白猫について質問してみよう。
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解決済みの質問(白猫)
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武器合成でオススメの武器
武器合成がついに実装されましたが、どの武器を強化していいか迷っています。 みなさんはどんな武器を強化したのか、しようと検討しているのか教えていただきたいです。
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ドラライ強化ガチャキャラの専用勝利モーション
今回新しく3キャラ追加されてますが、専用勝利モーションは全員に付いてるのでしょうか?
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アサルトチャージについて
アサルトチャージについて質問です。 1点目に、アサルトチャージ状態でアクションスキルを発動するとアサルトチャージ状態は解除されるのですか? 2点目に、アサルトチャージがチャージ1〜3まであるようですが、チャージ3状態にするにはどのような手順を踏めば良いのでしょうか?アサルトチェイン→アサルトチャージを3回続けて行うことで可能ですか? また、1点目の質問でアサルトチャージが解除されるとしたら、チャージ2のあとにアクションスキルを発動した場合、次にアサルトチャージを行うとチャージ1からになりますか? 3点目に、チャージ1〜3の場合で、次に発動するアクションスキルの火力は変わるようですが、夏トモエのオートスキルの+200%に追加される形でしょうか?(チャージ1→200%+30% チャージ3→200%+100%) それとも夏トモエの場合チャージ1〜3に関わらず+200%のみの倍率なのでしょうか? 以上です。 よろしくお願いします。
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あなたが思う、キャラの「イメージソング」は?
このキャラにはこの歌(あるいは曲)が合う!とか、あのキャラはこんな歌が好きそう!みたいなイメージがあったら教えてください。 ちなみに私は、 ・主人公:宙船(中嶋みゆき) ・ダグラス&ダニエル:誠(小金沢昇司) ・アピュト:いやんばか~ん(林家木久蔵) ・フローリア&カスミ:二人の世界(夢から醒めた夢) ・グローザ:越冬つばめ(森昌子) などです。 思い思いの回答をお寄せください。
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アクセについて
アクセサリについてです 被ダメ-10%と防御+10%はどちらが優秀ですか? アクセの数が多いのでどちらかは処分を検討しています
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オートスキルの「~毎に強化」について
今さらな質問かもしれないのですが、パルメのアクションスキルを使用する度にアクションスキル強化や、神気夏カスミの攻撃ヒット10回毎にアクションスキル強化などのオートスキルは、キャラチェンジで全てリセットされるということでいいのでしょうか?
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ナイトメアの悪夢
ナイトメア実装やんけ!早速やったろ! おお?出る敵が違うなぁ!?敵のレベルも上がっとるわい! えぇぇボスマンティコアかよおい!でもなんとかなっかぁ…うおっ突進あぶねっ! ……ん? は? 皆さんは新実装でこんなことが起きた経験ありますか?
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コメント表示
いつの間にか 協力戦後に各プレイヤーのコメントも 表示されるようになりましたが 皆さんは、ちゃんと読んでいますか? 印象に残った 面白かった コメントがあれば 教えてください よろしく お願いします
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タウンの強化優先度について
最近白猫を始めた者です。 タウンの強化についてですが 斧、槍、魔以外はある程度強化が終わったのですが、 その3職のタウン強化優先度はどれが高いでしょうか? 私はこの3職はほぼ使ってません 所持キャラは 斧 ロザリー、マリ、ウォルター、夏ピーク 槍 リンデ、エリザベータ、花嫁メイリン、夏セルジュ 魔 ミス モノクローム、メリド、ルウシェ です。
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今現在で1番の不遇職は?
タイトルのまんまです。2016年8月23日現在、白猫プロジェクト内で最も不遇な職業は何でしょうか?最近極端な耐性の敵や、倒すのに段階を踏む必要のある敵が増えてきたので、ちょっと皆さんの意見をお聞きしたいです。 ちなみに私はアーチャーだと思っています。最近突属性への風当たりは強くなる一方ですし、環境の最上位にファルファラがいるせいでそれ以降のアーチャーに性能が高い者が現われ辛くなっているからです。