MLB RIVALS(ライバルズ)におけるアップデート情報のまとめです。アプデはいつか、最新のアップデート情報や過去に実施されたアップデート情報を掲載。
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2025年第22次LIVEアップデート情報 |
最新のアップデート情報
1/28(水)にv3.09アップデートが実施

| メンテナンス時間 | 1月28日(水)11:00 ~ 14:00(JST) |
1/28(水)11時からv3.09.00アップデートを実施。メンテ後は旧バージョンでプレイ不可のため、アプリ更新後にプレイしよう。
v3.09アップデート内容早見表
外野にシグネチャーブラック追加
シグネチャーブラックの対象ポジションにLF/CF/RFを追加。DH+外野適性の選手も条件を満たせば対象となる。複数適性を持つ選手は、解放済みの各ポジションで獲得可能だ。
ブラック専用:ポジション効果
シグネチャーブラック編成時に強化段階に応じたポジション効果が付与される。効果は同一ポジ配置時に適用され、増加ステ合計は同一ながらポジション別に配分が異なる。
ロッカールーム:ピッチングリーダー
ロッカールームに「ピッチングリーダー」が新設。クラブハウスリーダー達成で解放され、対象選手(お気に入り球団のスペシャル等)に条件を満たして能力上昇効果を付与できる。
ロッカールーム:レベル/ポイント効果
スタンプ制作などでポイントを獲得しロッカールームLvを上げると、選手に恒常的な能力付与が可能。適用範囲はリーグ/ランキング/LIVE/クラブ等の主要モード(除外あり)。
特別制作所&制作UI拡張
高級アイテム向けの「特別制作所」を追加。複数素材の同時選択や素材タイプの投入範囲拡張など、制作UIの利便性も向上している。
シニアミッションSTEP8追加
ガイド/シニアミッションにSTEP8を追加。すべて達成すると「球団選択トリプルシグネチャーパック」などの上位報酬を獲得できる。
利便性・表示の各種改善
- 外野向けの「ポジション特化 超越潜在」を追加
- シナジー画面を1ページ表示に簡略化
- スキル変更時の警告表示を追加し誤操作を抑制
- 強化イベント画面や選手パック詳細フィルタを改善
- 序盤導線や報酬表示などのUI/UXを調整
パッチノート(今後のアプデ)情報
1/15(木)にアップデートプレビューが公開

1/15(木)付で、1月のアップデートプレビューが公式より発表。外野のシグネチャーブラック対応やロッカールーム拡張など、成長と利便性を強化する改修が中心だ。
1月の主要アップデート概要
公式案内に基づき、1月の主なアップデート内容を要約。シグネチャーブラック拡張と新システム追加、報酬/表示の改善が実施される。
外野ポジションにシグネチャーブラック追加
- LF/CF/RFが新規対応。DH+外野適性の選手も対象に含む。
- 複数適性を持つ選手は、解放済みの両ポジで獲得が可能。
ブラック専用のポジションバフを実装
- 編成時に強化段階に応じたバフを付与(例:強化10=合計OVR+7)。
- 同一ポジ配置のみ適用。増加ステ合計は同一だが配分はポジで差異。
新モーメントカードを追加
- 新テーマのモーメントを投入。詳細は当日のアップデ案内で提示。
ロッカールーム:ピッチングリーダー追加
- クラブハウスリーダー一定レベル到達で解放、別枠で進行し能力上昇。
- 対象はお気に入り球団のスペシャル(FA含む)で育成条件あり。
ロッカールームレベル/ポイント効果
- スタンプ制作でポイント取得→レベル到達で選手に能力付与。
- 効果はリーグ/ランキング/LIVE/クラブ/各試合で適用(除外モード有)。
特別制作所と制作UIの拡張
- 高級アイテム用「特別制作所」を新設、解放条件あり。
- 複数素材の同時選択に対応し、素材タイプの投入範囲も拡張。
シニアミッションSTEP8を追加
- STEP8を実装、全達成で「球団選択トリプルシグネパック」を獲得。
その他の利便性・表示改善
- 外野向けの「ポジ特化超越潜在」を追加。
- シナジー画面を1ページ表示に簡略化、スキル変更時の警告を追加。
- 強化イベント画面/選手パック詳細フィルタ/序盤導線などを調整。
- 確定HR演出に「鈴木誠也/ライアン・ブラウン」を追加。
1月の主要イベント
- ポジショントレーニングイベントを開催(段階到達で再設定/LvUP)。
- デイリーミッションで計画書を集め、段階に応じて効果を獲得。
1/8にパッチノート#21が公開

公式コミュニティで、2026年シーズン開幕〜4月までの主要更新計画が告知された。新イベントや成長支援、演出/UIの改善まで順次実装予定だ。
2026年1〜4月の主要アップデート概要
ポジショントレーニングイベント(1月)
- ミッション進行でポジショントレ育成を後押し
- 段階ごとにメイン素材確定や能力+3等の特典
特別制作所の追加(1月)
- 高OVR強化カードなど価値あるアイテムを制作
- 球団レベル等の条件達成で利用可能に
ロッカールームレベルシステム(1月)
- スタンプ制作等でポイント獲得→レベル上昇
- レベルに応じてラインナップ能力が上昇
ピッチングリーダー(1月)
- お気に入り球団の投手1名を新リーダーに指定
- 成長値は変更後も維持、素材は投手Sなどを使用
HOFカード交換システム(3〜4月)
- 活用度の低いHOFを別HOFへ交換、成長値を概ね継承
- 投打が異なる場合は互換外の値を再設定、1アカ1回想定
ランキングスラッガー:新規プレイヤー専用CH(4月)
- 球団Lv/能力上限を制限した初心者向けチャンネル
- 難易度を低く調整し、遊びやすさを強化
ABSチャレンジの実装(3月)
- 1試合2回の自動チャレンジ演出を導入
- 表示上のストライクゾーン表記を仕様に合わせ調整
バランス改善(3月)
- LIVEカード活用を促進する能力配分を見直し
- ライバルリンク効果をレアリティ差で再設計
打撃トレーニングイベント(3〜4月)
- 球種を指定しランキングスラッガー形式で挑戦
- 報酬でトレ成長/突破/再分配に活用可能
レギュラーシーズン応援(3月)
- 好きな球団/選手を応援して段階報酬を獲得
- 選手の成績に応じ、シーズン後の特典が昇格
選手獲得イベントの刷新(3月)
- 初期編成とその後の成長を支援する設計に
- 「2026ハイライトFA」「新HOF獲得」を順次開催
成長支援イベント(継続)
- HOF/シグネチャーブラック向けの支援施策を常設
- レアリティ別に戦力強化へ寄与
その他の導線/UI改善(1〜4月)
- 序盤動線の継続改善と未回収報酬の通知機能
- ラインナップ同期の追加、シニアミッション8実装
- WCイベント報酬UI/選手パック検索の利便性向上
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