ウマ娘におけるドリームジャーニー(クリスマス)(新衣装/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ドリームジャーニー(クリスマス)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらドリームジャーニー(クリスマス)の評価
ドリームジャーニー(クリスマス)の評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | 雪白の夢路 |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 旅の果てを見た者 |
| おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
| おすすめ脚質 | 差し、追込 |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・長距離特化の追込ウマ娘 ・長距離レースなら様々なコースと相性◯ ・長距離では初となる味方をバフする進化スキル ・特にチャンミで強力 |
ドリームジャーニー(クリスマス)の初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
ドリームジャーニー(クリスマス)の基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 84 | 91 | 92 | 90 | 93 |
| 星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ドリームジャーニー(クリスマス)の成長率
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|---|---|---|---|---|
| +20% | +10% | +0% | +0% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 旅の果てを見た者 |
|---|
| 菊花賞、宝塚記念(シニア級)、有馬記念(シニア級)で勝利し、基礎能力[賢さ]が1200以上になる |
ドリームジャーニー(クリスマス)のスキル
固有スキル
- 夢寐に見る銀世界200残り1000m地点で後方だと少しの間少し前に出る、長距離ならその後終盤のコーナーで追い抜いていた場合最終直線で短い間速度が上がる
初期スキル
- 追込直線◯130直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込>
- ごぼう抜き160レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る<追込・長距離>
- 影踏み180レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<作戦・追込>
覚醒スキル
- スリップストリーム160前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度がわずかに上がる
- 一網打尽160レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る<追込・長距離>
- 覇気十分200レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がり持久力をほんのわずかに回復する<中距離/長距離>
- 肉薄180レース後半以降に追い抜こうとすると速度が上がる<作戦・追込>
進化スキル
- 雪暗れに微笑む一網打尽レース終盤始めの方で余力十分ならしばらくの間前に出る、賢さが十二分に高いと効果が増える<追込・長距離>
- レース終盤に追い抜こうとすると速度が上がり、さらに自身を含むチームメンバーの速度がわずかに上がる<追込・長距離>
ドリームジャーニー(クリスマス)の育成目標
URAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | 朝日杯FSで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 目標3 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標5 | 菊花賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
| 目標6 | 大阪杯で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標7 | 天皇賞(春)で3着以内 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外→内 |
| 目標8 | 宝塚記念で1着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
| 目標9 | オールカマーで1着 時期:シニア級9月後半 ファン:2000人以上 G2 / 中山 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外 |
| 目標10 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| 特技 | 賢さ+25 |
|---|---|
| 趣味 | 体力+20 |
| 苦手なもの | スキルPt+20 |
初詣
| 自分と担当ウマ娘の心身の健康 | 体力+30 |
|---|---|
| トレーナーとしての確かな実力 | 5種ステータスを+8 |
| 担当ウマ娘への絶対の信頼 | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
| パワーのつきそうな『かた氷』 | パワー+10 |
|---|---|
| 根性のいりそうな『鬼苦ゴーヤ味』 | 根性+10 |
ダンスレッスン
| 強みを活かしたカッコいいダンス | パワー+10 |
|---|---|
| かわいいファンサービス満載のダンス | 根性+10 |
Support
| だから力になりたかったんだな | パワー+10 |
|---|---|
| それでもプランを練るの、大変だっただろ | 根性+10 |
Fragrance
| 香りの力ってすごいな! | パワー+10 |
|---|---|
| ずっとこだわりを持ち続けているんだな | スタミナ+10 |
Talking
| さっき『新しい友人』って…… | 根性+5 賢さ+10 |
|---|---|
| こんな偶然もあるんだな | 『惜しみなし』のヒントLv+1 |
同じ釜のお茶漬け
| よし、全部かっこもう! | 成功時: 体力+30 スタミナ+10 スキルPt+10>hr>失敗時: 成功時: 体力+30 スピード+5 スタミナ+5 『太り気味』になる |
|---|---|
| オルフェーヴルにも手伝ってもらおう | 体力+10 スタミナ+5 スキルPt+5 |
| 駆けまわって協力を仰ごう | スピード+10 『追込コーナー◯』のヒントLv+2 |
お大事に!
| 今日は休もう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| 無理のないメニューなら…… | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| 今は安静にすべきだよ | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| ……無理だと判断したらすぐに止めるよ | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| わかった。無理はしないように | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| オーバーワークになる。許可できないよ | 体力+5 |
誇るべきこの体
| 全部は食べ過ぎだよ… | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| わかった。情熱のままに食べ尽くそう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
お出かけイベント
知れば知るほど……
| でも、知りたい気持ちは止められないから! | 根性+10 |
|---|---|
| 逃げるだけじゃなく、勉強しないと…… | 賢さ+10 |
仰げば危うし
| わかりました、ジャーニー先生! | パワー+10 |
|---|---|
| 知らないって怖いね…… | スタミナ+10 |
秘密の扉、その先に
| それでも、後悔はしてない | スピード+10 |
|---|---|
| 君がいれば怖くないから | 根性+10 |
| も、もっと強く止めてくれれば……! | パワー+10 |
うらない!
| どうやったんだ? | スピード+10 |
|---|---|
| まるで本物の魔法使いの師匠みたい | 賢さ+10 |
運否天賦を知らず
| 裏があるって確信はあったのか? | パワー+10 |
|---|---|
| 仲間想いなんだな | スタミナ+10 |
通常イベント(選択肢なし)
ドリームジャーニー登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
黄金色の憧れ
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
新たなる者
| 選択肢なし | 根性+5 |
|---|
緑と盟約
| 選択肢なし | スタミナ+5 |
|---|
愛されし者
| 選択肢なし | スピード+5 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | 賢さ+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|
届かぬ想い
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
壁に囲まれて……
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
きみはそれをがまんできない
| 選択肢なし | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|
言葉はなくとも
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
手のひらで広がる愛
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
|---|
ゆくさき
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
朝日杯FSの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
大阪杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(春)の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
オールカマーの後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『追込のコツ◯』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
レース勝利!(1着)
| 素晴らしい走りだったよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| まだまだ通過点だよ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| 内容は悪くなかったよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| さらに鍛える必要があるな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| 君らしい、いい走りだったよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 次こそ結果を残せるよう鍛えよう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ドリームジャーニー(クリスマス)みんなの育成論
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