デッキの組み方|ラインナップ編成

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【MLB RIVALS】デッキの組み方|ラインナップ編成

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【MLB RIVALS】デッキの組み方|ラインナップ編成

MLB RIVALS(ライバルズ)におけるデッキ(ラインナップ)の組み方です。序盤のデッキの組み方やデッキスコア500の目指し方、他球団の選手は編成するべきか、純正チームとは何かについて掲載。

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目次

デッキの組み方

チームのOVRを上げることを意識する

デッキの編成画面

デッキを編成するときは、チームのOVRを上げることを最優先に考えよう。チームのOVRは、デッキに登録した26名の選手のOVRの平均値となる。初期OVRが高い選手を編成したり、デッキスコアが高い選手を編成したりしてチームのOVRを上げよう。

▶OVRの上げ方はこちら

お気に入り球団の選手のみ(純正チーム)を編成する

デッキスコア500の効果

純正チームとは、お気に入り球団の選手のみで編成したチームのこと。お気に入り球団の選手を編成するとチームデッキスコアが加算されるため、効率良くチームのOVRを上げることができる

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同一リーグの選手を編成するのはアリ

デッキスコア315の効果

お気に入り球団の選手を揃えられない場合や、他球団のレアリティが高い選手を入手した場合に同一リーグの選手を編成するのはアリ。デッキスコアの中には、リーグを選んで選手の能力値を上げるものがあるため、チームのOVRを上げることができる可能性がある。

スペシャルカードは優先して編成する

投手編成

レアリティがインパクト以上の選手は、特訓でデッキスコアを上げられる。また、シグネチャーとプライムの選手は初期OVRが高いことが多いため、入手したら優先して編成しよう。ただし、他球団の選手はチームデッキスコアを上げられないため、チームのOVRが上がる場合のみ編成するのがおすすめ

OVR以外の能力も重要となる

デッキを編成するときは、選手の能力値以外の能力も重要となる。OVRが近いチームと対戦するときは、潜在能力や平均打球角度が重要となる。また、対人戦では潜在能力や平均打球角度に加えて、球種の多さやホットゾーンの広さも重要視される

チームデッキスコアの上げ方

お気に入り球団の選手を編成する

チームデッキスコアの画面

チームデッキスコアを上げるためには、お気に入り球団の選手をデッキに編成する必要がある。各ポジションで最も高いチームデッキスコアを加算できるお気に入り球団の選手を編成すると、チームデッキスコアを上げやすい。

▶チームデッキスコア500の目指し方

LIVE/シーズンの選手はデッキスコアを上げやすい

お気に入り球団のLIVEの選手はチームデッキスコアが最大30、シーズンの選手は最大20である。レアリティは低いがチームデッキスコアが高いため、チームのOVRを上げやすい。ただし、新しいLIVEシーズンカードが導入されると、チームデッキスコアが下がるため、スペシャルカードも一緒に編成するのがおすすめ。

スペシャルデッキスコアの上げ方

スペシャルカードを編成する

スペシャルデッキスコアの画面

スペシャルデッキスコアは、シグネチャーやプライム、インパクトの選手を編成すると加算される。チームデッキスコアに比べて、恩恵が大きくチームのOVRを大幅に上げることができる

他球団のスペシャルカードは編成するべき?

チームのOVRが上がるなら編成するべき

スペシャルカードは、初期能力値が高くスペシャルデッキスコアを加算できる。しかし、チームデッキスコアによる恩恵の方がチームのOVRを上げやすい場合がある。そのため、編成したときにチームのOVRが上がるときのみ編成しよう。

お気に入り球団と同じリーグの選手を優先する

デッキスコアの中には、AL選手またはNL選手を対象に能力値を上げるものがある。そのため、お気に入り球団と同じリーグの選手は、そうでない選手に比べて優先して編成すべき。ただし、お気に入り球団以外の選手は将来的にラインナップから外す可能性が高いため、お気に入り球団の選手と比べると育成優先度は低い。

インパクトを編成するのはおすすめしない

インパクトの選手はスペシャルデッキスコアを最大で19までしか上げられない。そのため、他球団の選手を編成する場合はプライムかシグネチャーの選手を優先するのがおすすめだ。

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