白猫のダグラス3神気解放の情報をまとめています。ダグラス3神気のキャラで誰が強いか、当たりか評価しています。

目次
神気ファルファラ(ダグラス3)の性能予想

神気前の特徴
| 特徴 |
|---|
| ・スキル2にキラーダメージが付いていた ・アーマーバリア持ち(HP2000) ・通常攻撃で火力を出せた |
神気ファルファラ(ダグラス3)の性能予想
| 属性 |
|---|
アーマーバリアのHPがアップ
今まで神気解放でアーマーバリアHP上限が上がらなかったことはない。ファルファラも神気解放でアーマーバリアのHPが3000程度に上がると予想。
強化効果の時間が伸びる
神気解放したキャラのほとんどが、強化効果の時間が60秒になっている。今まで効果の短かった攻撃力UPも60秒になり使い勝手が向上すると予想。さらに、シンフォニーパワーの効果時間も直近のキャラと同じく20秒になるに違いない。
オートスキル予想
| 移動速度+100%・攻撃速度+50% |
| HP10%以上で即死回避、さらにアーマーバリア(60秒/HP3000)発生 |
| 通常攻撃コンボ強化中、通常攻撃のダメージ+300%・攻撃+100%・会心ダメージ+50% |
アクションスキル予想
| ラピズラッズリ・ラッジョ |
|---|
| 敵に水属性ダメージを与え、スロウ状態にさせることがある。 <仲間への付与効果> シンフォニーパワー(20秒) <自分への付与効果> 攻撃速度UP(60秒/50%) HP自動回復(60秒) ステルス(60秒/3回攻撃可) スキルダメージUP(60秒/50%/3回) 通常攻撃コンボ強化(60秒) チャージスラッシュ強化(60秒) ※強化後のチャージスラッシュは敵にクリティカルダメージを与える。 |
| 胡蝶・白刃の舞 |
| 敵に連続でダメージを与え、自身の状態異常を回復する。この攻撃はキラーダメージ強化+150%の効果を持つ。 <仲間への付与効果> シンフォニーパワー(20秒) <自分への付与効果> 攻撃力UP(60秒/50%) 周囲を回る追尾弾(感電効果) アーマーバリア(60秒/HP3000) |
神気ショウの性能予想

神気前の特徴
| 特徴 |
|---|
| ・移動速度と攻撃速度に長けた武闘家 ・黄竜の爪で手数を多く稼げた |
神気ショウの性能予想
| 属性 |
|---|
攻撃を上限まで強化できるキャラになる?
神気前でも自身のみで攻撃を170%強化できた。神気後には攻撃上昇幅がさらに向上し、呪われし拳装備には上限の400%に届く性能になっていそうだ。
高い操作性と火力で武闘家トップになれるか
ショウは高い機動力と操作性に長けたスキル2、SP回収力、防御デバフ撒きが売りだった。神気解放で火力が一線級に引き上がれば、一気に武闘家トップクラスになってもおかしくない。
オートスキル予想
| 移動速度+100% |
| 移動速度5%、攻撃速度5%毎に攻撃力が+5%(最大300%) |
| 黄竜の爪召喚中アクションスキル強化+150%、攻撃速度と会心ダメージ+50% |
アクションスキル予想
| 黄竜閃爪撃 |
|---|
| 敵にダメージを与える。 <付与効果> 攻撃力UP(60秒/50%) 攻撃速度UP(60秒/50%) 通常攻撃ダメージUP(60秒/100%) 黄竜の爪(60秒) ※黄竜の爪は転倒すると消える。 |
| 黄竜逆鱗乱舞 |
| 敵に炎属性ダメージを与え、防御力を100%ダウンさせることがある。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回/HP最大時3回) 黄竜の爪(60秒) ※黄竜の爪は転倒すると消える。 |
神気ユーリエの性能予想

