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【MLB RIVALS】ゴールドティアスキル最強ランキング

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【MLB RIVALS】ゴールドティアスキル最強ランキング

MLB9イニングスRIVALS26(ライバルズ)におけるゴールド最強スキルまとめです。ゴールドティアスキルの能力上昇値や相手選手の能力減少値、発動条件を投手・野手別に掲載しています。

目次

▶スキル変更の効率的なやり方はこちら

ティアごとの最強スキルランキング

最強HOFスキルランキングHOFスキルランキング最強ブラックティアスキルランキングブラックティアスキルランキング
最強WBCスキルランキングWBCスキルランキング最強モーメントスキルランキングモーメントスキルランキング

投手のゴールド最強スキル

▼全投手▼先発投手▼中継ぎ/抑え
▼PvP向け▼リーグモード

全投手向けゴールドスキル

全投手向けでは、条件なしで能力値を大きく上げられるベストプレイヤーやエースが扱いやすい。割合上昇や相手打者への減少効果を持つスキルも、登板場所を問わず活躍しやすい。

スキル名増加(減少)する能力値/スキル効果
ベストプレイヤー【能力】+26【減少】-0【条件】常時
・球威/変化/球速/制球が4増加
・持久力/守備が5増加
ピンポイントコントロール【能力】+6【減少】-5【条件】常時
・相手打者のパワーが5減少
・変化+制球の1%分、球威/変化が増加
・投手能力150換算では球威/変化が3ずつ増加
エース【能力】+30【減少】-0【条件】常時
・全能力値が5増加
専門家【能力】+19【減少】-0【条件】配置
・変化/球威が6増加
・先発投手は持久力、中継ぎ投手は制球、抑え投手は球速が7増加
アンタッチャブル【能力】+16【減少】-0【条件】常時
・球速/変化が8増加
アーティスト【能力】+16【減少】-0【条件】常時
・制球/変化が8増加
ホームヒーロー【能力】+20〜23【減少】-0【条件】試合
・球威/変化/制球/持久力が5増加
・ホームゲームの場合、球威/変化/持久力がさらに1増加
ホームアドバンテージ【能力】+15〜18【減少】-0【条件】試合
・球威/変化/持久力が5増加
・ホームゲームの場合、球威/変化/持久力がさらに1増加
チェイスゾーン【能力】+14【減少】-4【条件】操作
・変化/制球が7増加
・相手打者がスイングした際にバットを途中で止める確率が7%減少
・相手打者のパワー/ミートがさらに2減少
ウイニングショット【能力】+6〜15【減少】-0【条件】試合
・球威/変化が3増加
・2ストライク以降、球威/変化/制球がさらに3増加
・全球種のランクが1段階上昇(最大Sランクまで)
主導権掌握【能力】+10【減少】-0〜8【条件】能力
・変化/制球が5増加
・相手打者のデッキスコアがより高い場合、相手打者のパワー/ミートが4減少
全方位圧迫【能力】+0〜15【減少】-9【条件】能力
・相手打者のパワー/ミート/選球が3減少
・相手チームのスペシャルデッキスコアがより高い場合、球威/変化/制球が5増加
結束力【能力】+α【減少】-6【条件】能力
・相手打者のミートが6減少
・チームのスペシャルデッキスコアの1%分、球威/変化/制球が増加
勝利の歓声【能力】+10〜24【減少】-0【条件】試合
・変化/制球が5増加
・勝っていると、球威/球速がさらに7増加
勝負師【能力】+10〜28【減少】-0【条件】試合
・球速/球威が5増加
・走者がいると、走者1人につき変化/制球が3増加
ホットハンド【能力】+0〜4【減少】-10【条件】試合
・相手打者のミート/選球が5減少
・直前の打者がアウトになると、球威/変化が2増加
クラッチピッチャー【能力】+0〜30【減少】-0【条件】試合
・走者1人につき、変化/制球が5増加

先発投手向けゴールドスキル

先発投手では、持久力を参照して能力が上がるハードトレーニングや、序盤から相手打者を弱体化できるクオリティスタートが強力。先発順で発動するスキルは、ローテーション調整で最大効果を狙おう。

