シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (5)
やっぱ除去+疾走って強いって事を再認識させられたわ。特にビヨンドでは超進化追加の影響で進化権を使わない除去は強いし、逆に超進化を使えば打点を伸ばす事もできオーディンでのごり押しみたいなのも成立しやすくなってるから、より一層疾走+除去のカードのデザインには気をつけないといけないという良い例だと思うわ。
全体的に体力を瞬時に削れる疾走やバーンカードが少ない、使いにくいものが多いので、コスト重いが一面処理+中打点疾走の素直な性能が色々なデッキでありがたい。ほぼ唯一のアミュメタ&消滅なのも強み。ただオーディン自体はそんな強いとは思わないかな。やっぱ7コストは重いから考えなしに積むと事故の元だし、体力2が絶妙で軽い除去や展開のついでで取れちゃうから雑に使うと逆に追い込まれたりする。横展開するだけで使いにくく出来るのでケアもしやすい。
使用率なら歴代最強名乗って良いと思う。初代オーディンや開幕オーディンも替えのきかない存在で結構使われたと思うけど今のオーディンほどじゃなかったはず。もう当時の環境なんてうろ覚えだけど…
良いバランスだと思う。
今は刺さるシーンが多い環境だから強く感じれるけど、7コス1面処理で投げるのってけっこうリスクが大きい。
また、7コスカード(高コストカード)は入れる枚数が多くなれば手札事故も起きやすくなる可能性もある。
処理もしながら打点も取れる状況が作れると強いが、安易に投げて相手に強い盤面を作らす原因になっては困るカードでもあるので、現在環境だと強く感じても、実際のところは良い塩梅のカードだと思うよ。
活躍的には歴代最強かもしれない
盤面に依存する環境だし、今作で希少な消滅持ちなのが大きい
一応、能力的にはラグナロクオーディンの劣化にはなる
邪魔なの除去しつつ超進化のお陰で7点もぎ取れるスゲーやつになってますね。アグロとズッ友でありミッドレンジの補助もこなす、今期よく見るカードですね