ランモバ(ラングリッサーモバイル)のウィラーの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバウィラー評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧ウィラーの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 戦略統帥 伝説の彼方 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | |||
ウィラーの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
銀河の提督 | ウィラー専用装備 奇跡の魔術師:HP+10% 英雄のHPが50%以下の時、被固定ダメージ無効。スキル使用後、50%の確率で使用スキルのCD時間-2ターン。 |
ウィラーの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
軍師の先見 | [鋳紋スキル]知力+5%、単体支援スキルを使用するとき、目標に追加で「死守」を付与できる。 |
ウィラーのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【天才軍師】 サポートスキルの射程+2。兵士の全能力値+20%。英雄が倒された時、周囲5マス以内の全ての友軍の弱化効果を2つ解除し、[死守]を与える。(死守:戦闘前、HPを英雄の知力の5倍回復する。(3ターン)) |
ウィラーの評価と使い方
サポートに特化した性能
攻撃スキルを所持せず、支援・回復スキルを用いて味方のサポートをメインに行うキャラ。サポートスキルの射程が上昇するタレントを持つため、離れている味方に対しても支援が行いやすい。
強力なバフスキル持ち
タレントの死亡時効果を発動する覚醒スキルが非常に強力。戦闘前の大幅な回復の他に、与ダメージアップと被ダメージ軽減も付与されるため戦闘において飛躍的に強くなる。
使い道の多い招集スキル
スキル「戦術的撤退」は、範囲内のHPが100%ではない全ての友軍を自部隊の周辺にテレポートさせる。敵のスキルによって離れてしまった味方の招集や、敵の攻撃の回避など状況によって様々な使い方ができるのが強み。
条件付きの再行動スキル持ち
立て直しは兵士が全滅している友軍1体を再び行動可能状態にできる。再行動の条件は厳しめだが、コスト1枠の回復スキルとしても使えるため気軽に編成しやすい。兵士を全滅させるスキルを持つゼルダと相性抜群のスキルだ。
ウィラーの総評
頂上アリーナでは単体攻撃を中心とする編成を相手にする際に強力だが、ヒーラー枠は激戦区なため優先度は低い。PvEでも他のヒーラーを押しのけて使う状況は多くない。
主力クラスは僧侶(軍師)がおすすめ
主力クラスは知力が高い軍師がおすすめ。知力依存でスキルの回復量が上がるため、ヒーラーとしての性能も大幅に上がる。
ウィラーのおすすめ構成
対人戦向けのおすすめセット
頂上アリーナを意識したおすすめセット。用途に応じてスキルは自由に組み替えたい。直接攻撃されることが少ないため、体装備はクリティカル率を下げる死神の衣で範囲攻撃のクリティカルのリスクを下げてもいいだろう。
ウィラーの取得スキル一覧
弱化解除 | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [支援]範囲内の全ての友軍のHPを英雄の知力の1.5倍回復する。更に、弱化効果を3つ解除する。 | ||
強化 | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。対象部隊の攻撃力と知力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(2ターン) | ||
堅守 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘中、防御力+7%。 | ||
フォースヒール | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [治療]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の弱化効果を1つ解除し、HPを英雄の知力の3倍回復する。 | ||
立て直し | |||
| コスト | 1 | CD | 2 |
| 射程 | 4 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。兵士が全滅していて行動済みの友軍1隊を再び行動させる。更に、HPを英雄の知力の5倍回復する。 | ||
防御大応援 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の被ダメージ-15%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御、魔防ダウン」「治療不能」)(1ターン) | ||
戦術的撤退 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 4 | 範囲 | 4マス |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内のHPが100%ではない全ての友軍を自部隊の周辺にテレポートさせる。更に、テレポートさせた友軍のHPを英雄の知力の3倍回復する。 | ||
背水 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが50%以下の時、戦闘中、防御力と魔防+10%。 | ||
範囲強化 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の攻撃力と知力+20%。更に[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(2ターン) | ||
大胆な策略 | |||
| コスト | 3 | CD | 15 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [アクティブ]英雄の残りHPの99%を削減し、タレントスキルの[英雄が死亡した]時の効果を発動する(この効果の目標には自分は含まれない)。効果を受けた部隊の与ダメージ+15%、被ダメージ-15%。(3ターン) | ||
軍師の先見 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]知力+5%、単体支援スキルを使用するとき、目標に追加で「死守」を付与できる。 | ||
タジ
リン
戦略統帥
伝説の彼方
銀河の提督
ログインするともっとみられます