スキル名増加(減少)する能力値/スキル効果
ハードトレーニング【能力】+27.5【減少】-0【条件】常時
・球速が5増加
・持久力の5%分、変化/球威/制球が増加
・投手能力150換算では変化/球威/制球が7.5ずつ増加
クオリティスタート【能力】+18【減少】-0〜18【条件】配置
・球速/制球/守備が6増加
・先発で登板すると6回まで相手打者のパワー/ミート/選球が6減少
唯一無二【能力】+0〜16【減少】-12【条件】配置
・相手打者のパワー/ミート/選球/忍耐力が3減少
・1先発として配置されると、球威/変化/球速/制球が4増加
ハイクォリティスタート【能力】+18【減少】-0〜9【条件】配置
・球威/変化/守備が6増加
・先発で登板すると7回まで相手打者のパワー/ミート/選球が3減少
グッドスタート【能力】+10【減少】-0〜18【条件】配置
・球速/球威が5増加
・先発として登板した場合、2イニングの間、相手打者のミート/選球/忍耐力が6減少
ワンツーパンチ【能力】+12【減少】-0〜10【条件】配置
・球威/制球が6増加
・1/2先発として配置されると、相手打者のミート/忍耐力が5減少
ロードウォーリアー【能力】+15【減少】-0〜6【条件】試合
・球威/変化/持久力が5増加
・ビジターゲームの場合、相手打者のパワー/ミート/走塁が2減少
オーバーペース【能力】+4〜14【減少】-5【条件】試合
・相手打者のパワーが5減少
・1〜3回は球威/変化が7増加
・4〜6回は球威/変化が5増加
・7〜9回は球威/変化が2増加
打線支援【能力】+0【減少】-0【条件】試合
・投手登板後の攻撃で、チームの全打者のパワー/走塁が5増加

中継ぎ/抑え向けゴールドスキル

中継ぎ/抑えでは、登板直後に効果を発揮する流れ遮断や、終盤で強化される守護神が優秀。登板タイミングに合わせて、リード時や9回以降に発動するスキルを活かそう。

スキル名増加(減少)する能力値/スキル効果
プライマリーセットアップマン【能力】+15【減少】-0〜10【条件】試合
・球威/変化/制球が5増加
・中継ぎ投手が登板時、引き分けもしくはリード状況だと相手打者のパワー/ミートが5減少
守護神【能力】+0〜24【減少】-0【条件】試合
・8回以降に登板すると、球速/球威/変化/制球が6増加
流れ遮断【能力】+0〜24【減少】-0【条件】試合
・登板後、3人の打者を相手にする間、球速/変化/球威/制球が6増加
セーブスペシャリスト【能力】+12【減少】-0〜12【条件】試合
・球威/変化/球速が4増加
・9回以降に登板すると、相手打者のパワー/ミートが6減少
ダブルストッパー【能力】+8【減少】-0〜18【条件】配置
・球威/変化が4増加
・中継ぎ/抑え投手で登板すると、相手打者のパワー/ミート/選球が6減少
ワンポイントリリーフ【能力】+0〜27【減少】-10【条件】試合
・相手打者のミート/選球が5減少
・交代登板後の1人目の打者を相手にする間、球威/制球/変化が9増加
必勝メンバー【能力】+18【減少】-0〜18【条件】配置
・球速/制球/守備が6増加
・中継ぎ投手が登板時、3人の打者を相手にする間、引き分けもしくはリード状況だと相手打者のパワー/ミート/選球が6減少
ライジングスター【能力】+12【減少】-0〜10【条件】配置
・変化/球速が6増加
・3/4/5先発または3/4/5中継ぎとして配置されると、登板後4人の打者を相手にする間、相手打者のパワー/忍耐力が5減少
ビルドアップ【能力】+4〜14【減少】-5【条件】試合
・相手打者のミートが5減少
・1〜3回は球威/変化が2増加
・4〜6回は球威/変化が5増加
・7〜9回は球威/変化が7増加
集中力【能力】+0〜10【減少】-6【条件】試合
・相手打者のパワー/ミートが3減少
・走者が1人でもいると、球威/変化が5増加

