ウマ娘のグラスワンダーのチーム競技場向け育成論・育て方を解説。育成の攻略ポイントやおすすめサポートカードなどをまとめて掲載しています。グラスワンダーを育成する際の参考にどうぞ。
グラスワンダーの育成ポイント
育成の攻略ポイントまとめ
- マイル/差し運用がおすすめ
- スピ/パワ/賢さを重視
- マイル/芝適性Sを狙う
- 覚醒Lvは上げなくてもいい
アオハル杯での育成がおすすめ
![アオハル杯の画像](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
マイルが最もおすすめ
![グラスワンダーの成長率](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
グラスワンダーはスピード20%パワー10%の優秀な成長率を持つが、スタミナと根性に成長率がないのでマイル運用が適している。
作戦は差しがおすすめ
![グラスワンダーの固有](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
固有の発動条件に「後ろの方から追い抜くと」の条件が含まれているので、固有が発動しやすい差し運用が適している。
ステータス育成方針
目標ステータス(初心者向け) | ||||
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1200 | 600 | 1000 | 300 | 400 |
目標ステータス(上級者向け) | ||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1200 | 550 | 1000 | 300 | 1000 |
基本は必要なスタミナを確保した上で、スピードとパワーを伸ばす方針で育成する。もしランキング入りを目指すなら、パワーを削ってスピードと賢さを伸ばすスピ賢さ育成に挑戦しよう。
スタミナの目安は550+金回復1つ
スタミナは550+金回復1つを目標に稼ごう。スタミナサポカを入れると過剰にスタミナが伸びてしまうので、因子や魂爆発で補えると◯。
![]() | 回復スキルを取得しない場合、スタミナは600-700程確保しましょう。 |
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おすすめサポカ配分例
初心者向け(スピ/パワ編成) | ||
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
上級者向け(スピ/賢さ編成) | ||
![]() | ![]() | ![]() |
ここではスピパワ型とスピ賢さ型の2種類を紹介しているが、安定してCLASS6維持を目指す場合はスピパワ型、より上の順位を目指す場合はスピ賢さ型を選択しよう。
![]() | もし賢さサポートが充実している場合は初~中級者でもスピ賢さ育成に挑戦してみましょう。 |
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青因子はスタミナかパワー
![グラスワンダーの因子](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
スタミナは成長率がないので、練習で伸ばすのは効率が悪い。因子は基本スタミナに集中させて、スタミナが伸びすぎるようならパワーに分配するといい。
なるべく適性Sを狙う
チーム競技場では走るレースに合った適性がSだと、編成時にチームランクの評価値が若干上昇する。必須ではないが、対戦相手ボーナスが高くなりレースでも勝ちやすくなるので可能なら狙いたい。
不要な適性はB以下に
アオハル魂爆発で取得するヒントは適性Aの脚質/距離に合ったものが選ばれる。育成目標が安定しにくくはなるが、有効なヒントを貰える確率が高くなるので、中距離はBのままにしておこう。
覚醒Lvは上げなくてもいい
![グラスワンダーの覚醒スキル](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
覚醒Lv5の『乗り換え上手』はチャンミで非常に強力なスキルだが、競技場ではNPCウマ娘が走る関係で順位が下がりにくく発動しづらい。Lv3の『独占力』も中距離限定スキルなので覚醒Lvは上げなくても問題ない。
サポートカード編成例
初心者向け(スピ/パワ編成)
スピードとパワーを重視してCLASS6維持を安定させるための編成。因子はスタミナをメインにして、溢れるようなら賢さやパワーに配分するといい。
上級者向け(スピ/賢さ編成)
より上位を目指したい上級者向けの編成例。スタミナとパワーがどうしても伸びにくいので、因子や魂爆発でうまく補おう。
おすすめサポートカード
スピードタイプ
SSR | |
---|---|
![]() | キタサンブラック ・トップクラスの練習性能 ・得意率が非常に高い ・汎用的な金スキルを所持 ・やる気アップするイベントが優秀 |
![]() | ゼンノロブロイ ・非常に高い練習性能 ・優秀な差し用金回復を所持 ・差し以外にもステ稼ぎに◯ ・レースボーナスは持たない |
![]() | ビコーペガサス ・トップクラスの練習性能 ・得意練習以外でも貢献 ・最大で10%のレースボーナス ・所持スキルは短距離用が多い |
![]() | トウカイテイオー ・練習性能が高め ・汎用的な加速金スキルを所持 ・最大で10%のレースボーナス ・やる気アップ/回復イベントが豊富 |
![]() | カワカミプリンセス ・競技場で優秀な汎用金スキルを所持 ・最大で10%のレースボーナス ・練習性能はやや控えめ |
SR | |
![]() | エイシンフラッシュ ・一通りのサポ効果が揃う ・イベントが非常に優秀 ・差し育成で特におすすめ ・凸が進んでいれば差し以外にも◯ |
![]() | シンコウウインディ ・非常に高い練習性能 ・最大で10%のレースボーナス ・スピードSRの中では特におすすめ |
![]() | スイープトウショウ ・非常に高い練習性能 ・イベントで『愛嬌◯』を取得可能 |
![]() | キングヘイロー ・練習性能が高め ・SRの中では得意率が高い ・汎用的なスキルを所持 ・レースボーナスは持たない |
パワータイプ
SSR | |
---|---|
![]() | ライスシャワー ・非常に高い練習性能 ・優秀な汎用金回復スキルを所持 ・スタミナボーナスが優秀 |
![]() | オグリキャップ ・非常に高い練習性能 ・パワーボーナス2が優秀 ・汎用的なスキル構成 |
