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白猫の回答詳細

難易度は表現するのが難しいですね
敵の行動がハメになってるとか、特定のキャラ以外お断りって感じの理不尽じゃなければ良いかなって思います。
HELLじゃないですけど転職勇者の初期職で面接受けるヤツ最初理不尽かと思ったのですが、あれ職の操作覚えればちゃんとクリア出来て理不尽でもなんでも無かったのでアレも許容です。

楽しかったのは蒼空のドラグナー2ですかね
何がってSS取らなくても金賞号もらえたのですが、ここのコミュで皆がSSに挑戦してて
私も上手な方に弟子入りしたりしてギリSS取って、その苦労も含めて楽しかったです。
ホスの演出中もタイムが減少するのは”理不尽”と思いましたが、今は修正された様ですし、その状態でもSS取れました。
クリア後にも突き詰めれるポイントがあり、それを何らかの指標(タイムとかスコア)でSNSにドヤァ出来ると楽しいのかなって思います。

↓当時の投稿
https://gamewith.jp/user/feed/post/show/57955/18001411554611808

Q:HELL

HELLってどのくらいの難易度が適切だと思いますか?
また、楽しかったものも教えてください。

個人的にはブチ切れながらやってたモンストhellが結局のところ一番楽しかったので、多少理不尽なくらいが好みなのですが、適切かどうかとはまた違うと思います。
クリスマスは拍子抜けでしたし、それなりの難易度が必要と考えると不具合勇者や蒼空2(祝福の取得状況によるが)くらいが良い気がします。

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