PvP向けゴールドスキル

PvP向けでは、ランキング対戦やLIVEマッチで追加効果を得られるチャレンジャーが有力。相手のOVRやランクに応じて強化されるスキルは、格上相手で特に効果を発揮する。

スキル名増加(減少)する能力値/スキル効果
チャレンジ精神【能力】+30【減少】-0〜6【条件】能力
・全能力値が5増加
・相手が自分より高ランクの場合、相手打者の全能力値が1減少
ヒーロー【能力】+4〜24【減少】-0【条件】能力
・球威/球速/変化/制球が1増加
・相手チームのOVRが自分のチームより高い場合、球威/球速/変化/制球がさらに5増加
チャレンジャー【能力】+10〜22【減少】-0【条件】モード
・変化/球速が5増加
・ランキング対戦/ランキングトーナメント/LIVEマッチでは、球威/制球が6増加
順位争い【能力】+15〜18【減少】-0【条件】モード
・球威/制球/変化が5増加
・ランキング対戦/ランキングトーナメント/LIVEマッチでは、球威/変化/守備がさらに1増加
覇気【能力】+0〜28【減少】-0【条件】能力
・相手打者のOVRがより高い場合、球威/球速/変化/制球が7増加

リーグモード向けゴールドスキル

リーグの強者はリーグモードで投手能力を大きく伸ばせる特化型スキル。対象モードでは上昇量が大きいため、リーグ周回を重視する投手におすすめ。

スキル名増加(減少)する能力値/スキル効果
リーグの強者【能力】+10〜42【減少】-0【条件】モード
・持久力/守備が5増加
・リーグモードでは、球速/球威/制球/持久力が8増加

野手のゴールド最強スキル

▼全打者▼打順/ポジション▼PvP向け
▼リーグモード

全打者向けゴールドスキル

全打者向けでは、ベストプレイヤーや5ツールプレイヤーのように常時能力を底上げできるスキルが強力。打席状況や走者条件で上振れするスキルは、最大効果の発動しやすさも合わせて評価している。