![]() | ヤエノムテキ ・汎用的なスキルを多数所持 ・ヒント関連のサポ効果が優秀 ・最大で10%のレースボーナス ・練習性能はやや控えめ |
![]() | ウオッカ ・トップクラスのパワー練習性能 ・得意練習以外では貢献しづらい ・汎用的なスキル構成 ・イベントで獲得できるスキルPtが高め |
![]() | ウイニングチケット ・サークルPtで完凸できるSSR ・汎用的な金スキルを所持 ・スキル構成は差し向き ・イベントの体力消費は多め |
SR | |
![]() | ニシノフラワー ・最大で15%のレースボーナス ・汎用的なスキル構成 ・練習性能は控えめ ・クライマックスシナリオで特におすすめ |
賢さタイプ
SSR | |
---|---|
![]() | ナイスネイチャ ・非常に高い練習性能 ・得意練習以外でも貢献 ・最大で15%のレースボーナス ・クライマックスシナリオでおすすめ |
![]() | ファインモーション ・トップクラスの練習性能 ・最大で10%のレースボーナス ・無凸で主要なサポ効果が揃う |
![]() | カレンチャン ・非常に高い練習性能 ・得意率が高い ・短距離育成で特におすすめ ・最大で10%のレースボーナス |
![]() | セイウンスカイ ・非常に高い練習性能 ・スピードボーナス2が優秀 ・レースボーナスは持たない |
![]() | メジロドーベル ・イベント報酬のSSR ・練習性能が高め ・最大で10%のレースボーナス ・競技場で優秀な差し用金スキルを所持 |
SR | |
![]() | マチカネフクキタル ・非常に高い練習性能 ・スキル構成は差し向き ・レースボーナスは持たない ・アオハル杯シナリオでおすすめ |
![]() | マーベラスサンデー ・最大で10%のレースボーナス ・汎用的なスキル構成 ・クライマックスシナリオでおすすめ |
![]() | ダイワスカーレット ・練習性能が高い ・初期絆が高く扱いやすい ・所持スキルは先行向き ・ステ目的なら先行以外でも◯ |
![]() | アグネスタキオン ・最大で10%のレースボーナス ・得意率が高め ・練習性能は平均的 ・クライマックスシナリオでおすすめ |
友人タイプ
SSR | |
---|---|
![]() | 駿川たづな ・体力回復性能が高い友人タイプ ・競技場で優秀な汎用金スキルを所持 ・レースボーナスは持たない ・お出かけでバッドコンディションを治せる |
![]() | 樫本理子 ・やる気アップするイベントが豊富 ・お出かけでスタミナを稼げる ・汎用的な金スキルを所持 ・最大で10%のレースボーナス |
SR | |
![]() | 桐生院葵 ・やる気アップが豊富 ・お出かけでスキルPtを稼げる ・デバフスキルを習得可能 ・URAシナリオでおすすめ |
R | |
![]() | 樫本理子 ・やる気アップするイベントが豊富 ・お出かけでスタミナを稼げる ・Rでも十分優秀な性能 |
目標と出走可能な適性G1(URA/アオハル杯)
(※URA/アオハルシナリオ向けの内容です。)
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
---|---|
目標2 | 朝日杯FSで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標3 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標4 | ジャパンCで5着以内 時期:クラシック級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標5 | 有馬記念で3着以内 時期:クラシック級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
目標6 | 宝塚記念で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
目標7 | 毎日王冠で1着 時期:シニア級10月前半 ファン:2000人以上 G2 / 東京 / 芝 / 1800m(マイル) / 左 |
目標8 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
時期 | レース詳細 |
---|---|
![]() | ホープフルステークス ジュニア / G1 / 中山 芝 / 2000(中距離) / 右内 |
![]() | 桜花賞 クラシック / G1 / 阪神 芝 / 1600(マイル) / 右外 |
![]() | 皐月賞 クラシック / G1 / 中山 芝 / 2000(中距離) / 右内 |
![]() | NHKマイルカップ クラシック / G1 / 東京 芝 / 1600(マイル) / 左 |
![]() | 安田記念 クラシックシニア / G1 / 東京 芝 / 1600(マイル) / 左 |
![]() | 宝塚記念 クラシックシニア / G1 / 阪神 芝 / 2200(中距離) / 右内 |
![]() | 天皇賞秋 クラシックシニア / G1 / 東京 芝 / 2000(中距離) / 左 |
![]() | 秋華賞 クラシック / G1 / 京都 芝 / 2000(中距離) / 右内 |
![]() | 菊花賞 クラシック / G1 / 京都 芝 / 3000(長距離) / 右外 |
![]() | エリザベス女王杯 クラシックシニア / G1 / 京都 芝 / 2200(中距離) / 右外 |
![]() | 大阪杯 シニア / G1 / 阪神 芝 / 2000(中距離) / 右内 |
![]() | 天皇賞春 シニア / G1 / 京都 芝 / 3200(長距離) / 右外 |
![]() | ヴィクトリアマイル シニア / G1 / 東京 芝 / 1600(マイル) / 左 |
![]() | 安田記念 クラシックシニア / G1 / 東京 芝 / 1600(マイル) / 左 |
![]() | 天皇賞秋 クラシックシニア / G1 / 東京 芝 / 2000(中距離) / 左 |
![]() | エリザベス女王杯 クラシックシニア / G1 / 京都 芝 / 2200(中距離) / 右外 |
![]() | マイルチャンピオンシップ クラシックシニア / G1 / 京都 芝 / 1600(マイル) / 右外 |
![]() | ジャパンカップ クラシックシニア / G1 / 東京 芝 / 2400(中距離) / 左 |
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