シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース ワールズ ビヨンド)
-
静寂のアナテマ・ギルダリア
の連携20って表示できるツールとかある?
-
オーディン
死ぬほど強くね?歴代最強オーディンでしょこれ
-
今期ナイトメア霊園不要説
あるくね?特に前よりのミッドレンジ 理由①どのクラスからもオーディンが飛んでくる大消滅時代。次ターンケルベロスで巻き返す想定で最低限盤面処理して無理矢理置く行動がお祈り行動になったので、以前よりプレイするタイミングが難しくなった。 理由②理由①でもいったように直前置きが弱いため早めに置いてオーディンを許さない盤面を作りたいが、全体的に序盤の動きが強くなってるため置くのが厳しい場面が多い。スペルウィッチ対策か前よりのデッキが多いのもキツイ。 理由③カースパーティーのゴースト、ピユラ、オーディンなど新カードで以前より体力を削る手段が増えたため無理に霊園ケルベロスを狙わずとも削り切りやすくなった。 さすがにアグロはエクセラとの相性良すぎ。後ろ寄せやコントロールは相性良いムカン入れるだろうし積むだろうが、前寄せミッドレンジは数減らすか無しもアリじゃないかと今思ってる。じゃあ代わりに何入れんだよってのは試行錯誤中だが…今はグリームニル試してる。盤面処理しながら超進化顔詰めとかしやすくなって感触は悪くない。 ナイトメア使ってる人や使われる側の意見が聞いてみたい。実際どう思う?
-
アガラヴィの進化セリフ
そんなわけ無いのは分かってるんだが 「 うるせぇ! ハゲ! ・・・このハゲーー!!!」 って言われそうで毎回身構えてしまう 他にこんな感じのモヤっとするセリフありゅ?
-
カードゲームのありかたについて
シャドウバースビヨンドからカードゲームを始めて、前作の無印シャドウバースはやっていない者です。 今のシャドウバースの環境って健全なものなのでしょうか?もっと言うのなら運営が想定している環境なのでしょうか? 私は将棋やチェス等の、長期にわたって思考を巡らせなおかつ実力の寄与度が高いゲームが好きです。 しかしながら今のシャドウバースって強いカードをいかに順当に引けているかが勝敗に大きく関係しているような気がして運の要素が大きいと感じています。 一言で言ってしまえば【理不尽を押し付けるゲーム】になってしまっていて健全なゲーム環境ではない気がします。アングレアにしろ、オーキスにしろ、意図的に強いカードを作って安易に勝利体験をユーザーに与えているような印象を受けました。 カードゲームってこんなものなのでしょうか? そうだとしたらあまり私に合っていないので早々に見切りをつけたく質問させてください。
-
ロビー大会の報酬ってナーフされた?
優勝したのに500エーテル300ルピ1パックって少なすぎない? 前って16人で4試合してたよね? 今回8人になってるのはまぁ時短でいいんだけど報酬しょぼくなってて絶句した
-
早期リタイアペナルティは必要か?
相性的に何が起きても勝てない相手がいるんだから クソみたいに3ターンやらせないでほしいと思う 時間の無駄なんだよね
-
トリガーメイド・セリエ
いろんな人の構築に入ってますけどこいつの強みってなんですか?
-
アグロナイトメア
削る力強すぎでは? どうやって勝つの?
-
守護ビジョは何故環境を取れなかったのか
30試合やってビジョ1回しか当たらなかったしもっと減りそう