神気前の特徴
| 特徴 |
|---|
| ・多段可能な操作ビームで火力を出せた ・仲間全体に攻撃/HP自動回復を撒けた ・バスタースピン強化持ち |
神気ユーリエの性能予想
| 属性 |
|---|
多段操作ビームの威力に期待!
神気解放された操作ビーム持ちのほとんどが、最強クラスの火力を得ている。(探偵フラン:最強TOP10入り、クリスマスクレア:水ダメ1位)
ユーリエは実装時、相当強い部類にはいる多段操作ビームだったので、火力には期待できそうだ。
仲間への付与効果が増える?
ユーリエは自身に対して全属性ダメージ50%UP(水属性の場合更に50%UP)を付与できた。しかし、自身では水属性ダメージしか発揮できないため、全属性ダメージUPである必要性は無いに等しかった。
神気解放後は付与対象が味方全体になり、意味のある効果になってほしい。
オートスキル予想
| アクションスキル使用時スキル強化+20%、消費SP軽減-10%(上限5回) |
| 移動速度+100%、攻撃速度+50% |
| バスタースピン強化中、攻撃・防御・攻撃速度・水属性+100% |
アクションスキル予想
| アグリィ・チャンネル |
|---|
| 周囲の敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがあるフィールドを設置する。 <仲間への付与効果> 攻撃力UP(60秒/100%/サポートタイプ、アタッカータイプの場合更に50%UP) HP自動回復(60秒) 全属性ダメージUP(60秒/50%/水属性の場合更に50%UP) |
| ノイジィ・コースト |
| 敵に水属性ダメージを与え、スロウ状態にさせることがある。 <付与効果> 自動反撃(60秒/2回) バスタースピン強化(60秒) 状態異常ダメージUP(60秒/100%/スロウ) |
神気ケイの性能予想

神気前の特徴
| 特徴 |
|---|
| ・援護攻撃と合わせて手数を稼ぐのが得意 ・移動操作可能スキルで操作性が快適 |
神気ケイの性能予想
| 属性 | なし |
|---|
順当な強化になる
オートスキル、アクションスキルともに目立った変化はなさそう。全ステータスの大幅強化に伴ってスキル火力が大きく伸びてくれることに期待したい。
属性は付かない
ケイは自身のアクションスキルはもちろん、モチーフ武器にも付与属性が付いていない。神気解放しても属性は付かない可能性が高い。
オートスキル予想
| 移動速度+100% |
| 攻撃5ヒット毎に通常攻撃のダメージ、アクションスキル強化+10%(最大100%) |
| 援護攻撃発生中、攻撃+100%、防御+100%、被ダメージ-50% |
アクションスキル予想
| 鳳天裂衝撃 |
|---|
| 敵にダメージを与え、体力を奪う。 <付与効果> 攻撃力UP(60秒/50%) 攻撃速度UP(60秒/50%) フェザー型援護攻撃(60秒) |
| 来陣・快馬疾風 |
| 敵にダメージを与え、攻撃力を50%ダウンさせることがある。 <付与効果> スキルダメージUP(60秒/50%/3回) 自動復活(30秒/クエスト中1回) ステータス異常エンチャント(60秒/防御ダウン100%) |
神気ルーグ(ダグラス3)の性能予想

神気前の特徴
| 特徴 |
|---|
| ・魔族に対して高ダメージを稼げるアーチャー ・通常攻撃とチェージ変化が特徴的 ・二重ヒールバリアを持っていた |
神気ルーグ(ダグラス3)の性能予想
| 属性 |
|---|
魔族以外にも高火力を出せるキャラに?
最近では色んな種族のモンスターが登場しているため、魔族特攻ありきの火力では活躍の場はない。神気解放で、どのモンスターにも対応できるキャラになることを期待したい。
オートスキル予想
| 攻撃+100% |
| 通常攻撃コンボ強化中攻撃+50%、チャージ時間-50% |
| HP70%以上で通常攻撃のダメージ、アクションスキル強化+150% |
アクションスキル予想
| 呪渦の印 |
|---|
| 敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。 <付与効果> 攻撃速度UP(60秒/50%) 通常攻撃コンボ(60秒) チャージショット強化(60秒) ヒールバリア(60秒/2回 HP変換50%) |
| 破呪滅陣 |
| 敵に炎属性ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。 <付与効果> 攻撃力UP(60秒/50%) 系統キラー付与(60秒/魔族100%) |
神気ハーブの性能予想

