MLB RIVALS(ライバルズ)におけるレアリティの種類と特徴です。レアリティ毎の特徴や入手方法を掲載。
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選手のレアリティ一覧
レアリティ | 特徴 |
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シグネチャー | ・選手の初期OVRが高い ・強化で上がる能力値が高い ・デッキスコアが20(最大で26)加算される ・トレーニング再分配で能力値を2つ選択できる |
プライム | ・1番目のスキルをロックできる ・デッキスコアが16(最大で22)加算される |
インパクト | ・スペシャル選手の中では入手しやすい ・デッキスコアが13(最大で19)加算される |
LIVE | ・LIVEアップデートの度に能力値が変動する ・チームデッキスコアが8~30加算される |
シーズン | ・他のレアリティと比べて入手しやすい ・チームデッキスコアが4~20加算される |
シグネチャーの特徴
選手の初期OVRが高い
シグネチャーの選手は、他のレアリティの選手と比べて初期能力値が高い。そのため、デッキスコアが加算されるお気に入り球団のシグネチャーの選手はラインナップから外す可能性が低い。お気に入り球団以外のシグネチャーの選手をラインナップに編成するのもアリ。
強化段階が上がる度に全能力値が1上がる
シグネチャーの選手は、強化段階が1上がる度に全能力値が1上がる。他のレアリティと比べて強化の成功率は低いが、成功すると大幅にOVRを上げることができる。
▶強化の効率的なやり方はこちらデッキスコアが20加算される
シグネチャーの選手をラインナップに編成すると、スペシャルデッキスコアを20上げられる。また、お気に入り球団の選手の場合は、チームデッキスコアも20加算される。さらに、特訓により最大でチームデッキスコアとスペシャルデッキスコアを6ずつ上げることが可能。
トレーニング再分配で選べる能力値は2つ
トレーニング再分配は、トレーニングでランダムに上昇した能力値を再分配するコンテンツ。また、最も低くなる能力値を選ぶことができる。シグネチャーの選手のみ、トレーニング再分配で最も低くなる能力値を2つ選べる。
▶トレーニング再分配の効率的なやり方はこちら入手方法
- プレミアムスカウト
- 各種シグネチャーパック
プライムの特徴
1番目のスキルをロックできる
プライムの選手は、1番目のスキルをロックできる。ロックしたスキルは、スキル変更時にスキルランクとスキルの内容が変わらない。他のレアリティと比べてスキルの厳選がしやすいため、ラインナップに編成するプライムの選手を優先してスキル変更を行うのがおすすめ。
▶スキル変更の効率的なやり方はこちらデッキスコアが16加算される
プライムの選手をラインナップに編成すると、スペシャルデッキスコアが16加算される。また、お気に入り球団の選手の場合は、チームデッキスコアも16加算される。さらに、特訓を行うと、チームデッキスコアとスペシャルデッキスコアを最大で6ずつ上げることができる。
入手方法
- プレミアムスカウト
- ピックアップスカウト
- 各種プライムパック
インパクトの特徴
スペシャル選手の中では入手しやすい
インパクトの選手は、シグネチャーやプライムの選手と比べて入手しやすい。入手した選手は能力値が高い選手に成長引き継ぎしたり、限界突破や特訓の素材として使える。そのため、ラインナップに編成しなくても無駄になりにくい。
デッキスコアが13加算される
インパクトの選手をラインナップに編成すると、スペシャルデッキスコアが13加算される。また、お気に入り球団の選手の場合は、チームデッキスコアが13加算される。他のスペシャル選手と同様に特訓ができるため、チームデッキスコアとスペシャルデッキスコアを最大で6ずつ上げることができる。
入手方法
▶インパクトの選手の入手方法はこちらLIVEの特徴
LIVEアップデートでチームデッキスコアと能力値が変動する
LIVEの選手は、LIVEアップデートが行われる度にチームデッキスコアと能力値が変動する可能性がある。能力値は、実際の選手の活躍に応じて変動する。ラインナップに編成していない選手が今後強くなる可能性があるため、選手の育成素材や制作所の素材にするのはおすすめしない。
シーズンが切り替わると「シーズン」のカードに変わる
LIVEの選手は、今シーズンが終了すると「シーズン」のカードに変わる。来シーズンになるとチームのデッキスコアが下がる可能性があるため、LIVEの選手を集め直す必要がある。
チームデッキスコアが8~30加算される
LIVEの選手のチームデッキスコアは、実際の選手の活躍に応じて30~8の間で割り振られている。デッキスコアの恩恵は大きいため、能力値が低くてもデッキスコアを加算するためにLIVEの選手をラインナップに編成するのはアリ。
スペシャルデッキスコアは加算されない
スペシャルデッキスコアは、スペシャル選手をラインナップに編成したときにのみ加算される。LIVEの選手はスペシャル選手ではないため、スペシャルデッキスコアは加算されない。
入手方法
▶LIVEの選手の入手方法はこちらシーズンの特徴
他のレアリティと比べて入手しやすい
シーズンの選手は、他のレアリティと比べて入手機会が多い。同じ選手を入手しても、LIVE/シーズンの限界突破に使える。また、制作所でアイテムの制作素材としても使えるため、無駄になりにくい。
▶制作所で交換すべきアイテムはこちら選手の強化素材としても使える
シーズンの選手は入手機会が多いため、ラインナップに編成する選手の強化に使うのもおすすめ。ただし、強化する選手の強化段階やレアリティに応じて、素材として使える選手が異なる。
チームデッキスコアが4~20加算される
シーズンの選手は、ラインナップに編成したときに選手に応じてチームデッキスコアが4~20加算される。シーズンの選手は能力値が低いため、デッキスコアや能力値が高い選手を入手したら入れ替えるのがおすすめ。
スペシャルデッキスコアは加算されない
シーズンの選手は、LIVEの選手と同様にスペシャルデッキスコアは加算されない。
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