コトダマンの侍大将・ベニマルの性能と評価を掲載!リーダー評価・サブ評価・文字の使いやすさなどベニマルに関するさまざまな情報をまとめています。
ベニマルの評価とキャラ情報
基本情報
ベニマルの攻略記事はこちら| サブ評価 | リーダー評価 |
|---|---|
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※SS>S>A>B>C>D>E>Fの8段階評価です(一部例外あり)
| ベニマルの性能について |
|---|
| 【強い点】 ・獣種族相手に対してはキラーで★6キャラにも劣らない火力を出せる 【弱い点】 ・獣種族以外への火力は低い |
| レア度 | 属性 | 種族 |
|---|---|---|
星5 | 火属性 | 悪魔種族 |
| 文字の使いやすさ | ||
|---|---|---|
| へ | べ | ぺ |
| まぁまぁ | まぁまぁ | 超使いにくい |
| き | あ | さ |
| 結構使いやすい | 使いにくい | 使いやすい |
※超使いやすい>結構使いやすい>使いやすい>まぁまぁ>使いにくい>超使いにくい
ステータス
ベニマルのステータス
| レベル最大 | 超化分 | 合計 | |
|---|---|---|---|
| HP | 1719 | 613 | 2332 |
| ATK | 910 | 288 | 1198 |
わざ/すごわざ/コトわざ
ベニマルのわざ・すごわざ
| 鬼王の妖炎 |
|---|
| 【3文字以上の言葉】 敵単体に強力な火属性攻撃 |
| 黒炎獄 |
| 【4文字以上の言葉】 ①敵単体に超絶強力な火属性攻撃+敵全体に被ダメージ少し増加状態を1ターン付与 ②5文字以上の時、追加で敵全体に超強力な火属性攻撃 |
ベニマルのコトわざ
| なし |
※最大時の情報を記載しています。
特性/リーダー特性/祝福特性
ベニマルのリーダー特性
| 効果 |
|---|
| 火・天属性HP100%・ATK130%UP・汚染耐性100% |
ベニマルの特性
| 効果 |
|---|
| 獣種族キラー◯◯%・ターン経過に応じて自身のATKUP小(4) ①獣種族の敵に与えるダメージが◯◯%UP(福に応じて数値が変動) ②このコトダマンがターンを開始するとき、クエスト開始時からターン経過に応じて自身のATKを強化する(最大4段階)。最大に達した次のターンから効果が低下していき、このとくせいによる強化値が0になった場合再び強化し始め以降繰り返す |
| 弱体ガード・文字変換「き・あ・さ」・自身ダメージ上限突破(+500000)・「転スラ」毒耐性10% ①弱体マスの効果を受けない ②文字変換に「き・あ・さ」を追加する ③自身の1回の攻撃で与えることができるダメージの上限を500000増加 ④デッキ内の「転スラ」の毒耐性10% |
| 福ブースト表 | |
|---|---|
| 0~19 | 獣種族キラー10% |
| 20~49 | 獣種族キラー40% |
| 50~69 | 獣種族キラー60% |
| 70~89 | 獣種族キラー80% |
| 90 | 獣種族キラー100% |
ベニマルのEXスキル
| 効果 |
|---|
| なし |
ベニマルのチャージスキル
| 効果 |
|---|
| なし |
ベニマルの祝福特性
| 効果(最大強化時) |
|---|
| スマッシュブレイカー スマッシュブロックへのダメージUP |
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