スキル名増加(減少)する能力値/スキル効果
ベストプレイヤー【能力】+26【減少】-0【条件】常時
・パワー/ミート/選球/忍耐力が4増加
・走塁/守備が5増加
5ツールプレイヤー【能力】+25.6【減少】-0【条件】常時
・走塁/守備が6増加
・走塁+守備の2%分、パワー/ミートが増加
・野手能力170換算ではパワー/ミートが6.8ずつ増加
バッティングマシン【能力】+18【減少】-0【条件】常時
・パワー/ミート/選球が6増加
狙い打ち【能力】+16【減少】-0【条件】常時
・ミート/忍耐力が8増加
ツーストライクヒッター【能力】+12〜25【減少】-0【条件】試合
・全能力値が2増加
・1ストライク以降、パワー/選球が4増加
・2ストライク以降、ミートが5増加
ホームヒーロー【能力】+20〜23【減少】-0【条件】試合
・パワー/ミート/選球/忍耐力が5増加
・ホームゲームの場合、パワー/ミート/忍耐力がさらに1増加
パワーヒッター【能力】+18〜24【減少】-0【条件】操作
・パワー/ミート/選球が6増加
・ストライクストライクゾーンの球を打つと、パワーが6増加
好打俊足【能力】+6.8【減少】-5【条件】常時
・相手投手の球威が5減少
・ミート+走塁の1%分、パワー/ミートが増加
・野手能力170換算ではパワー/ミートが3.4ずつ増加
ホームアドバンテージ【能力】+15〜18【減少】-0【条件】試合
・パワー/ミート/忍耐力が5増加
・ホームゲームの場合、パワー/ミート/忍耐力がさらに1増加
勝利の歓声【能力】+10〜24【減少】-0【条件】試合
・ミート/忍耐力が5増加
・勝っていると、パワー/選球がさらに7増加
ロードウォーリアー【能力】+15【減少】-0〜6【条件】試合
・パワー/ミート/忍耐力が5増加
・ビジターゲームの場合、相手投手の球威/変化/球速が2減少
カムバックヒッター【能力】+12【減少】-0〜6【条件】試合
・パワー/ミート/忍耐力が4増加
・6回以降(延長含む)、同点または負けていると相手投手の球威が6減少
クラッチヒッター【能力】+0〜15【減少】-0【条件】試合
・走者がいるとパワーが5増加
・走者が増えるたびに、パワーが追加で5ずつ増加
ビルドアップ【能力】+0〜30【減少】-3【条件】試合
・相手投手の変化が3減少
・打席に立つたびにパワー/ミート/選球が2増加
・パワー/ミート/選球は最大10まで増加し、7打席目まで適用
オーバーペース【能力】+4〜16【減少】-5【条件】試合
・相手投手の球威が5減少
・最初の打席でパワー/ミートが8増加し、その後1打席ごとに2減少
・4〜7打席目はパワー/ミートが2増加
勝負師【能力】+10〜28【減少】-0【条件】試合
・パワー/忍耐力が5増加
・走者がいると、走者1人につきミート/選球が3増加
コンタクトスペシャリスト【能力】+7【減少】-18【条件】常時
・相手投手の変化/制球/球速が6減少
・ミートが7増加し、パワーが3減少
・平均打球角度が3減少
アグレッシブヒッター【能力】+0〜8【減少】-6【条件】操作
・相手投手の球威が6減少
・ボールカウントが0-0/0-1/1-0の状態で、パワー/ミートが4増加
結束力【能力】+α【減少】-6【条件】能力
・相手投手の変化が6減少
・チームのスペシャルデッキスコアの1%分、パワー/ミート/選球が増加
主導権掌握【能力】+10【減少】-0〜8【条件】能力
・ミート/選球が5増加
・相手投手のデッキスコアがより高い場合、相手投手の球威/変化が4減少
全方位圧迫【能力】+0〜15【減少】-9【条件】能力
・相手投手の球威/変化/制球が3減少
・相手チームのスペシャルデッキスコアがより高い場合、パワー/ミート/選球が5増加
集中力【能力】+15〜23【減少】-0【条件】能力
・パワー/ミート/忍耐力が5増加
・相手投手の球威がパワーより高い場合、ミートが8増加し、パワーが4減少
アッパースイング【能力】+0〜5【減少】-0【条件】操作
・低めのボールを打つとパワーが5増加
・平均打球角度を長打性の角度に7度補正
ハイボールヒッター【能力】+0〜8【減少】-0【条件】操作
・高めのボールを打つとパワーが8増加
俊足【能力】+7〜14【減少】-0【条件】操作
・走塁が7増加
・盗塁を試みると、追加で走塁が7増加

打順/ポジション向けゴールドスキル

打順や守備位置を調整できる場合は、配置条件を持つゴールドスキルが強力。主力打者の打順や守備位置をスキル効果に合わせて変更し、発動条件を満たしやすくしよう。

スキル名増加(減少)する能力値/スキル効果
守備スペシャリスト【能力】+14〜32【減少】-0【条件】配置
・守備/走塁が7増加
・1/2/6/7/8/9番打者で出場すると、ミート/選球/忍耐力が6増加
コンタクトヒッター【能力】+0〜15【減少】-15【条件】配置
・相手投手の球威/変化/制球が5減少
・1/2番打者に配置されると、ミート/選球/走塁が5増加
・1/2番打者に配置されると、平均打球角度が3減少
中心打線【能力】+18【減少】-0〜12【条件】配置
・忍耐力/走塁/守備が6増加
・クリーンナップ(3/4/5番)として配置されると、相手投手の球威/変化/制球が6減少
クリーンナップトリオ【能力】+0〜10【減少】-0【条件】配置
・3/4/5番打者のみ、パワー/ミートが5増加
・平均打球角度が3度上昇
リードオフ【能力】+14〜20【減少】-0【条件】配置
・選球/走塁が7増加
・上位打線(1/2番打者)として配置されると、ミート/忍耐力が3増加
下位打線【能力】+12【減少】-0〜10【条件】配置
・ミート/走塁が6増加
・6/7/8/9番打者として配置されると、相手投手の球威/制球が5減少
代打スペシャル【能力】+0〜27【減少】-10【条件】配置
・相手投手の変化/制球が5減少
・代打の1打席目でパワー/ミート/選球が9増加
キャッチャーのリード【能力】+10【減少】-0【条件】配置
・ミート/忍耐力が5増加
・捕手に配置されると、登板中の投手の球速/変化/制球が1増加
・捕手配置効果は他のスキルと重複適用可能、同一スキルと重複適用不可

