MLB9イニングスRIVALS26(ライバルズ)におけるアップデート情報のまとめです。アプデはいつか、最新のアップデート情報や過去に実施されたアップデート情報を掲載
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2026シーズンLIVEアップデート情報 |
最新のアップデート情報
10/21(水)にv4.07アップデートが実施

| メンテナンス時間 | 10月21日(水)11:00 ~ 14:00(JST) |
10/21(水)11時からv4.07.00アップデートを実施。新モーメント2種やディビジョントーナメント、投手戦術など編成と育成に関わる大型更新が行われる。
v4.07アップデート内容早見表
新モーメント2種を追加
新モーメントとして「2026パフォーマートリオ」と「WARリーダー」が追加される。専用スキルや追加潜在能力も実装され、モーメント編成の選択肢がさらに広がる。
2026パフォーマートリオを追加
1年間にわたって素晴らしい活躍をした選手をテーマとした「2026パフォーマートリオ」が登場。最大トレーニングLv30まで育成でき、超越Lvに応じて追加潜在能力も解放される。
| 区分 | 超越Lv.3 | 超越Lv.6 | 超越Lv.9 |
|---|---|---|---|
| 打者 | フルスイング +1 | クラッチ +1 バント +2 | フルスイング +1 送球 +2 |
| 投手 | 長打抑制力 +1 | 落ち着き +1 速球球種 +2 | 長打抑制力 +1 変化球球種 +2 |
2026パフォーマートリオ専用スキル
| スキル名 | 説明 |
| 2026パフォーマートリオ | 全能力値が10増加。リーグモード、LIVEマッチではさらに全能力値が10増加。 |
WARリーダーを追加
チーム内で上位圏のWAR数値を記録した選手をテーマとした「WARリーダー」も追加。最大トレーニングLv27まで育成でき、打者と投手で異なる専用スキルを習得できる。
| 区分 | 超越Lv.3 | 超越Lv.6 | 超越Lv.9 |
|---|---|---|---|
| 打者 | フルスイング +1 クラッチ +1 | フルスイング +1 | 送球 +1 |
| 投手 | 長打抑制力 +1 落ち着き +1 | 長打抑制力 +1 | 変化球球種 +1 |
WARリーダー専用スキル
| スキル名 | 説明 |
| WARリーダー (打者) | パワー、ミート、選球が9増加。相手投手の変化、球威が6減少。 |
| WARリーダー (投手) | 変化、球威が9増加。相手打者のパワー、ミート、選球が6減少。 |
ディビジョンランキングトーナメント追加
同じ地区に所属する球団同士で競う「ディビジョンランキングトーナメント」が新たに追加される。各地区の上位512位までが参加でき、全6地区で最大3,072人が出場可能だ。
BEST512から9ラウンドで進行
- 各ディビジョン上位512位以内が参加対象
- 一部地区は参加人数に応じてBEST256から開始
- 各ラウンドは7戦4先勝制で進行
- 1日1ラウンドずつ最大9日間で開催
- 専用ラインナップを使用して対戦
1日の進行時間
| 区分 | 時間 |
|---|---|
| 試合準備 | 05:00 ~ 12:59 |
| 試合進行 | 13:00 ~ 23:59 |
| 試合精算 | 00:00 ~ 04:59 |
ユニバースランキングを改修
総合とディビジョンのユニバースランキングが6シーズン制へ変更される。6シーズン中の上位4シーズン分のポイントを合算し、その合計値をもとに順位が決定される。
- 総合/ディビジョンともに6シーズン制へ変更
- 上位4シーズン分のポイントを合算
- 現在のディビジョンランキング周期は維持
- 11/2開始のユニバースランキングから反映
RP専用ゴールドスキル追加
RPポジション専用のゴールドティアスキル「迅速処理」が追加される。登板直後に高い能力上昇を得られ、アウトを取るごとに上昇値が減少する中継ぎ向けスキルだ。
| スキル名 | 説明 |
| 迅速処理 | 中継ぎとして登板すると球威、変化が増加。アウトカウントを1つ処理するごとに球威、変化が減少するが、一定値以下には下がらず降板まで維持される。 |
迅速処理はスキル変更から習得可能。ポジショントレーニングや超越Lv.9、シグネチャーブラック効果を含めて最大S4まで強化可能だ。
投手戦術設定を追加
セットアッパーと敗戦処理の構成に合わせてブルペン運用を変更できる「投手戦術設定」が追加される。ラインナップ内の「投手戦略変更」も「投手戦術変更」へ名称が変更される。
| タイプ | 戦術 | 効果 |
|---|---|---|
| セットアッパー | 分業 | 持久力以外の能力値+4 最低配置人数3人 |
| 積極的 | 持久力以外の能力値+2 | |
| 基本 | できるだけ長期間の投球を指示 | |
| 敗戦処理 | 積極的 | 持久力以外の能力値+2 最低配置人数2人 |
| 基本 | できるだけ長期間の投球を指示 |
リーダー影響力を追加
クラブハウスリーダーとピッチングリーダーのレベル効果に「リーダー影響力」が追加される。リーダーより一定以上能力値が低い選手にバフが付与され、ラインナップ全体の底上げが可能だ。
2人分の影響力を重複適用可能
- リーダーがラインナップ登録時のみ効果発動
- 特定能力値を比較して一定差がある選手にバフ
- アップデート直後は能力値差10以上で効果発動
- 2人のリーダー影響力は重複して適用可能
- 各リーダー自身とリーダー同士には適用されない
2026オルタネートユニフォーム追加
