MLB RIVALS(ライバルズ)におけるWBC選手カードの解説です。入手方法や特徴と強み、育成時の注意点を掲載。MLBライバルズWBCカードの参考にしてください。
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WBCカードとは?
WBC2026出場選手の特別カード

WBCカードは、2026 World Baseball Classicに出場したMLB所属選手で構成される特別カードだ。実装時点の所属MLB球団を基準に登録され、打者は最大3ポジション毎に選手が用意されている。
| Tips! | WBCカードはFAカードと枠を共有し、合計5枚までラインナップに編成可能だ。 |
カードランクは3種類

WBCカードはシグネチャーブラック/シグネチャー/プライムの3ランクで展開される。通常カードとは別枠の強化仕様とWBC専用要素を持つのが特徴だ。
WBCカードの入手方法
- WBC招集で入手
- WBC選手カードパックで入手
WBC招集で入手

WBC招集は球団管理→World Baseball Classicメニューから行える。必要アイテムの「WBC招集チケット」を用意して、対象選手を招集しよう。
WBC招集チケットの入手方法

WBC招集に必要な招集チケットは、課金パッケージで入手することが可能。他にもWBCイベントで入手できる「ラッキーボックス」からも確率で手に入る。
招集対象と素材条件
招集対象はWBCに出場した選手のスペシャルカード((FA)プライム/シグネチャー/シグネチャーブラック)だ。同一ランクかつ同一選手のスペシャルカードを素材にすると、同一ランクのWBCカードとして招集できる。
| 招集対象 | WBC出場選手のスペシャルカード((FA)プライム/シグネ/シグネブラック) |
| 招集結果 | 素材と同一ランクのWBCカード |
| チーム/ポジション | 素材カードの球団/ポジションは不問(同一選手なら使用可能) |
WBC選手カードパックで入手

WBC選手は、各種WBCイベントで入手可能なパックから入手できる。パックはWBCイベントスカウトの累計報酬や、WBCイベントパスで手に入る。
WBCカードの特徴
OVR基準と通常カード比較
WBCカードは同一選手/同一年度の通常カードを基準に、初期OVRと最大成長OVRが調整される。強化で伸びるOVR差により、最大成長時の比較値は基準より低くなる。
WBCカードとスペシャルカードのOVR比較
| 区分 | 初期OVR | 最大OVR | 最大+Fav |
| WBCプライム | プライム+1 | プライム-1 | プライムと同等 |
| WBCシグネチャ | シグネチャ+2 | シグネチャ-2 | シグネチャと同等 |
| WBCブラック | ブラッグ+2 | ブラック-2 | ブラックと同等 |
お気に入り球団効果は全球団で適用

WBCカードはFAカードと同様に、全球団のお気に入り球団効果が適用される。お気に入り球団所属のWBCカードを編成すると、OVRとデッキスコアのバフを獲得できる。
| お気に入り球団バフ | OVR+2 / デッキスコア+2 |
WBC専用ティアスキルが追加

WBCカードは新たに「World Baseball Classicティアスキル」を獲得できる。高級/最高級スキル変更チケット使用時に抽選され、最大4つ(WBCシグネチャブラックのみ)まで所持可能だ。
スキル品質が固定されやすい
WBCプライム/シグネは獲得時にゴールドティアのSレベルスキルを獲得できる。スキル変更後もゴールドティアとSランクが維持され、厳選負担を抑えて戦力化できる。
大会終了後に記録バフが反映
WBC終了後に大会記録に応じた「記録バフ」が反映され、能力が追加で伸びる可能性がある。記録バフで能力が減少することはなく、上昇のみが適用される。
WBCカードの育成と注意点
限界突破なしで強化上限まで到達
WBCカードは最大強化段階拡張のための限界突破が不要で、獲得時点で20段階まで強化できる。強化費用は同ランクのFAカードと同一で、素材OVR強化カードも同系統を使用する。
突破/超越の上限がランクで異なる
WBCカードはランクによって最大トレーニング突破段階が異なり、シグネブラックのみ上限が高い。超越上限も差があり、プライム/シグネは9、シグネブラックは15まで伸ばせる。
| 区分 | 最大突破 | 最大超越 |
| WBCプライム | 10 | 9 |
| WBCシグネチャー | 10 | 9 |
| WBCシグネチャーブラック | 18 | 15 |
招集時はスキルがゴールドSへ補正
WBC招集では、スキルは原則ゴールドティアのSレベルで固定される。元のスキルが条件未満だとランダムなゴールドSに置換されるため、狙いスキルは招集後に整えるとよい。
限界突破や特訓素材は還元
WBC招集では、素材カードの育成に使った限界突破値や特訓経験値が条件に応じて還元される。二刀流など一部例外があるため、対象選手は還元ルールを確認してから招集しよう。
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