神気前の特徴
| 特徴 |
|---|
| ・自然特攻+600%を発揮できる ・味方に対しても自然特攻を撒ける ・自然系以外には火力が出しづらいキャラ |
神気ハーブの性能予想
| 属性 |
|---|
移動速度が改善されれば金曜協力必須キャラに!?
一番の特徴は既に会得している自然特攻+500%と全体に撒ける自然特攻+100%。金曜協力では特に刺さる性能で、移動速度が改善され、火力が現環境水準になれば必須キャラになってもおかしくない。
オートスキル予想
| 自然系へのダメージ+500% |
| 精神統一状態までの時間-50% |
| HP50%以上で移動速度+100%、攻撃速度と攻撃+50% |
アクションスキル予想
| サージカル・スチュア |
|---|
| 敵に雷属性ダメージを与え、味方のHPとステータスダウンを回復する。 <仲間への付与効果> 攻撃力UP(60秒/100%) 系統キラー付与(60秒/自然100%) <自分への付与効果> 自動反撃(60秒/2回) ※自動反撃は敵をスロウ・感電・凍結状態にさせることがある。 |
| エクシジョン |
| 敵にダメージを与え、暗闇状態にさせることがある。 <付与効果> 攻撃速度UP(60秒/50%) 通常攻撃コンボ強化(60秒) 精神統一強化(60秒) ※強化後の精神統一は発動時に周囲を回る追尾弾(SP吸収効果)を付与する。 |
神気シュガーの性能予想

神気前の特徴
| 特徴 |
|---|
| ・スキル2に闇属性ダメージ持ち ・「映し身」を召喚して一緒に戦える |
神気シュガーの性能予想
| 属性 | なし |
|---|
属性は付かないと予想!
シュガーはスキル2に闇属性ダメージを持つが、闇属性ダメージを持っていた探偵メリドのように闇属性キャラにならない可能性がある。
映し身の性能が大幅アップ
召喚キャラのほとんどが神気解放で性能を大幅に上げている。映し身も神気解放で火力/耐久が大幅アップすると予想。
オートスキル予想
| HP吸収+1% |
| 通常攻撃コンボ強化中移動速度・攻撃速度+100% |
| HP10%以上で即死回避、さらにステルス(30秒/3回攻撃可)発生 |
アクションスキル予想
| 影操<檀幻> |
|---|
| 自身の最大HPの30%を消費し、敵にダメージを与え、映し身を呼び出す。映し身はシュガーに呼応して攻撃を行う。 <付与効果> 攻撃力UP(60秒/100%) 移動速度UP(60秒/50%) 通常攻撃コンボ強化(60秒) 映し身(60秒) ※映し身はシュガーの受けたダメージを肩代わりする。 |
| 影操<斬獄> |
| 敵に闇属性ダメージを与え、状態異常耐性をダウンさせることがある <付与効果> 攻撃速度UP(60秒/50%) 被物理ダメージ軽減(60秒/50%) 会心ダメージUP(60秒/50%) |
神気オズマ(ダグラス3)の性能予想

神気前の特徴
| 特徴 |
|---|
| ・ロックオン操作ビーム持ち ・撃破数で属性が上がるオートスキル持ち |
神気オズマ(ダグラス3)の性能予想
| 属性 | なし |
|---|
最強ランキングに入るかも!?
オズマは強キャラの証とも言える「ロックオン操作ビーム」を持っている。ダグラス2で大幅強化されたテトライダーのようにオズマも大幅強化されるかも…?
属性は付かない
オズマは撃破時に炎・雷属性ダメージがアップしていくオートスキルを持っている。神気後もこのオートスキルが残っている可能性が高いため、属性は付かないと予想した。
オートスキル予想
| 状態異常の敵への威力強化100% |
| 残りHP量が多いほど攻撃・攻撃速度アップ(最大100%) |
| 敵撃破時に炎・雷属性強化+200%(上限10体) |
アクションスキル予想
| がんばれペンタブレス |
|---|
| 敵に炎属性と雷属性ダメージを与え、燃焼・感電状態にさせることがある。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) 状態異常バリア(60秒/10回) スキルダメージUP(60秒/50%/3回) ドラゴンアサルト強化(60秒) ダメージフィールド(60秒) ※ダメージフィールドは敵を感電状態にさせることがある。 |
| 絶好調レーザー |
| 敵に炎属性と雷属性ダメージを与え、燃焼・感電状態にさせることがある。 <付与効果> 攻撃力UP(60秒/50%) 会心ダメージUP(60秒/50%) |
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