ロッカールームで制作できる各球団の2026オルタネートユニフォームが1種類ずつ追加される。制作するとロッカールームポイントを獲得でき、複数の試合モードで着用可能だ。
- 各球団に2026オルタネートユニフォームを1種追加
- 制作完了でロッカールームポイントを獲得
- LIVEマッチや打点バトルなどで着用可能
- 制作素材はユニフォームごとに個別カウント
リーグデイリーボーナス改編
リーグモードのデイリープレーボーナスに、直接プレーによる新たなポイント獲得方法が追加される。挑戦課題もリニューアルされ、報酬が強化カードから高級スカウトチケットへ変更される。
- 直接プレーで安打1回ごとに1ポイント獲得
- 既存のデイリーボーナス獲得条件は変更なし
- 既存のデイリー挑戦課題を終了して再OPEN
- 挑戦課題報酬を高級スカウトチケットへ変更
スタンダードパッケージを改編
ショップのスタンダードタブにあるスペシャル/ベーシックパッケージの販売が終了する。ベーシックパッケージの合計購入報酬も終了し、アップデート後に新ラインナップへ改編される。
各種演出・利便性を改善
確定ホームランや特異フォームなどの専用演出が追加される。HOF素材登録や図鑑、チャレンジ実績など複数コンテンツのUIも改善され、確認や操作がしやすくなる。
確定ホームラン演出を追加
- フアン・ソト
- マーク・マグワイア
- J.P. クロフォード
特異フォームを追加
- ブラディミール・ゲレーロ
- ボー・ネイラー
- ドレイク・ボールドウィン
- ザック・ネト
- ヨルダン・アルバレス
- ブラクストン・アッシュクラフト
- タナー・ビビー
- ルイ・ヴァーランド
- エリック・フェッディ
- タイラー・ホルトン
その他の改善内容
- ホーム配置選手が正面を見るよう視線を改善
- 図鑑内の未取得カードの視認性を改善
- HOF一般獲得ポジション素材登録UIを改善
- HOF素材条件変更に月1回の無料変更を追加
- チャレンジ実績リストに進行度バーを追加
- デッキスコア効果選択時にお気に入り球団を表示
- ロッカールームで最後に確認したタブを維持
アップデート後の主要イベント
v4.07アップデート後から、2026パフォーマートリオ登場記念イベントなどが開催される。シーズン準備投球イベントでは、最終報酬としてグループ選択HOFパックも獲得可能だ。
2026パフォーマートリオ総合イベント
- 新モーメント登場記念の総合イベントを開催
- イベントショップに専用ラッキーボックスを追加
- ボックスから各種アイテムを獲得可能
シーズン準備投球イベント
- 毎日1回投球して報酬を獲得
- 合計投球回数に応じて追加報酬を獲得
- 最終報酬でグループ選択HOFパックを獲得
パッチノート(今後のアプデ)情報
10月のアップデートプレビューが公開

10/8(木)に、今後実装予定の開発内容が公式より発表。新モーメントや投手戦術、リーダー影響力など編成と育成を中心とした更新が予告された。
今後の主要アップデート概要
公式案内に基づき、今後予定されている主なアップデート内容を要約。新カード追加やランキング改修、HOF獲得改善など幅広い更新が予定されている。
2026オルタネートユニフォーム追加
- 各球団の2026オルタネートユニフォームを追加予定
- 制作完了時にロッカールームポイントを獲得
- 各種試合モードで制作ユニフォームを着用可能
- 制作素材はユニフォームごとに個別カウント
パフォーマートリオを追加
- 2026パフォーマートリオモーメントを追加予定
- 2026シーズン活躍賞投票の結果をもとに選出
RP専用ゴールドスキル追加
- RPポジション専用のゴールドスキルを追加予定
- 詳細なスキル効果はアップデート時に公開予定
投手戦術設定を追加
- ブルペン運用を調整できる投手戦術を追加予定
- セットアッパーに分業/積極的戦術を追加予定
- 敗戦処理には積極的戦術を追加予定
- 戦術適用時は持久力以外の能力値が上昇
ユニバースランキングを改修
- 総合/ディビジョンともに6シーズン制へ変更
- 上位4シーズンのポイントを合算して順位決定
- 現在のディビジョン周期はそのまま維持予定
- 次回総合ユニバースランキングから反映予定
リーダー影響力を追加
- クラブハウス/ピッチングリーダーに影響力を追加
- 特定Lv到達で条件対象の選手に能力バフを付与
- ラインナップ選手には両リーダーの効果が重複
- リーダー同士には影響力のバフは適用されない
HOF獲得素材登録を改善
- 一般獲得ポジション素材の登録通知UIを改善
- 上位ランクの素材カードを除外する機能を追加
- 素材条件変更に月1回の無料変更を追加予定
- 無料変更回数は翌月への持ち越し不可
その他の利便性改善
- ディビジョン優勝やWS優勝を祝う演出を追加予定
- ロッカールームで最後に見たタブを維持予定
- デッキスコア効果選択にお気に入り球団を表示
- リーグデイリーミッションに直接プレー条件を追加
- チャレンジ実績リストに進行度バーを追加予定
- 図鑑の未取得カードを見やすく改善予定
- ホーム配置選手の視線挙動を自然に改善予定
確定ホームラン演出を追加
- J.P.クロフォードのHR演出を追加予定
- マーク・マグワイアのHR演出を追加予定
- フアン・ソトのHR演出を追加予定
2026ポストシーズンイベント開催
- 2026ポストシーズン記念イベントを開催予定
- 10月末まで複数イベントを順次開催予定
パフォーマートリオ記念イベント
- 新モーメント登場記念の総合イベントを開催予定
- モーメントラッキーボックスをイベントショップで販売
- モーメント関連アイテムをボックスから獲得可能
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