打順によって発動する効果は、ランキングスラッガーでは適用されない場合がある点に注意。

PvP向けゴールドスキル

PvP向けでは、ランキング対戦やLIVEマッチで追加効果を得られるスキルが有力。相手のOVRやランクに左右されるスキルは、格上相手で性能が伸びやすい。

スキル名増加(減少)する能力値/スキル効果
チャレンジ精神【能力】+30【減少】-0〜6【条件】能力
・全能力値が5増加
・相手が自分より高ランクの場合、相手投手の全能力値が1減少
ヒーロー【能力】+4〜24【減少】-0【条件】能力
・パワー/ミート/選球/忍耐力が1増加
・相手チームのOVRが自分のチームより高い場合、パワー/ミート/選球/忍耐力がさらに5増加
覇気【能力】+0〜28【減少】-0【条件】能力
・相手投手のOVRがより高い場合、パワー/ミート/選球/忍耐力が7増加
チャレンジャー【能力】+10〜22【減少】-0【条件】モード
・ミート/走塁が5増加
・ランキング対戦/ランキングトーナメント/LIVEマッチでは、パワー/選球が6増加
順位争い【能力】+15〜18【減少】-0【条件】モード
・パワー/ミート/忍耐力が5増加
・ランキング対戦/ランキングトーナメント/LIVEマッチ/打点バトル/ランキングスラッガーでは、パワー/忍耐力/守備がさらに1増加
後半の集中力【能力】+18【減少】-0〜18【条件】試合
・忍耐力/走塁/守備が6増加
・7回以降(延長含む)、相手投手の球威/変化/制球が6減少

リーグモード向けゴールドスキル

リーグの強者はリーグモードで野手能力を大きく伸ばせる特化型スキル。リーグ周回を重視する打者には優先して付けたい。

スキル名増加(減少)する能力値/スキル効果
リーグの強者【能力】+10〜42【減少】-0【条件】モード
・走塁/守備が5増加
・リーグモードでは、パワー/選球/忍耐力/走塁が8増加

ランキングの基準

能力値の上昇・減少量を比較

ランキングは、自身の能力上昇値と相手選手の能力減少値、最大効果の発動しやすさを総合して比較。能力値の割合で上昇量が決まる効果は、野手の対象能力を170、投手の対象能力を150として換算している。

表記集計方法
【能力】自身に適用される能力上昇値の合計。条件付き効果は最小値〜最大値で掲載
【減少】相手選手に適用される能力減少値の合計。条件付き効果は最小値〜最大値で掲載
割合上昇野手は対象能力170、投手は対象能力150として換算。投手の1%は1.5、4%は6、5%は7.5、野手の1%は1.7、2%は3.4として集計
αスペシャルデッキスコアなど、選手能力以外で変動する上昇値。固定値へ換算せず、スキル効果欄に個別で掲載
全能力値野手はパワー/ミート/選球/忍耐力/走塁/守備、投手は球速/変化/球威/制球/持久力/守備を指す

最大効果の発動しやすさを評価

無条件で発動するスキルを最も高く評価し、条件付き効果は発動条件の種類を確認して評価。記事内では、最大効果の主な発動条件を「常時」「能力」「配置」「試合」「操作」「モード」の6種類で表記している。

条件評価基準
常時すべてのスキル効果が条件なしで発動する
能力自身や相手のOVR、デッキスコア、ランクなど、能力値やチーム評価の比較で追加効果が発動する
配置先発順、打順、守備位置、捕手配置、代打など、ラインナップ調整で追加効果が発動する
試合走者状況、得点状況、ホーム/ビジター、イニング、登板後の打者数、打席数など、試合展開で追加効果が発動する
操作打撃タイミング、ストライクゾーン、球種選択、盗塁など、プレイヤーの操作で追加効果を狙える
モードリーグモード、ランキング対戦、LIVEマッチなど、追加効果が発動するコンテンツが限定される

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