダーBLACK RX 弱体ビリビリ
弱体・ビリビリのWギミック耐性持ちで、「ふ・あ・ろ・ば」の文字変換が優秀。チェンジ先は「あ・て・た・わ」。
ガラガランダ&戦闘員
物種族
ガラガランダ&戦闘員 弱体
弱体ガード持ちで、「し・か」の文字変換が便利。チェンジ先は「ほ・ね」で「きねんしょう」を作る時などに使えるが、基本的には「し・か」として使うのがおすすめ。
パンチホッパー&キックホッパー
物種族
パンチホッパー&キックホッパー ビリビリ
「は・き」に変換可能なビリビリガード持ちで使いやすい。
仮面ライダーバルカン
物種族
仮面ライダーバルカン 弱体チェンジ
チェンジ・弱体のWギミック耐性持ちで「は・あ」に変換可能。「あ」の時は水属性ATKバフがかけられるが、無理に狙う必要はない。
仮面ライダー電王
物種族
仮面ライダー電王
「て・も・う・き・り」に変換可能。文字変換自体は優秀だが、置きたい場所にチェンジ・弱体があるケースが多く使いづらい部分もある。チェンジ先は「ゆ・く・な・の・す」。「つ◯◯ん」盤面で繋ぎとして使う際は、ビリビリガード持ちと組み合わせて被ダメージを抑えよう。
仮面ライダービースト
物種族
仮面ライダービースト ビリビリ
「ひ・は」として使えるビリビリガード持ち。主に雑魚処理前の1ターン目など「ひ→ん」のチェンジが活かせる場合もある。
増殖スル破壊者・ザン骸ズ
物種族
ザン骸ズ ビリビリ
ビリビリガード持ちで文字が使いやすい。「さん」ですごわざが発動できるので、火のタイムボムが出ているときに6文字目に入れるとそれだけで条件が達成できる。
仮面ライダーアクセル
物種族
仮面ライダーアクセル
火属性の物種族が足りない人向け。「あ・と」に変換可能。「あ→て」のチェンジは活かせる場面もある。
レイルローダーII・ビャッコ&スザク
物種族
ビャッコ&スザク
火属性の適正が少ない人向け。ギミック耐性はないが、「ひ・す」に変換可能でチェンジ先の「ん・ま」も使いやすい。過去のコラボキャラなので持っている人向け。
王土進撃・サイコウ張ヒ
物種族
サイコウ張ヒ 弱体
弱体ガード持ちで、すごわざの防御ダウンが優秀。すごわざ条件が語頭orいきものテーマ指定なのでチェンジマスに入れて使いづらいのはネック。
轟聖・ガナルーク
物種族
ガナルーク
ギミック耐性はないが、「か」の文字が使いやすい。さらに「る→せ」のチェンジを活かして「ふせんしょう・せんしょうし・いせんじょう・せんじょうき・せんじょうふ」などの6文字以上を狙える点が便利。
仮面ライダーエターナル
物種族
仮面ライダーエターナル 弱体
弱体ガード持ちで「え・ふ」に変換可能。すごわざ条件が「え・ふ」の語頭指定で、チェンジ先で発動できず若干使い勝手がわるいため、他のライダーより採用の優先度は低め。チェンジ先は「に・あ」。
殺戮残滓・ツクモクズ
物種族
ツクモクズ ビリビリ
ビリビリガード持ち。主に雑魚処理後3ターン目で「っ」を含む弱点ワードが狙える。
打込接合・ク錆ビ
物種族
ク錆ビ ビリビリ
ビリビリガード持ち。「くかんしょう」などの弱点ワードが狙えるが、盤面との相性はそこまでよくない。
魔我怪僧・ラン調カク
物種族
ラン調カク 弱体
水属性でチェンジ先が「し」なので、シャドームーンやジオウが使える盤面で活かせる。
高揚の戦乙女・スコグルーヴ
物種族
スコグルーヴ 弱体
弱体ガード持ち。狙える弱点ワードがそこそこあるので使いやすい。
シンカリオン E5はやぶさ
物種族
シンカリオン E5はやぶさ チェンジ
チェンジガード持ちの繋ぎ文字要員。過去のコラボキャラなので持っている人向け。
加工名人・イッキャク
物種族
イッキャク チェンジ
チェンジガード持ちの繋ぎ文字要員。手持ちが少ない人向け。

クエストの基本情報

ドロップするキャラ

オーマジオウ

オーマジオウの評価とステータスはこちら

オーマジオウ降臨の攻略情報

レア度星5
消費逢魔降臨歴×20
属性
弱点雑魚:5もじ〜
ボス:6もじ〜(雑魚処理後に出現)
全降臨の一覧はこちら

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※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
[提供]XFLAG
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